Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Melhar

Пользователь
  • Постов

    3 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melhar

  1. Это просто новая минька, приуроченная к выходу ВоТРа. Никаких отличий друг от друга у них нет :) К Истерлингам хашарин в ЛоТРе берется союзником, в ВоТРе он - апгрейд отрядов харадцев и змеиной стражи, и к истерлингам не берется вообще никак :)
  2. Хм. Я предположил что это грунтовка. Ну если таков был замысел - хозян-барин :)
  3. Симпатишный игровой василиск :) Единственное: кожух болтера непокрашен, и люки только металлик... Лучше бы и их зелено-ободранными сделать.
  4. Спор? Пф! Спор будет когда ты ими у меня выиграешь хоть раз :D
  5. Еще раз: нет ни правил, ни модели. Правила на эльфийскую кавалерию из старых ВД на турнирах невалидны. Сорсбука по высшим эльфам не будет. Возможно что вообще, но в этом году точно. ГВ так уже несколько раз утверждало.
  6. Нигде. В настоящее время официальных правил как и модели не существует. Так же не существует моделей и правил на: THE ELVEN HAVENS -THE GREY HAVENS ...Guardian of the Havens ...Elf Knight ...Elf Ranger -EREGION ...Celebrimbor ...Elf Chariot ...Elf War Catapult THE WOODLAND REALMS -LOTHLУRIEN ...Galadhrim Knight ...Galadhrim Pathwalker ...Galadhrim Siege Catapult -FANGORN ...Quickbeam ...Beechbone ...Huorn ROHAN -THE HOST OF THE HAMMERHAND ...Helm Hammerhand ...Helm’s Guard CHAMPIONS OF GOOD -THE EAGLES OF THE MISTY MOUNTAINS ...Landroval ...Meneldor -GUARDIANS OF THE CARROCK ...Grimbeorn ...Beorning ISENGARD -DUNLAND ...Royalblood Chieftain of Dunland ...Royalblood Huscarl (they mention huscarls but they show the current dunlending warriors) ...Dunland Berserker ...Dunlending Horseman -SHARKEY'S ROGUES ...Bill Ferny BASTIONS OF THE DARK LORD -DOL GULDUR ...Werewolf ...Black-Hearted Tree THE EASTERN KINGDOMS -THE EASTERLINGS ...Easterling King ...Dragon Guard ...Easterling Siege Bow -VARIAGS OF KHAND ...Keiseimu, Ravager of Ithilien THE SOUTHLANDS -THE CORSAIR FLEETS ...Corsair Ballista CHAMPIONS OF EVIL -MONSTERS OF MIDDLE-EARTH ...Cave Drake ...Stone Giant
  7. Миш, а зачем две одинаковых фотки коммисара? :rolleyes: А нового? ^_^
  8. Ты думаешь его это трогает? Видел как то забугорную модель КВ, с волшебным лозунгом "Умрите свиньи". Ну и вечное "форматьроссиа" тоже часто встречается, да :) Странно, но почему-то каждый раз как на форуме заходит разговор о стилизованой ИГ в итоге возникает вопрос "А можно играть звездой"? Сомневаюсь. Лучше стилизуй Химеру, 35й по проработке очень и очень отличается от вахи (это даже бэковые вопросы не рассматривая).
  9. Химера под БМП Химера под БМД Что-то типа Т55 - ванкуишера :) Еще один :) Ну и если разговор зашел об ИГ под СССР
  10. Левый нижний - вообще волшебно получился :)
  11. Становиться в три ряда - не самый оптимальный вариант. Обычно, на моей памяти, на турнирах хаи или становились просто в два ряда, где первый - щит+хв, втрой лук+копье, либо в два ряда (щит+хв, щит+копье), с блоками лучников на флангах. Лучники в третьем ряду бесполезны. Стрелять над плечом можно только из второго, а если использовать хинт из статьи, с залегающими мечниками, то от ответного огня будут страдать достаточно дорогие и ценные копейщики, а не менее нужные модели. Первый вариант удобен тем, что строй получается достаточно широкий, более многочисленный и сложно обходимый с флангов. Второй вариант устойчивей к лобовым атакам и позволяет пользоваться преимуществом эльфийских клинков. По визивигу ХВ может считаться вообще что угодно, вплоть до лезвий на луках у орков :) Если укоротишь рукояти под одну руку - вполне.
