-
Постов
1 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Дракон
-
Нет, не работают плюсы к силе, а танкхантинг дает +1 по таблице, а не к силе. Так что он работает, что обидно.
-
У тирана - оттуда же, откуда и у всей пехоты с прыжковыми ранцами - из рульбука. У генов аутфланк вроде как.
-
По моим прикидкам на первый ход очень мало всего на столе (тиран в дипе, гены в ауте). А значит вся стрельба пойдет по воинам. А воинов-то не так уж и много. Есть все шансы к 3 ходу остаться без синапса, если папка задержится с дипстрайком. Хотя ликтор, скорее всего, этого не допустит. Есть большой шанс, что гены вылезут не там, где надо, а значит не сыграют целых 140 очков.
-
ага, особым разнообразием блещет иммортал-лимит - всего 4 оловянных вида минек ;) так что не парься, миньки родные, визивик отображают, остальное не волнует.
-
Не, они вполне круто выглядят и похожи, но им снайперки нужно раздать сто пудов.
-
так у них же не снайперки
-
осталось только найти, где взять столько бурильщиков ;).
-
ктулзуморды генам неплохо делаются из хвостов мин из того же макряка или стартовика.
-
а кто не утонет в орках?
-
Он будет кидать 1 д6. Монолит не позволяет добрасывать кубы. Это раз. Он будет стрелять 1 раз и будет промахиваться. Это два. Он стреляет на 24 дюйма, а на этом расстоянии некроны на глансах уже оторвут виндику все выступающие части тела (у деффа их куда больше), а ниды уже настучат по 10 попке (что с деффом в принципе нереально. Это 3. И наконец в четвертых: виндик куда больше пользы принесет огнем по вариорам, приближая фейз-аут, нежели пытаясь расковырять монолит.
-
А как же те, кто не прокинул тест при чарче на тирана или ктана? Они не испугались, нет, они просто осторожничают ;)
-
Провел вчера первый плей-тест ростера. Ощущение не однозначное. Главное ударное ядро сыграло больше психологическую, нежели реально боевую роль (воины убили штернов с педрокантером и помогли гантам съесть еще отряд, тиран съел скаутов и обездвижил лендрайдер). При этом и тиран и воины остались живы к концу игры. Карни обездвижели редиммер и разорвали второй лендрайдер (обездвиженый тираном), а также проредили штернов и заставили залечь отряд с плазмокенаном. Один отряд гантов пошел в самоубийственную атаку на почтенного дреда и сдерживал его от ненужных поползновений до подхода пешего тирана. Второй - пожрал отряд маров и за всю игру потерял только 3 модели. Вторая пачка генов сгинула в неравной битве с азаультныи термосами. Пеший тиран так и не нашел для себя мишени в 18и дюймах для стрельбы с 5 силой и набросился в рукопашку на дреда, оторвав ему все, что только можно оторвать. Итого я потерял три киллпоинта против семи. Не однозначность результата проистекает большей частью из незнания противником моего кодекса (хотя мы раньше уже играли), а от-того необоснованным неверием в силу космодесанта.
-
На счёт элитников я подумаю, когда они у меня будут. Еще были мысли добрать ещё 3 воина, убрав одного из тиранов, чтобы сделать 2 пачки по 6.
-
Да, хаос дред - это клешня с огнеметом и хэвиболтер. На худой конец плазма и клешня, но тогда его держать впритык к лендрайдеру. Еще армор на него можно накинуть, но это дело вкуса. Дефы сильнее виндиков за счет большей дальнобойности. И мне например как некрами, так и нидами деф куда страшнее - он ломает в рукопашке монолит и ему не настучишь по 10 попе в рукопашке.
-
Из 9 больших баз достаточно укрыть 5. Учитывая наличие тирана, за которым всегда можно укрыть 2 базы, это не составляет труда. [ Добавлено через 1 минут 14 секунд ] тест на вылет тот же, что и на влёт. Ребят, я право удивлен. Я повесил ростер не для того, чтобы показать, какой я умный или что писать умею. Я написал, что крылатые воины, закачанные, как молодой дирижабль - основа ростера. Я просил советов относительно того, что изменить в остальной расписке, чтобы крылатые воины сыграли лучше. Вместо этого слышу стандартное "выкинь все - возьми ассаульт терми". Единственный толковый совет был от Ногогрыза.
-
Липинг я пробовал. Во первых - крайне трудно гоняться за удирающими на транспортах оппонентами. Во вторых - он не позволяет перепрыгнуть плотные шеренги (как свои, так и чужие), чтобы добраться до мягкого мяса. В третьих - крылья стоят всего на 3 очка дороже, чем липинг + корапс. План действий примерно следующий: 1 ход. Нас с противником разделяет от 24 до 30 дюймов. Ганты идут на 6 и бегут на Д6. То есть от 7 до 12. Воины и тираны пока за гантами. 2 ход. Нас разделяет от 12 до 23 дюймов. В первом случае воины и тиран уже в рукопашной. Во втором - это последний ход, когда ударный кулак стоит за спинами гантов. 3 ход. Нас разделяет от 0 до 16 дюймов. Воины и тиран однозначно уже кого-то рвут. В то де время с липингом эта схема не работает: если противник вчарджит каким-нито демонпринцем, байкерами или бешеным дредом впередиидущих гантов, то создавшуюся пробку из когтей и хвостов приходится медленно и уныло обходить на 6 + д6 дюймов вместо прыжка на 12. Но это в самом худшем случае, когда весь террейн мы несем с собой. Слава Великому Пожирателю, наш метагейм выгодно отличается от ваших турниров наличием такой удивительной вещи, как террейн в количестве несколько большем, нежели одиноко стоящий в углу стола холмик. В таком случае идеально работает схема: 1 ход. Расстояние 24-30. Летим на 12 + Д6 и нычемся на ране в террейн. 2 ход. расстояние 12-17. Однозначно чарч.
