-
Постов
9 207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Степан
-
Когда фирлесное подразделение проигрывает рукопашку, они получают раны, если врага больше. Твои ганты проиграли рукопашку, остался один гант, а у меня 9 моделей и 10 вундов. Он должен был прокинуть 3 сейва. Но я про это забыл! :) А если бы мои ребята были свободными, они смогли бы сконсолидировться назад к ЛР и в следующий ход вмешаться в рубилово по центру, например.
-
Прилагаю файл с фотками для ясности. 1) Зоантропа было видно, ганты находились выше его. 2) Тиран летучий, да ЛРК быстрее :) Чардж из ЛРК почти на 22" для Терминаторской подставки. 3) Да, это были самые дешевые ганты. __________________________.doc
-
А что бэк и моделлинг тоже можно было описывать? Сейчас тоже докатаю страничек 5 :)
-
Репорт о битве с Лисом завершен - см. прошлую страницу. Скоро и фотки выложу.
-
Теперь я там буду через месяц на выходных :) Хотя можно организовать матч и вечером буднего дня. Если есть такое желание - пиши в ПМ.
-
Серых было 8 + Брат Капитан. ХСМ было уже гораздо меньше. + в то же время атаковали Каллидус с Культом. И даже если бы ты перебил всех СР, то на конец игры не успел бы к моим Инквизитору и Терминаторам + вероятнее, что ЛР бы выжил. Но после драки кулаками не машут :)
-
Итак, продолжим нашу летопись. Клуб "Феникс", субботу 2 февраля, бой-вызов с Лисом (Тираниды) Фото будут в приложении. Армия оппонента: 1) Тиран Крылатый рукопашный 2) Тиран-Пулеметчик 3) Два тяжелых закачанных Карнифекса Барбед-Веном 4) Два Зоантропа 5) Три по 32 Термаганта (!) 6) Три пачки Равенеров по 3 7) Генокрады "Ктулху" для поддержки Гантов Моя армия претерпела изменения, ибо играл я по правилам "Битвы Титанов" = взял вместо Каллидус и 2 СР Брата Капитана Штерна, который ездил в обычном ЛР вместе с обычными же СР. Миссия - Центр Стола Мой замысел на бой: Учитвая наличие всего двух ЛР-убивающих Карнифексов в армии врага, я расчитывал максимально использовать Рино, чтобы их нейтрализовать. В то время как остальная армия сначала убивает "контрчардж" врага (Генокрады и Равенеры), а потом СР и СРТ добивают монстров. А уж гантов только ленивый не убивает в нашей армии :) Особенно с двумя психосилами Холокост (у Штерна и СРТ). Расстановка: Я сконцентрировал силы, преимущественно на левом фланге и центра. Лис растянул свои полчища по всему столу с монстрами по центру за большим кавером. На этой стадии я ожидал, что Лис сам пойдет ко мне, а я смогу потихоньку его отстреливать перед чарджем. Но моим ожиданиям так не суждено было сбыться! Игра: Несмотря на Таро, я вновь ходил вторым. Лис начал для меня неожиданный маневр. Ганты, Зоантроп и Равенеры на левом фланге остались, видимо, мне на "съедение", а вся остальная армия врага начала смещаться на правый фланг, где у меня никого не было. С явным намерением твердо засесть в центра стола! Мне подбили Рину, выжил 1 Штурмовик (!) В результате этого маневра мне просто некуда было стрелять (кроме пары гантов). Вот уж воистину хитрый Лис :) Выдвигаемся вперед на ЛР, чтобы таки "съесть" левую группу врага. ЛРК смещается к центру, чтобы там нанести позднее удар СРТ, за ним пешком идут вторые Штурмовики. Ринка пытаются скринить ЛР (всегда безуспешно). На второй ход отряды врага уже заходят в центральный лес. Ринку-"скрин" калечат до предела, но не убивают (так и не убьют до самого конца (!)). Остро ощущается нехватка сил против всей этой орды. Отряд Инквизитора почти что выведен из игры (некуда стрелять). В ответ мы уже вплотную подбираемся к "жертвенной группе" на ЛР. ЛРК с малым успехом стреляет по Тирану. Дред также безуспешно в него стреляет (кинул раза три "1" на ранение). Инквизитор пытается дойти к месту действия для более успешной стрельбы. Лис продолжает глубокий охват центрального леса, так что одна пачка его Равенеров спряталась аж у меня в деплоймент зоне. Тираны выходят на опасную близость к ЛРК (всё трудней быть вне досягаемости атаки!). Карнифексы догонят и начинают стрелять по моим ЛР, безуспешно. Но становится понятно, что если я сейчас не сделаю чего-то решительного своим ЛРК - его либо застрелят, либо зачарджат толпой равенеров и Тираном. И мы раскручиваем русскую рулетку! На левом фланге ребята из ЛР атакуют Зоантропа, Гантов и Равенеров. По центру СРТ атакуют Крылатого Тирана. Весь левый фланг, естественно, вынесен. Без синапса ганты приступают к упорядоченному бегству в сторону других синапсов (как достало их добивать, а Лис знай себе из базового контакта модели убирает). По центру Тиран, конечно же, пал под ударами Громовых Молотов, унеся с собой двух СРТ. Тут мы хотели применить наш могучий Холокост, чтобы ударить по рядом стоящим