Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Melhar

Пользователь
  • Постов

    3 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melhar

  1. Вместе с Мертвецами и их Королем? Бедный Горлум :D Патамушта назгулов за Мглистые Горы пользую :)
  2. В первое сообщение, неким бонусом, добавлены фотки конверсии старого Лемана в Ванкуишер :)
  3. ну еще пару отрядиков возьми, проблем то :D где 120 минь, там и 170 рядом :D
  4. Хех. Ростер на 1500 изящно делается ростером на 2000 просто покупкой в отряды апгрейдов :)
  5. на 1000 не обязательно, возьмешь, когда на полторы-две будешь расширять.
  6. Такс. Сделай из трех формаций по две подставки две формации по три. Как мой, хоть и небогатый, ВоТРовский опыт подсказывает двухподставочные играют очень фигово... Дохнут влет. Без магии будет тяжко, с кавалерией драться будет тяжко...
  7. Два вечера. Да ничего особенного, на самом деле :) База - Shadow Grey, надута аэрографом, потом проливка Badab Black, и несколько драйбрашей от снова Shadow Grey до Spacе Wolfs Grey. Тактические знаки накрашены с помощью модельного скотча, решетка из Basing Kit'а. Фары\триплексы - стандартная схема для стекол\камней.
  8. Сильно нехватало в армии простого, банального, универсального Расса с тремя ХБ. Отрыл у себя коробку со старым кадианским баттлфорсом, и вот результат :) : Фото 1 Фото 2 Фото 3 Суммарный траффик ~ 200 Кб К сожалению форджевские конвершн киты у меня закончились, так что в этот раз без "траншейных" хвостов и красивой башни :) С другой стороны этим подчеркнулась штурмовая роль демолишера :) ________________________________________________________________________________ Покраска МБТ имела некие последствия :) Давно используемый мной как ванкуишер-с-паском-и-лазкой вот этот танк: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...mp;#entry786390 Был окончательно в оный переделан, путем замены ствола пушки. Заодно наконец вклеил люк, перекрасил кожух в серый, как у всей техники в армии, и подновил высветления :) Фото 1 Фото 2 Танку все это видимо понравилось, в первой же игре обновленным взорвал Демолишер противника. Заодно появился повод начать отсчет "фрагов" :)
  9. Я тебе даже больше скажу: тебе на него на ВХОЛе три раза ссылку давали, два раза я и один раз Jevoli. Причем в первый раз ты в трогательном единении с Био не хотел верить, что ГВ имело ввиду именно то что написало :)
  10. А где спор то? Кто о чем спорит? о.О Спецправила на несуществующих коней несуществущих моделей обсуждать несколько странновато :) 2NaPalm: Бгхм. Если и использовать что-то на элнайтов, то ВДшные правила. И с соперником договаиваться, это достаточно радикальная штука :) На турнирах однозначно не будет. [ Добавлено спустя 6 минут 13 секунды ] Эт бесполезно, Флай уже года два игнорирует как сам ФАК, так и любые аппеляции к нему, в том числе с сылками и цитатами :D
  11. Слав, ты читаешь что цитируешь? Там сказано "голый элнайт", а не галадрим. Эльф без обвеса = 7, бронированный конь = 9. В сумме = 16. Дальше так и написано "хэви армор 2, щит 1 - всего 19". Про галадрим в этом сообщении вообще нислова :) И лэнсы обсуждаются не применительно к галадрим, а к теоретическим Элнайтам из LOME :)
  12. Так чтоб не париться достаточно было им дать ВоТРовское правило пользоваться двуручем с коня, или тупо сказать что блэйд - это хендвипон :) Не думаю что профиль Элнайта когда-нибудь дадут: в ВоТРе их нет, а самостоятельное развитие ЛоТРа закончилось. -_- Угу, причем зачастую не самых лучших. Вряд ли, цена завышена по сравнению с такими же точно эльфами, но из других армий, а не вообще :)
  13. Все тот же вопрос: зачем ГВ заставляет платить за эльфийский клинок всаднику, если использовать его как двуруч нельзя? -_- Мало того что модель стоит как Дол-Амротский рыцарь, часть этой цены - вообще низачто...
