
Кобанчегъ
Пользователь-
Постов
811 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Кобанчегъ
-
Палка о двух концах. С одной стороны, пересмотреть личный эпик нагиб на ночь бывает приятственно. С другой стороны, все, абсолютно все неудачи и стресс, пережитые в бою при просмотре реплея переживаются так же сильно, как и впервые. Пересмотрев неудачный реплей можно получить вполне ощутимые негативные эмоции. Это жирный минус. Тем не менее, ошибки отслеживать и анализировать помогает изрядно.
-
Через три секунды после засвета тебя противником вылезает в верхней половине экрана изображение лампочки. Может не отображаться из-за некоторых модификаций прицелов.
-
Кстати, о луноходах. Его действительно выбросили. В приличные роты его уже не берут, т110е5/е4 онли в роли тяжей. Семеру берут только в бухие роты и роты «биру всех статисты лесом».
-
Покатал немного на тестовом. Каждый бой — дурдом из пт10. Объект 263 (новая пт10) оказался крайне неприятным соперником. Стабильно пробивается только в нлд. Но ты попробуй попади. Понравились новые Ласвилль и Химмельсдорф. Много новых нычек и кучек хлама, дабы прикрыть нлд и корпус. Радикально понравился отчет о результатах боя. Статодрочеры ссут кипятком по ляжкам от радости. Я в их числе. Физикой почти никто не пользуется. По сути ни фига не поменялось. Надо много времени, чтобы народ переосознал всю прелесть физики. Графика новая уг, играю на старой. Лаги с дымами жуткие. Резюмируя: КВГ движется в правильном направлении, но из игры надо срочно убирать пт10. Они дико переапаны и портят весь геймплей. Табуны пт 10 лвл достали. Нипоногебать. Ст10 нравятся, они прикольные и нужные.
-
Посоны, я днищевое днище на батчате. Никак не могу переступить через 50% при 2.8к среднего урона. Два раза сольюсь, два раза поногебаю, три заза сольюсь, снова три раза поногебаю. Не вырваться из порочного круга командозависимости. Нагибаторы говорят, что надо сильно больше урона вливать для достижения более высоких процентов побед. Че-то типа 3.5к+. Толковые воды/гайды кто-нить подкинет? Особенно интересуют тактики на новых картах. Спасибо.
-
Дык, етижи пассатижи, федя ж больше тт, чем пт. Да и маскировка ему нужна как ежу футболка, все равно коэффициент незаметности к нулю стремится. Я в финале карьеры на нем вообще при досылателе и сведении склонился к ящику с инструментами вместо оптики при 100% ремонте — гусли просто на глазах чинятся. Что касается семеры, то на ней, по моему скромному разумению, как и на любом другом танке 10 лвл оптика маст хэв. Дальше видишь — дольше живешь.
-
А как вы считаете, товарищи, приведение экономической части игры на арте к «реальности» в 0.8.0 будет иметь успех? Честно говоря, я сегодня вижу в игре не меньше арты, чем год или два назад. Играть на ней в плюс стало значительно сложнее, точность неоднократно резали, но количество желающих на ней играть не уменьшается. Можно ли считать экономический фактор эффективной мерой? Есть ли какие-то другие пути? Как уменьшить количество арт до трех, максимум четырех, в любом бою?
-
Врагам никогда не хамлю, даже в ответ. А вот союзников ху... простите, нецензурной бранью обкладываю с завидной регулярностью.
-
У меня вопрос к товарищу Zoid'у. После взятия батчата йа негодуэ. Эпические победы чередуются не менее эпическими сливами всей команды нафиг. Сейчас у меня на нем такие же проблемы как на Е-50 — удается каждый бой влить приличное количество урона, но затащить в сложных ситуация, порой, не получается. Для стабильной результативной игры соло как в целом себя вести на батчате? Если противник совершает ошибку, я всегда пользуюсь этим и не возникает проблем его покарать, но что делать, если враги заняли хорошие позиции и не торопятся, а наши табунами поехали сливаться? То есть вылезать нельзя — сразу уничтожат, но и смотреть, получается, на это тоже смысла немного. В общем, если немного расскажешь свое видение философии батчата, буду крайне благодарен. Спасибо.
-
Взял батчатик. Пушка шикарна. Ням-ням.
-
У меня тут достижение. Даже, я бы сказал, просветление. Покатался во взводе с товарищем xaas'ом. Так вот, таким жалким ничтожеством я себя никогда не чувствовал (за исключением того фейла с проституткой). Товарищ на моих глазах творил чудеса во мгле ада, когда вокруг был чад кутежа и дичайшего угара, например. Тащемта, пришло осознание, что я только оленей нагибать могу, вот и все. Радует, что хоть мое чсв не успело вырасти до эпических масштабов, прежде чем это случилось. Как-то так.
-
Ну раз уж вы так хорошо сообразили, что с чем я там перепутал, то, быть может, подскажете по теме? ;) Вы таки меня убедили, что называть путепровод виадуком не есть правильно. Спасибо за науку.
-
Товарищи, а вот на новой карте Порт с нижнего респа как правильно оборонять левый фланг и где? Имеется в виду участок под виадуком. Раза четыре туда попадал снизу, и каждый раз там прут просто неистовые орды, а сдержать их, по сути, и негде. Да еще и под артой.
-
Рыся, что у тебя с экипажем и модулями? Скорость сведения и разброс инфернальны. Попробуй стабилизатор+сведение+вентилятор — комфортность игры заметно возрастет. Также рекомендую в настройках игры сделать более мягкий ход орудия в снайперском и аркадном прицелах путем регулировки чувствительности мышки. У тебя видна дискретность движения прицела. Хотя, может, это и баг реплея.
