Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Степан

Пользователь
  • Постов

    9 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Степан

  1. А это будет интересно! :) Дождатьс- бы новых правил. Особенно верно, что допускаютс- команды.
  2. 1) Да вовсе и не напрасно покупал! В армии ДХ еще одна подвижна- огнева- точка всегда пригодитс-, тем более - за скромные средства. Просто возить на ней штурмовиков нецелесообразно - Рино дешевле и надежней (бокова- брон- выше). А вот прикрывать их огнем - другое дело! Тогда сам отр-д штурмовиков должен быть заточен на огневое прикрытие, например как мой любимый отр-д с двум- гранатометами :) 2) Дополнение к тактическому опыту ДХ - отчет из Питера: http://www.ovti.ru/newforum/index.php?show...0&gopid=129425& Жаль, нет фото. В ближайшее врем- надеюсь сделать новую редакцию самого "ССР", с включением отчетов из Польши и Питера и обобщением нового опыта.
  3. 1) У БА есть много других способов борьбы с техникой и монстрами (ассолтки, лазпушки, мельты, да и паверфисты в отр-дах, наконец) В армии ДХ альтернативы штурмовым терминаторам на больших форматах почти нет. На 1500 - бы их не брал. На 1850 - уже да. Недостаток такого отр-да в низкой мобильности. Но голь на выдумки хитра, вот мы и исхитр-емс- :) 2) Конвертить из обычных штурмовых терминаторов (проще - пластик) ;) Либо из обычных Серых.
  4. Турнир по Fantasy Battles в клубе "Содружество" http://www.ovti.ru/newforum/index.php?show...view=getnewpost
  5. См. репорт из Польши как возможный пример. + читай самого ВонДена, там всё сказано в общих положени-х ;)
  6. Турнир "Под градом пуль", клуб "Феникс", 8 июля - воскресенье Правила турнира Общее: Турнир будет проводиться по правилам Warhammer 40000 4ed. Каждому участнику турнира необходимо иметь при себе: - Армию - Кодекс своей армии + все факи, ерраты и тд, на которые он может ссылаться. - В случае использования юнитов из книг Imperial Armour - книгу с правилами. - Ростер армии (напечатанный либо внятно написанный, 2 экземпляра - для судьи и для игры) - Шаблоны, рулетки, кубики (включая специальные кубики) - Суперклей Члены ОВТИ к участию в турнире допускаются бесплатно, при условии уплаченного взноса за текущий месяц. Для остальных игроков взнос за участие в турнире составляет 200 рублей. Регистрация: Предварительно зарегистрироваться на турнир можно на форуме сайте www.ovti.ru в данной теме. Окончательная регистрация участников будет проведена непосредственно перед началом турнира. Имейте в виду, количество мест на турнире будет рассчитываться исходя из количества зарегистрировавшихся предварительно участников. На регистрацию участников отводится один час времени перед началом первой партии. Опаздавшие к началу регистрации/игры по усмотрению судьи могут быть оштрафованы: 5 штрафными очками, автопроигрышем в 1м туре с результетом "crushing victory" и -1500 победных очков. Так что, не опаздывайте! При окончательной регистрации игрок представляет судье ростер своей армии в печатном виде и демонстрирует покрашенную армию. Если у судьи не возникло вопросов относительно ростера, покраски, и WYSIWYGа, игрок вносится в турнирную таблицу. Судья вправе не допустить к игре отдельные модели, не соответствующие, на его взгляд, требованиям по покраске и\или WYSIWYG. Примечание: Судья турнира также имеет право отказать в участии игроку, не выполнившему требования по покраске, WYSIWYGу, или по причине пребывания участника турнира в непотребном для игры виде. Также участник турнира может быть удален в процессе игр за непотребное поведение. Регламент турнира: 12.00-13.00 - регистрация, подготовка к игре. 13.00-15.00 - 1 раунд. 15.00-15.30 - перерыв, обед. 15.30-17.30 - 2 раунд. 18.00-20.00 - 3 раунд. 20.00 - подсчёт очков, объявление результатов. Победные номинации: 1. Победитель турнира - игрок, набравший наибольшее количество турнирных очков. 2. Лучший командир - игрок, набравший наибольшее количество Victory Points. 3. Лучший спортсмен - игрок, набравший наибольшее количество очков за спортивность. 