Генокрадам "ктулху". Но Император уготовал иное. Кидаем психотест = "6" и "6". Сок! В) Однако одна из "6" упала на ребро, оппонент разрешает перебросить. Но против Императора не пойдешь, опять падает "6". Для тех кто не знает, сообщаю, что по кодексу ДХ в таком случае ВСЕ в отряде СРТ получают атаку из Варпа = трупы на 2+. Только когда кодекс писали, эта самая атака имела силу "д6" и давала инвули хотя бы. В общем, мы договорились, что Холокост просто не сработал ;) Итак, СРТ вынесли Тирана и сконсолидировались в Генокрадов (чтобы те не чарджили). Про себя молясь Императору, и готовясь принять контр-чардж всего, что движется (еще Ганты, Тиран и Равенеры). Противник потирал руки, видя столько вкусных целей для убийства. Карнифексы стреляют и обездвиживают Дредноута. Равенеры на всех порах несутся к моему ЛРК и штрумовикам. Ганты ползут к СРТ. Тиран-пулеметчик тоже мечтает закусить ЛРК. Хрен вам! Штурмовиков, конечно, укатали. Тиран ничего не сделал ЛРК. Равенеры кидают в него 20 атак, пять раз попадают с "6" (!), дальше из этих кубов кидают еще три "6" (!!), и из этих трех кубов еще две "5" (!!!). Воистину прогневили мы Императора в тот день. Но, конечно, ЛРК не убили =) Иммобилайзд и вепон дестройд (надо сказать, что этим своим выживанием ЛРК спас жизнь СРТ). Терминторы принимают чардж всей толпы гантов и дерутся с Генокрадами. Что бы вы думали - нас порвали на ленточки? Не тут-то было. Потеряв одного Терми мы выигрываем комбат с потерями врага в генокрадах и гантах. Если бы не проклятый синапс! В наш ход мы начинаем переброску Штерна и СР на полном газе ЛР к месту действия в центре. Инквизитор, наконец, умудряется пострелять в убегающих гантов (см. прошлый ход). Терминаторы уже по самые уши окружены гантами и генокрадами, новый раунд боя. Что бы вы думали? У нас без потерь, враг умывается кровью, еще минус генокрады и ганты. И, наконец, огромная плюха Холокоста :D Вот это истиные герои Империи! А тем временем идет уже пятый ход Лиса. Последние ганты тянутся навстречу подъезжающему ЛР. Карни безуспешно обстреливают Рино. Тиран и Равенеры дают последний бой ЛРК (обездвиженного подбить нетрудно). Что делают Терминаторы в рукопашной? - правильно, в который раз месят жалких ксеносов! Хотя и сами потеряли одного. В наш ход мы атакуем ошметки убегавших гантов из ЛР. Остается, ясен пень, целый 1 гант. который нас и держит (ааааааааааааааа, только сейчас вспомнил, что он бы три сейва кидал за аутнамбер!!!!!!!!! Вот что значит невнимательность, друзья мои. Вот мой главный недстаток!). Терми в бою не гнутся, жалкие остатки гантов уже желеют, что ввязались в это дело, одинокий генокрад трясется всеми поджилками. Последний ход Лиса. Третья волна гантов накрывает СР и Штерна. Карни без толку стреляют в ЛР. Тиран устремляется в догонку за последним Штурмовиком (помните, он еще на первом ходу жив остался ;)). Равенеры бегут выручать своих несчастных товарищей. Штерн и СР, ясное дело, рвут гантов, те пайлинятся ближе. Терминаторы, ха В) Ловят двадцать атак с Равенеров и не морщатся, теряя одного из Братьев, остается последний Герой. Он добивает своим молотом Генокрада. И с ухмылкой заявляет "Ничья". Наш последний ход. На стрельбе Инквизитор и ЛР выносят последнего Зоантропа = ганты без синапса. СР и Штерн аннигилируют гантов. И консолидируются поближе к центру стола. Последний Терминатор, с чувством исполненного долга, отдает Императору душу. Всё, считаем очки. В этой ацкой бойне я умудрился убить даже больше Лиса, имея в центре ЛР, СР и Штерна (по правилам "Титанов" он как бы "скорит"). Однако Лис тоже был не промах и загнал в центр еще больше мяса (Тиран, Равенеры и два Карни). Итог битвы: Ничья с разницей 2 (!) очка в пользу Лиса. Мои ошибки: 1) Сама по себе фланговая расстановка, следовало бы хотя бы отряд Инквизитора поставить с другой стороны, чтобы враг попал под перекрестный огонь и не мог так ловко прятаться от всех пуль. Ведь самое важное для успеха атаки СРТ = было перебить Равенеров и Генокрадов до начала рукопашки! 2) Использование Рино, мешал больше себе самому, усугубляя проблему №1. За моим Рино в безопасности дефилировали как Монстры, так и наглые ганты. 3) Возможно, ошибочной была и атака СРТ. Не исключаю, что стоило быстро уехать ЛРК на правый фланг, скрыться от огня Карни и чарджа Тирана за холмом и постараться поубивать немного Равенеров до решающего удара. В остальном всё неплохо. Серые рулят, Холокост рулит не по детски. Штерн хороший парень, даже его способность переброса любого кубика в обмен на такой же переброс для врага очень неплохо работала на последних ходах боя! Лис хороший и грамотный оппонент, спокойный и хитрый, как видите.
