-
Постов
9 207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Степан
-
Толькто трех! Следующим будет Каин с СМ ;)
-
...В наш первый ход мы начинаем сворачивать позиции назад (план «пусть полетают за нами»). Те отряды, что уже были в тылу: ЛР «Благословенный», Молотов, СРТ, Соколов, Дредноут – прицеливаются по ближайшим Серпенту и Фалькону. По ним же стреляет, отходя, ЛРК. И первые же снаряды, с благословения Императора, внушают смирение гордой «высшей расе». Фалькон с Драконами горит, горит и Вейв Серпент (почти стишок :)). Редчайший для меня случай поражения роковой машины на первый ход, но я точно знал, что так и будет. Всё не зря на свете. Противник был застигнут врасплох, но проявил эльдарское самообладание и продолжил атаку. Дракон из Вейв Серпента высадились рядом с ЛРК, в готовности его жечь (пожалуй, я ошибся с расстоянием – надо было отъехать буквально чуть дальше). Остальные машины подвигаются ближе, Фальконы под «Гайдом» продолжают тщетные попытки поразить ЛР. Тут надо заметить, что за всю игру я ни разу не смог отбить психосилы врага своим псайхик худом. Значит враг воистину послал за нами свои лучшие силы! Зато они бодро ловили «Перил зов зе Варп» (хоть и сейвили) или просто не добивались желаемого (см. дальше). Восемь Драконов направили жерла своих пушек на крепость ЛРК (все оказались в 6»), огонь!, и только один раз, один раз смогли они взорвать божественную машину (конечно, хватит и одного, но с восьми мельтаганов-то, один раз взорвать ЛРК!). Видя такую стойкость Империи, дрогнул дух Эльдар, но до заката дня, это будет не последний подвиг сынов праведных. В ответ, реализуя план «высадка Драконов = смерть», мы подтягиваем все силы к вершине треугольника нашей армии, которую представляет собой ЛРК (все остальные уже отступили за него). Бросаем прямо в пекло штурмовиков на Рино, и отряд Орлова. Лазерные пушки тыла целятся в машины, пулеметы – в Драконов. Массовый огонь армии испепеляет осквернителей ЛРК. Наводчики из тыла мастерски сажают последний транспорт Драконов (еще один Вейв Серпент), а герои-штурмовики срывают всё оружие с Серпента без пассажиров (погибших Драконов). С гибелью последнего транспорта, я вздохнул с облегчением, ключевые отряда ДХ в безопасности. Но преждевременно, коварство врага я недооценил! Третий ход. Безоружный Серпент сбегает на 24». Видя колоссальную мощь солдат Императора, враг решил обрушиться на штурмовиков, не надеясь уже получить больше. На отважных воинов лег «Дум», к ним подошли отстатки Авенжеров из первого сбитого Серпента, к ним подлетели два Фалькона! Прямо как Мальчиша Кибальчиша – если расстреливать, то из пушки. Наконец, и Фарсир подлетел к ним, чтобы насладиться моментом. Но чу! Ни Авенжеры, ни Фальконы не смогли убить всех героев, остался один мельтаганщик и смертью мгновенной он грозил Фарсиру («инстой» проще говоря ;)). Дрожащей рукой, в отчаянии выпускал в него шурикен за шурикеном уже со своего байка Фарсир. И хотя упал герой на колено, а потом и навзничь - дрожь, сомнение, не покидало старого Фарсира до конца его дней (еще полчаса). В общем, вся Эльдарская армия смогла на последнем патроне убить пять штурмовиков под «Думом». Страшно даже подумать, что бы они сделали с Эльдарами, если б я его отразил Худом! Возмездие не промедлило. В процессе храброго