  12. Лучшая закачка мечника: щит+дефолтный хэнд випон. Брать Щит и элвен блейд бессмысленно. Модель с щитом не может пользоваться им как двуручем. Если противник использует двурядный\трехрядный строй (стену щитов или фалангу пикинеров) , ты не сможешь атаковать одну модель сразу двумя+саппорт. Т.е. эльф с двуручником - выпадает, его просто приткнуть некуда. Копейщикам щит нужен, без него при прорыве первого ряда строя армия сыпется на раз. Лучники вполне могут быть с клинками. Как раз для указанной тобой тактики атаки тремя моделями. Работает против кавалерии и пехоты в один ряд.
  13. Не то что бы я оправдывал свою криворукость, но ИМХО пилот сентинеля обзывая своего стального коня, трафаретом озабачиваться не будет :) А номер мелковат, трафарет не получился. Вообще на демолишере моем, например, номер сделан по трафарету, но пожеланий "воспользоваться трафаретом" и он не избежал :)
  14. Шьорт... Как всегда что-то да забыл -_-
  15. Конкретно на ДИ 2009 я правил не видел, но по аналогии прошлых лет и Генералов будет что то такое: - Армии на 700 очков - Армии должны соответствовать "Легионам Средиземья" (75 моделей, стрелков не более 1/3, союзники в соответствии с армилистами) - Ландшафт расставляется в соответствии с "Легионами..." (скорее всего будет расставлен заранее, по крайней мере в последних турнирах от практики наброски ландшафта игроками отказались) - сценарии в соответствии с "Легионами..." (Организатор определяет 6 сценариев из 12ти, судья броском Д6 определяет что именно все играют в этот раунд) - Армия должна быть покрашена минимум в три цвета (грунтовка цветом не считается). За наличие моделей только загрунтованных вычитается 1 балл из итогового счета. За негрунтованные модели вычитается 1 балл из итогового счета, модели немедленно убираются из игры в счет потерь. Конкретнее по перечню сценариев пока сказать не могу - не видел. 3ка отличается от четверки достаточно сильно. Если у тебя есть готовый ростер - пришли мне в личку, скажу на что цены изменились. Вообще отношение к игрокам у организатора довольно либеральное - думаю с допуском проблем не будет.
  16. Melhar

    Sentinel

    Крайнее пополнение мех.парка 73го Сталиновастского :) В первом после сборки бою взорвал химеру противника (не считая всякой мелочи), что и отмечено на левом боку кабины :) Фото 1 Фото 2 Фото 3 Суммарный траффик ~ 200 Кб
  17. В "Легионах..." есть, в списке релизов на ближайший год - нет. Учитывая, что их нет и в ВоТРе шансов на появление у ребят немного. Единственное - Амдур уже вышел вроде бы, жду 353 ВД посмотреть характеристики :)
  18. По многочисленным просьбам В связи с малым обьемом материала обьединю в один обзор Кханд и Истерлингов. Тени Востока 1. Краткая справка (статья взята с Арды-на-куличках) (Разбор Истерлингов в Первую Эпоху я опущу, все-таки SBG не об этом, перейду сразу к третьей. Интересующимся вопросом целиком - Сюда) В Третью эпоху племена людей с востока неоднократно нападали на Гондор. Первая их атака - при короле Остохере в 490 г. Сын Остохера Таростар разбил истерлингов, а его сын Турамбар завершил дело отца, отвоевав для Гондора большие территории на востоке. Нападения истерлингов возобновились при Нармакиле I, в 1200-е гг. Часть племен Северян, населявших земли к югу от Таур-э-Ндаэделос, вступала с ними в союзы либо соблазняемая жаждой богатой добычи, либо ища поддержку в своих междоусобных распрях. Племянник Нармакила Миналькар разбил истерлингов к западу от Моря Рун и уничтожил их поселения к востоку от Моря. В 1851 г. Гондор впервые атаковали Колесничие - конфедерация племен, сильнее и лучше вооруженная, нежели все до них. Воевали они в колесницах, откуда и имя. В 1856 г. за Андуином произошла битва, в которой погиб король Нармакил II, а Северяне Рованиона попали в рабство. Однако в 1899 г. Калимехтар при помощи одного из вождей Северян Мархвини разбил Колесничих при Дагорлад, одновременно с этим Северяне подняли в Рованионе восстание. Однако полностью изгнать из