-
Постов
2 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент megazogg
-
Бонусы при покупке марки есть и были с самого внедрения системы марок в мод: 1. Кхорн = бонус к урону в рукопашке. 2. Нургл = бонус к регенерации. 3. Тзинч = бонус к урону огнестрельного оружия 4. Слаанеш = бонус к скорости. Это вроде бы даже в описании к ресерчам марок написано (на англ. языке). Единственное, я не помню отключал я их или нет потом. По поводу громоздкости - я говорил, что громоздко и геморрно получится если еще и минусы предусматривать (что я с самого начала и попытался сделать), так как количество модификаторов не резиновое, а между тем, к примеру, бонус на повышение урона от оружия означает, что надо повесить по два модификатора (мин/макс урон) на каждый тип оружия. У Хаоса их больше 100. Если я эти бонусы отключал, то включу их обратно, но не для всех юнитов, из-за вышеуказанных причин. Скорее всего, бонусы будут действовать на самих культовых дес-ов, обычных дес-ов, хавоков, избранных, возможно рапторов. Из техники возможно бонусы получат предатор, виндикатор, дредноут, ЛР. Культовые десантники в моде сделаны по образу и подобию изначально существовавших кхорновских. Какой смысл в одном отряде? Вызов великого демона ТОЛЬКО через культового чемпиона легко реализуем, но не получится ли так, что все опять будут недовольны? Ведь такая система сильно ограничит игрока. Название "сержанта" Aspiring Champion как бы намекает, что он и есть чемпион. С уникальной абилкой к тому же. Каждый из отрядов уже находится в макс. кол-ве, равном числу соответствующего божества. Остальное из процитированного - бредовые фантазии. Это все-таки стратегия, а не симулятор мастурбации. [ Добавлено спустя 1 минуту 59 секунд ] Эта абилка захардкожжжена в движке, нормально работать с техникой она не будет, я уже пробовал. давным-давно. [ Добавлено спустя 40 секунд ] Не было такой способности там.
-
Опа! Это жеж хаос-спаун, да? Не знал, что он есть доделанный... Надо будет внедрить его в ревайзд! :rolleyes: [ Добавлено спустя 5 минут 13 секунды ] Малькадора нормального нет, сама модель не настроена, нет текстур. Махариуса в ФОКе не было. Фандерфайер есть в виде модели + текстур но без ОЕ.
-
Еще один пред дать? После поулчения преда за троллинг тут же начать оффтопить - не самая светлая идея... :rolleyes: [ Добавлено спустя 2 минуты 10 секунд ] Твои предыдущие предложения по некронам я уже учел, а глюки с описанием СР из-за использования русского языка в игре - русскую версию locale-файла уже давно никто не апдейтил. [ Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды ] 1. Ты про большую? Если да, то очень может быть, что я ее вообще уберу. 2. Согласен, учту.
-
Пока что совсем нет времени на мод, все какое есть, свободное от работы, съедает личная жизнь. Так что до января - февраля нового патча скорее всего не будет. В этом есть и позитивная сторона - у Карандраса будет время для работы над моделями из ДоВ2. :D
-
Как только будут готовы некоторые модели. После этого еще одна неделя мне на подготовку текстур.
-
Где?!? O_o Ничего не вижу... :rolleyes:
-
Нет, ты думал неправильно. Правильно думать, что инквизиторша - один герой, потому что таким именно она и будет в моде. Заодно погугли для себя что-нибудь про сарказм как одну из форм юмора. Я тебя по-французски называю, а ты деревня не оценил... <_< Эх... :?
-
Нет тут никаких загвоздок, Мишелю просто следует уяснить, что я не собираюсь сваливать в свой мод все в одну кучу. Модели инквизиторши из дов2 будет более чем достаточно. Поэтому огромная просьба (!) к Мишелю - умерить свои фантазии и спокойно подождать новой версии мода.
-
Ой вот тока не надо тут бросаться подлыми обвинениями в дискриминации тау. :D Синемордые и так зажрались со своими плазмопукалками и рельсотронами. К слову о Монтка и Кайоне - Релики перепутали смысл этих доктрин, так как кризисы в большом количестве должны быть как раз в Кайоне а не Монтка. Но ничего уж не поделать, мы все смирились. Кстати о французском - мне кажется, у меня дежавю... Мне кажется, что где-то, когда-то и точно вовсе не один единственный раз я говорил, что: Видимо кто-то уж со слишком большим энтузиазмом воспринял планы по визуальному обновлению мода. Прям как Вовочка из одного анекдота с его: "А мне сабельку, велосипед и мячик!".
-
Неправда же! На странице 238 есть ссылка. И она, позволю себе заметить mon cher, очень даже жива. Или мне каждые 3 страницы теперь линки постить, для ленивых? EyePatch'у все же спасибо. Вот и я тоже все гадаю... :D Есть подозрение, что это КД, сиречь "КосмоДесант", но в инновационной аббревиатуре "КосмодеСант". Ах, какой милый французский прононс выходит невольно. Маркиз де Сад, Космо де Сант.