  14. Melhar

    Эльфы Лориэна [LoTR]

    Завершающий троицу ЛоТРовских эльфийских армий обзор :) 1. Краткая справка Лес к востоку от Мглистых Гор, расположенный у слияния Келебранта и Андуина, а так же одноименное эльфийское княжество, во время Войны Кольца - владение Келеборна Мудрого и Галадриэль. Так же, как и в Лихолесье, что на севере, жителями Лориэна были лесные эльфы — галадрим, ведущие свой род от авари. Изначально они долгое время жили в лесах, расположенных по обоим берегам верховьев Андуина. В конце первой эпохи эльфы переселились на восточный берег Андуина, культура лесных эльфов была впоследствии обогащена слиянием с эльфами, пришедшими с западных гор в начале второй эпохи, при этом даже язык лесных эльфов постепенно был вытеснен синдарином. Лориэн долгое время оставался в стороне от войны против Саурона. Подобно Дориату, Лориэн до поры не участвовал в сражениях и оставался загадкой для жителей окрестных земель. В годы Войны Кольца на него трижды нападали орки из Дол-Гулдура, однако Лориэн устоял. С падением Саурона лориэнское войско захватило Дол-Гулдур. Вскоре после этого в начале четвёртой эпохи Галадриэль покинула Средиземье, а Келеборн увёл своих подданных в Лихолесье, и с их уходом история Лориэна завершилась. 2. Состав армии: Для игры армией Лориэна вам понадобится книга правил 4й редакции, расширение "падение Некроманта" и журнал White Dwarf 355 номер за июль 2009 года :) Герои: Galadriel Вряд ли нуждается в представлении:) Владычица Лориэна, носительница кольца Нэнья, и прочая и прочая. Отличный маг, по моему мнению - лучший у Света в ЛоТР по соотношению цена/качество. Умеет все что нужно от заклинателя, плюс бесконечная воля. Благодаря кольцу - перебрасывает Судьбу. За 25 очков может взять с собой зеркало, восстанавливающее Судьбу дружественным героям. Достаточно полезная вещь, но удобна не во всех сценариях, т.к. после размещения на столе двигаться не может. Галадриэль крайне желательно взять в армию: иммобилайз и комманд, слепящий свет, 7я храбрость - она отлично подходит для прикрытия и поддержки воинов, повторюсь, стоит при этом очень недорого. Единственное: обязательно ее прикрывайте от стрельбы, 3я защита - это ничто :) Galadriel, Lady of the Galadrim Боевой вариант Галадриэли: стоит чуть дешевле, кастует сильно хуже и меньше (только слепящий свет), зато 4я защита, клинок и три атаки. Снижает храбрость всем темным в радиусе 14 см. Тоже достаточно интересный герой, но по моему сильно уступает полезностью предыдущему варианту. Махать мечом можно доверить и Келеборну, а маг полезен всегда. Celeborn Супруг Галадриэли, правитель Лориэна. Один из старейших эльфов в Средиземье. Будучи полностью закачанным, с щитом, клинком и тяжелым доспехом представляет собой интересный гибрид боевого и кастующего героя. Неплох в обеих ипостасях, хотя воли все-таки маловато. В целом: высокий эльфийский БС, хорошая броня, да еще и маг (с чем у Света всегда проблемы). Полезен и для своей цены очень хорош. Haldir Капитан пограничной стражи Лориэна. Хороший герой: стандартные для именного персонажа три мощи, высокий БС и храбрость, уникальное правило на двойной выстрел. При этом цена практически равна обычному капитану с луком :) Заметно увеличивает стрелковый потенциал армии, если нет каких-либо личных антипатий взять стоит - свои очки окупает. Haldir, Defender of Helms Deep Еще один вариант все того же Халдира, в этот раз из ПиДжеевской обороны Хельмовой Пади. Потерял второй выстрел, зато подешевел на 10 очков (если сравнивать с аналогом в доспехе и с луком). Будучи убитым отваливает автоматический удар всем противником бывшим с ним в