-
Отличные стихи, как и многие другие хорошие произведения, достойно передающие дух ВХ. Спасибо :)
-
Я воспользуюсь случаем и подниму свой пост столетней давности, ИМХО, идея была хорошая. Не сочтите за саморекламу: "Начать данную тему меня подтолкнуло очередное обсуждение кино по 40К + прохождение за последние несколько дней ДоВ и ВА (руки случайно дошли ;)). Конечно же мысли на эту тему существовали очень давно, сразу хочу предложить, кто еще не читал: http://www.ovti.ru/index.php?option=com_co...=106&Itemid=109 I. Каким ИМХО должен быть фильм по ВХ (всё именно как личное мнение). 1) Прежде всего, он не должен быть посвящен кровопролитию во вселенских масштабах. Кровь, страдание, смерть, война - они такие же через 40.000 лет, как и сегодня. Просто помноженные на разрастание человечества по звездам. Особенность, красота, пафос если хотите вселенной 40К не в этом. А в том, что отношение к жертвам и борьбе, к жизни вообще - оказывается в корне иным, чем сегодня. ВХ40К - это не будущее войны, это будущее души. Техника и тактика ведения войны является скорее даже примитивной и отсталой, по сравнению с современностью. Согласитесь. Нас привлекает не картина бесконечной и тупой бойни. Привлекает атмосфера, новое человечество, которое не только выживает среди бойни, но и упрямо сохраняет свой человеческий облик. Только превосходящий стандарты сегодняшнего дня. 2) В чем возможное очарование этой суровой атмосферы? Постоянная внешняя и внутренняя угроза, смертельная угроза, преображает жизнь человека. Это хорошо известно и сегодня. "Чем ближе к смерти, тем больше стремление к чистоте", как правило. Люди раскрывают душу, говорят искренне, дружат без корысти, ищут непреходящих ценностей, и в общем, находят их. Как сказано в хорошем стихе про Великую Отечественную "Здесь ничего не покупают, и ничего не продают". "Life is the Emperor's currency, spend it well". В боевое время нужны рыцари в сияющих доспехах. Пусть броня забрызгана кровью, рыцарство - качество личности, а не металла. А мы ведь мечтаем быть такими рыцарями, или напротив, всегда мечтали проучить их (тогда наша роль - Хаоситы и пр.) Здесь люди говорят, что думают. Здесь в ходу слова "вера", "самопожертвование", "великая цель", "несгибаемся воля". Достоинство воина, а не стоимость его снаряжения решает в этом мире. Наверное, многим из нас хотелось изменить мир простым, доступным способом. Чтобы собрались все хорошие и "убили" всех плохих. ВХ40К - это мир, где происходит именно так. И где нет иллюзий о том, чем кончится такое противостояние. Какой груз моральной ответственности, какие жертвы таятся за этими простыми словами. Да, этот груз ответственности известен, описан, прочувствован. Но если ты готов его взять, то сияющие доспехи ждут. "Бери клинок и посох, книгу и псипушку - и ступай вперед!" (из кодекса ДХ). Ты сможешь прожить жизнь как веришь, как думаешь, честно и открыто. Итак, на мой взгляд, основы красоты атмосферы ВХ40К: 1) Эпический, серьезный характер борьбы. 2) Искренность, открытость души участников (не в книгах, а на столе, под нашим началом). 3) Сознание причастности к высшим целям, к непреходящим ценностям. 4) Воинский, рыцарский, незамутненный дух. 5) Высшая уверенность в праведности избранного пути. Конечно, кто играет за орков и тиранидов воспринимает это чуть в другом аспекте, но разве что за исключением рыцарственности ;) Положения 3 и 5 разрешите проиллюстрировать дополнительно. 3) Гвардеец, сражающийся за миры Императора, на другом конце галактики от Родины. Который никогда уже не увидит дома. Который не знает людей того мира, где ему умирать. Но который поднимается под пулями в атаку, который знает, что его место здесь и он не ошибся профессией - это ВХ40К. Космодесант, рыцари человечества, монахи и воины на бесконечной войне. У них даже и нет Родины, матери или отца. Но которые воюют за то, чтобы всё это было у тебя. Без отдыха, без колебаний. Ради одной веры в завет легендарного отца-Императора. Молитва над оружием, боевое песнопение, ладан и Капелланы, ряды шлемов, уходящие до горизонта - это ВХ40К. Инквизитор, которого часто боятся, ненавидят и так редко понимают. Один в незримом бою за Душу Императора. Один, несущий груз ответственности за горящие планеты и миллиарды смертей. Но уверенный, твердый, неколебимый на стезе своей. Лидер, фанатик, мудрец и пастырь человечества - это ВХ40К. Священник