Рованиона Колесничих не удалось. Из земель к востоку к ним подошли еще родичи, а часть их прошла в земли к югу от Мордора - вначале они воевали с Кхандом, но позже заключили с ним и с Харадом союз. Вместе они атаковали Гондор. Король Ондохер погиб, но его полководец Эарнил, будущий король Эарнил II, полностью разгромил кочевников в северном Итилиене. Следующее вторжение племен с востока - балкхот - произошло в 2510 г. Эти племена жили между Таур-э-Ндаэделос и Келдуином и находились под влиянием Дол Гулдура. Они совершали набеги сквозь лес, пока долина Андуина к югу от устья Сир Нинглор не опустела. К балкхот подходили с востока все новые племена, в конце концов они переправились через Андуин и вторглись в Каленардон. Благодаря приходу с севера войска Эорла, пришедшего на помощь Гондору, балкхот были разгромлены. В Войне Кольца истерлинги участвовали на стороне Саурона в Пеленнорском сражении и в битве у Мораннон. Кроме того, они атаковали Эребор и Дейл и, одержав победу, осадили Эребор, где укрылись гномы и люди. Когда стало известно о падении Мордора, воодушевленные осажденные вышли из Эребора и разбили осаждавших, которые бежали на восток. Кочевники... Колесницы... Забудьте: У ГВ свой путь :) По мнению ГВ у Истерлингов весьма цивилизованное государство, с мощной армией, спаянной железной дисциплиной и очень хорошо тренированной. Ровные ряды фаланг, закованные в сталь катафракты - вот что есть восток в ЛоТР :) А колесницы и дикая степная конница уехали к кхандским варягам... Для игры армиями Кханда и истерлингов необходимы рульбук 4й редакции и расширение "Тени Востока". 2. Состав армии Герои: Khamul the Easterling Ужас Востока, Кхамул - второй после Ангмарца в иерархии назгулов. Единственный (кроме того же Ангмарца) имеющий в управлении земли, единственный назгул, чье имя известно. В игре Кхамул - наиболее сильный в рукопашной назгул, его спецправила: восстанавливать волю за убитых противников и повышать волей характеристики, позволяют уверенно уничтожать любых воинов и героев противника оставаясь в игре до последних ходов. Там где через 8-9 раундов боя Темный Маршал или Ангмарец развоплотятся, Кхамул продолжит резню.... Стандартные для назгулов высокая броня и храбрость позволяют как выживать самому, так и не давать разбежаться армии. Несмотря на несколько ухудшенные по сравнению с "коллегами" магические способность, Кхамул - один из самых удачных героев в игре. Летающая тварь или конь - крайне желательны. Конкретный выбор - в зависимости от роли в ростере и остальной армии. Имеет собственную модель, ИМХО довольно симпатичную. Easterling Captain Стандартный для людей безымянный капитан, отличается от гондорского аналога бронированной лошадью и алебардой (считается эльфийским клинком). Хорош для усиления конницы и в пехотной стенке. Ничего необычного вобщем :) Алебарду брать не советую, в большинстве ситуаций щит полезней. Khandish King Считается, что в Кханде не осталось родов с действительно королевской кровью, так что это военный вождь нескольких племен, достаточно сильный, что бы обьявить себя королем чего-то, и отбиться от несогластных. Имеет характеристики стандартные для людских безымянных королей, за следующими исключениями: не может брать щит, может брать "эльфийский клинок", колесницу. О последнем подробнее: колесница, это такой маунт, на здоровой подставке, который при чардже конницы считается монструозным. Т.