-
Краткое содержание предыдущих серий: Поэтому я бы переключил внимание с ФоКа на ПоК, так как все что осталось разумного и живого от первого, переместилось во второй. Более того, у комманды ФоКа уже больше полугода нет доступа к SVN-репозиторию, на котором хранился актуальный билд мода. Судя по всему там упал или прекратил свою работу сервер, а с человеком, ответственным за него, никто связаться не может.
-
Пока что НИЧЕГО не получается. Что за дурацкая привычка делить шкуру не убитого медведя?
-
В бэке написано, что гренадеры - это аналог штурмовиков. Общее, устоявшееся мнение игроков в настольную игру - гренадеры = штурмовики. Это все что я знаю. Возможно (и это именно "возможно"), гренадеры будут выполнять роль ветеранов у танковой доктрины, а катачанцы - у пехотной. Это при условии, что модели штурмовиков будут "инквизиторские".
-
Видео с главком: http://youtu.be/cBpJcqvcH5E
-
Блин, поржал. Спасибо :D Логика просто железная - если одному из пяти человек удалить мозг, то четверо оставшихся будут чувствовать себя превосходно, но вот пятый... Хммм... Не могу понять, в чем причина... :rolleyes:
-
Нет, не верно. Гренадеры у криговских полков - аналог штурмовиков (касркинов) у полков остальных (кадианских). Я вроде бы все очень подробно описал страницей ранее. Нет, мне модели из мода ВХ никогда не нравились. Более того, они выглядят совсем из ряда вон... А сестры из СС очень каноничны. Нет, возможности нет и не будет никогда. [ Добавлено спустя 4 минуты 26 секунд ] Как у обычных. И насколько я помню, у лазгана на модели гвардейца из ДОВ1 есть штык-нож. А СЛ легион машет штык-ножами только потому, что используют анимацию космодесантников. Это не фича, это недоделка. :P
-
Все хорошо, но почему бы не назвать "начальника караула" просто вахтмейстером? До революции это звание было в русской царской армии. Так нафиг изобретать велосипед?
-
Да. Bloodcrusher, Bloodletter, Great Unclean One, Wraith Lord, Wraithguard, Ogryn - все эти модели и текстуры из ДОВ2. К слову, модели крига: Гвардеец: Гренадер: Женераль: Огрин в наморднике:
-
1. В настоящее время в реальной жизни все армии переходят на модульные сооружения для опорных пунктов и баз. Не вижу причин, почему в 41 тысячелетии человечество решит от этого отказаться. Более того, в реальной жизни, в настоящих армиях, вид, порядок размещения и прочие детали военных объектов четко регламентированы. В РФ (СССР) есть специальные военные ГОСТы для этого. 2. В Вахе время одно и тоже в данном случае. 3. Кадия и Криг были заселены в эпоху Империума, ни в какой изоляции, могущий повлиять на используемые технологии, они не были. Age of Strife (Эпоха Раздора) тут ну никак не катит. 4. Снабжением полков ИГ, вне зависимости от планеты их первоначального формирования, занимается Adeptus Munitorium, которая снабжает их абсолютно одинаковыми материалами, оружием и прочим. Вся различность, какая только есть между полками ИГ - присуща чаще всего только свежим полкам, еще не потрепанным в боях. 5. В боевых условиях, а ИГ всегда находятся именно в них, полки не пополняются резервами, вооружением и прочим из родного мира. Более того, полки практически никогда не возвращаются в родной мир, их постоянно перебрасывают из одной зоны боевых действий в другую. Понесшие большие потери полки ИГ не пополняются вообще - из них формируются новые полки, могущие состоять из солдат с разных миров, использующих стандартное вооружение, амуницию, технику, форму, броню. Грубо говоря - че дали, то и носят, из того стреляют, на том ездят и в том живут. 6. Adeptus Munitorium, как и остальной Империум, использует в основном СШК. Стоит иметь в виду, что мы говорим не о сооружении постоянных построек или зданий, а о временных, цель которых - разместить солдат, штаб, технику в течении военной кампании (операции). Никто не станет для этих целей возводить готические соборы и т.п. Нужны просто бункеры, укрепления, казармы и т.д. Все это в совокупности ведет к постепенной унификации почти всего что есть. Всю эту информацию можно узнать, если прочитать: - The Imperial Infantryman's Uplifting Primer - книги серии Imperial Armour - Codex: Inperial Guard (3,4,5 редакций)
-
