
Кобанчегъ
Пользователь-
Постов
811 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Кобанчегъ
-
Зависит от нескольких факторов. 1) Какие экипажи для тебя приоритетнее — немецкие или советские? Ведь экипажи качать долго и муторно, а прем танчик для этого подходит идеально. 2) Какова наиболее приоритетная цель — фарм или фан? Если фарм, то КВ-5, ибо обслуживание и снаряды дешевле, уровень боев ниже, нагиб хомяков приятнее. Забавно находится под круговым обстрелом мелюзги, ибо такое можно себе позволить только на этом танке. В целом среднестатистический фарм за счет дешевизны снарядов заметно выше, чем на льве. Если цель — хороший, сбалансированный и интересный фановый геймплей, то тут однозначно Лев. Точное и бронебойное орудие, непробиваемая маска орудия, широкие гусли, достойная броня. Высокий доход здесь будет побочным эффектом достаточно увлекательной игры. В любом случае Лев — полноценный тяж. Прекрасно подойдет фанатам сумрачного гения. 3) Капитал. Пять тыщ разницы — это много. Если цель — максимальный кпд потраченной голды в плане фарма, то тут только КВ-5. Я был фанатом Лёвы. После покупки КВ-5 когда нужно именно заработать денег, катаюсь исключительно на нем.
-
Если убьешь своего по идее должны единицу техники засчитать. Мне неоднократно рассказывали, что танки для эксперта так засчитываются спокойно. Но сам не проверял, так что инфа не 100%.
-
Статья мне не понравилась — у автора слишком своеобразное восприятие навыков. Вернеемся к делам насущным: Для прокачки первого скилла до 100% нужно ~215k опыта (со 100% основного навыка); второго скилла до 100% нужно ~635k опыта (со 100% основного навыка); третьего скилла до 100% нужно ~1475k опыта (со 100% основного навыка); Вы вдумайтесь в эти цифры. Среднестатистический игрок, даже будчи относительным задротом, не будет иметь больше двух-трех танков с третьим скиллом больше 75%. У меня сейчас за 8к боев только один экипаж имеет 90% третьего скилла. Это парни с самого первого танчика, сейчас они сидят на 704. Еще на двух танках у меня у меня третий скилл составляет 70%. На остальныж же в основном второй скилл примерно на 90%. Это же полторы-две тысячи боев на прокачку одного(!) экипажа только для того, чтобы сказать: «Ну, посоны, теперь можно и воевать начать». К чему это я? К тому, что практическое применение будет иметь только схема с 50+% третьего скилла. Вот от нее надо билды и строить. То есть 100% ремонт/маскировка + 100% профильный скилл + 50+% маскировка/ремонт. А он там рассматривает сферические прокачки в вакууме, беря лампочку четвертым скиллом, хотя совершенно очевидно, что она должна быть первым.
-
Нормально туда попадают, ничего сакрального и мистического в супертесте нет. Просто это реальная работа с тратой огромного количества времени в абсолютном большинстве случаев без ощутимого результата. Снимаю шляпу перед теми, кто проникся сим действом и может выдерживать этот ритм. Я лично не смог. Шушпанцыри супертестерам не выдают, их работа (подчеркиваю — работа) оплачивается голдой. Чувствуешь в себе силы — пиши заявку. С чувством, с толком, с расстановкой. Грамотные заявки всегда рассматривают с особым трепетом.
-
Какие у тебя возникают проблемы с пробитием ИС-3 в борт и корму с KwK 36?
-
Лоб корпуса Т32 не пробивается в 95% случаев из ЗиС-6 (167 мм пробитие), а ты говоришь о KwK 36. В общем, ерунда это.
-
ОТМ поставь, вопросов из серии кто и как слился станет меньше. Вылетающие из танка хп серьезно помогают оценивать обстановку. Большая ошибка. Танк объективно очень сильный.
-
Объяснений может быть множество, от тотальных отжигов ВБР в плане пробитий фугасами и нанесения подряд максимального дамага бронебойными до твоей собственной невнимательности — попросту ты не заметил, как по этим противникам отработал кто-то еще. Теоретически сервер может быть взломан, но позволит такой взлом как максимум поменять себе статистику на кавайную (но запалят ее по-любому). Получение игрового преимущества взломом сервера не выбить. Инфа 100%. Так что расслабься, с той же вероятностью можно все свои промахи и непробития списывать на колдунство читеров =) Что же в них такого читерного? Новичкам очень полезно бывает ознакомиться. Я когда-то пробовал, но мне не понравилось — все танки как попугаи. Атмосфэра не та-с. Да и с опытом и так понятно куда и кому заряжать.