расстрела, последний Серпент с Авенжерами оказался в зоне досягаемости наших орудий. Большая ошибка! И вот еще один изящный скиммер летит с небес на землю. Фальконы вводим в «шейкен» в чем большая заслуга геройского отряда Орлова с двумя плазмаганами – он давно подобрался к врагу на дистанцию рапид файра, из обломков первого ЛРК поражая нечестивых. Четвертый ход. Оба Фарсира бросив сопровождение Фальконов пытаются остановить Орлова (используя, конечно, храбрую абилку «спрячься в ассолт фазу на 6»). Но и здесь торжествовал Имперский дух. Майнд Вор наложил Фарсир на простого плазмаганщика, из рабочих и крестьян (Худ, как вы помните, отдыхал в этой битве). 10 лидерство против 8, верную победу предвкушал колдун. Но не знала Эльдарская раса наших богатырей, даже извилина не дрогнула в голове солдата. Словно бетонная стена встала на пути Фарсира. И усомнился он, и также задрожал. В это время остальные эльдары прятались, отступали, искали археотехи, в общем, отчаялись уже сыскать ратной славы. Одни только раненые Драконы да Фалькон замышляли недоброе! В ответ мы немного охотимся на «прятунов», отступаем Орловым за остов ЛРК, чтобы заманить Фарсиров поглубже. Поддерживаем «шейк» Фальконов. ЛР «Б» подумывает о заезде в зону расстановки врага (это бонус). Пятый ход. Фарсиры, зарвавшись, не только стреляют в отступающего Орлова, но и атакуют его отряд в рукопашной. То что надо. Теперь чародеям не уйти от возмездия! Орлов и товарищи геройски пали в бою, но консолидация это вам не «спрячься на 6» в ассолт фазу», оба Фарисра оказываются на виду нашей армии и весьма близко к ней. Это был бы момент полного триумфа, если бы не коварство Эльдарских воинов. Выпавших из Серпента Драконов оказывается ровно 6 штук – и они вновь садятся в Фалькон. Противник идует «ва-банк» и отправляет Фалькон ан 24» прямо в глубь построения армии ДХ. Всё или ничего решили отчаянные Драконы и развернули машину задом к краю стола (сбитие Фалькона = смерть всем). Мы принимаем вызов, подумали все обладатели 6+ силы в нашей армии. Всё это время игравшие роль «зачистки» и «резерва» СР выходят на сцену и убивают ближайшего Фарсира из штормболтеров. Шквал огня, а затем ударов громовых молотов и кулака Дредноута обрушился на дерзкий Фалькон. Но Кхаине улыбнулся своим адептом в их последний час (читай «читерные правила спасли от 6+ глансов»). Фалькон мы не сбили. Финал. Драконы высаживаются и подбивают ЛР «Репургатор». Фарсир метает копье в Дреда и, конечно, вешает ему смертельный пенетрейт. Верно за давний грех на брате Дредноуте висит кара «умрешь ты от копья»! Занавес, Эльдарская партия сыграна. Наш последний ход. Драконов сметают пулеметчики. Фарсира догоняют Терминаторы и воплощают в жизнь все его самые страшные предчувствия. Фалькон ловит еще 3-4 гланса и как новенький. Свободные отряды захватывают террейн. Хотя вы прочитали много о подвигах Империи, победа моя была незначительной (15-7). Почему? Потому что ЛР стоят дорого, а Фальконы с Драконами и прочие Серпенты – дешево. Ну а главное то, что я не разгадал намерение Эльдар вновь погрузить Драконов на Фалькон. Почему же, спросите вы, дешевый Фалькон переживает такой огонь, который отправил бы на тот свет и дюжину ЛР? В ответ на этот вопрос я умолкаю и направляю всех вопрошающих к высшему началу, тайное имя которому «Г-В».
