
Кобанчегъ
Пользователь-
Постов
811 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Кобанчегъ
-
А я в целом очень даже поддерживаю стремление квг к 10 левелам всех типов танков — это сделает чрезвычайно разнообразным абсолютный формат ротных боев. После ввода ст10 и пт10 сетапы абсолютки стали значительно интересней и при этом не потеряли в силе. Роты пт10 откровенно доставляют, регулярно смотрю канал клана OOPS с их записями ротных покатушех на пт. Появление лт10 в ротных боях и на гк будет только на пользу.
-
Канонiчный пример однобокого трактования прочитанного. Однако имелось в виду другое. Команды имеют примерно равносильные сетапы вне зависимости от уровня боев (с поправкой на редкие косяки балансировщика). Игрок примерно знает возможности всех танков в бою, ориентируется на карте, имеет представление о вероятном месте появления определенных танков противника. Какая ему разница, на АМХ 40 начал он бой или на 50 120, если он знает, что должен делать его танк и что должны делать танки союзников и противника? В каждом бою происходит одно и то же, вне зависимости от уровня боев и конкретных танков. В бою побеждает та команда, которая лучше расположит свои танки на карте и грамотнее отстреляет танки противника. В картине боя он всего лишь крыса-кун и дамагер, на другом танке об бы был танком или светом. Поменялась бы его роль в бою, но бой все равно получился бы про положение фигур на доске. Лично игрок влияет только на качество действий отдельной фигуры. Поэтому концепция игры и получилась настолько удачной — она про грамотные позиции и продуманные ходы фигур.
-
А теперь перечитай:
-
О каком разнообразии идет речь? Какие новые впечатления? Все танки разные, но принципы ведения боя не меняются. Разве есть разница, на каком именно танке воевать? WoT — это шахматы с поправками на самостийность фигур и рандом. К шахматам есть претензии в плане разнообразия геймплея?
-
Точить шмот в канонiчных ммо с вероятностью 0.2% пробовал? Это не одна сотня рублей, иногда даже не одна тысяча. А, подчас, без этой точки ты на фоне равноуровневых точеных персов будешь смотреться клоуном. Вот это называется дойка, самые настоящие бездны анальной оккупации. В танках есть вещи дорогие, но навсегда, и дешевые — на время. Да, пусть прем танчик 8 лвл стоит штуку, но он будет приносить тебе бабло и помогать выкачивать экипажи всегда. На выбор есть куча вариантов, позволяющих тебе один раз подумать и решить, какой именно прем-танк подходит тебе по стилю. Премы 8 лвл фармят божественно. Ты платишь реальную сумму за кучу сэкономленного времени на унылом фарме на низких левелах. Посчитай, сколько времени тебе нужно на 5 или 6 лвл для того, чтобы накопить 6кк кредитов. То-то. Вот за это и берут 1к честно нажитых рублей. Что касается стоимости коллекционки, то конкретного аргументированного ответа, зачем же она понадобилась всем негодующим товарищам, так и не поступило. Несоответствие ожиданиям в плане состава издания? Хочу обрадовать: всегда найдутся недовольные любым составом издания.
-
Странная концепция претензий, ежели честно. Никто ведь не заставляет. На кой вам эти песочные танчики? Средний урон просаживать? Дык вперед, МС-1 с модулями и двухперковым экипажем куда лучше. Коллекционка — она для коллекционеров. Есть товарищи, которым просто приятно иметь все танчики в ангаре. Даже в вахе есть куча народу, которая любит собирать и красить значительно больше, чем, собственно, играть. Зачем вам ее покупать? Донат в игре крайне безболезненный. Самый православный из всех, виданных мной. Ты меняешь реальные деньги на реальное время. Все честно. Никаких скрытых платежей, никакого развода. Вас не устраивают условия продажи коллекционки? Не покупайте! Это как высказать претензии КВГ относительно любой акции: АКЦИЯ НА КОВЭ-4 ДВАЙНОЙ ОПЫТ У МИНЯ НЕТ ЭТАВА ТАНКА ПАЙДУ КОЧАТЬ КАРТОШКА УПЫРИ ЗАСТАВЛЯЮТ МИНЯ СТРАДАТЬ!