-
Доброго всем здравия! Гнусно помер блок питания от маршрутизатора D-Link. Что выгоднее по соотношению цена/время — купить новый или пытаться починить старый? Есть подозрение, основывающееся на характере предсмертной агонии, что непомерно возбухшее ЧСВ какого-нибудь конденсатора превысило заветную отметку в 9000. Диагностировать дома и ковыряццо самому банально некогда. Что посоветуете, товарищи?
-
Осталось неясно, это много или мало — для моих высказываний? Если я говорю, что более высокая точность требует увеличения дистанции для получения преимущества, то почему это должно сказываться негативно на стате? Расстояние так и подбирается, чтобы иметь 8 из 10. Где нестыковка? А тесты говорят об обратном. ИС-7 и ИС-4 значительно менее заметны. Утверждать о малозаметности Мауса или тапка по меньшей мере странно. Из тяжей 9+ высокой динамикой обладает только Е-75. Тапок это был или Маус? ИС-4 является достаточно сложно поражаемой целью для пушек с пробиваемостью менее 220. Их дополнительно имеет неплохую динамику, низкий профиль и монолитную башню. Напрасно. Рандом коварен и полон орудий с пробитием менее 200. Мы рассматриваем топовые машины. С-70 имеет 260 мм против 246 мм KwK 44 L/55 и 235 мм KwK 44 L/38. Разница очень существенна. Для примера топовое орудие Паттона имеет 219 мм против KwK 43 L/71 с 203 мм. А эффект поразительный. Даже 15 мм очень много решают. Глупости. Прошивается как нлд под небольшим углом, так и в большинстве случае лоб башни вокруг маски. Ну и башенка. В случае сферической дуэли в упор. Без подворота стабильно пробивается в нлд из всех орудий с пробитием от 200 мм. В немецких рядах значительно проще устроить шухер в хтх с тотальным экстерминатусом этих рядов. Достаточно просто пары инициативных игроков на слабых танков, чтобы они приняли на себя урон при прорыве. Я такого не говорил, это ты сам придумал. Оке. Твоя стата по немецким танкам: Кот - 79% точность, 1400 средний урон, хп кота 1600. Тапок - 80% точность, 1508 урон, хп тапка 1950. Моя стата по немецким танкам: Кот - 81% точность, 2258 средний урон, хп кота 1600. Тапок - 81% точность, 2389 урон, хп тапка 1950. А на советских танка ИС-7 и ИС-4 у тебя точность 75%. Это говорит о том, что ты пытаешься играть на них так же, как и на немецких — работать с больших дистанций. Возможно, у нас разные требования к танкам, орудиям и себе? Но ты утверждаешь, что моя позиция — бредовая, а лично твоя позиция принесла тебе сотни нефти. Я просто пытаюсь намекнуть, что сотни нефти есть, но они не настолько большие, чтобы ими бросаться как весомыми аргументами. Ни в коем случае я не пытаюсь доказать, что ты играешь неправильно или плохо. Твоя тактика применения менее результативна, но ты упорно ее отстаиваешь, генерируя вкусную и доставляющую копипасту. Вот это меня и зацепило. Без обид. Интересный упрек. Я подумаю.
-
1) Немецкие танки в общем случае характеризуются высокой заметностью, высоким обзором, низкой подвижностью, высокой пожароопасностью, высоким шансом крита модуля/экипажа, хорошей защитой фронтальной проекции (но часто с крупными уязвимыми областями), корма и борта как правило картонные. 2) Для компенсации этих недостатков они имеют более точные пушки, но их пробивающая способность часто ниже советских аналогов. На дистанции в упор, на мой взгляд, у немцев нет преимущества, поскольку советские аналоги позволяют без труда пробивать лобовую броню немцев, а низкая точность советских орудий вплотную не имеет негативных последствий. 3) Вполне логично, что для уменьшения негативных последствий своих конструктивных особенностей немцы увеличивают дистанцию, а советы — наоборот, где у них будет преимущество в подвижности и возможность стрельбы на ходу. 4) На своей рабочей дистанции относительно более высокая точность немцев все равно не позволяет гарантированно поражать противника в уязвимые области. Стрельба все равно ведется достаточно рандомно, вот и вся суть. Речь не о сравнении орудий на одной дистанции, речь — об эффективных дистанциях. Резюмируя: Для немца с 400 метров попасть в уязвимую область танка противника не проще, чем с 200 метров — для советского танка. Отсюда и примерно одинаковая точность/средний дамаг (по вышеуказанной формуле) на всех тяжах у опытных игроков, вне зависимости от нации. Это не просто выводы о каком-то определенном бое, это обобщенная концепция. На ней держится баланс игры. В свою очередь также хочу отметить, что ее правильность вполне подтверждается опытом и достаточно быстро прогрессирующей статистикой игроков, которые ее (концепцию) поняли. Понимаю, что «Солдатам не нравится, когда ими командуют люди неблагородного происхождения» ©, посему указываю танчиковый ник — Kabaus (очень хотелось избежать писькомерства, но обстоятельства диалога заставляют).