-
Второй бой Оппонент – Владимир (МэдВлад), Эльдары Армия: 1) ХК: Два Фарсира на байках с разными пси-гадостями 2) Элита: Двадцать два Файр Дракона, два по восемь – на Вейв Серпентах 3) Трупс: Два отряда Дайр Авенжеров на Вейв Серпентах (увешаны шурикен пушками) 4) ФА: 5) ХС: Три Фалькона «Пульс-Стар» :) Все машины без «Векторед Энджинс» Задание – «Археотех» «Операция начата блестяще. Осталось достойно завершить начатое. За вами отправлена механизированная группа быстрого реагирования Эльдар. Ваша задача - нанести ум такой урон, чтобы сорвать преследование. При всякой возможности, стремитесь поразить Фарсиров. Эти колдуны редки в роду Эльдар и каждая гибель наносит урон потенциалу всей враждебной расы!» Более кошмарной армии соперника представить было нельзя, разве что некроны :) Мы от одного-то Фалькона с Драконами бегаем как от огня. А тут их двадцать две штуки! Но скрепя сердце и душу, мы отправились на смертный бой. Так просто мы не сдадимся. Замысел мой был примерно следующий. Ясно, что от всех Драконов не спрячешься. Надо сделать так, чтобы они как можно дольше летали за нашими ЛР, и если уж высадились и выстрелили – то непременно потом все погибли, лучше – если вместе со своим транспортом. Поскольку все остальные отряды армии врага были по сути «поддержкой» ударного кулака Драконов. То после гибели последних, можно было вздохнуть свободней. Для реализации этого замысла необходимо было построение «эшелонированной» обороны. Когда за каждым ЛР есть группа поддержки и «зачистки» выпавших Драконов. Когда никто не остается один или с краю. Не без помощи благословенного Таро мы кидаем «0» на первый ход и враг выдвигается к нам на всех парах, гордясь «неузвимостью» своих скиммеров. Ближе всех оказывается Фалькон с Драконами и Вейв Серпент с Авенжерами. Фарсиры методично кастуют «Гайд» на Фальконы. Но ЛР – одна из немногих машин, которая смеется над 8 силой Пульс Лазеров :) Продолжение следует :)
-
Ну вот, а я хотел тебя пожалеть. И не вспоминать об этом ;) Шутка. В общем, жду в воскресенье!
-
+ 500 с чем-то в мою пользу.
-
Первый бой Оппонент – Николай (Адвокат), Эльдары Армия: 1) ХК: Эльдрад Ультран + Совет Варлоков на Вейв Серпенте и Аватар (главные цели Молотова) 2) Элита: 3) Трупс: Шестьдесят Гвардейцев. Сорок Дефендеров (со Скаттерами) и двадцать Штормов (с мельтой). Восемь Рейнджеров. 4) ФА: 5) ХС: Пять Дарк Рипперов с ракетным Экзархом, Два Рейфлорда «Брайт-Стар» «Инквизитор, ваша цель впереди. Лжепророк Эльдрад окружил себя многочисленной свитой, особенно много в ней Гардианов. Это должно напоминать еретикам порядки Крафтворлда Ультве. Будь он истинным пророком, он никогда не встал бы на пути Императора. Уничтожьте духовного лидера Эльдаров и отводите силы. Это задача номер один!» Как видите, Николай изменил свой проверенный временем ростер. Для меня это было выгодно, ибо исчезли проклятые Вибры и «неуловимый» Фалькон с Драконами внутри. А со всем остальным как-нибудь справимся :) Играли миссию с эскалацией (хотя и +1 на резервы), поэтому на этапе расстановки хитростей было мало. У Коли в его зоне был хороший 4+ кавер, вокруг которого, подумал я, действие и будет разворачиваться. Спрятав за террейном свои войска до лучших времен, мы приготовились к войне резервов. Эскалация, на самом деле, приносит порой больше пользы, чем вреда, потому что позволяет выходить отрядами после развертывания сил врага = наносить первые удары в самые чувствительные места. Имея такой расчет, я и отдал первый ход Эльдарам. Коля начал глубокий фланговый обход Штурм-Гардами по левой стороне стола (у нас угловая расстановка), а рейнджеры безуспешно прощупывали броню Рино. Серые Рыцари и Штурмовики (наши Труперы) в ответ тихонько стали выдвигаться от Гардов к правому углу стола с целью незаметно, прикрываясь Рино и холмами, подобраться к врагу. В этой битве от ближнего контакта мы выиграем больше! (нет Арлекинов