Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sir Lawrence Gentleshark

Пользователь
  • Постов

    3 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sir Lawrence Gentleshark

  1. В уфо всегда была мультяшная графика. Вспомните хотя бы причесоны оперативников. В новой игре все осталось на своих местах. Если тактика, сложность процесса и богатство возможностей не подкачают-будет отлично, к графике претензий нет.
  2. Современные орудия и орудия в танчиках-2 большие разницы.
  3. Гм, просветите насчет современных "топ-ПТ". О чем вообще речь?
  4. Отличная озвучка, не надо. Или вы с пираторусской сморите? Если да, то какие вообще могут быть жалобы на заведомое УГ?
  5. Бельтер-7 фрагов выше 4 уровня. Для пт3 это называется "в одно лицов убил всю команду противника". Он эпичнее.
  6. К тому, что бельтер на ПТ3 эпичнее.
  7. Я как бы тоже на ХП/сопротивляемость урону/точность ничего не брал. Просто у пистоля с ЛЦУ точность абсолютно адовая, не хедшотить им можно разве что с консольного управления. А ты зафакапился. Это делает миссию сложнее, но только в этом конкретном прохождении. Для других прохождений-нормальная сложность.
  8. Вас ненавязчиво побуждают. На высоких(4+) уровнях за все свои 10к+ боев я видел эффект смерти экипажа ровно 1(один) раз. А тут-уже дважды на статистах и раз снесло троих вторичным уроном. Это-свидетельства серьезного пересмотра модели повреждений. Да, голдовую жеж аптечку апнули.
  9. Меня печалят фугасики новые. Экипаж просто превращается в фарш от арты. Стал наблюдать полностью потеряявших экипаж полутрупов, которые "уничтожены", но ХП еще остались. Кстати, хинт. За добитие таких трупов дают денежку.
  10. Она ж уродлива. Натуральный квазимода.
  11. прошел с пистолетом и снайперкой со второго раза(в первый раз обидно застрял в ящике). Да, максимальная сложность. В общем и целом-миссия как миссия, со спавна снайперкой снял пару гранатометчиков, дальше выход в близкйю дистанцию, по 2 пистолетных хедшота на солдата и небольшой переаггр на себя. Энергию не тратил, пилот выжила. Агрессивная тактика и твердая руга решают.
  12. Тапок а-сильная и жесткая машина, выбор профессионалов в средних ротах и турнирах. Имб две-это ис7 и т110, но семерку пока еще водятлы компенсируют. Редко когда в рандоме можно увидеть отдупляющего иса.
  13. Не, пусть лучше выложат чертежи и проекты, доставшиеся им от британцев из Бовингтона и прочих веселых мест. Из того, что я понимаю, тяга островитян к абсурдизму нашла широкое отражение в виде бронеходов различной степени туманности.
  14. Во второй они были полностью фейловы. Шлем-трансформер не может выполнять свою основную, т.е. защитную, функцию эффективно. А япономанская сложность устройств ради того, чтобы оно все двигалось-елозило и вау-эффекта мне совершенно не нравится.
  15. На этом месте рысь загадочно потирает лапами и по-заговорщицки улыбается.
  16. Наплевать на намеки. Если авторы не скажут прямым текстом, что это-фарс и наркотический сон, это будет означать серьезный пересмотр основополагающего концепта серии, того, что делало хитмана хитманом, а не "клериком Грамматона". А именно-приближенности к реальности и серьезности противников. Прости, но 8 теток в кожанках БДСМ-стайл и РПГ не сильно похожы на элитный отряд чистильщиков. Это толпа мяса, и люди, пославшие ЭТО против 47-тупицы. Когда я играю против тупиц, пусть и воображаемых, это забирает челлендж у игры, а это где-то 75% удовольствия. Таким образом, этот трейлер страшно портит игру для меня лично.
  17. "мое впечатление" ОМФГ, ЭТО вообще ЧТО ТАКОЕ? Филиал дурдома, ей-богу.
  18. Танки очченя любят хрумкать оперативную память. Прям за обе щеки.
  19. То не впечатление, а аргументированная точка зрения.
  20. Кстати эпичная треш-стайл комедия. первые 15 минут натолкнули на мысль, что смотреть надо в компании, посему отложу кино на выходные.