4. Лучшая армия - игрок, набравштй наибольшее количество очков за оценку армии. Один игрок не может победить в нескольких номинациях. Игры: Во время турнира каждый участник сыграет три игры по стандартным миссиям из книги правил. Перед игрой босьте кубик - на 1-3 играете миссию на уровне gamma, на 4-6 - на уровне оmega. После этого броском кубика определяется миссия. (включая выбор миссии по статегическому рейтингу армии при броске "6") Просьба игрокам ознакомиться со спецправилами миссий, особенно Escalation и Concealment (вроде так пишется), чтобы не заниматься эти во время турнира. Все игры проходят на столах размером 48х72. Террейн на столах будет расставлен заранее. Каким либо образом изменять его конфигурацию запрещается. После каждой игры оппоненты подсчитывают Victory Points и турнирные очки, затем результаты сообщаются судье. На основе суммы заработанных турнирных очков, Victory Points и очков за спортивность будут определены победители турнира. Также после игр игроки оценивают спортивность друг друга и сообщают оценки судье. Первый тур играется со случайным оппонентом, второй и третий - согласно швейцарской системе. Ни 1 участник не будет играть с 1 оппонентом 2 раза. Если такая ситуация возникает согласно швейцарской системе, то для игрока будет выбран дрйгой оппонент. Оценка покраски армии будет проведена судьей во время игр/перерывов. Требования к армиям-участникам: 1. Армия набирается на 1500 очков по стандартной схеме Force Organization Chart. 3. Все модели в армии должны соответствовать правилу WYSIWYG, оружие и обмундирование должны быть наиболее полно представлены на модели. 4. Все модели в армии должны быть покрашены минимум в 3 цвета. В армии могут быть модели, не выполняющие правил по покраске, в этом случае игрок получает штрафные очки (см ниже). 4*. Разрешается использование не свыше 25% непокрашеных моделей. В этом случае игрок не может стать победителем в номинации "лучшая армия", а также получает -1 за каждую непокрашенную модель. 5. В армии нельзя использовать союзников, за исключением случаев, когда список союзных отрядов входит в кодекс армии (например, возможно использование Inducted Imperial Guard или Allied Space Marines в составе армий Инквизиции). 6. В армии нельзя использовать Специальных Персонажей. 7. В армии можно использовать юниты из книг Imperial Armour, за исключением моделей, имеющих Mass или Strukture points. (при наличие оригинальных моделей или качественно выполненой конверсии, а также оффициального источника правил) 8. В армии нельзя использовать отряды, созданные с использованием Vehicle Design Rules и Tyranid Monstrosities. 9. Нельзя использовать любые правила и подразделения, не являющиеся оффициальными. На турнире не будут использоваться правила на сражения в джунглях (Codex: Catachan) и правила на сражения в городах (Codex: City of Death) Начисление турнирных очков: Боевые очки (0-60): Большую часть очков на турнире вы получите по итогам ваших игр. Всего на турнире вы сыграете 3 игры, за каждую из которых можете получить от 0 до 20 очков. Для определения результата игры, по ее окончании подсчитайте суммарные Victory Points свои и оппонента, и разницу между ними, после чего определите результат по следующей таблице: Разница в победных очках Результат битвы Получаемые турнирные очки 0-150 Ничья 10 10 151-750 Незначительная победа 13 7 751-1200 Крупная победа 17 3 1201+ Резня 20 0 Сразу же после того, как вы определили результат своей игры, сообщите его судье, чтобы он его зафиксировал и определил вам оппонента для следующей игры. Очки за спортивность(0-9): В каждом раунде вы будете оценивать спортивность своего оппонента – то, насколько игрок был спокоен, честен, дружелюбен по отношению к вам. Всегда помните о том, что вы пришли на турнир для того чтобы хорошо провести время, познакомиться с новыми людьми и поиграть в солдатиков. Помните и о том, что возникшее несогласие насчет правил – это необязательно следствие низкой спортивности оппонента – иногда люди могу ошибиться при прочтении правил или посчитать принятое в их клубе правило за официальное. Пожалуйста, оценивайте ваших оппонентов честно – иначе система не сработает. Кроме того, если кто-то будет заподозрен в целенаправленном нечестном