с горящим взглядом, в белой робе среди огня, под огнем, в бою. Своим кличем, примером, убежденностью, увлекающий к победе полки, пробивающий лбом гранитную стену, смеющийся перед смертью, полный уверенности, проповедник и миссионер - это ВХ40К. И бесчетное количество матерей и отцов, которые воспитывают эту уверенность и отправляют своих сыновей и дочерей на эти пути. Смотрите, что их всех объединяет? Вера, уверенность. Как это чудесно. Знать, за что живешь и за что умираешь! Как писал Маяковский "В наших жилах кровь, а не водица. Мы идем сквозь револьверный лай, чтобы умирая, возродится. В параходы, строчки и другие долгие дела". Долго дело Императора, это не война, отнюдь. Это как раз жизнь, полной грудью, по-человечески, с душой, без оглядки. В мире, где сердца людей, а не их машины правят звездами. Итак, это была наглядная иллюстрация. 4) В итоге, ИМХО, фильм о ВХ40К является фильмом не о новой войне, а о новом человечестве. Вспоминая дискуссии давно минувших лет, речь идет не просто о героизме и самопожертвовании. А о героизме, который становится второй натурой. Естеством, природой человека. Не критическим напряжением, а сознательным выбором, который освещает всю жизнь. Жизнь, которая так непохожа на привычный нам вид за окном. Какие сюжеты лучше всего подходят для раскрытия этой темы? Даже не батальные. По крайней мере, живописание самих сражений можно свести к полному минимуму. Это сюжеты о том, как воспитываются и как проявляются новые люди. Как принимаются решения, как оцениваются цели и средства, как мыслит новый человек, осененный знаком Империи. То есть, это детектив, либо жизнеописание, либо зарисовка небольшой боевой/специальной операции. Важно дать зрителю почувствовать, что наблюдаемые им характеры и события - часть исполинской картины Империи и галактики. Давайте возьмем за исходное, что мы пытаемся сделать фильм, доступный для массового зрителя. Для новичка, неподготовленного. В таком случае вдаваться в детали, описывать ВСЮ вселенную 40К просто невозможно и бесполезно. Важно что - важно дать зрителю на собственной шкуре ощутить, что человечество то может быть совсем иным. Что есть такое время где "звезды зажигают и это кому-то нужно". Прикоснутся к особому духу 40К. Пусть многое останется загадочным, это прекрасно заинтригует зрителя. Но главное он должен почувствовать. Изображение резни и битв будет только сбивать с толку ("а, понятно, мочиловка в будущем", хотя речь вовсе не о том). Давайте накидаем примерные варианты сюжетов фильма: 1) Крейсер "Эйзенштейн" Малоизвестный эпизод, но среди первых легионов-предаталей Хоруса, на орбите Иствана 5 не все были предателями. Горстка представителей от каждого Легиона сохранили верность Императору, смогли собраться на одном единственном корабле (тот самый крейсер) и прорваться через орбитальную блокаду. Они и были теми, кто первый сообщил о всем чудовищном масштабе и истином характере Ереси. Тут мы чувствуем и страшную трагедию, государственную и личную. Предательство братьев. Мучительный выбор. Поиск решения, союзников, выхода. Героические усилия, хитрость и разум, выживание в стане врага. Сохранение верности далекому отцу перед лицом успешного и увенченного лаврами командира. Это же кладезь, кладезь характеров, напряжения, сопереживания... 2) Охота на Инквизитора Квиксоса (см. Кодекс ДХ). Страшная и привлекательная природа Хаоса, дорога в ад с благими намерениями. Вновь выбор и ответственность Квиксоса. Расследование и поиск Хельгрунда (молодого Инквизитора), детективная линия. Размышление о выборе Квиксоса и возможности его одолеть. Столкновение и гибель Хельгрунда, когда невозможно победить. Скорбь о румяных детях, рожденных для бесконечной борьбы. Чувства Квикососа, который не был чудовищем, но лишь чудовищно заблуждался и вот пожинает яркие плоды. Его новые решения. 3) "Десвинг" История об отряде терминаторов, который очистил свою родную планету от заразы Генокрадов. Там сцена боя только в самом конце минут на 5-10. Возвращение на Родину, воспомнинания многовековых ветеранов. Истоки воинского духа и верности Императору. Опасности цивилизации, как их используют Генокрады для массового порабощения людей. Духовное братство воинов, свяещнная миссия по очищению планеты. Разведывательная и боевая операция. Общество при Генокрадах. Выживание Библиария, восстановление воинских племен. Новые поколения воинов. Это же кладезь, кладезь :) В качестве кино можно взять почти каждый рассказ КсисРаа. 