-
Постов
3 818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Melhar
-
Разделил тему, все таки к проекту этот разговор отношения не имеет :) ИМХО использовать вместе нуменорцев и арнорцев не стоит. Очень уж разные модели, стилистически даже. Конверть базовых:) Знаю, металлических неудобно, но ничего не остается. Информация - эт громко сказано :) Еще кстати вариант отыгрыша королевской гвардии - по характеристикам роханских гвардейцев. Если армию Эорла или Хаммерхенда можно брать союзником к Арнору, то так наверно даже лучше будет: выше чем у базовой пехоты храбрость, телохранители. И без заоблачного БС, 5й все-таки людям жирновато.
-
Кхм :) А зачем собирать Арнор, если нравятся нуменорцы? По чисто боевым показателям арнорские и нуменорские пехотинцы примерно равны, имея разные плюсы и минусы. А так, то же самое что и для любых проксей: дома/с друзьями - пожалуйста, в клубе - как договоришся с соперником, на турнире нельзя.
-
К сожалению в ВоТРе Королевская гвардия Арнора своих моделей не имеет, и в настоящее время представляет собой обычную арнорскую пехоту с Арведуи и Малбетом в коробке. Возможно когда-нибудь ГВ доберется и до них. Я бы выделил их из остальной армии более "богатым" покрасом. В ЛоТРе Королевской гвардии нет вообще. Вечером доберусь до "Легионов" и гляну по чьим правилам ее можно отпроксить. Навскидку - высшими эльфами, бо БС как раз на 1 выше чем у обычного арнорца.
-
Как время появится :)
-
:) Ответ обычный: играешь дома/с друзьями - можешь делать все что хочешь, хэв фан - все такое. Играешь в клубе\на турнире: армия должна соответствовать "Легионам средиземья" и визивигу. Т.е. обозвать армию гномов изгоями, покрасить в любой цвет, нарисовать на щитах соответственно и играть - можно, безусловно. Но Сау - мимо. В принципе не особо страшная потеря, до 1000 очков он неиграбелен.
-
Эмс :) Я не очень понял вопрос, но попробую ответить так как понял. В ВоТРе у темных 5 армилистов: Мордор (орки, урук-хай, назгулы, etc), Твердыни Изенгарда (урук-хай, дунландцы), Мглистые горы (гоблины и разнообразное зверье), Павшие королевства (Харад, Истерлинги, Кханд, Фар Харад, Черные Нуменорцы - все в куче), Ангмар (орки, монстры и разнообразная нежить). В ЛоТРе у темных: - Два армилиста Мглистых гор (морийские гоблины и гоблины собственно Мглистых гор + разное зверье), - Четыре армилиста Изенгарда (Налетчики, Легион Белой Длани, Дунландцы, банда разорителей Шира) - Пять армилистов Мордора (Кирит-Унгол, Минас-Моргул, Дол-Гулдур, Барад-Дур, Черные Врата) - Три армилиста Востока (Истерлинги, Кханд, Кхандские наемники) - Пять армилистов Юга (Змеиная орда, Харад, Дальний Харад, Умбар, Флот Корсаров) - Ангмар - Назгулы - Монстры Чесслово, без понятия чем это может помочь и в чем :)
-
В ЛоТРе: Ангмар - орки, нежить, тролли. Мглистые горы - гоблины, варги, пауки. В ВоТРе, если интересно, скажу как дома буду.
