Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Melhar

Пользователь
  • Постов

    3 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melhar

  1. Слав, капитан и знаменосец имеют банальнейшее преимущество: их две модели. Знамя в итоге стоит ЗА строем, а не в первом ряду с сомнительной 6й бронью и двумя ранами. Это не Имрахиль, нет:) герои света в районе 100 очков имеют чаще всего 7ю бронь, коня и лэнс. ;) а если взять именных, Борю-из-братства например, то вообще несравнимо. 6й БС? в метагейме, где без хэвимеджика ходят только эльфы да наивные гномы бс одного дорогого героя не роляет вообще :) Кстати тут опять же у кэпа преимущество: на него трансфикс пожалеть могут. на Амдура - очень сомневаюсь :)
  2. А можно все те же самые картинки - но так чтобы для просмотра не надо было регистрироваться? ^_^
  3. И совсем хорошо будет, если ты фотки пожмешь еще.
  4. Не надо еще тему :) Выложи на каком-нибудь ресурсе для фотографий, и давай тут ссылки - проще будет.
  5. Герои света стоящщие в районе ста очков +-15 имеют перед ним явное преимущество по боевым свойствам. Капитаны стоят около 50-60ти и почти в два раза дешевле. Амдур может как вторые (и то с оговорками, коня скажем или высокой брони у него нет) - стоит как первые. При этом не имея по настоящему незаменимых способностей типа большого стендфаста, плюсов к пробитию етс... Обзор - мое имхо, и оно все тоже: неплох, но дорог для своих статсов :) Скорее всего из-за правила с мощью.
  6. Посмотри что умеет Гимли:) Былоб у Амдура 3 атаки хотя бы - был бы действительно хороший герой. Лично я предпочту капитана конного и знаменосца отдельно :)
  7. Яркие, четкие детали... Как картинка в кодексе :) Очень понравились.
  8. Арагорн - дунадан, королевской крови... 70 - это как раз "в полном расцвете сил". Где вы там, кстати, седоватость увидели то? Если на подбородке - так это ИМХО небритость :)
  9. Плащ и "кожа" - понравились. Лицо не очень :) На груди, ниже ремешка, там точно плащ, не скатка? Как то странно выглядит
  10. Старый стартовик, второй редакции. Ты когда цитируешь, тегами цитаты пользуйся лучше... Сбивает с толку :)
  11. Как не трудно заметить - разница в наличии щита, а следовательно если воина первого ряда убьют - его сменит модель с 6й а не 5й защитой. Читаем внимательно рульбук: если стреляющая модель стоит в базовом контакте с союзником - он не рассматривается как "помеха при стрельбе". Еще раз напоминаю: мои обзоры не по Войне Кольца, они по ЛоТРу.
  12. три зеленых оттенка сделай, если так вопрос беспокоит :) Вон в вахе же как то справляются...
  13. Нет участников -> нет конкурса -> нет результатов
  14. Нифига не понял, что написано :) Разберу подробней: формация гномов из одной компании атакует формацию орков из одной компании. Гномы кидают 8 (родные 8 атак компании) + 1 (за чардж) + 1 (БС выше на единицу) = 10 кубов на ранение. Орки кидают 8 кубов (родные 8 атак компании) Гномам для нанесения раны необходимо выкинуть 5+ (4я сила по 5й броне) Оркам для нанесения раны необходимо выкинуть 6+/4+ (3я сила по 8й броне) В потери с обеих сторон будет удалено столько моделей из компании сколько ран нанесено.