5) Наконец, почему такой фильму будет очень трудно снять? Потому, что изображаемое общество, новое человечество есть прямое отрицание индивидуалистического и рыночного уклада современного западного общества. Если признать и убедительно описать возможность сущестовования общества 40К, то это заронит в массовое сознание опасные для "статус кво" мысли. Редкий режиссер со стороны может это правильно понять, еще реже - выразить и еще трудней - найти под это средства. ПС: А к чему я вспомнил ДоВ и ВА? К тому, что хотите смейтесь, хотите - нет, но в кратких видеовставках между боями, авторы игры смогли как раз достаточно хорошо передать характеры главных героев (капитана Габриэля, генерала Стурна и некоторых других). Мог бы сказать подробней, но устал уже. Всё сказанное есть ИМХО, простите если затянул!"
-
Вы бы лучше придумали, как вы всех этих героев поставите в кино. Какой будет сюжет и сценарий ;)
-
Он выберет проводника своей воли на этот Турнир. Личность котрого известна Ему одному.
-
Регистрирую по просьбе: Юстас и Арморед Компани (ребята были в "Фениксе") Имен не скажу :)
-
Я уже упоминал обзор отряда "СР", он достаточно разносторонний, ИМХО, чтобы быть почти 2 редакцией. Хотя 5, конечно, может многое изменить.
-
1) Я лично не вижу противоречий в утверждении "Д3 по глансам" и "+1 за опен-топпед" Владимир Яснов еще в 2004 году со мной согласился. С тех пор так и играю. Спорить не намерен абсолютно. Мне достаточно толкования ОВТИ. В остальном пусть решают организаторы турниров. Если здесь вообще есть чего решать. С точки зрения бэка можете представить, что в открытой технике команда и электроника более подвержены действию разряда = можно вывести из строя орудие или двигатель. Таким образом, Каллидус убила Рейдер два раза кинув 3+1 по таблице глансов. Два раза потому, что Рейдер опен-топпед и получает от шаблонов два хита. 2) Машинки встали именно так, желая спрятаться за лесом стояли вплотную.
-
http://www.ovti.ru/newforum/index.php?show...id=132494&st=0& Появились Правила. Потом и в ПДФ сделаем. Ждем вопросов и регистрации! :)
-
Итак, вичи приготовились к флиту и дюже хорошо его кинули. У них появилась возможность всё таки достать чарджем Терминаторов, которых я заблаговременно высадил за лесом (там же стоял и ЛРК в надежде укрыться от Лансов). Надо было только взять на наркоте 12" чардж и хорошо кинуть диф.террейн. Бегущий рядом Архон придерживался такого же мнения :) И вот - момент истины. На ЛРК нацелились два Ланса с рейдеров вичей. Сами вичи бежали к нему в чардж (агонайзер, вдруг повезет), а вторая группа вичей нацелилась на Терми. Бац! Лансы ничего не сделали ЛРК (всё-таки два, это не 13, как в чистой ДЭ армии из прошлого репорта). Вичи ничего не сделали ЛРК (с 4+, да с 6+ много не накидаешь). А вот Архон и вторые вичи таки достали первых Терми! И завязалась жестокая сеча. Но в этот раз Император был воистину с нами, а враг зарвался: обычно на наркоте он брал реролл промахов, но теперь всем пришлось брать 12" чардж, что здорово ослабило силу самой атаки. В итоге мы потеряли одного Терминатора (инвули рулят :)), 4 СРТ ударили в Архона, один Брат Капитан - в вичей. Архон опять отсейвил все свои инстант-дефы, а вот вичи с трех атак Капитана умудрились потерять троих :) Все ДЭ были так напуганы этим поражением, что быстро завалили соответственно 8 и 9 Лд и засверкали пятками в сторону дома :D Это было окончательное поражение врага. На следующий мой ход все рейдеры и вичи были безжалостно расстреляны, не без помощи высадившихся простых СР (20 выстрелов ШБ, это не шутка). Архону дали возможность бежать дальше (до грядущего хода и близкого общения с ЛРК). Штурмовики, вообразившие себя истребителями танков рванули на Рино на 12" через дифтерейн и оказались прямо под боком у Демолишера. Пенейтрейт - иммобилайзд! Но не убили :) Противнику оставалось только вяло огрызаться отсатками трупсов ДЭ и прятать Рейдеры с уцелевшим Экстерминатором. И он так ловко их прятал за лесом, что когда на 4 ход, наконец, вышла Каллидус, она своим шаблоном накрыла сразу 3 (!) машины. Причем один из рейдеров даже убила =) (две 4 на глансах). Всё, сопротивление врага стало просто невозможным. Потеряв одного Терми, Каллидус и штурмовиков, ДХ задушили ересь и хаосизм на корню :) До новых репортов!