и Драконов). Второй ход, прибывают оба Рейфлорда, Аватар, еще Гарды. Все поселяются вокруг 4+ кавера с разных сторон, хотя еще до него не доходят (6» не хватает). С первого же гланса подбивают бедную Рину. Ничего, мы еще отомстим :) С нашей стороны прибывает Дред, ЛРК и ЛР с Инквизитором Орловым (элитный). Они все концентрируются на правом фланге против одного Рейфлорда, пока тот не достиг укрытия. Снимаем вунду, немного косим Гардов у кавера. СР и штурмовики присоединяются к этой группе пешком. Штурмовики садятся в ЛРК, чтобы по ним кто-нибудь не пострелял издалека и для оперативной встречи неизбежных гостей на Вейв Серпенте. Третий ход, развертывание врага завершено. Дарк Риперы и последние Гарды выходят с крайней левой стороны стола. Первые надеятся безнаказанно косить нас, пользуясь преимуществом дальнобойности. Вторые – не знаю, на что надеялись :) Может быть зайти ко мне в зону деплоя за бонусов. Всех их ждало горькое разочарование. Рипперы не видели ни одного отряда пехоты, а даже если бы и видели – то не достали бы СР из-за «Сияния». Всё что они смогли – щекотать ЛР с 8 силой. О судьбе Гардов мы еще скажем. Пока они со своими штурмовыми братьями упорно бегут в мой деплой через весь стол. Эльдрад со свитой (Варлоки отдельно на Вейв Серпенте) и Аватар присоединяются к «группе у кавера». Врейслорд пытается достать до нашего Дреда, но не получается. 48» Лазки лучше 36» Брайт Ланса :) В наш третий ход приходит всё кроме Лорда Молотова и Соколова с Псипушкой. Все три ЛР, Терминаторы, СР, Орлов со свитой и штурмовики оказываются в одном кулаке, который стоит против главных сил и всего штаба врага. И мы наносим наш решительный удар, день скорби Эльдар начался! Сначала штурмовики выходят из ЛРК и вспоминая, что в прошлой жизни наподдали самому Эльдраду, с первого гланса сажают Вейв Серпент с Варлоками. Все остальные отряды, прямо скажем, настолько были готовы стрелять по Серпенту, что даже опешили от такой прыти. Пришлось срочно искать новые цели. Преимущественно пострадали остатки Гардов, которые подбирались всё ближе, но уже совсем в скромном количестве. Эльдары еще были горды, «чего стоит какой-то Вейв Серпент? Мон-Кеям просто повезло». Но это было только начало. Получив лазку и пулю с Хевиболтера умирает раненый Рейфлорд (в 4+ кавере!), конечно же, проваливая родной 3+ сейв от болта. Затем наш ЛР «Благословенный» обнаруживает, что после гибели Серпента, единственной легальной целью для лазерной пушки с правого спонсона является ни кто иной как сам Эльдрад (честно говоря, у меня даже в мыслях не было его так поймать, не ждал, что так ловко посадим Серпент)! «Ешь направленное излучение» (С) «Поворотники на ЛР» :) И он откушал родимый, поскольку фортуну на себя он не наложил (не был на столе в начале хода), то его тоже ждал 3+ сейв. А сегодня был не день 3+ сейва. Наверное как раз потому, что это был лже-Эльдрад :) В общем, умер. Четвертый ход. Собственно, игра уже была сделана. Но Эльдары не сдавались просто так. На правом фланге Аватар с Рейфлордом безуспешно пытались охотиться на ЛР. Рейнджеры спрятались от греха, ибо повлиять на что-то почти не могли. На левом фланге Рипперы подвинулись чуть вперед, Гарды продолжали забег в сторону моего деплоя. Наш ответ на заставил себя ждать. Хотя Молтов и Соколов явно не хотели выходить (две «1» на резервы), спецправило миссии заставило их это сделать. Они вышли прямо нос к носу с подошедшими Штурмовыми Гардами. Это как-бы плохо, ведь те нас будут чарджить – верно? Неверно! Ведь рядом стоит Дред, который сам кого хочешь зачарджит :) Что он и делает, надеясь либо прогнать Штурмовых Гардов (Аватар-то далёко), либо уж задержать их пока инквизиторские пулеметы не упокоят всех остальных. На правом фланге все наши ЛР потихоньку мучают Аватара, СР и Орлов добивают Гардов. СРТ вновь исполняют мечту детства, стреляя из Двух псипушек по выпавшим из Серпента