-
Нельзя просто так взять и закрыть лурк. Ничего у них не выйдет.
-
Pz IV с 105 мм фугасницей, заряженной голдой, гнет нещадно. 350 дамага — лютый ад. Стреляя только голдой с премом в минус не уходил ни разу. Три пазика в составе сыгранного взвода расковыряют кого угодно. Рекомендую.
-
Они редко попадаются, и в яблочко отстреляться 250 и 500 кг по ним не получалось еще. Либо не долетал, либо не попадал. Вот и интересуюсь, мож, у кого получалось.
-
Вопрос к знатокам. Рассмотрим ситуацию, при которой снаряд летит не в центр прицела, а отклоняется от него. Стрельба ведется по цели, находящейся на склоне. Жирная синяя линия — круг сведения на поверхности склона. Тонкая синяя линия — проекция круга сведния на вертикальную ось. Красная линия — линия прицеливания. Красный крестик — желаемая точка попадания. Зеленый кружок — реальная точка попадания. Зеленый пунктир — реальная траектория, которую использует баллистический вычислитель. Проекция зеленого кружка на тонкую синию линию, по понятным причинам, совпадают. По какому варианту баллистический вычислитель будет брать траекторию, второму или третьему?
-
А у меня сегодня первая посадка на авианосец на фулл реале. Без подлома шасси и без капотирования. Тяжко. Кто-нибудь знает, какими бомбами можно ДОТ разрушить? 50 кг и 100 кг как слону дробина. Имеет ли смысл штурмовику/бомберу качать на начальном этапе хоть что-нибудь, окромя меткости бортстрелков?
-
Ошибка при работе Гугл Хром
Кобанчегъ опубликовал тема в Компьютерная техника и программное обеспечение
Здравствуйте, товарищи! Перестал работать браузер гугл хром. Вообще. Выдает классическую ошибку "Опаньки...". Выдает сразу при запуске. В настройки программы не зайти. Ни на какую другую страницу - тоже. Признаться, первый раз встречаюсь с такой бредовой ситуацией, ибо ошибка возникла из ничего. Вчера спокойно себе лазил по форжику, и тут ВНЕЗАПНО вылезла. Почитал о проблеме в инете. Пишут, мол, конфликтуют версии флеша. Но в настройки программы ведь не зайти! Я сразу подумал, что я - чудак на букву мэ, поскольку винду не переставлял уже полгода. Думаю, страшные вирусы и все такое. Типа сигнал свыше: "Свинья, переставь винду!" Спокойненько заварил кофейку, перествил чистую систему (XP SP2). Поставил дрова, скачал инсталлятор хрома, поставил - а ошибка-то не исчезла! Что делать и куды бечь? Заранее огромное спасибо! -
Думаешь, брешутЪ, хады?
-
Катаюсь на М103. Машина впечатляет. Это мой самый любимый танк сейчас. Играется очень комфортно. Лобовая броня просто шикарна. Пушка — мое почтение. Правда, ожидал лучшего сведения без приводов, поэтому отказать себе в них не смог. Катаю стаб+приводы+оптика. Перезарядка 10 секунд — все же многовато.
-
ответ гейм-мастера WT: пруф
-
Тащемта, следует отметить, что бытовые потребители платят только за потребляемую активную мощность. Компенсация реактивной мощности бытового потребителя не касается — это удел предприятий. P — активная мощность, измеряется в [Вт]. S — полная мощность, измеряется в [В·А]. P = S·cosφ φ — угол сдвига фазы между током и напряжением Q — реактивная мощность, измеряется в [В·Ар]. S = (P^2+Q^2)^0.5 Собственно, демонстрируемый в ролике показана цепь с лампой, имеющей очень низкий косинус фи (около 0.7 обычно, обычный чайник, лампа накаливания или обогреватель можно считать чисто активной нагрузкой). Подключением рекламируемого девайса шарлатаны компенсируют индуктивный ток в цепи емкостным от прибора (они находятся в противофазе). Емкость подключаемого прибора должна быть согласована с индуктивной нагрузкой, регулирования емкостной нагрузки в рекламируемом приборе нет. Он не просто так показывают полный ток в цепи, а не счетчик. Для счетчика активной мощности ничего не изменится после подключения. Реклама рассчитана на бабушек и домохозяек. Что качается уменьшения нагрузки станций, то тут бабушка надвое сказала. Очень многое зависит от генерации реактивной мощности воздушными линиями в районе. Увеличение генерации реактивной мощности генератором, напрямую зависящее от реактивной нагрузки потребителя, будет только с сферической модели генератор - линия - нагрузка. В крупной энергосистеме далеко не так все очевидно. Тем не менее, абсолютно все промышленные предприятия обязаны иметь собственные средства компенсации реактивной мощности.