-
Это не страшно, главное - не запереть себя среди диф.террейна. А иметь под боком холм, через который можно объехать, почти не теряя в движении. А вот и репорт о более удачном для нас сражении: Н.Ракс и его ДЭ + АК (не знаю имени игрока, к сожалению!) Их армия: 1) Знакомый нам Архон с Полем и Наркотой, Командный Экстерминтор АК 2) Два отряда Вичей по 6-8 с Комбат Драгз Диспенсерами на Рейдерах 3) 3 Рейдер Сквада (кажется 3), один - для Портала 4) Два Леман Русса 5) Демолишер Миссия - "Убить их всех", что мы и сделали :) При всей кажущейся мощи, этот союз был для меняя менее опасен, чем чисто ДЭ-армия Н.Ракса. Количество Дарк Лансов упало раза в 3 :) А бласты меня особо не пугают, поди попади, да если и попал, то еще пробить надо с 8 силой. Несмотря на то, что Таро дало мне "-1" на первый ход, я был полон веры и знал наверняка, что ходить буду всё-таки первым. На расстановке я повторил прикрытие из "Рино" + большое здание, чтобы спрятать все свои отряды. Инквизитор, имея прицел на будущие цели ДЭ не занял пока стрелковой позиции, а приготовился зайти как раз в это центровое здание прикрытия. Союзники опять (как Иван) расставили танки по столу равномерно, а портал спрятали далеко на левом фланге. Чтобы они его там и поставили, я с помощью Каллидус подвинул Воинов ДЭ еще дальше влево и от их Рейдера (давая им выбор, либо ставить Портал там на первый ход, либо ставить его в лучшем случае на 2-3 ход в более удобном месте). И наш ход был воистину первым :) Штурмовики тут же устремились вперед и подорвали один Леман Русс на правом фланге (!). Воторая Рино выдвинулась и ждала под дымами. Инквизитор занял свою позицию в здании. ЛРы и Дред начали охват поля боя, чтобы простреливать все потенциальные маршруты выдвижения ДЭ из портала. Сами не светились, чтобы не словить Дарк Лансы. СР и СРТ сидели в транспортах, ибо им ничего особо пока не угрожало. Противник ответил подбитием одной Рины в центра, Порталом, и выдвижением Экстерминатора (тот убил аж 5 ребят из Свиты Инквизитора (под 4+ кавером!), на чем их потери в игре закончились). Попытались убить выпавших их Рино штурмовиков из Демолишера, но убили только одного, ибо ребята грамотно прятались за вреком машины. Наш второй ход, героические штурмовики с правого фланга на целой Рине перебрасываются в центр и взрывают второй Русс (мельты рулят :)). ЛРК напротив портала затаился и высадил Терми, ожидая появления Рейдеров из портала. Экстерминатор был зашейкенен и тем обезврежен на грядущий ход. Инквизитор сбил Дизинтегратор с опрометчивого Рейдера исходного отряда ДЭ. Враг выводит из портала всех Вичей, Архона и Рейдер Сквод. Они все устремляются к нам по левому флангу, на ЛРК выходят два Ланса, вичи высаживаются (одни - с Архоном). И готовятся к флиту... А продолжение следует.