  21. Здесь можно найти эпичнейшие штуковины. "Превью"if(!menu_font||!oboima_text||!info||!infoR||!infoD||!infoBR|| !oblaka1_tex||!fon1_tex||!fon2_tex||!fon3_tex|| !galka_tex||!galka_menu_tex||!strelka_menu_tex||!strelka_menu_D_tex|| !znak_myasnik_tex||!znak_strelok_tex||!znak_razrushitel_tex||!znak_tehnik_tex|| !status_opit_tex||!status_udar_tex||!status_status_tex||!opit_okno_vibora_tex|| !okno_lvl_progress_tex||!okno_lvl_progress_red_tex||!okno_lvl_progress_green_tex||!okno_lvl_polzunok_tex|| !snd||!ak_reload1||!ak_reload2||!pm_fire||!pm_reload1||!pm_reload2|| !pp19_fire||!pp19_reload1||!pp19_reload2||!fn_f2000_fire||!tt_fire|| !mac_fire||!mac_reload1||!mac_reload2||!webley_fire||!webley_reload1||!webley_reload2||!milkor_fire|| !fn_five_seven_fire||!winch_fire||!drob_reload1||!drob_pompa||!vzriv_grena1|| !rocket_fire||!rocket2_fire||!rocket_polet||!rocket2_polet|| !myaso_upalo1||!myaso_upalo2||!myaso_upalo3||!myaso_upalo4||!myaso_upalo5||!myaso_upalo6||!myaso_upalo7|| !myaso_upalo8|| !myaso_razriv_user1||!myaso_razriv_user2|| !menu_sound||!menu_choose|| !shot1||!headshot1||!headshot2||!headshot3||!headshot4||!headshot5||!headshot6||!headshot7||!headshot8|| !ssik1||!ssik2||!ssik3|!ssik4|| !ptenec_death1|| !ak||!ak2||!ak_upgraded||!ak2_upgraded||!w_pm_tex||!w_pp19_vityaz_tex||!w_fn_f2000_tex||!w_fn_f2000_upgraded_tex|| !w_tt_tex||!w_rpk_tex||!w_mac_tex|| !w_winchester_tex||!w_winchester_anime_tex||!w_rpk47_tex||!w_glok_tex||!w_glok2_tex||!w_rgd5_tex||!w_milkor_tex|| !w_panzer_tex||!w_panzer_out_tex||!w_webley_tex||!w_fn_five_seven_tex||!w_granata_podstvol_tex||!w_granata_panzer_tex|| !w_qlz87_pushka_tex||!w_qlz87_trenoga_tex||!katana_udar_sleva_tex|| !blood1_tex||!blood2_tex||!blood3_tex||!blood_shot1_tex|| !blood_plyam1_tex||!blood_plyam2_tex||!blood_plyam3_tex||!blood_luzha1_tex|| !blood_myaso1_tex||!blood_myaso2_tex||!blood_myaso3_tex||!blood_myaso4_tex||!blood_myaso5_tex|| !blood_zayac_noga1_tex||!blood_zayac_noga2_tex||!blood_zayac_noga3_tex||!blood_zayac_noga4_tex|| !blood_zayac_rebra1_tex||!blood_zayac_rebra2_tex|| !blood_vzriv1_a_tex||!blood_vzriv1_b_tex||!blood_vzriv1_c_tex||!blood_vzriv1_d_tex||!blood_vzriv1_e_tex|| !blood_vzriv1_e2_tex|| !player1_myasnik_gogranata_ruka1_tex||!player1_myasnik_gogranata_ruka2_tex|| !player1_strelok_gogranata_ruka1_tex||!player1_strelok_gogranata_ruka2_tex|| !player1_razrushitel_gogranata_ruka1_tex||!player1_razrushitel_gogranata_ruka2_tex|| !player1_tehnik_gogranata_ruka1_tex||!player1_tehnik_gogranata_ruka2_tex|| !player1_myasnik_tex||!player1_strelok_tex||!player1_razrushitel_tex||!player1_tehnik_tex|| !player1_myasnik_ruka1_udar_sleva_tex||!player1_strelok_ruka1_udar_sleva_tex|| !player1_razrushitel_ruka1_udar_sleva_tex||!player1_tehnik_ruka1_udar_sleva_tex|| !player1_myasnik_ruka1_pistol_tex||!player1_strelok_ruka1_pistol_tex|| !player1_razrushitel_ruka1_pistol_tex||