Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Melhar

Пользователь
  • Постов

    3 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melhar

  1. Давно как то их Флайкет переводил. Нашел у себя вот: company.doc
  2. В "Warhammer 40000 Basing kit" есть небольшая кучка. Вот тут: http://www.myphotoalbum.ru/photo/other/70277.jpg ниже заряжающего.
  3. покрасить лампочки и кнопочки, выделить цветом ствол и перемычку от корпуса.
  4. Намного лучше, чем последний твой востроянец-с-гранатометом, которого я видел :) Не понравился пистоль, совсем однотонный. Не понравилось, что местами на броне комки краски лежат (либо это дефекты отливки незашкуренные). Лицо понравилось.
  5. Чуть по-позже приезжай, к часу примерно, а то играть нескем будет. :)
  6. В UT он бежал на запад, Добрался до Андуина, почти доплыл до западного берега, поднялся из воды, получил стрелы, упал обратно. Откуда север? Восточный берег? Откуда труп на берегу? Ты думаешь, что если бы он лежал где погиб, его бы не нашли? :- Что значит "свободно тусовались"? Отряд был в семи лигах восточнее Андуина, это к Мглистым горам не дальше, чем к Мирквуду. А в Мглистых горах орки тусовались как хотели. Эти конкретные - еще и с Барад-Дуровскими во главе. А дедуктивные ребусы к знанию бека вообще относятся? :rolleyes:
  7. про второй - выше посмотри:) Я добавил одновременно с твоим сообщением следующим Чесслово: не понимаю, как можно искать "не там" тело унесенное рекой. Обнаружили место засады, либо точно, либо с определенным приближением, и вниз по течению начали обыскивать берега и мелководье на предмет выброшенного тела, пока расстояние от начальной точки не станет настолько большим, что продолжать поиски - бессмысленно. Водолазов как бы нет - значит дно отпадает целиком. Искали короля - значит пройти должны были оооооочень далеко. Я могу только предположить, что Саруман мог каким-то образом чувствовать камень, либо коробку в которой кольцо хранилось и тщательнее остальных прочесал окрестности места, где нашли кольцо, благо ему это место было уже известно, в отличие от поисковиков. Представить дедушку с саперной лопаткой, перекапывающего берег от заводи до обеда - не могу :D
  8. Ну кольцо то он искал, наверняка. Как и Гендальф и остальные... С учетом намеков из UT моя версия: искал кольцо, нашел останки Исилдура, камень взял, следы замел. Почему не нашли раньше? Искали люди, зона поиска огромна, искали через большой промежуток времени после событий. Почему нашел именно он? Опередил других Майяров. Питал страсть к артефактам. Версия собрана по принципу пол-палец-потолок. Камень Алдарион привез из средиземья, Мифрил по одной из версий добывали в Нуменоре. Хотя Гендальф утверждал обратное :) хватит меня мучать, я спать хочу :)
  9. Дальше - почему его смог найти Саруман? А шьорт его знает :) Пер он все блестящее, вот и Элендилмир захапал. А второй был сделан эльфийскими мастерами в Имладрисе, для Валандила сына Исилдура. Передавался от короля королю, вплоть до Арагорна.
  10. Элендилмир - белая звезда из эльфийского хрусталя, прикрепленная к обручу из митрила, что передавалась от Сильмариэн к Элендилу и была утверждена им как знак власти в Северном Королевстве. (UT, Поражение в Ирисной Долине.) Тут же рядом он назван алмазом:) Люблю переводчиков :) Вобщем обратимся лучше к первоисточнику и пусть он будет: "single white gem, bound on their brows with a silver fillet" ^_^
  11. обычно об играх тут договариваемся: Что бы вы хотели сыграть в ближайшее время? ОМН вроде бы в субботу собирается.
  12. 2 Ragnarov *Придираясь: в 260м а не в 250м ^_^ 2morrond: ИМХО MadFace имел ввиду два вопроса: отдельно когда впервые, отдельно в какой битве впервые...
  13. Ну и вопрос собственно: Где был заключен договор между Роханом и Гондором? :)
  14. Вопрос был: ;) Да, Гражданская война в Гондоре, т.н. "Распря Родичей". :) Источник я привел. Извини в электронном виде не имею, но вот цитата из хронологии: :) Арведуи в требовании престола ссылался на свою королевскую кровь, он как-никак Исильдура прямой потомок, и на то что женат на дочери Ондогера. Элендил то тут причем?