е. обладает кав. бонусами даже сражаясь с конными моделями. Так же позволяет стрелять двигаясь на полную дистанцию и принимает на себя большую часть стрел. Стоит ли это 30 очков? ИМХО нет. Однако модель короля на колеснице очень и очень красива, одна из лучших в ЛоТРе. Вот за это 30 очков отдать можно :) Является знаменем, для всех моделей из армилиста Кханда (включая наемников), что очень полезно в отсутствие обычных знаменосцев. В целом хорошо играет против армий с конницей\оллкав армий, средне против всего остального. Khandish Chieftain Капитан людской, обычный. Легкая броня, эльфийский клинок, может взять колесницу. Облегченный вариант короля вобщем. Использование так же обычно: в пехотном отряде для убийства дорогих моделей, либо в конном отряде для поддержки мощью. ИМХО как и весь Кханд в целом, обладает очень приятной моделью Khandish Mercenary Chieftain Вожак отряда кхандских наемников. Самый дешевый в игре герой с 5 БС. По очкам - даже меньше чем обычный капитан. Не может брать колесницу, хотя ему и не надо вобщем-то. Единственный недостаток в целом отличного за свои очки героя - при деплое требуется кинуть кость: на 1цу машет платочком нанимателю и отбывает по своим делам. В целом риск того стоит. Воины: Easterling Warrior Наиболее фанатичные, дисциплинированные и хорошо снаряженные воины в армиях Саурона. В целом являют полный аналог воинов Минас-Тирита, за одним исключением: будучи натренированы сражаться в тесном строю, поддерживая друг-друга, могут использовать копье как пику (читай бьют в три ряда). Вот тут ГВ сделало очень некрасиво: если уж даете модели спецправило позволяющее бить копьем как пикой - так пусть это копье и стоит как копье, а не 2 очка, как пика , что и определяет основную тактику истерлингов: трехрядное построение. Подробней - ниже. Вот тут ГВ сделало еще некрасивей. У всех армий наборы базовой пехоты 8+8+8. А именно: 8 лучников, копейщиков и щитоносцев. У истерлингов в коробке пластика всего ЧЕТЫРЕ копейщика. Хотя для полноценного строя их должно быть в два раза больше чем щитоносцев... При том абсолютно бесполезных лучников - все так же 8. -_- Могут брать знамя, чем нужно активно пользоваться. Easterling Kataphrakt Что нам говорит ГВ? "неостановимы машины убийства... выбивающие вражеских всадников из седел... прорывающие любой строй...бла-бла-бла" Что мы имеем на столе? Самую бестолковую в игре конницу по сообношению цена\качество. Катафракты не могут практически ничего... У меня был случай, когда они во главе с капитаном убились с чарджа о ряд умбарских лучников -_- В целом: тяжелая конница без лэнсов, с 3 БС, и абсолютно неадекватной боевым возможностям ценой. Могут брать знамя, чем нужно активно пользоваться. Субьективно: >очень< красивые модели... Лучшая конница в ЛоТРе... Вдвойне обидно за боевые качества. Khandish Charioteer Что нам говорит ГВ? "элитный отряд стражей кхандских королей". Что мы имеем? Модель с 3 БС, 4 защитой, одной атакой, огромной подставкой и за 25 очков. В теории может опрокинуть конницу. На практике огребает. Для того что бы быть элитой все-таки неплохо иметь хотя бы 4 БС. Бестолковая штука, я брал только из-за красивой модели. (а она действительно красива). Khandish Horseman Не самая худшая легкая конница. В отличии от Харадских всадников не имеют лэнса и отравленных стрел, но зато дешевле. По умолчанию вооружены луками. симпатичные модели Khandish Warrior Легкая пехота, с возможностью взять двуручное оружие. Стоят дороже харадцев, но не могут брать копья. В целом, к сожалению, очень слабы. симпатичные модели Khandish Mercenary Horseman Легкая конница, с 4 БС, стоящая безумно дешево. Практически как дикий варг :) Отличный выбор, и во многие армии лучший вариант союзных всадников. Единственный недостаток - все так же на единичку при деплое отбывают искать доли получше. По умолчанию вооружены луками. до выхода расширения Shadows of the East могли браться в армии Света Khandish Mercenary Пеший вариант наемника похуже конного, т.к. стоит как обычный кхандский воин и может не на много больше. 3. Союзники: Т.к. Кхамул хорошо работате как бойцом, так и магом, а фаланга истерлингов хороша сама по себе, в союзники стоит порекомендовать разве что кавалерию. Всадников Харада, Змеиных всадников, либо Кхандских наемников. Смотря чего хочется больше: 4 БС и дешевизны, лэнсов, или лэнсов и 4 БС но дорого. Бесспорные фавориты - наемники. 