-
Имхо сейчас водку нормальную, как и приличный коньяк, фиг найдешь. Поэтому перешел на виски. Стоимость бутыля дисциплинирует, и пить начинаешь только по реальным поводам :) А еще люблю бейлис, ничего не могу с собой поделать.
-
Да также с ними расправились как и с ягдтиграми — авиацией.
-
Да, я согласен в целом со всеми твоими комментариями. Но самолет — машина хитрая. Неужели возможно тем же аймботом игрнорировать аэродинамику? Возможно, я сильно недооцениваю потенциал современного читинга. Получается, я в любой момент времени с помощью чита смогу изменить направление и модуль вектора скорости машины? Пичалька.
-
А что именно там читерить? ХП у модулей там нет, еще с крылатых хищников присутствует весьма натуралистичная система повреждений. Скорость? Спит или ишак на скорости 900 км/ч будет записан на реплей и друг Коля будет зобанен в тот же день, учитывая тот факт, что комьюнити ВТ за нецензурную брань в чатике и даже просто неуместную грубость усиленно стучит на нарушетелей в специальном треде. На фулл реале наметанный глаз сразу скажет, что какой-то самолет в какой-то ситуации просто не мог совершить некие действия. реплей прилагается. Перманент. Обнаружение визуальное, на самолет противника еще навестись надо, стрелять тоже надо умело. Воспользоваться преимуществами читов, что называется, без палева сможет только матерый вирпил. А оно ему надо? Он для этого играет в симуляторы? Так что немногие негативные последствия такой клиент-ориентированно архитектуры именно в авиасиме будут весьма и весьма ничтожны. Вот в танках да, там можно было бы разгуляться: всепробивающие всепожигающе-ваншотящие снаряды, летящие точно в цель и непробиваемая броня, видимость невидимого, самонаводящие чемоданы и т.д. Да и, вспоминая кал оф дути 4, где разгул читеров был запредельным, хочу отметить: меня это вообще не напрягало, хоть и играл довольно увлеченно. попадется неприятный тип пару раз в неделю, ну и ладно. Сменил сервер — и играйся дальше.
-
В том-то и дело, что там есть разные режимы. Аркадные бои пыщ-пыщ ололо — самые массовые. Там упрощенное управление, причем удобное. В них в основном все качаются и фармят. В исторических и реалистичных боя народа в разы меньше. К этому всем там есть исторические кампании, отдельные миссии и динамические кампании с возможностью корпоративного прохождения, хороший редактор миссий. Все это можно пройти на упрощенном и хардкорном варианте управления. Плюс, что лично мне особенно важно, узнал кучу всего интересного и важного про аэродинамику планера. Какая же это радость узнать, что горизонтальный полет самолета при отпущенном джое достигается не корректировкой оси тангажа, а триммированием руля высоты! Это просто игра про авиацию. В ней каждый найдет удобный для себя режим. Хардкор там только по желанию. Просто попробуй. Прошел тут миссию на Ил-2 «Последние танки Паулюса» на фулл реале из кокпита — РС-ы теперь метаю как бохЪ.
-
Стратегическая часть обросла свистелками и перделками, но атмосферу не потеряла. Сценарные ролики очень приятные. Функционал интерфейса неплох. Тактическая часть стала гораздо насыщеннее и играется бодрее. Усложненная механика явно пошла игре на пользу. Не радует тотальнейший дефицит годных карт. Имхо новый xcom — это вин. Но в ней отсутствует очень важная составляющая оригинальной игры — атмосфера неизвестности и безысходности. Как-то все по-голливудски: с помпой, с шиком, с разных ракурсов. Это как сравнивать первый Fallout и New Vegas.