-
pasha676 Зато есть мажорити кавер! Если гвардов не видно - кавер тоже будет. Потому как однозначно написано, что для стрельбы тиран не может быть выбран, как монстр. Он - часть отряда. Большая часть отряда не видна или в кавере - значит кавер есть у всего отряда. Ногогрыз Сразу видно, что ты давно не пользовал тирана с гардами. Иногда намного полезнее навесить вунду на тирана, чем потерять щитка.
-
4+ кавер никто не отменял. Убить 18 вундов 4 тафнеса с 4+ инвулем в 1 раунд? Не видал еще такого. Да, против стрелковых эльдар на шагоходах и против тау мне будет плоховато, но в наших лесах и те и другие - такая редкость...
-
Есть, он не монстр для стрельбы, о чем прямо сказано в правиле "Стена щитов". По мажорити он имеет кавер, если его подразделение имеет кавер.
-
Их не победят плаги, маринеры, любые герои (даже абаддон я думаю), шагатели (дреды, дифиллеры), монстры (демонпринцы, аватары и т.д.)... разве только орки и могут попробовать их перемолоть в рукопашке. Но это тоже вопрос сложный, надо пробовать.
-
Оракул темных богов Ну что вы так радикально. У меня 9 воинов играют стабильно и только один раз они кончились все (и то в последний ход). Они стабильно окупают свои очки и съедают всю стрельбу опонента, так что даже тираны доходят до хтх целыми и невредимыми. Если все считать в нобах-байкерах, то некроны вообще полку покидать не должны, а они турниры выигрывают ;) Ногогрыз Верно, забыл биоплазму вписать, точно! а сейв им нельзя - крылья мешают.
-
Да, но, тут писали, что тиран и гарды - единое монстроидальное существо. Новичок, прочитав это, может решить, что тиран с гардами не получает кавер от площадного ландшафта или впередиидущих гантов, так как он не скрыт на 50% (ведь все подразделение - монстр). А это не так. Подразделение является единым существом только в отношении выставления на стол. Именно этот момент я и хотел уточнить своим постом.
-
Воины не только кавер, это ударная группа, которая вынесет куда больше народа, чем сам тиран. Все-таки 32 атаки с рендингом + 9 атак с 10 иней и 6 силой. Также за счет 4 кнутов мы оставляем большинство монстров или героев всего с 1 атакой, и существенно понижаем потенциал любого рукопашного отряда или волкера.
-
Давненько не практиковал крылатых воинов, и вот решил все-таки попробовать построить на них ростер. Итак, самолётостроительный завод имени Великого Разума представляет: HQ Тиран Косовидные когти Косовидные когти Адреналиновые гланды +Ws Адреналиновые гланды +I Имплант-атака Штурмовые крюки Ядовитые железы +S Токсические миазмы Крылья Варп-поле Итого 219 Тиран Адреналиновые гланды +1Ws Адреналиновые гланды +1I Панцирь +1Sv Улучшенные органы чувств +1Bs Имплант-атака Ядовитые железы +1S Спаренный пожиратель Спаренный пожиратель Итого 177 Гварды х2 Живые кнуты Итого 90 Элита Воины х9 Крылья Адреналиновые гланды +Ws Адреналиновые гланды +I Штурмовые крюки Ядовитые железы +S Био-плазма Алмазные когти Живые кнуты х4 Косовидные когти х5 Итого 463 Трупса Ганты х32 Бурильщик Итого 192 Ганты х32 Бурильщик Итого 192 Генестиллеры х10 Лицевые щупальца Итого 170 Генестиллеры х10 Лицевые щупальца Итого 170 Хэви Карнифекс х2 Улучшенные органы чувств +Bs Усиленный хитин +W Ядокристаллическая пушка Душитель Итого 326 Всего 1999 pts и 10 КП Стратегия предполагается следующая: 1. На килпоинты рвемся вперед под прикрытием шеренг гантов. Крылатые воины с тираном - основной ударный отряд, они по задумке должны быть в хтх уже на 2 ход. Крылатый тиран получает кавер от крылатых воинов, стоящих вокруг него колечком. Воины, по возможности, получают его, прячась сначала за гантами, потом половиной отряда за тираном. Карни убивают легкие транспорты или пехоту. Гены дают переброс в рукопашке гантам и сторожат карни от нежелательных вмешательств со стороны различных дропающихся товарищей. Пеший тиран получает кавер от гантов и поливает из пулемета. Против большинства армий надеемся свести к ничьей. 2. За стороны. Крылатый тиран с воинами, пачкой гантов и генами рвется на вражескую сторону. Пеший тиран выпасает гантов на своей стороне в компании карнифексов. Тут все складывается в нашу пользу. 3. За каунтеры. Тут все зависит от того, у кого изначально больше каунтеров. Если у нас, то играем тот же вариант, что и за стороны. Если нет, то карни, постреливая, тоже идут к врагу. Играю от того, что есть, так что прошу не советовать насовать в ростер еще карнифексов - у меня их пока только 2 ;). Прошу советов по закачке имеющихся юнитов и указанию возможных слабых мест ростера.
-
По правилу "Вся королевская рать" (в русском кодексе) тиран с гардами только выставляется на стол, как "единое монстроидальное существо (то есть вместе, как 1 подразделение). Стрелять по нему нельзя из-за другого правила: "Стена щитов" (в русском переводе). Это правило как раз не дает стрелять по тирану, как по монстру (то есть игнорим 50% видимости тушки по трулосу). А то, как вы говорите, новички могут решить, что по тирану и гардам можно, как по единому монстру стрелять. А это не так.