145 очков десяток с капитаном. Не очень красивый, но довольно эффективный ход - поставить во второй ряд фаланги копеечных копейщиков типа гоблинов или харадрим. Не делайте так - это от лукавого :) В союзники Кханду, если пытаться играть от обычных двух рядов, стрелков и конницы я бы посоветовал харадских либо умбарских копейщиков. Поскольку в армии нет дорогих элитных моделей магией можно пренебречь. (Если все-таки есть желание взять мага - Undying в помощь). 4. Основы тактики Истерлинги: Основа ростера - Кхамул, либо конный, либо на твари. Убивает дорогие модели, героев, ломает строй противника с флангов (если летает - то с тыла). Не забывайте про магию, пенальти к храбрости противника, вызываемом Кхамулом ужасе и, главное, возможности подымать себе характеристики (количество атак, силу, БС). Пехота стоит трехрядной фалангой (во втором ряду модели с докупленным луком и копьем (стреляют поверх щитоносцев). При переходе в ближний бой, второй ряд меняется местами с третьим (копье и щит) и осуществляет поддержку за счет спецправила) и удерживает основу армии противника. Катафракты пытаются сделать хоть что-то... Лучше всего - захватить каунтеры. Не забывайте придавать кавалерии знамя и героя поддержки. Основные проблемы у истерлингов начинаются при лобовых столкновениях с сильно бронированным строем противника, с высоким БС. Например фаланга урук-хаев или стена щитов гондорских стражей Фонтанного Двора. Единственная надежда на удачный исход тут - активное использование Кхамуля и катафрактов. Отрывайте задние ряды, загоняйте щитоносцев в ловушки, возможно имеет смысл пожертвовать третим рядом для большей ширины строя в целях флангового обхвата. Истерлингам очень не хватает хоть какой-то элиты :( Кханд. Честно признаюсь: я не представляю, как играть обычным Кхандом, чистой распиской. Вообще. У меня не получается. Если кто может - дополните обзор. :) Кхандские наемники. Идеальная основа для создания оллкав армии. ОЧЕНЬ дешевые герои и всадники, прописанные в профиле луки, 4й БС у всех. Тактика как таковая заключается в засовывании максимального количества моделей в базовый контакт с противником, попытках минимизировать потери от стрельбы (броня низкая, массированный обстрел крайне неприятен), попытках добиться постоянного чарджа, за счет героических деяний капитанами. Недостаток армии - целиком металл, а так как модели дешевые - его нужно много, что суть стоит больших денег. 4. Примерные ростеры на 700 очков: Main contingent: Khand - Khandish King (Chariot, bow) - Khandish Charioteer (bow) x3 Allied contingent:Khandish Mercenary - Khandish Mercenary Chieftain (horse, bow) x4 - Khandish Mercenary Horseman (10x bow) x 34 Total models in army: 42 Total might: 10 Main contingent: Easterlings - Khamul the Easterling (armored horse) - Easterling Captain (armored horse) - Easterling Captain (shield) - Easterling Kataphrakt x4 - Easterling Warrior (shield) x 12 - Easterling Warrior (shield, spear) x 12 - Easterling Warrior (bow, spear) x 12 - Easterling Warrior (banner) x1 Total models in army: 44 Total might: 6
  19. Из перечисленных самая простая в освоении - Харад. Модели тоже вполне симпатичные. Единственное армия будет весьма немаленькая, вплоть до максимума в 75 моделей на 700 очков. Кроме того это единственная армия из указанных, имеющая в базовом листе пехоту, копейщиков, лучников, конников. Начинать сбор армии я бы советовал с приобретения баттлфорса. У Харада, к слову, он очень и очень хорош. Вот это не очень понял:) Дол-Гулдур не может выставить оллкав, да и не "добрый" ниразу. Кстати, практически по всем запрашиваемым тобой армиям я писал обзоры :) По симпатичности моделей в порядке убывания (ИМХО естественно): Гномы -> Харад -> Умбар -> Рохан -> Дол-Гулдур
  20. Суббота, 23.05.09 с 12.00 - 12.30, Урфин, ЛоТР, 500-700 очков. Вобщем как обычно :)
  21. Не покупай русский стартерный рульбук, не надо... Мало того что перевод просто ужасен, так он еще в некоторых местах прямо противоречит английскому и факам -_-
  22. У Фаундри в 28мм историчке есть мини поляков. В том числе и гусар крылатых. Если найдешь - попробуй оттуда. Дома сфоткаю как оно выглядит :)
×
×
  • Создать...