-
Смоделированы мутации интересно, но и они и базовые цвета плоские, высветлить бы. Прожектор страшноватый. :)
-
Интерес есть, выкладывай:) То что видно - нравится, хорошо :)
-
Фото галадримовских спруй: » Нажмите, для отображения текста « » Нажмите, для отображения текста « » Нажмите, для отображения текста « » Нажмите, для отображения текста « » Нажмите, для отображения текста «
-
На нее есть ссылка в теме "Все для начинающих", в прибитых :)
-
Да ктож запретит :)
-
Суббота, 06.06.2009, Урфин, с 12.00-12.30. ЛоТР, 500-700 очков. Традиционно :)
-
Гхм... Ну ИМХО отличаются и весьма сильно :) Если ты хотел лориенцев то я рекомендую подождать месяц и купить коробку ихнего пластика, когда в продаже появится. Судя по составу там как раз на очков 200 моделей. А пока можешь блистер с капитаном купить - обкатать схему цветовую, благо он металлический и отмывается :) Просто советовать что-то сейчас по ним я смысла не вижу: до выхода новых моделей и правил на них, Лориен очень дорогая по деньгам (все модели только в блистерах) и неоднозначная по боевым возможностям армия. Я то ей выигрываю, но начинать с нее, в том виде который есть, не советовал бы никому :)
-
Угу, только в коробке Белого Совета. Попробуй выменять\купить на барахолке, но в принципе если с этим проблема - можно и обычного капитана взять :) Ну если ты хотел высших эльфов то "последний союз" и блистеры. Галадрим входят в армию Лориена, а не Ривендейла. До появления в продаже ВД с новыми правилами им нельзя брать ни тяжелый доспех, ни щит. Если брать лучников без доспехов - советую коробку пластиковых вудов, там они есть, и так будет дешевле, чем скупать древние блистеры 1й редакции.
-
Как то так :) 1).Эрестор Эльфийский воин (тяжелый доспех, щит) х5 Эльфийский воин (тяжелый доспех, копье) х4 Эльфийский воин (лук, эльфийский клинок) х4 Эльфийский воин (тяжелый доспех, знамя) х1 всего очков: 249 всего моделей: 15 2).Эрестор Эльфийский воин (тяжелый доспех, щит) х6 Эльфийский воин (тяжелый доспех, копье) х6 Эльфийский воин (лук) х6 всего очков: 249 всего моделей: 19 3).Эльфийский капитан (тяжелый доспех, щит) Эльфийский воин (тяжелый доспех, щит) х5 Эльфийский воин (тяжелый доспех, копье) х4 Эльфийский воин (лук) х4 Эльфийский воин (тяжелый доспех, знамя) х1 всего очков: 249 всего моделей: 15 Лично мне наиболее играбельным представляется 2й из приведенных ростеров, либо такой же по количеству моделей, но с капитаном вместо Эрестора. Собственно Эрестор выбран, т.к. на малые форматы наиболее выгоден: дешев и зол :)
-
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...tGameStyle=lotr
-
Ну сейчас у темных много всякого, что храбрость понижает... Тролль с барабаном тот же. Для Арнора, например, -1 к храбрости равноценно 100% проигрышу после слома. Что-то ОЧЕНЬ жирно за 35 очков +1 к результату. У темных вон штука -1 к результату 100 очков стоит :) А взято это в точности от хоббичьего дядьки с рогом и его правилом "Пожар! Враги" (с) :) из "разорения Шира" и "Руин Арнора". Даже стоит столько же :)
-
В Москве в продаже появился 353 номер WD, содержащий правила SBG для новых моделей, появившихся в ВоТРе. Подробнее: Новые модели для LoTR
-
В Москве в продаже появился 353 номер WD, содержащий правила SBG для новых моделей, появившихся в ВоТРе. Коротко о каждой: - Все эльфийские армии получили возможность брать мага в ценовой категории аналогичной шаманам темных. Имеет два заклинания: стандартную "Ярость природы" и некий аналог майярского "колдовского удара". При шестерке на дайсе не тратит на заклинание волю. Из недостатков: "Ярость природы" очень специфичное заклинание и всего 3 очка воли у самого мага. - Все гномьи армии получили возможность брать минорного героя, в целом аналогичного капитану, за исключением всего одного очка мощи и по нулям воли и судьбы. Имеет два спецправила: позволяет ре-ролить проваленные тесты на мораль всем в радиусе 14 см и, если находится в 8 см от находящегося в ближнем бою гномьего героя, к которому приписан имеет бесплатное героическое деяние в фазу рукопашного боя. В принципе, оба свойства достаточно полезны. Из недостатков - у гномов может банально не хватить на него очков, армия в целом дорогая. - Мория и Ангмар получили возможность брать особого, звериного Шамана. ИМХО вторая по полезности новинка, обладает отличными заклинаниями рассчитаными на усиление летучих мышей, пауков и варгов. Два заклинания: "Ярость" (только на летучих мышей, пауков и варгов) и увеличение на 3 атак, БС, силы и храбрости одной модели (только летучих мышей, пауков и варгов). В конце фазы модель получает один удар 10 силой. Оба заклинания очень полезны, лично у меня слюни текут по паукам с 5ю атаками 8 силы и 8 БС. :) Недостатки: цена, специфичность и низкая броня. - Истерлингам выписали наконец именного героя. Очень спорная новинка, в целом имея неплохие характеристики и спецсвойства (вшитый баннер, восстановление мощи за убитых героев) очень дорог. - И наконец самое вкусное: рохану отвесили элитной конницы. Причем просто великолепной. Высокая БС, Сила, Броня и ДВЕ атаки по базе. + кони бегающие на 28 см и "опытные наездники". Все это за вполне адекватную стомость. Рад за Рохан :) Кроме того в ЛоТР добавлена возможность брать Людям/Гномам/Эльфам/Урук-хаям и оркам солдат с рогом. Что добавляет всей армии +1 храбрость. За свою цену - отличная штука.