-
Эмм. А для тебя 80% для тяжа — это много? Это разумный минимум. Меньше будет только в том случае, когда ты много стреляешь навскидку. На пт будет, естественно, чуть меньше — дистанция. Плюс ко всему, я учитываю не столько попадание в тушку танка, сколько в его уязвимые места. Поэтому значительно лучше сравнивать не общую точность, а средний дамаг, отнесенный к точности. Правильное определение дистанции для работы орудия легко вычисляется. Необходимо иметь 80% попаданий для тяжа со средним дамагом, превышающим его хп на 20% примерно. Если при проверке оказывается, что точность хорошая, а дамаг мал, необходимо сокращать дистанцию, чтобы начать его наносить. Для пт хорошим результатом будет 75% попаданий и отбитие 150% собственных хп. Не очень понятно? Я просто хочу правильно донести мысль.
-
Нубасы в количестве овер 9000 сразу напокупали тт10 новый американский. Пока достойных видел немного. Время и основной сервак сразу все поставят на свои места. Эмм, сколько у тебя немецких топов? Какбе на таких дистанциях, на которых работают немцы, по ряду причин разница в точности не ощущается по сравнению с советами, работающими в упор. Да, уже дичайше сообразил. Пасиба, например. Кстати, порадовала лычка «Мастер». Самолично видел КВ в роте с такой лычкой и средним опытом 150 =)
-
upd. Матерь божья, дык это ж я читать ничего не умею! Фсе, ушел на оффорум.
-
В последнее время прикипел к Scorpions, Клэптону, Сатриани. Митоллика, есесена. И примкнувших к ним Гэри Мура и Гилмора. Из композиторов ценю Джерри Голдсмита, Ханса Циммера, Яна Тирсена. Из наших Арея и Сережу Табачникова (хорош, чертяка). Иногда на старенького Пилота и Кишей тянет — ностальгия :rolleyes:
-
Тут все зависит от личных временных возможностей. Кто-то может свободно потратить денек на КВ или пазике, чтобы нафармить лям. Я — нет. У меня просто нет этого денька. Мне нужен результат, причем в самые сжатые сроки. Тут ты либо тратишь свое время, либо свои деньги. У многих работающих людей обычно денег сильно больше, чем времени. По теме. Лучший фарм танк — КВ-5. По совокупности причин, в числе которых высокая живучесть, высокий дпм, часто низкий уровень боев, низкие затраты на ремонт и снаряды. Про снаряды вообще отдельный разговор. Лева приносит грязных денег в пересчете на нанесенный дамаг/полученное за него серебро не меньше, но за вычетом боеприпасов уже не так круто получется, как у КВ-5. Тот же лев, кстати, не обладает ни низким уровнем боев (в 60-70% случае воюем с 9-ми уровнями), ни высоким дпм, ни живучестью. P.S. У самого есть Лева. Очень хороший танк. По моей информации с доходностью еще не определились. Пруф будет?
-
Столкновение реализовано хитро и зависит от массо-габаритных и скоростных характеристик сталкивающихся объектов. Скорость овер 500 км/ч обычно гарантирует скоропостижную гибель обоих пепелацев. И-5 на скорости 200 км/ч вполне может чиркануть винтом по хвосту собрата и не получить страшных повреждений.
-
А чего от них шарахаться? 200 мм пробития вполне хватает для нлд ИС-4 уже со 100-150 метров. С Е-75 посложнее, в лоб только в башенку командира. Тут лучше бортом к нему пристроиться и поливать. Ему твою башню будет не сильно удобно обстреливать. Да и такой сдерживающий клинч поможет союзникам его разобрать в мягкие места. Другой вопрос, что тебе на Т32 в такой позиции скорее всего хана.
-
Высокая точность увеличивает рабочие дистанции. Попадать на дальних дистанциях ни разу не проще, чем из неточных орудий на средних.
-
Ерунда, в борта они примерно одинаково все получают, начиная с шестого уровня.
-
Некая база — это группа уничтожабельных объектов и охраняющих их зениток. Очков захвата не будет, ибо захватывать нечего и некому (раньше была теория захвата воздушного пространства, но от нее отказались как от неиграбельной и унылой). Группа тяжелых истребителей и штурмовиков при таких раскладах имеет ненулевые шансы толпой раздолбать всю базу за пару заходов. Раш по центру, посоны :)
-
Спектакль, наверное. Совсем не обязательно пафосный, просто хороший и интересный. Элитность места и наградной лист актерского состава тоже значения не имеют. Главное — годная постановка и хорошая игра. С мюзиклами, операми и прочим я не особо дружу.