проставлении низких/высоких оценок, то его оценка спортивности может быть несколько модифицирована судьей. Оценка за спортивность может составлять от 0 до 4 очков в каждом раунде. При проставлении оценки руководствуйтесь следующими примерами: 3 – Прекрасная игра. Все было просто замечательно. Мой оппонент – прекрасный человек, играть с ним было чрезвычайно приятно и весело и вообще это была одна из моих лучших игр! 2 - Хорошая игра. Все было честно (во всяком случае мне показалось так), это была хорошая и довольно веселая игра. Я без сомнений сыграю с этим оппонентом еще раз. 1 – Нормальная игра. Обычная игра – несколько неприятных моментов, но в остальном все нормально. Пожалуй, я бы сыграл еще раз с этим оппонентом. 0 – Плохая игра. Это была очень плохая игра, я не получил никакого удовольствия. Я жалею о том, что мне пришлось сыграть с этим человеком, и точно не собираюсь с ним играть в будущем. Очки за внешний вид армии(0-21): Поскольку покраска и конвертирование миниатюр – неотъемлемая часть хобби, ваши умения в данной области также будут оценены. 2 очка – армия "покрашена". 3-4 цвета высветлений нет или сделаны очень грубо. 4 очка - армия неплохо покрашена, уровень несколько ниже игровой покраски, но на моделях видно применение техник высветелния, драйбраша. Все подставки засыпаны хотя бы одной смесью. 8 очков - игровая покраска. Хорошая, качественная и радующая глаз покраска. Видно, что в каждую миниатюру вложено немало труда. 10 очков - художественная покраска, все подставки оформлены, армия запоминается с первого взгляда. Бонусы и штрафы: 2 очка - базы всех моделей офомлены. 2 очка - армия имеет одну цветовую схему, проходяющую через все модели. 2 очка - армия представлена на диорамной подставке. 0-5 очков - конверсии. Наличие в армии конверсий и их качество варьируются и приносят данный бонус. Наилучший вариант - есть несколько очень интересных конверсий или вся армия полностью конвертирована. Если вы играете не своей армией, эти очки не начисляются. (!) Споры о правилах: В случае возникновения спора о правилах, вы можете проконсультироваться с книгой правил, попросить (вежливо) оппонента показать вам, где именно находится то правило, на которое он ссылается, и вообще приложить максимум усилий чтобы разрешить ситуацию без вмешательства судьи. Если же вы очень хотите, чтобы спорную ситуацию разрешил именно судья – позовите его. При этом, если судья не сможет дать четкий ответ по данной ситуации (иногда такое бывает) он определит решение броском кубика. Также, если вы позвали судью, то вы должны принять любое его решение – судья всегда прав. Штрафы: 1 очко за каждую непокрашенную модель в вашей армии (до максимума в -10). 5 очков за недостойное поведение, мешающее другим игрокам, шум, спам и тд. 10 очков за споры с судьей. 10 очков за участие 3й стороны в игре (в форме советов или любой иной форме) http://www.ovti.ru/newforum/index.php?show...533;entry129123 Есть предложение сделать формат турнира = 1000 очков и вернутьс- к инетерсным и уже опробованным "Rules of Engagement" - дл- генерации заданий. Опыт показал, что это здорово разнобразит и усложн-ет игру! (Перевод РоЕ прилагаетс- по ссылке) Призы и судейстсво обеспечиваем В)
  7. Это еще что ;) Вот когда мне довелось забратьс- в чемодан Дерека и перерыть его в поисках своих Грей Найтов, да у него на глазах - вот это был смех. "Hey - what are you doing, these are my models!" По лицу было видно, он окончательно пон-л, что Россия - страна медведей В)
  8. НТВ, насколько мне известно - не было. "Мужик в шл-пе" - это наш замечательный ведущий СМИ Николай - Вертихвост ;)
  9. Особенно хотел бы обратить ваше внимание, что большую долю работы в организации и проведении ДИ сделали добровольцы из ОВТИ и вне его. Они перетаскали множество столов, моделей, террейна и пр. оборудования. Они были на обучении ФБ, 40К, конкурсах покраски и конверсии, викторине и фанарте, принимали модели на ХМ и вернулись домой после 22.00 вечера. Эти люди действительно старались для вас исключительно по доброте душевной :) Подробный отчет с именами и благодарностью мы подготовим для форумов и "Империи". Спасибо!