-
Да, это верно. Буду пользоваться Рино аккуратней. Впрочем, мне до сих пор вреки толкать не приходилось :)
-
К вопросу о "способности", СР - давайте вспомним живой пример из первого боя с БТ: Отряд СР выходит на Ассолтников БТ с Капелланом (!). Стоимость 10 СР = 275 очков, стоимость врагов = 245 (2 Плазмапистоля и фист) + 200 (Раскачанный Капеллан). Ну отнимем отсюда даже 75 очков за тех БТ которых убили штурмовики и ЛРК на стрельбе. Получаем 275 против 370. Разница в 100 очков! Итак, наши СР выходят на этого врага и собственным огнем убивают двоих БТ. Затем принимают чардж оставшихся 5 Ассолтников и Капеллана, котрые к тому же имеют Клятву - попадание на 3+ (!), они имеют и перебросы за Капеллана (!). Мы были в здании, но это уж привилегия оброны! Били все одновременно. По итогам чарджа имеем всех мертвых ассолтников и вунду Капеллану за проигрыш боя. СР потеряли только троих. Повер Фист БТ, естественно, так и не ударил. За следующие 2 фазы нам не везет, плохо пробиваем, Капеллан отлично сейвит. Но в итоге он погибает, а два СР остались с живых. После этого они уничтожили еще 3 БТ из Крузедер Сквода, который был в Рино. И только потом пали под атакой Терминаторов с Когтями. Таким образом один отряд выстоял против страшной атаки и смог уничтожить 470 очков (Ассолтники + Крузейдеры). Не говоря уж сколько усилий противника он отвлек на себя. И это нечто совсем иное, чем Облитератор, окупающий себя первым сбитым Спидером. Это героический подвиг лицом к лицу с многочисленным врагом, на передовой! И таких примеров полно, главное не сливать СР на подходе. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Предыдущий пост раньше Вульфа написал :) СР и СРТ просто разные отряды. У них разные цели атаки. Терминаторы остались в Ростере, просто их стало меньше. А СР как были, так и остаются. Да, СР плохо дерутся против ДП, но они для этого и не предназначены ;) Впрочем подробно об этом реально я уж написал в "Обзоре", он будет 10 февраля, как откроется конкурс.
-
Относительно прошлого сражения. Противник обладал не такой уж страшной огневой мощью (всего 8 лазок против ЛР), часть из которой к тому же могла быть отвлечена Каллидус и Культом. Однако в то же время на его стороне был крайне неудобный контрчардж в лице ДП. Чуть более грамотное использование террейна и прикрытия Рино с моей стороны позволило бы нанести удар по одному из флангов, а не прямо в лоб под всеми пушками. Даже если бы все СР погибли в этой атаке, они успели бы нанести значительный урон и главное - отвлекли бы силы противника от ЛР и отряда Инквизитора, которые тогда выжили бы и смогли бы еще сражаться и заскорить центр. А также они поддержали бы атаку Каллидус и Культа, разбить которых без поддержки СР было совсем не трудно (будь рядом Рыцари, бросать на наших агентов врагу было бы просто некого!). А вот еще одна игра с Н.Раксом и его ДЭ на 1850, тоже для нас не самая победная. Армия оппонента: 1) Архон с Полем и Наркотой, классика 2) Два Гомункула с Порталами 3) Два отряда Вичей по 8 на Рейдерах 4) 6 Трупсовых Рейдер Сквадов с Бластерами и Сплинтер Пушками 5) Варп-Бисты 6) Три Реведжера с Лансами Миссия - Центр Стола. Проблема с армией противника в том, что порталы дают непревзойденную тактическую гибкость (возможность появиться на любой из половин стола) и позволяют почти всегда врагу нанести первый и упреждающий удар либо стрельбой, либо чарджем. Также противник располагает целой кучей отрядов по цене грязи, которые могут остановить ЛР и убить дорогих СР. Раваджер с 3 Лансами стоит всего 105 очков! Вместе с тактикой порталов, это делает его страшным оружием. Предотвратить выкладывание Порталов почти невозможно, если наш ход не первый (а так и было). Способность врага наносить удар в любом месте затрудняет введение в бой резервов. Приходится держать всех рядом (иначе убьют по частям!). Это нам удалось, в общем, и Раваджеры не смогли первыми ударить по ЛР (я их хорошо спрятал ;)). Стол был городской, с большим количеством укрытия для Рейдеров врага. Моя ошибка была в том, что я не смог охватить огнем потенциальные маршруты выдвижения вичей к моим позициям. Их-то прежде всего надо было сбить на подходе! И хотя Деф Культ со штурмовиками проявили чудеса героизма, а СР отбили атаку вичей на чардже и погнали ксеносов (!) - масса машин и солдат врага в итоге взяла верх. Мы причинили врагу огромные потери, на конец игры осталось всего 2-3 машины и пара отрядов пехоты ДЭ с архонтом. Архонт сам был обезврежен и дрался всю игру с отрядом Инквизитора и Дредом, выкинув запредельное количество своих инвулей от инстант дефа. На удачу я не пеняю, дело всегда в голове. В принципе сделали мы всё, что могли. Главные ошибки - не стоило подставлять Терминаторов под чардж вичей (я мог этого избежать, но полез на рожон - они повырезали несколько отрядов пехоты ДЭ, после чего были пойманы Вичами). А стоило бросить их на Архонта, тогда как Дред куда как лучше бил бы и Вичей и, главное, машинки с Лансами. Его сдвоенной лазерной пушки так не хватало войскам. Также, когда Архон впервые влетел в отряд Инквизитора, следовало отступить немедленно, убрав из базового контакта модели (он убил-то пару ребят из свиты). Благодаря правилу "Стальная Воля" мы могли бы немедля отступить, оставить Архонта в чистом поле, чтобы затем сокрушить из Псипушки или огнем других отрядов. Конечно, он мог и догнать на консолидации, но попробовать стоило! Вот так мозг иногда мне отказывает :) Учет этих трех моментов мог коренным образом повернуть игру. Н.Ракс хороший оппонент, и хотя его порой тянет почитерить (по неопытности ;)), он всегда сохраняет присутствие духа и хорошее настроение.
