Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LucRed

Пользователь
  • Постов

    933
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LucRed

  1. А какие сомнения могут быть? Другой вопрос как получить мастер крафтед огнемет?
  2. кодекса храмовников под рукой нет, но он вроде немного похож на марский кодекс 4-ой редакции. А там соответственно были командники и термо и обычные считались одним слотом хаку и могли содержать по одному персу каждого вида да еще и иметь ветеранские скилы, скорее всего у БТ есть нечто подобное отсюда и получается два командника по два перса в каждом + чемп не занимающий слота.
  3. все на самом деле не так однозначно помимо ап 2 оружия есть еще оружие ап3(волки весело машут хвостами своих лонгфангов) пасйки в терминаторах всегда стерляют на полную ибо релентлес в страйк сквадах мы часто считаемся мувавшимися со всеми вытекающими для псаек. ну и у терми есть какой никакой инвуль от оружия с высоким АП. Так что одназначно утвеждать что терми хуже не стоит есть ситуации когда лучше терми есть ситуации когда лучше просто серые.
  4. все верно можно включить дымы и побежать никаких ограничений на это нет.
  5. Не уверен в полезности командной ринки не так много отрядов в резерве чтобы она себя оправдала. Ну и воружение разоров фангов - если скинуть командную рину их можно сделать такими же как трупсовые что повкуснее имхо чем мультимельта.
  6. огнемет же на 9" всего , пехота может просто отойти чтобы дред до нее не достал так что не вижу проблемы.
  7. Придется таки брать крусайдер иначе либр остается без машинки , ну а дреды в случае если они айронклады не такие уж и смертники и вдвоем вполне могут навредить противнику. [ Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд ] не, она не мельта не мультимельта не флеймер и не хевифлеймер так что плюшек от вулкана не получает. [ Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду ] ну под комабат сквады очевидно же, хотя нехватает комбика у сержа для пущей радости.
  8. Вулка абсолютно одинаково бафает редимер и крусайдер, но в крусайдере больше посадочных мест, почему его брать странно? По ростеру вызывают сомнения скауты на штормах, их надо либо закачивать чтоб они могли хоть что-то либо нафиг они такие не нужны. Дредов кстате можно заменить на айронклады стреляют практически так же зато живучее и экстраармор встроенный и в ХтХ не дураки подраться. Ну и атак байки у саламандр анбек :P
  9. Ну если хочешь выкинуть штернов до 5 до можно скаутов заменить на полноценную тактичку как то так.
  10. Может привести весь траспорт к одному знаменателю? ну то есть либо две рины либо два дроп-пода, эпистолярность своих очков действительно не стоит, как и маячок на поде , на освобожденные очки как раз можно докачать штернов до максималки.
  11. Навскидку хаоситские герои одевшие термоброню, а больше и правда никто не вспоминается.
  12. Покрасить в БТ можно никакой специально ультрамариновской символики нет, единственый минус они практически цельнолитые миниатюры и кроме как с болтерами их не склеить, а у БТ таки большая часть пехоты ходит БП+ЦЦВ.
  13. 2мельты +пистолеты потенциально 3-4 мертвых пури, а если есть инферник то еще лучше , ну а если отстрелялось 2 отряда штурми то можно уже и чарджить то что осталось.
  14. В оружейке разве нет приписки, в самом верху, что модель может взять не более 2 оружий только одно из которых может быть двуручным?
  15. В десент оф анджел отказ спорный ,найтлорды же емнип родоначальники культа рапторов вполне могут иметь десент вместо отобранного хит энд рана.а по поводу техники с люцифер энджинами можно ее брать, но преимущества самих движков не использовать чтобы бек не нарушать.
  16. Крозиус он выкинуть не может никак, отсюда пару когтей взять сможет(1 двуручное оружие+1одноручный крозиус), а молот и щит уже нет. или в армори темпларов нету ограничения по кол-ву оружия для модели? я просто сужу по старому кодексу ванили, там армори емнип похожее было.
  17. ну жмотничество здесь непричем, могут же персональным сейвом выбить именно ту модель без которой когеренция порвется, единсвеные мысли у меня эт опри отступлении юзать ран, там вроде нет жесткой обязаловки бежать к краю стола.
  18. может ли отступающий отряд пытаться восстановить когеренцию? просто иначе отряд которому стрельбой разорвали когеренцию и погнали не зарегрупится никогда, что видится мне какой-то дыркой в правилах.
  19. Артиллерия же не техника а особый род войск , но стрелять после ДС все равно не может ибо считается мувавшейся.
  20. Есть рукопашное оружие с силой, самый распространенный пример : Релик блейд Смовский имеющий силу 6.
  21. а в чем проблема выдать скаут непосредственно веному? не выдумывая хитрых схем?
  22. не там не про джамп/неджамп там емнип запрет телепортироваться на скаут муве.
  23. он же таргетит не юнит а модель вроде как. так что не получится.
  24. Про невозможность джойниться индепов друг к другу есть в обоих версиях рульбука емнип. по поводу фирлесности это схоластика но суть явления такова: 1)с бесстрашным отрядом в котором есть калгар произошло нечто требуещее чека на мораль 2)отряд говорит что он фирлес и тест уже пройден., нет как бы возможности для калгара провалить тест который уже пройден автоматом еще в момент возникновения ситуации этот самый тест вызвавшей. апд. юстас вон гораздо проще описал все что я хотел сказать :D
  25. Два индепа не могут образовывать отряд(С) рулбук
×
×
  • Создать...