бою. Автоматом проходит тесты на храбрость при наличии рядом Арагорна или Теодена и считает их знаменем. Довольно спорные свойства, но сниженная цена заставляет задуматься над выбором какого именно Халдира взять. В целом выбор скорее косметический :) Rumil, Warden of Caras Galadhon Брат Халдира, капитан стражи Карас-Галадона, обители владык Лориэна :) Достаточно неплохой герой: недорогой, с традиционными тремя очками мощи, высоким БС, храбростью, высокой для галадрим броней и неплохим спец-правилом (заставляет сражающегося с ним оппонента перебрасывать 6ки на определение победителя). Нельзя сказать что Румил - нечто необыкновенно полезное, но если есть выбор взять капитана или его - стоит взять Румила :) Wood Elf Captain Очень странный герой. Стоит дороже капитана галадрим, хотя уступает ему по броне. Может брать метательное оружие, лук, эльфийский плащ и бесполезное копье. Если собираетесь играть от мирквудообразной тактики с использованием лесных эльфов в плащах - брать стоит, если использовать более традиционную стену щитов или тройки бронированных Галадрим, лучше выбрать кого-нибудь из именных. Galadrim Captain Стандартный безымянный герой, отличается от аналогов из других эльфийских армий только броней и невозможностью взять щит. При достаточно большом выборе именных персонажей полезность сомнительна. Stormcaller Маг-природник. Кастует достаточно полезную "Ярость природы" и новое для ЛоТРа заклинание "вызов ветров", интересный вариант почти-трансфикса, отбрасывающий одиночную цель на 4Д6 см назад :) При броске 6ки на касте, не тратит волю. Если в армии нет Галадриэли - стоит взять. Если есть - лучше потратить очки на стрелков. Воины: Galadrim Warrior В июльском ВД мы наконец получили правила на этих ребят, и профиль эльфа-в-арморе из LOME наконец упокоился в бозе. Стало ли лучше? Я считаю что нет. Ребята очень сильно потеряли в гибкости: Эльфийский клинок включен в базовое снаряжение и при покупке апгрейдов теряется. То есть сделать лучника с клинком больше нельзя. Сделать лучника с копьем тоже нельзя. При покупке щита теряется бонус от клинка, но очко за него не возвращается. Вариант ривендейловских эльфов щит+дефолтный хендвипон не проходит. В итоге модель галадрима с щитом стоит ровно те же 10 очков что его коллега из Имладриса в тяжелом доспехе, но при этом имеет пятую защиту. Стоит ли это все возможности брать щит? Я опять считаю что нет: щит у Галадрим полезен ровно в одном случае, если у противника основная сила в армии - 4я. Тоесть против уруков. Все остальные все так же пробивают на 5+, что с щитом что без. Стрельба 2й силой? Увольте, я предпочту в качестве защиты слепящий свет. :) Лично я как брал их с клинком и без дальнейших улучшений, так и продолжу. Wood Elf Warrior См. обзор Мирквуда. :) Очень гибкая пехота, в свете изменения галадримов ставшая еще полезней. Именно на лесных эльфов стоит перенести варианты лук+копье или лук+эльфийский клинок. Первый вариант - для поддержки галадрим, если вы используете тактику стрелков-копейщиков, второй вариант - для действий на флангах, если используется двурядная стена щитов из доспешных галадрим. Вполне подходят для партизанских штук с эльфийскими плащами, но под это нужно затачивать всю армию включая героев. Недостатки: низкая броня. Guard of the Galadhrim Court Еще одна мозговыносящая новинка июля - стража Карас-Галадона, подчиненные Румила. 