  15. Арагорн как обычно силен: куча майта (за бой вышел весь, но 1 бесплатная как и раньше решает), большой БС = стабильно +2, +3 куба в бою... Паучиху убил опять же. Рейнджеры стреляют. Больно. Еще "Засада" - очень хорошая штука у них. Больше ничего по ним сказать не могу, они больше ничего не делали. :) Да, есть. Совершенно другие правила. ИМХО проще, но я с ФБ не очень знаком :)
  16. На кадре с "эпической дуэлью", грамотные орки, уже познавшие что значит стоять рядом с назгулом когда он дуэлится, незаметно срывают подальше :D
  17. Сегодня в Урфине играли пробную битву в ВоТР. Небольшой репорт и впечатления о системе: Для начала (и знакомства с правилами) решили взять небольшие армии на 1000 очков. Оппонент - Flycat, выставил красивый Гондорский ростер: - Формация из трех компаний воинов Минас-Тирита, с Фарамиром. - Формация из двух компаний итилиенских рейнджеров, С Мадрилом и Дамродом. - Формация из шести компаний рыцарей Минас-Тирита, с Арагорном. - Формация из четырех компаний рыцарей Дол-Амрота, с Имрахилем. Итого одна рарная формация, три обычных. У меня моделей на нормальный ростер не хватило (в ЛоТРе я обычно играю маленькими армиями, так что проблема актуальная :) ), пришлось взять все что было, забив на соответствие правилам союзников. - Формация из двух компаний Истерлингов, Капитан, щиты, пики. - Формация из одной компании Истерлингов-лучников. - Формация из двух компаний Катафрактов, с капитаном. - Формация из четырех компаний орков, таскмастер, щиты. - Формация из трех компаний диких варгов - Формация из трех компаний диких варгов - Формация из двух компаний орков-наездников, щиты. - Паучиная Королева - Предатель (назгул) Одна рарная формация, дофига обычных. Сценарий: Field of Sword, Kingslayer Расстановка: Battle for the Pass Вкраце: цель сценария - уничтожение героев противника, расстановка с коротких сторон стола. Инициативу и право выставляться и ходить первым выиграл Флай. В центре встали минасы, на правом фланге - рыцари, еще правее Дол-Амротцы. Рейнджеры, пользуясь своим правилом Ambushers засели в террейне, на первый ход - скрыты. Мой центр заняли фаланга истерлингов и паучих, лучники сели в развалины, правый фланг - банда орков в которую спрятался назгул и варги, левый фланг - вся конница. Первый ход все предсказуемо двигались вперед, истерлинги безрезультатно обстреляли формацию Минас-Тиритских рыцарей. На второй ход в руинах вылезли рейнджеры, армии продолжили сближение. Варги перестроились ближе к центру и назревающей мясорубке. » Нажмите, для отображения текста « Истерлинги опять обстреляли рыцарей, в этот раз сняв половину одной из компаний (одну модель, да...так звучит просто лучше :) ) Рейнджеры дали залп по варгам, полностью снеся целую компанию из ближайшей формации. » Нажмите, для отображения текста « В следующие два хода истерлинги приняли на лоб чардж рыцарей с арагорном, подставив последних под фланговый удар одной формации варгов и паучихи, Дол-Амротцы атаковали катафрактов и орков-наездников, толпа орков с назгулом доползла до руин и зачарджила рейнджеров, минасы медленно и грустно ползли вперед. Дол-Амротцы снесли всех противников по-моему даже не заметив что там хрустнуло под копытами. Не понесли никаких потерь, и развернулись для атаки в пехоту Истерлингов. Центральная схватка была не столь однозначной: Арагорн вызвал капитана пикинеров на поединок, но слажал и проиграл ее. Истерлинги выдержали удар конницы (благодаря пикам), и всей кодлой с паучихой, варгами и атаковавшими во фланг лучниками, в сумме снесли три компании рыцарей. Однако и тьма понесла серьезные потери: паучиха и большая часть из одной компании истерлингов пали. Бой между рейнджерами и орками закончился ничьей: и те и те снесли друг другу по 5 моделей: орки благодаря ре-роллу за Предателя, рейнджеры благодаря укрытию и большему БС. Между тем, продолжение схватки в центре стало для тьмы намного менее приятным: » Нажмите, для отображения текста « Дол-Амротцы опять же не заметив сопротивления смели остатки фаланги, лучники и варги напрягшись - еще одну компанию рыцарей, рыцари в ответ разорвали собачек на части. По результатам рукопашной оставшиеся лучники впали в панику и побежали к краю