-
Репорты о поражениях (перед очередным триумфом ;)). Армия моя была не совсем та же, вместо Штурмовиков на Рино (второго отряда) были Деф Культ Ассасины В) и усиленная обвеска Терми с Инквизитором. Лот Дог и его Хаос Армия оппонента: 1) Два ДП Слаанеша с Варптаймом 2) Грейтер 3) Шесть Обли 4) Два отряда Хаоситов с Лазкой, фистом, иконой по 10 на Рино 5) Чоузены с 3 плазмаганами 6) Два падающих отряда Терминаторов по 3 и 4 с комби-плазмой и мельтой. Не буду подробно останавливаться на ходах. Но в целом моя ошибка была в неправильной расстановке и потере инициативы. Я расставился центрально, без особого прикрытия флангов, не использовал прикрытие Рино. Таким образом враг получил возможность стрелять по ЛР с обоих сторон (слева и справа). Император всегда карает ошибки и враг тут же получил 1 ход и обездвижил ЛРК. После этого я действовал нерешительно, и хотя была возможность врубиться в скученную позицию врага в укрытии (второй ЛР с обычными СР уцелел и мог это сделать!), я ей не воспользовался и предпочел перестреливаться с Обли. Это плохо кончилось для меня (они ловко кидали свой 5+ сейв). Недостаток взаимодействия, взаимного прикрытия и одновременности атаки той же Каллидус, Деф Культа и СР - и привели к моему поражению. Кстати, Деф Культом я сыграл 3-4 игры и ребята полностью меня обрадовали. Каждый раз доходили до рукопашной (!) и зажигали по взрослому :) Особенно в связке с Каллидус (она помогает им чарджить на 1 ход). Однако, как видите, пока я от них отказался в пользу еще одного Рино с Штурмовиками - слишком уж у нас мало скорингов и не хватает противотанковой/монстровой мощи + прикрытия для ЛР. [Добавлено позже] Грейв, эта тема нигде не указывает на мою сияющую славу и пр. Это просто батрепы. Кому интересно - прочтет. Прошу на личности игроков в этой теме не переходить.
-
1) СР - самые способные способцы на свете. Я никогда от них не отказывался! Читаем грядущий "Обзор Отряда СР" ;) Просто иногда к ним добавлялись 2 отряда Терим. А теперь - только один (усиленный). Зато влезает отряд Инквизитора, Каллидус и Штурмовики на 1850. + все ударные отряды помещаются в ЛР, а не как раньше, СР - догоняют пешком. 2) Отряд Инквизитора оправдан не только своей высокой огневой мощью, но и специальными способностями Инквизитора - Таро, Стальная Воля и Псайхик Худ + Псипушка. А также божественные Мистики, которые спасают нас от Дроп-отрядов. И Сейджи, которые дают переброс любому оружию (как если бы ВСЕ стволы были сдвоенные) на выбор. По стоимости отряд вполне конкурентоспоосбен и соответствует отряду Девастаторов. Чем-то мы, конечно, уступаем им в устойчивости (не Спейсмары мы). Но превосходим в огневой мощи, лидерстве и спец.плюшках. Короче - однозначно полезный отряд в армии ДХ, которые размягчает противника перед ударом СР. В укрытии также прекрасно поглощает вражеский огонь.
-
1) Ну Иван не нуб, он еще на "Зимнем Штурме" 2007 г. играл, в т.ч. со Стичем. 2) Да, пожалуйста, напишу БР и как проиграл. Подобные вещи есть и в моих Турнирных репортах (я не все 5 битв выигрывал).
-
1) Кстати, чтобы вы не думали о моей непогрешимости. В прошедшие выходные я проиграл Хаосу и тем же ДЭ, которых порвал в этот раз. Но, видимо, смог сделать правильные выводы :) 2) Поступил вопрос про Имперское Таро. Читайте внимательно. До расстановки войск (!) мы с оппонентом кидаем кубик. Если разное выкинули, то потом, при броске на первый ход, у ДХ будет "+1". Если одинаковое, то "-1". Важно, что вы это знаете ЗАРАНЕЕ и можете расчитывать при расстановке на определенную вероятность первого хода. Такая возможность, безусловно, стоит 15 очков. 3) Если быть точным, это же не чистые СР. Там еще Инквизитор и его агенты :)