!player1_tehnik_ruka1_pistol_tex|| !player1_myasnik_ruka1_vintovka_tex||!player1_strelok_ruka1_vintovka_tex|| !player1_razrushitel_ruka1_vintovka_tex||!player1_tehnik_ruka1_vintovka_tex|| !player1_myasnik_ruka1_winch_tex||!player1_strelok_ruka1_winch_tex|| !player1_razrushitel_ruka1_winch_tex||!player1_tehnik_ruka1_winch_tex|| !player2_strelok_tex||!player2_gogranata_ruka1_tex||!player2_gogranata_ruka2_tex|| !player2_strelok_ruka1_udar_sleva_tex||!player2_strelok_ruka1_vintovka_tex||!player2_strelok_ruka1_pistol_tex|| !zayac_go_tex||!zayac_uhi_k_tex||!zayac_uhi_s_tex||!zayac_uhi_tex|| !zayac_boshka_tex||!zayac_boshka_bezuh_tex|| !volk_go_tex||!volk_trup1_a_tex||!volk_trup1_b_tex||!volk_trup1_c_tex|| !medved_go_tex||!medved_boshka1_tex|| !medved_trup1_a_tex||!medved_trup1_b_tex||!medved_trup1_c_tex||!medved_trup1_d_tex||!medved_trup1_e_tex||!medved_trup1_f_tex|| !medved_trup1_a_bezboshki_tex||!medved_trup1_b_bezboshki_tex||!medved_trup1_c_bezboshki_tex|| !medved_trup1_d_bezboshki_tex||!medved_trup1_e_bezboshki_tex||!medved_trup1_f_bezboshki_tex|| !ptenec_go_tex||!ptenec_wait_tex||!ptenec_vpolete_tex||!ptenec_vpolete_reverse_tex||!ptenec_trup1_tex|| !ptenec_boshka_vzriv1_a_tex||!ptenec_boshka_vzriv1_b_tex||!ptenec_boshka_vzriv1_c_tex|| !ptenec_boshka_vzriv1_d_tex||!ptenec_boshka_vzriv1_e_tex|| !RPG_healer_tex||!RPG_illusionist_tex||!RPG_teleporter_tex|| !bonus_shilo_tex||!bonus_this_tex|| !bonus_shilo_text_tex||!bonus_this_text_tex||!bonus_daun_text_tex||!bonus_ulitka_text_tex||!bonus_umnik_text_tex|| !bonus_shilo_status_tex||!bonus_daun_status_tex||!bonus_ulitka_status_tex||!bonus_umnik_status_tex|| !zayac_trup1_a_tex||!zayac_trup1_b_tex||!zayac_trup1_c_tex||!zayac_trup1_d_tex|| !zayac_trup1_a_bezuh_tex||!zayac_trup1_b_bezuh_tex||!zayac_trup1_c_bezuh_tex||!zayac_trup1_d_bezuh_tex|| !zayac_trup1_a_bezboshki_tex||!zayac_trup1_b_bezboshki_tex||!zayac_trup1_c_bezboshki_tex|| !zayac_trup1_d_bezboshki_tex|| !zayac_go_bezuh_tex||!ogon1|| !blood_ssit_tex||!RPG_healing_tex||!vzriv_grena_tex||!vzriv_ogon_grena_tex|| !alkash1_tex||!derevo1_tex||!penek1_tex|| !znak_polputi_tex||!polosa_finish_tex)[/codebox]
  22. А теперь готовьтесь к шоку-все советские тяжи на дистанции "последние 2-4 недели" колеблются от 46 до 48% побед, даже шикарнейший ис-3. Боюсь, это не заговор КВГ, не тотальное неспособие ВСЕХ машин, а банальное крабство подавляющего числа исо-и кв-водов. Такая хня, маляты.
  23. Так они из Юсовии. Там 3.5кк на адвенчуру должно хватить, но это впритык при серьезном планировании расходов. Ибо человекочас стоит огого, а налоги, помещение, и прочая белиберда денег не прибавляет.
  24. Скорее на молоденьких практиканток, работающих за еду и велосипеды. 2кк-это ооочень мало по сегодняшним стандартам, им придется экономить буквально на всем и максимально оптимизировать процесс, чтобы добиться результата.
×
×
  • Создать...