Варлокам (без сейва!). Пятый и шестой ходы. На левом фланге Гарды обнаруживают себя в чистом поле под огнем пулеметов Молотова и Соколова + Псипушек ГКТ. Да что там пулеметы, они подобрались так близко что до них доставали лазпистоли хенчменов Молотва. А это верная гибель. Быстро кончаются до состояния нескоринга. Штурмовые гарды, конечно же, с одной атаки Поющим Копьем Варлока убивают Дредноута, затем консолидируются на «1». И в свой последний ход получают тот же шквал огня, что и Дефендеры. Проваливают лидерство и бегут без надежды остановиться. Дарк Риперы так за всю игру и не делают ничего полезного. На правом фланге мы добиваем Гардов, Варлоков, но не можем убить ни Аватара, ни Рейфлорда. Рейнджеры, получив немного болтов от Серых Рыцарей, уходят в себя напрочь (прячутся). Последним аккордом игры стало то, как убегающий отряд штурм-гардов, уже вычеркнутый из списка живых, последним броском Поющего Копья взрывает мой ЛРК, имевший неосторожность проехать рядом. Считаем очки, и видим, что первая миссия Молотова выполнена успешно. Вражеский «пророк» Эльдрад устранен, его свита повержена. ИМХО: Ключом к этому сражению, как видите была концентрация превосходящих сил ДХ на узком пространстве фронта Эльдар (справа), где тем было трудно сопротивляться и они по сути, «подходили по одному». Левофланговые два отряды Гардов не могли поучаствовать в главных событиях и были обречены попасть под пулеметы так или иначе.
-
1) Гост, Демонхантеры обошли Массмонстру по генералити на турнире "Генералы-6", см. таблицу результатов ;) 2) В вск. буду рад с тобой сыграть, но за СМ, ибо именно ими поеду в Польшу. Сразу говорю, мне просто интересно сыграть. Я ничего никому не собираюсь доказывать или показывать. Мы с тобой очень давно не играли.
-
Хаген - молодец :) Хорошо, что мы с тобой не сыграли - один другому точно бы счет испортил. А вообще, вот они светлые дни, когда Демонхантеры обходят по генералити Массмонстру :D
-
Спасибо за Каина, как насчет Труподела?
-
Ладно - просто времени у меня нет, работа однако :) Но постараюсь.
-
За честь России! Обращение ко всем!
-
Да никто же на личности не переходит. В ФБ судя по всему вообще всё было ок. Речь не о том, кто виноват. А лишь о том, что можно было сделать :)
-
На тему 4 или 5 туров. Да я не спорю и ничего не доказываю. Это мои личные впечатления как игрока. Турнир был мне интересен. Остальное - это аналог разбора наших турниров со стороны их же участников. Полезно и для себя, и для организаторов. Особенно когда оценка конструктивна и вежлива.
-
Итак, на "Генералах" было около 30 участников, в том числе мне довелось сразиться с игроками из Минска и Питера. Занял 3 место по Овераллу и Генералити в упорной и непростой борьбе с достойными всяких похвал оппонентами. Поскольку три из четырех врагов были Эльдарами (!), само собой напросилось какое-то бэковое обоснование этого процесса. Ростер - см. соседнюю тему про "ЗШ", единственное изменение: с СР сняты Псипушки и на эти 50 очков взять Инквзитор Соколов (Элита) с одной Псипушкой. Такой выбор показал себя самым эффективным. Вступление: "Отправитель: Закрытая информация. Код Ордо Маллеус 839456. Передатчик: Астропат Терминус. Адресат: Лорд-Инквизитор Молотов. Тема: Спецоперация. Мысль дня: "Цель оправдывает средства". «Почтенный Инквизитор, как вы знаете, намечается заключение стратегического соглашения с расой Эльдар о комплексе совместных мер по "Закрытию" Кадианских Врат для навигации, чтобы хаоситская гниль оказалась навсегда запертой в своей западне и не угрожала Его Власти. Выполнение этого соглашения потребует серьезных жертв со стороны Эльдар и Империи. Но полученный результат значит столь много для нас, сколь никогда не сможет дать умирающей расе ксено! Мы восстановим свои ресурсы и соберем силы, чтобы в удобный момент воспользоваться согласием и сокрушить мощь второго из наших соперников по