Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. Это от творческой импотенции. Печально даже как-то. Новых идей не могут родить, а портить хорошие вещи совесть не мешает.
  2. То есть абсолютно несбалансированное шмот-ориентированное пвп и тупо больше циферка прокачки-достаточный ендгейм-контент? Не думаю.
  3. Зачем предавать? Самоорганизация и захват власти. Далее-в силу извращенности фантазии хунты. Ну там, гражданская война и прочие радости революций.
  4. Ну вот скажите, а чем вы во второй дьябле занимались кроме как добычей шмотья? Певепе? Оно ж там несбалансировано было аж жуть.
  5. А зачем это делать? Всё равно же никто это произведение смотреть не будет.
  6. http://www.youtube.com/watch?v=dxJctZWWayc Это видео старое. Сейчас перепилили интерфейс и добавили новую фракцию.
  7. Что заставляет тебя думать, что это не так?
  8. ЧтооООО? Це ФОллаут, такие названия пиши правильно! j/k
  9. Во втором невере сюжет доставляет и местами таки вин, например, в сцене суда(берите дипломатию и прочую социалку, оно здесь клевое). А злодей, не являющийся полным дуболомом и изредка способный на осмысленные действия-персонаж родом из Красной Книги, даже немного было его жалко. Хотя боевка-брр, всю игру не нужно было делать вообще ничего, чтобы выиграть любой бой, а в концовке неожиданный скачок сложности объяснил мне на пальцах, что мой билд и мои спелбуки-какашка и против более-менее серьезных противников не аллё.
  10. МВО не дождешься, там одних легендарок на 900к долларов, заявку могут мурыжить вплоть до ОБТ, моя вон, уже полтора месяца висит на 100%. А здесь в течение буквально пары дней обрабатывали. Опять же, космотема не так близка широким массам. И что за подрыв-то?
  11. Да, СК доставляет. Заец, ты там под каким ником. Кстати, там вайп вчера был, и убернагибаторы на правах новичков. Как дырки в последнем обновлении залатают-будт вкусно. А ещё нам нужны тестеры-комотема не вызывает широкой реакции у публики.
  12. Единственное, что хорошо получалось у напарников во второй части-это бесславно дохнуть.
  13. Не помню ИИ ни в одной части МЭ. Бегающих кругами болванчиков помню, скрипты помню, "GOGOGENEMIESEVERYWHEREGOGOGO" помню, ИИ-нет. Хотя криволапая боевка первой части не сильно досаждала поначалу-эффект новизны как-никак.
  14. Толстовато, мэн. будь тоньше, и срачики к тебе потянутся.
  15. Вся серия была про это. Ты не труевый, ты не понимаешь.
  16. Поздравляю Вульфа с ДР, пусть ему на кубах и прочих рандомизаторах кидается то, что нужно.
  17. Как же, не далее как в мае брали белорусскую тушенку в ашане, по составу 87%-говядина, по ощущениям мясо там есть. Как выглядит, показать не могу, тупо незатейливая жестяная банка с коровьей мордой.
  18. Гм, а ты выдал вызывающую вопросы тираду, я озвучил свою точку зрения, в ответ начали просто отмахиваться, а теперь ещё и обвиняют в чем-то. Твое поведение нелогично. Я перестаю понимать зачем ты так делаешь.
  19. Я и не агитировал за то, что танчики-апологет сложности и супертактики. Равно как и не пытаюсь принизить мехи. Не нужно так обижаться. Как бы я знаю еще несколько систем с ремонтом, баффами и дебаффами, и на действия игрока эти приблуды влияют, но не дают чего-то радикально нового. Но понимаю, холивар. И у меня нет настроения холиварить, потому что я понимаю вашу позицию, а понимаете ли вы мою-большой вопрос.
  20. Хе. Со всем, кроме экономической части, не согласен. Подкрадываться можно и нужно везде. Зависимость от действий-смешно. Я точно разговариваю с тобой, Рысь? Так как я не замечал от тебя подобных высказываний. Как бы не тупить важно в обоих проектах. И если в танках миттеншпиль будет тупо без тебя, это очень сильно поможет тиме. Здесь есть разница, согласен. Но что лучше-отсутвие игрока как такового или игрок, помогающий сильным товарищам разведкой и отвлекащим огнем-непонятно. Ногебать с начала и до конца нигде не выходит, разве что во врагах эпичные дуболомы. Далее, любой тяж сносится парой СТ даже уровнем ниже или светляком+артоботом. Не вижу большой разницы. Пристутвие большой простоты(игроки и их "тактика") в танковом рандоме не лишает игру потенциала и больших возможностей. Фё, я-то думал, что там боевка гораздо круче сделана.
  21. Гм? И чем жа так разительно отличаются эти игры? Тот же Стар Конфликт отличается разительно по структуре геймплея, серьезныхх отличий от танков в видюшках я не обнаружил.
  22. А почему бы им не нОгебать? Ездят отлично, орудие слабо только пробитием, ворочается дай боже, замтность/обзор на уровне, а броня шикарна-с 200м уже тяжи на 2 ур. выше будут пробивать с заметным трудом. Общий итог-нагибатор-мобиль, по совместительству разожравшаяся-заматеревшая сковорода.
  23. Вам жалко 22к свободного на практически топ-ст9? Орудие уже открыто, башня есть. открываешь хдовую-и оно ногебает. На бате вообще самая щадящая прокачка изо всего, что я видел.
×
×
  • Создать...