-
У меня вопрос к знатокам: паттон еще торт? Сильно порезали его с патчем (динамика, разброс, скорость сведения, стабилизация в движении)?
-
Парни, я жестко прокрабил. Как нужно было действовать после уничтожения вражеского 50-100? http://wotreplays.ru/index.php/site/444865...erg-kabaus-kv-5 Спасибо.
-
С физикой будут те же проблемы, что были в свое время при выходу OFP: Resistance. Там при высокой детализации ландшафта он весь становился в неровностях и калдыбобинах. Выглядело это впечатляюще, но танк на такой поверхности скакал как молодой муфлон. Для нормальной игры приходилось сложность рельефа выставлять самую низкую. На мой взгляд, единственное спасение в данной ситуации для разработчиков — на сервере обрабатывать именно низкополигональную модель. Как визуально ее подогнать «шоб было красиво» — вопрос последний. К тому же, насколько я понимаю, нормальную физику еще ни одна программа не просчитывает. Там либо на низких скоростях все реалистично, либо на высоких. Слишком многое упрощается в модели любого движка.
-
704 отлично играет в плюс. БЛ-10, конечно, чудит, но отбивает дамаг вполне себе неплохо. На дикий фарм соло не расчитывай, а вот во взводе можно стабильно денег привозить как на фарм-машинах 5-6 лвл. В небольшой минус ухожу обычно только при эпическом сливе команды и безблагодатности вбр, когда все снаряды отправляются в гусли и пожираются экранами. Но в целом даже при поражении 4 результативных выстрела с дамагом бой окупают. А ну как это, пару мобилок отжать на районе? Слыхал, в солнечной Китайландии некий подросток почку продал, чтобы айпод купить. Ну а чем ты хуже? Да и МММ-2012, опять же :)
-
Покатал полчаса на тесте. Физика прикольна, но сыровата. Если скат с горки неровный и падение получается многоступенчатым, то дамаг от падения распределяется абсолютно нелогично. Немного бесит водичка там, где она есть. Подбешивают застревания и полная потеря скорости в некоторых текстурах. Стабизизатор можно выкинуть нафиг до перебалансироваки параметров, ибо от него толку никакого из-за постоянных перепадов рельефа. Внезапно при падениях критуются модули. Члены экипажа пока не помирали. Раздражает полная остановка танчика при уничтожении, если он до этого с приличной скоростью падал/ехал. Тем не менее, имбовая чугуниевая бомба найдена — мышка или е-100, падающие на плотную массу противников с мостика на перевале. Дамажит по площади =) Рысь, куда ты пробиваешь Т32 в лоб из ЗиС-6? Она у тебя, похоже, разве что Объект 279 в лоб пробить не может. В чем твой секрет?
-
Нлд семеры с KwK 44 крайне нестабильно пробивается даже без подворота. Щеки пробиваются стабильно только при сильном подвороте, который скилловый игрок не сделает. Я какбе намекаю, что не все орудия игры имеют 260+ пробития. Мой пост не следовало понимать в том ключе, что стрелять по семере нужно как придется и подставлять морду на семере надо как попало. Стрелять и подставляться надо по уму всегда, но именно в случае с семерой при полностью правильно выполненных действиях от игрока действительно мало что зависит. Ну да, ага. Хуже меня в рандоме никто не играет :) Рыся, хватит меня этим троллить! Когда я играл на котэ, так и было. Это было этой весной. Если сейчас по-другому, вопросы не ко мне В)
-
С тех пор я на него и не садился. Так что да, именно о нем и говорю. А теперь посмеялся я. Телепорты убрали, емнип, в октябре-ноябре. Времени поногебать было достаточно после этого. И я нигде не говорил, что телепорты это классно.
-
Да, именно так. Танк достаточно высокий, не имеет нагибающей пушки, не имеет высокой динамики, нет хп. Встал на гуслю — умер. А на Мурованке сейчас по-другому, если арта на респе у холмов? Нормальный свет туда залетит всегда. И так же без шансов на спасение арты. Не так уж на нем и повихляешь. К телепортам быстро привыкаешь, так же как и к любому другому элементу геймплея. К тому же, это был один из немногих спасительных бонусов для светляков. Когда их (телепорты) убрали, стало вообще идеально. Когда ты на семере, много ли зависит лично от твоих действий в плане «пробьют - не пробьют»? Когда ты стреляешь в лоб семере, много ли лично от тебя в плане «пробьешь - не пробьешь»? Ничего подобного. Ты либо едешь наудачу, либо стреляешь наудачу.
-
А я со слезами на глазах вспоминаю теплые ламповые времена до введения амеров. Когда холодильник — это звучало гордо, а накинуть летящей сорок четверке под башню было делом нехитрым. Когда леопард — гроза арты только при наличии скилла и огромного опыта. Когда скоординированные действия трех ст с KwK 36, заряженных фугасами, могли запросто распотрошить ИС-4. Когда сплеш снаряда из Б-4 в метре от борта феди снимал ему половину здоровья. Когда средние танки 8 лвл могли реализовать свой потенциал только сбившись в стаю. Когда ни один танк не мог просто повернуться лбом и плевать на шквал огня с фронтальной проекции. Когда не было этих поганых забагованных экранов. Тогда было хорошо. Мне нравилось.
-
Если DeathRoller — это ты, то я какбе снимаю шляпу и все такое. Ты обыкновенный адов ногебатор. Вопросы снимаются. Ты прав. Куплю/приму в дар все твои реплеи с момента введения 0.7.5. Вообще все на всей технике. Серьезно.