-
upd. к правилам: к игрокам впервые учавствующим в мероприятии не будут применяться штрафы за непокрас.
-
Нет, нет там "тех самых". Правило только для отряда из 9ти назгулов, причем именно в призрачной форме :) В принципе, это просто опечатка, в рульбуке там "nine" стоит.
-
На Дне Игры, 28 июня 2009 года в павильоне номер 57 на территории ВВЦ, помимо прочего состоится Турнир по "Властелину Колец". Турнир будет проходить по следующим правилам: 1. Набор армии в соответствии с "Легионами Средиземья" на 700 очков. - не более 1/3 от общего числа воинов (герои не учитываются) могут быть вооружены луками (кроме росписи "Серая Дружина"). - не более 75 моделей в армии. - не более трех осадных машин. - основной и союзный контингент обязаны иметь не менее одного героя, из соответствующего раздела выбранной армии. Лимит на лучников рассчитывается отдельно для основного и союзного контингентов. - в армию не могут быть включены несколько вариантов одного героя (например, вы не можете взять одновременно Боромира Капитана Белой Башни и Боромира Гондорского). 2. Требования к внешнему виду армии. - Армия должна быть покрашена в три цвета минимум, при этом грунт не считается цветом. При наличии в армии моделей не соответствующих данному правилу, из итогового счета игрока вычитается балл. При наличии в армии не покрашенных моделей, из итогового счета игрока вычитается балл, данные модели немедленно убираются в потери. - Армия должна соответствовать правилам WYSIWYG'а. 3. Порядок проведения. Турнир проводится в три тура, по полтора часа, в которых каждая пара отыгрывает сценарий (в соответствии с "Легионами Средиземья) выбранный судьей броском кости из следующих: - Соревнование лидеров - Превосходство - Встречный бой - Захватить и удержать Весь перечень можно посмотреть тут: Сценарии LOME [LotR] Перед началом турнира игроки оценивают армии участников и сообщают судье лучшую, по их мнению армию. По итогам игрок набравший наибольшее количество голосов получает +1 балл к рейтингу. После отыгрывания трех туров судьи раздают игрокам бланки, в которых те указывают соперников с которыми играли и проставляют оценку за спортивность ( от 1 до 5, 5 и 1 могут быть проставлены один раз, остальные - неограниченное число). По итогам, игрок получивший максимальные оценки получает +1 балл к рейтингу. Победитель определяется по сумме победных очков за три тура + возможный бонус за спортивность + возможный бонус за покраску. upd. к правилам: к игрокам впервые учавствующим в мероприятии не будут применяться штрафы за непокрас. Заранее подготовьте ростеры, и все необходимое для игры (в том числе желательно распечатку с сценариями, у судьи должен будет быть образец, но постоянно его дергать...) . Первое будет проверяться судьями, второе облегчит вам же игру :) Прошу всех заинтересованных в участии: регистрируемся в данной теме. Укажите Имя\Ник\Армию Так же прошу выложить здесь, либо прислать мне в личку, предполагаемый ростер. З.Ы. На ДИ, возможно будут показательные игры в ВоТР, но утверждать 100% пока не могу :)
-
ГВ жжот =) http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...tGameStyle=lotr Читаем спецправила на отряд для ВоТРа: "The Ten United" Вы думали Назгулов - 9 ? Да ниразу =)