Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LucRed

Пользователь
  • Постов

    933
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LucRed

  1. а в чем скаральный смысл брать именно рукан? а непросто айрон хендов например?
  2. у дока емнип его штучки заменяют ццв как и клавса - потому невлезает. ну и в худ лите апотекарии часто бегают со всякими спешалами - значит могут брать ;)
  3. отряд снайпер дронов под кефирным по идее довольно много вундорв вносит, по крайней мере я видел как за залп 3 вунды сняли при том что кидали+/- статистика.
  4. какая принципиальная разница на чем дропать штурмачей на паках или подом ? с подом есть заморочка с обязаительынм падением на первый ход , когда вржеская трупса еще в резерве , под - это лишний килпойнт врагу , под это невозможность пожечь 3-й этаж руин , это никакой мобильности после дипстрайка. в общем то штурмачи с огнеметами в поде применимы только в олдроп армиях. в обычных условиях ребята на паках при той же цене всем лучше.
  5. ну хз я вот на ривалри посомтрел на игру Ктана против разных , протв эльдаро-тау очень показательна игра была. у тау даже были снайпер дроны - один фиг ктан под огнем всей армии дошел и убил все живое. ну то есть реально вся армия эльдаро-тау вливала в ктана а он по голому полю 2 фазы стрельбы пережил. как его убить отрядом за 300очков слабо представляю. в апоке может быть он и легко убивается.
  6. ну через инвуль им долбиться неудобно , имобили он игнорит в общем то колобки меньшая из проблем имха. плюс при их рендже они после стрельбы оказываються в чардж рендже кнайта - что для них фатально.
  7. ну по идее снижать тафну гранатометами и заливать ведром плазм , шансы не то чтобы высоки но хоть какието.
  8. оспади за что вытак все взъелись на бедных ящерок , они же такая имба и полом. ага. по факту за все время игры с драконами ни разу не было ситуаци когда это правило смог бы применить. так что в общем то как то пофигу. гораздо обиднее что спидеры дреды и редимер обломали с линкованостью их огнеметов. ну это не считая общей куцести чаптер тактики.
  9. почему 2.5 ? по факту лучше чес 3 ибо мултимельта. ну и 155очков всего и игнор кавера вшитый. вполне ок отряд за сови очки.
  10. в вот если дроп упал в 13 дюймах от кортеза , а тактичка потом подошла в рейндж при высадке , сможет ли он по ней пострелять? из резерва то она прибыла в 13 дюймах от него
  11. там два конфликтующих между собой имидиатли и имдиатли постерлять и имилдиатли высадиться. вот честно я бы каждый раз кубик бросал на 4+ какое имидиатли имидиатлинее .
  12. ну вот , а говорят ГВ не следит за комунити - узнали что на етц забанено все крмое кодексов для поднятия продаж тут же сообразили кодексы про имбу :D
  13. а вот с этого моменту поподробнее , как получить для колобков одинаковый кавер с ЧМом на более -менее постоянной основе? и как часто отключение роли живого щита оказывается неважным?
  14. ну пробелма конечно есть , но там 2 коридора по 10 моделей с фаерпойнтами - то есть 2 отряда девычей посадить можно, 3 можно поставить на батлмент крепости = 3 этаж драконы не достанут, как то так , но сектор обстрела да становиться узковатым.
  15. а для ФФ никаких проблем нет, все свойства оружия как то сила/ап/игнор ковра/пойзон и прочие, начинают работать уже после стрельбы, а ФФ заявляется до , тоесть ФФ заявить можно , а потом окажется что даже плохой кавер по которому был заявлен ФФ кидать не получится ибо спец правило оружия игнорирует кавер для расчета результатов стрельбы. а вот если маркерами/ауспексом понизить кавер до 0 то ФФ работать не будет. ибо у всего отряда будет одинаково нет кавера (тут не уверен нужно вординги смотреть)
  16. в батлрепортазх есть репорт руны с туртнира , там он вполне себе плюшевым нургуло-кхорном последовательно выйграл ХСМ на драконах , см на колобках , и тау на рипобродах .
  17. я бы поправился что 2 огнемета на паках даже немного получше чем на поде - при той же стоимости гораздо большая тактическая гибкость, и возможность жечь на 3 этажи руин. за 95 очков очень хороший отряд с большинством домашних скорингов справляется , можно еще сержанту мельтабомбу дать - тогда будет представлять потенциальную угрозу для машинок (только машинок этих на столах практически не осталось уже)
  18. самое забавное что на новое ЕТЦ инквы допущены , ибо окдекс. а всякие ИА, СА , и эскалации а так же датаслейты отправлены в утиль. спор не стоит яйца выеденого.
  19. скатумув в стоящий в центре стола бастион де факто получится чуть меньше 18. ивесьма очевидно для опонента.
  20. ну вангарды носители самых дешевых штормшилдов в кодексе, на 1000 элита еще под завязку не забита и потому гипотетически отряд вангардов имеет право на жизнь как пассажиры штормравина (это в контексте твоего ростера) но там нужно 7-8 моделек 2-3щита 2-3 рукопашных оружия получается относительно недорого (в 200 очей можно уложится) ну и кой чего в рукопашке способно уязвить, гораздо менее устойчиво и дамажно чем асолтные терминаторы - зато дешевле и умеют догонять.
  21. бросать 6 раз по 1 кубику дольше чем 1 раз 6 кубиков , а если кубиков не 6 а 26 разница мягко говоря существенная
  22. дык бросок то идет 6 кубиков одновремменно залетело 5 из 6 провалов = значит так угодно было императору чо уж там.
  23. либр какойто перекачанный , все равно ванильные либры не способцы потому можно взять ег оминимального а 65 и норм будет. у штернов нет транспорта - это плохо они не смогут нанести урона им нуже либо дроп под либо рина, ну и 2 комбимельты можно замнить на просто мельты при равно цене шанс на второй выстрел игнорировать не стоит. в тактичку сержу нужен комбифлеймер чтобы пожечь с 2 огнеметов . аегис не нужен этому ростеру вообще кмк. байки спорны 135 очков за 9выстрелов с хб не то чтобы оч хорошо .
  24. они инстят мотонобов по своей ине до их атак как они слиться то умудрились? а не пересмотрел вординк сиедж дрилов они не удваивают силу а тупо 9 сила , тогда все понятно.
  25. дык а если человек заявил что все вунды будет лукаутить что в случае 2-хвундового 3+ перса в простомаринах логично. из этого я и исходил , понятно что когда цель всосать част ьвундов индепов а часть откинуть на отряд тогда нужно по 1.
×
×
  • Создать...