Скорее всего. Будут в качестве ветеранов. Но, как я понимаю, в ДОВ2 (как в общем так и конкретно в Ретребъюшене (Р)) модели работают так же как в КОХе, т.е. однотипные, вроде ИГ пехоты или космодесантников состоят из разных частей (голова, туловище, ноги, руки) и имеют общий скелет на который их можно натянуть. Поэтому, если я прав, то получается что собрать тех же ветеранов на базе модели "кадианца" достаточно просто - нужно лишь повесить ему дополнительные элементы разгрузки и дать другие головы (например, без шлема, т.е. что были у гвардейцев в ДОВ2 и Хаос Райзинг (ХР)). Моделями занимается карандрас, у которого сейчас и так полно другой работы. Поэтому все зависит от его желания и наличия у него свободного времени. См. выше. Либо это будут штурмовики из Р, как для ИГ так и для =И=, либо модели "касркинов" из ДОВ2 (ХР), или собранный вариант из частей пехотинца из Р. Последний вариант вполне реализуем при наличии нужных запчастей - касркин использует ту же самую броню, что и обычный гвардеец, но с дополнительными элементами - поножи, бронещиты на бедрах и маска. Грубо говоря, принцип тот же что и в реальной жизни - к примеру солдаты США сейчас используют такой же модульный комплект инд. защиты, включающий в себя сам бронежилет и пристяжные элементы: воротник, наплечники, паховый щиток. То же самое принято на вооружение и в российской армии в настоящее время. Обычный солдат в условиях продолжительного боя не станет одевать полный бронекомплект из-за его веса (~30 кг), а вот штурмовая группа, которая действует в ограниченных временных рамках, высаживается в район операции на транспорте и на нем же эвакуируется после, предпочтет использовать макс. допустимую защиту. Нормально они будут смотреться - без всяких шейдеров и прочих паралаксов, текстуры из ДОВ2 смотрятся точно так же как и из ДОВ1, они абсолютно одинаковые по размеру (512х512) и нарисованы в одном стиле. Это уже подтверждено тиранидами из мода по соседству и юнитами элдар и огринами в этом моде. К тому же сейчас танк в моде - убогая недоделка в плане текстуры башни, а так же в плане того, что модель по пропорциям и деталям не соответствует миниатюрам. Но в моде они появятся постепенно - карандрас не автомат по конвертированию моделей, к моему сожалению... :D Еще раз - причем тут это? СЛ никакого отношения к Ревайзду не имеет. Мы тут обсуждаем именно последний, а не комбайнер, который кстати абсолютно опциональный. Не будут. Скажи - полки в реальных ВС одной отдельной страны, что каждый свои особые сооружения на поле боя возводят? Прям представляю, как в семёновском полке сокрушались солдаты, когда увидели, что гады-преображенские поставили на месте штаба палатку отличного от их цвета... Проклятая палатка так контрастировала с палаткой штаба семеновцев! Какой моветон...
-
А причем тут он?
-
Естественно, что такие нюансы как дальность стрельбы оружия, скорость поворота башен на технике, скорость разворота техники и прочее в том же роде будут поправлены для совместимости с Ревайздом. В сам же Ревайзд добавлять новые расы я не буду. Очень давно я говорил, что всегда придерживался точки зрения о том, что мод должен быть по возможности модульным, чтобы игрок мог выбирать что ему нравится и что ему нужно. Меня, как игрока, всегда удручали моды, в которых всего было навалено одной большой кучей... Нужного-ненужного, красивого или уродливого - уже не важно, главное чтобы было МНОГО-МНОГО всяких изменений. Для меня на первом месте стоит визуальное качество и максимальная маскировка изменений под первоначальную идею игры. Обычно игры мне нравятся такими, какими их сделали сами разработчики, я не испытываю жгучего желания все в них поменять, лишь стараюсь немного расширить рамки. Именно поэтому в Ревайзде нет много каких скверных моделей или текстур. Именно поэтому я решил заменить некоторые модели на их аналоги из ДОВ2. Все ради красоты. :D Я бы даже КД и ХКД заменил на аналоги из ДОВ2, если бы это не доставляло столько много проблем другим людям, а сам я, увы, никогда не разбирался в 3-Д графике. Ну да ладно. Хотелось бы вернуться к планам на будущее - с выходом Death Korps of Krieg DLC для ДОВ2: ...я окончательно определился - при удачном стечении обстоятельств (т.к. модели портирую не я, от меня тут мало что зависит и соответственно гарантировать что-либо я не могу) в Ревайзде ИГ точно будет визуально изменена. Пехотная доктрина будет "кадианской", а танковая - "криговской". Опять же, если повезет, это будет означать, что у них будут уникальные модели командира, комиссара, гвардейцев, штурмовиков/гренадеров, хвт и танков. Танки будут отличаться только доп. оборудованием. Вполне вероятно, что некоторые варианты ЛРасса придется вырезать, по крайней мере на какое-то время. Это будут Leman Russ Demolisher, Leman Russ Exterminator (к моему глубокому сожалению - мой любимый танк), Leman Russ Punisher, Leman Russ Eradicator. В итоге доступными останутся только Leman Russ MBT, Leman Russ Executioner и Leman Russ Vanquisher.
-
Нет, Валера, не будут. К сожалению, я все еще не обладаю технологией, позволяющей вставлять чет новое, вышедшее в миниатюрках, непосредственно в игру.
-
Блин, не надо засорять тему всякой фигней. Демон-принца из кампании ДОВ1 тебе уже показал Чужак. Также он правильно заметил, что модель эта ничем не отличается от модели, которая появилась в ДК (и все еще есть в СС), кроме того что из лап у него вырвали Маледиктум. Все остальное твое ИМХО - это проявление синдрома утенка. :D [ Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд ] Да, у них своя развертка и использовать их можно только с моделью.