6я БС, 5я броня, 6я храбрость, 12 очков. И пика! -_-. Упорно не понимаю, зачем переплачивать 2 очка за пику модели с 6м БСом. Или зачем переплачивать 3 очка за 6й БС модели с пикой. Я бы предпочел видеть пики у лесных эльфов по 9 очков в сумме, а этих ребят за 10, но без пик. Но у ГВ свой путь :) Теоретически галадрим поддержаные стражниками - хорошая ударная армия. Практически - сильно сомневаюсь. Дорого и уязвимо :( Ах да: могут шилдоваться пиками (мои глазаааа! :o ) Galadrim Knight Забавная модель, в которой лошадь бронирована сильнее всадника =) Кавалерия с высоким БС, храбростью, возможностью ездить через лес без штрафов и на 28 см. Из недостатков: 3я сила, максимум 5я броня. Если бы ГВ не запретило в рульбуке пользоваться двуручем с коня - были бы очень хороши. Но ГВ запретило... Предвижу теже проблемы что и у катафрактов: сложности с убийством противника. Благодаря движению сквозь лес и высокой скорости - как минимум интересны. 3. Союзники Нежелательны. Каждый союзный отряд уменьшает количество лучников - основы армии Лориэна. 4. Основы тактики Что дает нам армилист? Отличных лучников, слабобронированную пехоту, быструю мобильную конницу, хороших героев. Галадрим необходимо максимально проредить противника стрельбой, что бы в итоге напасть в выгодных для себя условиях. Пользуйтесь лесами, отступайте, разрывайте армию противника на разные цели... К моменту начала рукопашной у лориенцев должно быть подавляющее преимущество, или рукопашная будет стоить им больших потерь. Можно использовать по желанию как мирквудскую тактику с летучими отрядами лучник+копейщик+мечник в плащах, так и строй галадрим с поддержкой стрелками на флангах либо вторым рядом. Если на столе будет достаточное количество подходящего ландшафта - проблем не возникнет. Поскольку у галадрим аж три вида магов, вражеские дорогие герои становятся довольно легкой целью и все упирается в уничтожение большого количества рядовых воинов. Именно поэтому я и советовал оставить клинки не меняя их на копье+щит. В большинстве случаев 4я и 5я броня равнозначны, а возможность бить двуручным оружием для армии имеющей возможность всегда выбирать место и время для нападения (не забываем как и все эльфы галадрим не имеют штрафов при движении в лесу) намного полезней. В одной игре мои лориенцы порубили армию орков потеряв всего одного мечника :) Не пренебрегайте знаменами, благо их можно взять практически в любой отряд. Для армии с высоким БС знамя - отличная возможность повысить вероятность победы в бою. В целом армией Лориэна играть сложнее чем, например, Эрегионом на Гил-Геладе, но и намного интереснее: разнообразие и гибкость тактики в разы выше чем банальная стена щитов + герой-убивец. 5. Примерный ростер на 700 очков Галадриэль Келеборн (щит, клинок, тяжелый доспех) Халдир Галадрим-знаменосец Воин-галадрим х24 Лесной эльф (лук, копье) х12
  15. Еще на ГД понравился, здоровский дядька :)
  16. Да, к черному камню, на Амон Анвар, могиле Элендиля... Пока Кирион не перенес ее в Минас Тирит, упразднив тем самым традицию. :) задавай
  17. место, куда по созданной Исилдуром традиции, правители Гондора приводили достигших совершеннолетия наследников для пространной нотации о судьбе и цели собственно этого места, тайнах государсвоуправления и других крайне полезных вещах :)
  18. Эльфийские названия мечей, так же принятые в Нуменоре: экет - короткий, макиль - длинный.
  19. Задавайте чтоль ктонить, тема то простаивает :)
  20. Ещеб его завозили актуально, а то июньский я досих пор купить не могу - нету в Алегрисе :) Яж говорю: назгулы раньше Гондора появились :)
  21. Назгулы появились до образования Гондора. Соответственно предать Гондор он не мог. Нуменор вроде с Харадом повоевывал, но не захватывал. Подождем осени... но предыдущей шестерке ГВ не особенно усердствовали в деталях, так что и у этой пары думаю подробной истории не будет :)
×
×
  • Создать...