стола. Воины Минас-Тирит наконец вышли на позицию для атаки. » Нажмите, для отображения текста « И вот тут назгул показал свою черную сущность: в пехоту полетел трансфикс и вижнс оф фое, в рейнджеров - Pall of Night. Трансфикс Фарамир отбил, потеряв два очка майта, второе заклинание сработало, уничтожив трех солдат. Рейнджеры совокупными усилиями двух героев отбиться не смогли и потеряли возможность атаковать. Понимая, что выиграть бой у многократно превосходящего противника не удастся Фарамир вызвал Назгула на поединок, выиграл его и даже снес двух орков, которыми прикрылся коварный слуга Саурона, однако уничтожить самого Назгула - не смог. В последующей рукопашной орки убили еще семерых пехотинцев, потеряв всего четверых своих. » Нажмите, для отображения текста « Минас-Тиритцы запаниковали, но смогли остаться на позиции (disordered, но не убегают). В следующий ход Назгул магией аннигилировал остатки гондорской пехоты (гондорцы не прошли модифицированный тест на храбрость, побежали, вляпались в орков и были разорваны), но поймал в лоб совместный чардж Дол-Амротцев и Арагорна с компанией. Орки были растоптаны даже не нанеся ответных ударов. » Нажмите, для отображения текста « Полная победа сил Света :) Теперь о впечатлениях: - Играть интересно, а это главное :) - Истерлингам дали именно того чего им не хватало: 4 силу и БС. Теперь это очень хорошие войска. И пехота и катафракты. Ура! - Дол-Амротцы безумно круты. У них есть все: сила, БС, броня, лэнсы, и при этом они - обычные подразделения. В принципе - теперь это один из лучших выборов у Гондора. Ура! - Кавалерию вообще весьма подняли, особенно рыцарскую ( в смысле с лэнсами и хэви армором). - Назгулы очень хороши, каждый по-своему - но очень. - Куча правил индивидуализирующих модели, героев и подразделения. Это здорово: теперь нет одинаковых Эомеров и Фарамиров, отличающихся только именем. Но это утомляет в плане постоянного обращения к рульбуку :) - Хотя мы играли все это около 3х часов (из-за постоянного листания рульбука и отсутствия подставок), есть мнения что бои в ВоТР намного быстрее чем в ЛоТРе.
  18. Нет армии "Fallen Realms", это термин из ВоТРа. Харада армии есть, причем куча. Именно поэтому и просил уточнить которая именно. Но раз не судьба... На будущее: используй теги оффтопика, если хочешь спросить что-то не по теме.
  19. 1. Обзор писался, когда Амдура в LoTR еще не было. Чуть расширив описание отсюда:Новые модели для LoTR Могу сказать, что Кхамул намного лучше, при этом стоя всего на 35 очков больше, вместе с конем :) 2. Этот вопрос освещен в обзоре: Так что: естественно можно.
  20. Компания всегда состоит из одинаковых воинов, и характеристики этих воинов и есть характеристики компании. Да, если воины снаряжены каким-либо особенным варгиром характеристики соответственно изменятся. Если в компании есть герой, скажем капитан, то используются некоторые его характеристики, например F или C.
  21. Странный вопрос:) Для быстрого и удобного составления и коррекции ростеров.
  22. Турнир будет проходить по Lord of the Rings Strategic battle game , не по War of the Ring. Соответственно "фаллен риалмс" как армии нет. Прошу уточнить заявку.
  23. Сегодня в Алегрисе не было :) Меня, кстати, эти слухи скорее разачаровали: - Зачем пикинерам 6 БС и щит? Упорно не понимаю, ставить в третий ряд дорогущих бойцов, ни высокая боеспособность ни высокая защита которых так и не отыграет ? -_- - Зачем мне копье за ДВА очка воину первого ряда??? Начерта вообще нужен вшитый в профиль элвенблейд, если дается возможность брать щит? Муть, чесслово. -_- Единственное что правда радует - правила на капитанов и новые правила на Халдира и Румила. Хотя еще не известно будут ли они удобоваримыми. КМК мой Галадримский ростер не изменится абсолютно, пока ничего стоящего не вижу. +1 брони за щит не стоит такого удорожания и потери бонуса за клинок. По появлению в Москве ВД с этими статсами - с меня обзор армии Лориена, благо последние пару месяцев активно ими поиграл :)
  24. Нельзя столько классных работ так часто выкладывать, плюсомет не успевает откатиться :rolleyes:
  25. Первые отзывы о новых галадрим: Обсуждение: Слухи - пластиковые эльфы
×
×
  • Создать...