  10. Не пройдет, пиши на форумах ОВТИ или лично подходи к Ашраму, либо ко мне ;)
  11. Кто хочет помочь/поучаствовать, просим: http://www.ovti.ru/newforum/index.php?showtopic=8790
  12. http://www.ovti.ru/newforum/index.php?showtopic=8791 Надеюсь, будет интересно ;)
  13. У Слаанеша - 6, а у Ордена - 666. Мы в 111 раз круче какого-то Слаанеша ;)
  14. Конечно, это же священное число Ордена Серых Рыцарей ;) Спасибо за репорт!
  15. Ворлд Итер на 8 месте с другими ребятами по 3 победы. И если он выше кого-то еще с 9 очками, значит, у него больше чистых "боевых" очков.
  16. Обратите внимание, мощь и слава России так велика, что за нашу страну записываются даже поляки! =) 6 JAKUB WICHROWSKI Eldar RUSSIA 10 С ним я играл в последнем туре, видимо, под впечатлением.
  17. Дело как раз в том, что оценивались _только_победы. Всё остальное не учитывалось вообще никак. Даже спортивность. Хотя я так намекал судьям, что хорошо бы мне выдать "Лучшего Спортсмена" :P Очень уж фановый турнир получился. Честно, я для себя даже на какой-то новый уровень понимания вышел. Но, до отчета ;) Не забудьте, что с нами был еще и доблестный Адвокат!
  18. 1) Спасибо за поздравления! :) Со Стичем всё отлично, около 9 места из 32. Он только сегодня в середине дня домой приедет ;) Будут вам отчеты, будут эпические саги о героях. Надо только дела разобрать, которые навалились по возвращению. 2) По ЛР, я даже сам проникся, что это отличная машина (в рамках определенной армии, конечно). Подробнее - позже =) 3) Вы будете рады знать, что мы победили всех не только в битвах, но и в интерактивном Квизе вечером субботы. У нас целых 3 трофея - больше всех, включая главный приз за знание Правил и Легенды 40К, близко к нам только Африка (правда) :D
  19. И вот, на крыльях воли Императора, мы отправляемся в нашу Экспедицию! :D
  20. Все, кто едет, отметились :) Едем, чтобы людей посмотреть, да себя показать. Это же забавно - повстречать единомышленников в другой стране. А как мне нравится говорить с ними по английски. Это чистое наслаждение. Наконец-то забыть про "Словарь Ваховца для начинающего" и на чистом английском жечь "Emperor Protects!" =) :boyan: В) И вообще, дружба между народами, честь Родины и пр.
  21. Возможно, эта тема уже поднималась, но хотел бы еще раз выразить благодарность от разработчиков и от себя - доблестным переводчикам русского изданяи "Печати Хаоса". В первую очередь, - это Леонид (РэдЭльф), ему помогал Грег. Если я кого забыл, надеюсь, Леонид меня поправит. Честь им и хвала! :)
  22. Количество зрителей не ограничено ;) КПП больше нет. В школе может и учаться, но совсем в другом месте (мы - в спортзале).
×
×
  • Создать...