  15. Войнушки между княжествами составляющими бывший Арнор были, бесспорно, но Арведуи тут нипричем. К его правлению Артедайн был единственным неподконтрольным Ангмару из трех княжеств. Да и с Эарнилем там все мирно было: "не хотите-не надо" :) Ну в конце концов, не факт что будучи избранным королем Гондора Арведуи оставил бы столицу в Форносте. А война гражданская в Гондоре была. В 1432-1447. Захвативший престол Кастамир собирался перенести столицу Гондора в Пеларгир. (The History of Middle-Earth, 12й том.)
  16. Урфин, 05.07.09, с 12.00-12.30, ЛоТР 500-700 очков, ВоТРа в этот не принесу.
  17. Ну раз уж с ножом к горлу подступили :) 1. Краткая справка: (взято из "Толкиен и его мир. Энциклопедия" Издательство "АСТ" М., 2003.) В переводе с синдарина «паучий перевал». Перевал через кряж Эфел-Дуат, к северу от Минас-Моргул. Этим перевалом воспользовались назгулы, когда они в 2000 году Третьей эпохи выскользнули из Мордора и осадили Минас-Итил; в 3019 году Смеагол-Голлум привел на этот перевал хоббитов-Хранителей Фродо Торбинса и Сэммуайса Гэмджи. Над перевалом господствовала сторожевая башня, уничтоженная природными катаклизмами после гибели Кольца Всевластья. Кроме того, на этом перевале находилось логово Шелоб. » Нажмите, для отображения текста « 2. Состав армии: Армилист Кирит-Унгола, а так же характеристики на его героев и воинов находятся в кодексе "Мордор". Герои: Shagrat Комендант Башни Кирит-Унгол. К Войне Кольца Шаграт по меркам Урук-хаев уже стар, но все еще достаточно силен, чт бы держать в кулаке отряды закаленных в бою ветеранов - урук-хай, составляющих гарнизон Кирит-Унгол. В данном варианте Шаграт представляет собой стандарт именного героя: за +5 очков имеет +1 мощь, но ограничен в выборе варгира. Однако стандарт для урук-хая - по меркам героев других армий очень и очень хорошо. Высокая БС, традиционная для уручьих героев 5я сила, высокая по сравнению с обычными орками храбрость. За свою цену - отличный герой. Обязательно докупите щит: мордорские уруки слабобронированны. Имеет симпатичную модель, легко конвертируемую под меч и щит. Shagrat, War Leader of Cirith Ungol Тот же Шаграт, но в расцвете сил. Отличный герой, лучший мордорский пеший рукопашник. По сравнению с обычным Шагратом получил дополнительные очки воли, судьбы, атаку и рану, тяжелый доспех и главное: уникальный щит, позволяющий ему на чардже получать кав. бонусы. Полезность трудно переоценить, Шаграт умеет все: поддерживает своих воинов мощью, отлично и главное массово убивает воинов противника, способен убить даже весьма дорогих героев Света, сам крайне трудно заколупывается за счет 7й брони, кучи судьбы и трех ран. Рекомендую. Gorbag Вожак отряда Минас-Моргульских орков, приданных для поддержки гарнизона Кирит-Унгол. Из-за своей общей ублюдочности довел этот самый гарнизон до известных событий с поножовщиной. Орк именной, обыный. Абсолютно одинаков со, скажем, Гришнаком, повторяться не буду. Mordor Uruk-hai Captain Сильный, недорогой герой. Хуже бронирован чем изенгардский аналог, однако может брать двуручное оружие, что с его 5й силой позволяет эффективно убивать даже модели в тяжелой броне (6-7). С щитом хорош в стенке, для поддержки пехоты, с двуручем - на флангах, где маневр и убийство дорогих моделей. Эффективнее практически всех героев схожей ценовой категории, кроме эльфов и изенгардских урюков. Mordor Orc Taskmaster Очень интересный герой, появившийся в кодексе "Мордор", раньше ничего подобного не было ни в одной армии. Следит за быстрым и четким выполнением приказов капитана, подгоняя отстающих ударами тяжелого кнута. Мотиватор :) Будучи сам по себе аналогом орочьего капитана, имеет отличное спецправило: на 4+ дружественный герой , обьявивший героическое деяние в 14 см от Погонщика, не тратит мощь. Кроме того кнут - метательное оружие. Слабое и не бьющее далеко, но есть :) Orc Drummer Еще одна новинка кодекса. Орочий капитан без мощи и воли, но с барабаном, который добавляет 8 см к движению всех орков и мордорских урук-хаев в радиусе 28 см (включая моранонских орков