Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LucRed

Пользователь
  • Постов

    933
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LucRed

  1. они еще могут покосплеить девостаторов с 2 лазками (ну это если все слоты ХС уже заняты) хотя они с 2 лазками стоят как девычи с 4-мя и почти как две полутактички с лазкой в каждой. еще у них есть уникальная возможность брать ХФ , но как их доставлять на дистанцию по прежнему вовпрос.
  2. Дашный ЛР умеет брать дозеры? ванильных просто этой возможностью обделили .
  3. 34% / 17% = 2 те самые два раза про которые я и говорил никакого противоречия же.
  4. Милоспамы всех мастей , батлкеноны. но идея даже не в оружии с АП3 а в том что от оружия без АП ребята в 2+ арморе умирают в 2 раза хуже чем ребята в 3+ , случаев когда мне простых маров убивали оружием с высоким ап не так много - гораздо чаше их заваливают ведерком кубов с ап 4-5-6.
  5. ну если хочется поиграть в перестрелку имхо в последнем сделать 2 лазерных танчика + ПВО в тактички по выдавать тяжелых стволов и пробовать перестрелять массой лазерного огня а потом если кто вдруг выживет на разорбеке заскорить. но план так себе хотя может и сыграть. там получиться что то вида 18-20 лазерок с 4 бс может даже кого то и напрячь.
  6. в условиях засилья пулеметной стрельбы 6-7 силы выживаемость дорогущих картонных разоров кажется сомнительной, вулкан ради линкеда 4 мельт ? дороговато , уж лучше ЧМа или простого кэпа/либра/мастера форджи. ну и имея 9 лазок ломится вперед не самое очевидное и верное решение имхо перестрелять всех издалека будет правильнее. 1-2 из пулеметных предаторов заменить на ПВО танчики чтобы было чем пострелять по самолетикам.
  7. харнес же это плазма и огнемет и атаки фистом, имхо стоит своих 25и очков.
  8. пока он не перейдет в ховер, но это какой то дичайший буквоедство , почище чем считать его оружие не огнеметом
  9. справедливости ради тау в свое время долго страдали даже во времена 4-ки под которую писался их кодекс они были далеко не самой сильной армией
  10. можно же даже врагов в бастион сажать , не то батлбро
  11. тут уже писали что саламандры вполне себе следующий кодексу астартес чаптер - то есть у них есть все что есть у тех же ультрамаринов, с оговорками про плохую базу подготовки байкеров/фасты и потому небольшое относительно кол-во асолтников , 7 рот вместо 10 из за специфики ноктюрна, ну и большое кол-во всяких мастеркрафнутых штук - ибо все поголовно рукастые кузнецы. Основная доктрина ближний огневой бой - отсюда и предпочтение к огнеметам мельтам , но если требует ситуация могут пользоваться любой техникой и вооружение из арсенала астартес.
  12. ИРЛ цепной пилой вполне себе шустро срубаются объекты не очень крупногабаритные. учитываю силу мариносов и технологии 40к вполне должны быстро расчленять тело.
  13. по хорошему им бы нужен штурмовой транспорт - равин или ЛР - но тогда цена у них получается заоблачной. оружие на пополам повер мейсы/повер топоры - мечи хлам бесполезный и ненужный как и релики. чемпиона лучше оставлять голым - все равно из за своего дебильного правила полезет в челендж и умрет. из обязательного знамя в отряд нужно , по кол-ву 8-10 мое имхо, меньше смысла мало, быстро растеряют потенциал.
  14. одно другому не противоречит же. пока никого нет внутри - не стреляет вообще, как есть народ- стреляет, но только в автомат режиме , что и прописано в правиле.
  15. шторму мультимельта не нужна стоит денег а с 3 БС попадает чуть реже чем никогда , хурикены на стормравинре тоже сонительное удовольствие итого освобождаетсся 50 очков можно второй отряд скотов повысить до шторма или взять полутактичку в разорбеке с 2 плазмами или как нибудь подкачать мастера форджи или предатора.
  16. правила на него лежат в коробочке с самой моделькой , в этих правилах как раз и написано что он доступен для 40000 в слоте фортификации
  17. по немуже попадают с 5+ в хтх и с 6 в стрельбе так что особо то не подрилить.
  18. 1 вариант позлее выглядит , все таки на 750 два флаера будет тяжеловато выбить, а вот скаутов статичных два отряда не нужны мое ИМХО , лучше оставить 1 но на шторме. ну и гравики не такой уж и очевидный выбор для тактички - все таки выстрело у них будет маловато плазмы/мельты могут оказаться полезнее .
  19. у сигнума жестко прописано "ат зе бегининг оф зе шутинг фазе" так что нет не смогут поюзать
  20. при получении урона бастионом ребята на батлменте тоже получают дамаг но 3 силой а не 6 , ну и на бетлменты можно кидать гранаты как и внутрь бастиона и вносят они туда д3 хитов. остальное вроде логично описано.
  21. так можно дойти же и до того что он не получает профита от правил темплейт вепонс раз его нет в списке а чо в рульбуке же написан список оружия для которого эти правила действуют все остальное- лесом .
  22. и умирать при провале граунд теста? как это сможет по земле то передвигаться? ну это если продолжать логику.
  23. неа , у них отдельно прописано что при разрушении здания они тоже разрушаются и все с них должны попрыгать. другой вопрос из вординга в рульбуке следует что батлменты отдельная часть здания, она может получать повреждения(это слдеует из абзацев про шаблонное оружие и гранаты) и может быть уничтожена отдельно от здания. я правильно все понял?
  24. отличная идея для саплаймента по вайтскарам, надо гв подкинуть, главное новые брилиант миниачурес выпустить под это дело
  25. когда части находятся рядом не вопрос , а вот когда одна над другой вызывает сомнения
×
×
  • Создать...