Галактике. Группа Эльдарских диссидентов, очевидно, предполагая такое развитие событий, выступает резко против Соглашения. Они собирают силы в секторе Х, надеясь скопить достаточно, чтобы под угрозой вооруженного столкновения сорвать любые переговоры о "Закрытии". Они говорят о будущем эльдарской расы, о пророчествах Эльдрада! Эта группа, по ясным причинам, должна быть остановлена. В последние дни они объявили о том, что сам Эльдрад Ультран вернулся из мертвых, чтобы возглавить их. Якобы он выбрал новый носитель для своей души, ради заботы о благе расы. Неважно, так это или нет. Прежде, чем другие Крафтворлды смогут проверить этот слух мы должны нанести превентивный удар избыточной мощи. Еретики чувствуют, что сейчас или никогда они смогут добиться своего. Они пробуждают Аватара войны, но пробудят лишь свою погибель. Присутствие этого порождения Варпа оправдывает вызов лучших воинов Императора - Серых Рыцарей и применение самой тяжелой боевой техники. Боевой Крейсер Серых Рыцарей "Воля Его" уже в секторе Х. Ваша задача, Инквизитор, сокрушить всю руководящую верхушку группы еретиков, особенно "самозванца" Эльдрада. Вы не должны проиграть ни одного сражения, нельзя оставить ни одного раненого или пленного врагам. Конечно же, они сообщат о нападении Империи, но где будут их доказательства? А без доказательств есть лишь их отлично известная заинтересованность в том, чтобы сорвать договор. Даже братья по расе не поверят этим диссидентам! Когда еретики будут уничтожены, договор о "Закрытии" не будет сорван, а загадочная гибель их группировки лишть утвердит остальных эльдар в необходимости его заключить. А это, Инквизитор, будет началом новой эры в истории всей Империи Человечества. На пороге сорок первого тысячелетия, мы сможем восстановить то, что было сорвано Ересью Хоруса. План Императора будет завершен!"
-
Пришла пора уж с "Генералов" отчитываться. Не знаю, как успею теперь. Ибо на "Г" тоже удалось четыре раза победить. Хотя и в упорной борьбе с достойнейшими соперниками.
-
Конечно! Никто и не спорит. Но для галочки в нашем "социалистическом соревновании" надо отметить, к чему стремится.
-
Д Кард Каина прошу связаться со мной для сбора армии победы на ГТЕЕ. По текущим правилам с ДХ там делать нечего. Поедем фронтовыми силами Космодесанта (Ультрамаринами). Спасибо! Я не знаю форумного имени Каина здесь, кто может, подскажите, пожалуйста.
-
Вот и закончились очередные "Генералы". Первые в которых я лично принял участие. Для меня это был не просто повод поиграть, но возомжность наконец изнутри почувствовать то мероприятие с которым всегда сравнивали турниры ОВТИ. И я постараюсь изложить свой объективный и честный взгляд игрока на это сравнение. В целом Турнир безусловно хороший. Мне понравились мои игры и оппоненты. Я прекрасно понимаю, какой труд проделывают организаторы для успеха мероприятия. И я бы поставил им оценку "четыре", без "плюса" или "минуса". На этом я бы и перешел к собственно баттлрепортам (ждите скоро ;)), если бы не необходимость ответить на частые сравнения в качестве организации с нашей собственной работой. ИМХО, я могу высказать достаточно авторитетное мнение об организации Турнира как игрок с 8-летним стажем и участник турниров в Киеве, Питере, Самаре, Туле, Воронеже, Вологде, Краснодаре, и Польше (ГТЕЕ). Итак, объективные "плюсы" и "минусы" организации" Генералов-6 на мой взгляд: Плюсы: - помещение ближе к центру Москвы, чем "Патриот". Но и не очень близко ибо минут 20 на автобусе ехать придется. - рядом с помещением есть где покушать, это хорошо! Минусы: - четыре боя для крупного междугороднего Турнира это мало! Мы по 2 часа сидели ждали оба дня, вместо того, чтобы сыграть еще одну игру. В итоге у меня было 2 игры с москвичами же из ОВТИ. Судьи не виноваты и делали что могли, но будь там 5 игр, всё могло быть веселее. - допуск непокраса, это просто как-то не на уровне, что ли :) - отсутствие проксибота, ИМХО, для междугороднего турнира, куда приехало много людей и сдали солидные взносы - получить "бай" или автомассакру, это не круто - постоянное несоблюдение временного режима, опоздание с началом туров свыше 40 минут, в оба дня турнира, по сравнению с объявленным расписанием - постоянное запаздывание паррингов соответственно - как следствие низкая дисциплина Правил вообще, в первый день все участники должны были получить "желтую карточку" и автопроигрыш первого боя, ибо начало первого боя задержалось свыше 40 минут. Во второй день - то же самое! - отсутствие карты террейна на столах, приходится каждый раз договариваться, звать судью и пр. Точно также и расположение террейна могло измениться, но мы об этом не знаем. - нехватка террейна для изображения террейна, два из четырех боев я играл с плоскими "блинами" вместо лесов - один судья на 30 человек это мало! Тем более в таком большом помещении. Приходилось по нескольку раз бегать за судьей через весь огромный зал и терять на этом время. Не всегда, безусловно, часто судья был и под рукой. Но и бегать пришлось порядочно. - не всем хватило подносов для армий - отсутствовал компьютер и принтер половину времени Турнира, особенно при его начале (не было принтера), что приводило как раз к названным задержкам при написании от руки паррингов. - заявленные в Правилах номинации не совпадали с итоговыми, не было "Лучшего Командира 40К", а он у меня прямо в бумаге прописан, вот читаю :) - ну и наконец, ситуация на регистрации, когда людям говорят, что "не прислал рсотер" = гуляй. А потом тихо меняют своё решение. Тут уж либо марку надо держать и четкую дисциплину, либо по человечески. А так некрасиво, ИМХО, особенно на фоне общей низкой дисциплины Правил. - ах да, конечно, в туалете не было туалетной бумаги! =) :boyan: :D Скажу еще раз, всё это, в общем мелочи. Я не жалею о проведенном времени и сыграл четыре прекрасных матча. На Турнир приехали замечательные люди из разных городов. Судья Сов был, на самом деле, неплохим судьей. Хотя наизусть ответы знал не всегда, но умел быстро найти нужное место в РБ. Когда был рядом, помогал оперативно. Но зато друзья, теперь я четко знаю, что ответить, когда наши Турниры будут сравнивать с "Генералами" в плане организации. Ибо, Бог мне судья, но большинства названных мной минусов мы уже давно не имеем. Осталось приобрести два первых плюса :) И мы это обязательно сделаем. ПС: Насколько я видел часть по ФБ, у них всё было гораздо лучше. И карты террейна были и временной режим лучше соблюдался. И даже боев было пять штук! Это ради окончательной справедливости.
-
Завтра вновь беру желающих в 9.30 у метро "Марксистская". Одно место уже занято Морпехом.
-
http://forum.warhammer.ru/index.php?showto...t=0entry41492 Оставить панику. Божественные организаторы снизошли до смертных участников и принимают всех опоздавших. Так что жду в 10.00 у "Марксистской"! Внимание, я уточнил маршрут. От "Марксистской" и мне, и вам будет удобней!
-
По Кулексусу: Приведенная вами цитата относится к "Таргет Приорити" что прямо следует из текста ;) Если нет какого-либо общего правила относительно машин, то они не могут стрелять по Кулексусу.
-
Я заказал для нас гостиницу (забронировал). http://www.okidoki.pl/ Адвокат - срочно свяжись с Русланом и оплати свою заказанную майку!
-
Вы безусловно сами себе злобные бакланы. Но я рекомендую вам приехать на Турнир и вписаться вместо тех, кто не пришел. Такие будут наверняка ;) Для пример - см. здесь: http://forum.warhammer.ru/index.php?showto...t=0entry41443 Так что жду желающих в 10.00 у "Рязанского Проспекта". Сдаваться в последний момент = не наш выбор.
-
Два места в машине заняты :)
-
Задам вам более весёлый вопрос :) По РАВ, чтобы стрел-ть или чарджить Кулексуса, модель ДОЛЖНА пройти тест на лидерство (не мораль). У машин нет лидерства = они не могут повредить Кулексусу?