и наездников на варгах). Архиполезное свойство, если вы играете против стрелковых армий. Да и в сценариях с захватом каунтеров/холма очень полезен. Будучи засунут пассажиром на варга - увеличивает мобильность отряда всадников на треть, на зависть всяким роханцам :) Орочьи Шаманы и Капитаны абсолютно такие же как в Дол-Гулдуре, например. Именно в армии Кирит-Унгола малополезны: капитаны есть лучше, шаман дает фьюри только оркам, а их роль ограничена поддержкой. Shelob Общеизвестная вечноголодная тварюга. Очень высокие БС (сравним с некоторыми именными эльфами), сила, защита, куча ран, переброс всех не пробивших кубов, кав.бонусы. Все это богатство - за 90 очков. К сожалению есть и недостатки: одна атака, по нулям мощи и судьбы, после каждой раны проходит тест на храбрость, не пройдя - сбегает. ИМХО более дешевая и стабильная Паучиная Королева лучше на голову, не смотря на чуть более низкие характеристики. Шелоб может быть полезна, может хорошо сыграть, но на модель убегающую по 4й храбрости положиться нельзя. На любителя. Внимание: Шелоб не является командным выбором, взять ее одну союзником, либо взять из героев только ее - нельзя. Воины: Mordor Uruk-hai Отличная базовая пехота. Хорошая БС, сила, храбрость. Дешевы. Из недостатков - низкая броня, даже с щитом. Могут брать двуруч. В целом - логичный и хороший выбор в первый ряд стены щитов. Чуть хуже своих изенгардских аналогов, но все еще достаточно хороши. Могут брать знамя, но дешевле дать его орку - все равно не на передовой стоять. Warg Rider Неплохая средняя кавалерия. За счет 4й силы способны достаточно эффективно грызть лучников и пехоту с 6й броней. Интересны тем, что в отличии от конницы при гибели всадника не убираются в потери: пройдя тест на храбрость варг остается на столе, моделью аналогичной Дол-Гулдуровским диким варгам. Стреляют из луков откровенно плохо, метательное оружие дорого и неэффективно. Щит для них лучший выбор из варгира. Могут брать знамя и катать пассажирами Таскмастера и барабанщика ^^ Орки, Трекеры, Тролль, Катапульта - аналогичны описанным в предыдущих обзорах :) 3. Союзники: Выбор союзников не особо богат. Традиционно стоит задуматься о маге (Андаинг всегда готов занять это вакантное место), и пожалуй о чем-то бронированном: прикрыть пехоту (Мороанонцы или Истерлинги), хотя и это необязательно, т.к. за счет низкой цены можно довести армию до количества, когда опасаться стоит только толп эльфов или 20+ харадрим-лучников. 4. Основы тактики. Лист Кирит-Унгола подталкивает к использованию строя урук-хаев, с поддержкой орочьими копьями и барабаном тролля, во главе с Шагратом. В принципе даже в лоб этим можно опрокинуть практически любого оппонента, кроме ЛБД и высших эльфов во главе с мощным героем за 150+ очков. Для занятия контрольных точек и захода в тыл есть варговские наездники, они же могут погонять стрелков или связат кавалерию противника (в отличии от лэнсов 4я сила варгов работает всегда независимо от чарджа). Шелоб интересна как убийца героев (в отличии от королевы с толпой она борется неэффективно: мало атак), но при наличии Шаграта-с-щитом довольна уныла. 5. Примерный ростер на 700 очков. Shagrat, War Leader of Cirith Ungol Mordor Orc Taskmaster Orc Drummer Mordor Uruk-hai (shield) х25 Mordor Uruk-hai (two handed weapon) х4 Orc Warrior (spear)х 25 Orc Warrior (banner) х1 Orc Tracker х10 Models: 68 Might:5 Shagrat Mordor Uruk-hai Captain (shield) Mordor Uruk-hai Captain (shield) Orc Captain (warg, shield) Orc Drummer Warg Rider х10 Mordor Uruk-hai (shield) х17 Mordor Uruk-hai (two handed weapon) х6 Orc Warrior (spear) х17 Models: 55 Might: 9
  18. Амон Ланк он... Ты задавать то будешь? Тема можно сказать простаивает ^_^
  19. Чесслово Слав - такие вопросы, они к ГВ :)
  20. http://forums.warforge.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=16494 Если у меня все нормально со зрением - по глубине они одинаковые :- Тут: http://www.thelastalliance.com/index.php?p...&artilceid=3705 Они тоже 60мм
  21. Ну в Алегрисе точно нет :) Сегодня был.
×
×
  • Создать...