Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. А зачем фанатикам, появившимся ближе 3 дюймов, чарджить? У них, вроде, никаких бонусов на чардж нету.
  2. У вудовских магов - скроллы.
  3. Ага, 4 вудовских магов на коняшках, и всё.
  4. Для этого надо взять пачку спецчаров?
  5. Диспел только на 18 дюймов работает. И стрелка тоже на 18. А диверт явно будет ближе к вражьему магу, чем свой маг. Да и подходить поближе магом для защиты диверта чревато превращением в подушечку для иголок. Это да. Но магов может быть и больше одного.
  6. Магия может помочь - она до мува.
  7. Как думаете, эта и подобные абилки генералов позволяют их применять на самого генерала? Command Ability highborn lord: If a Glade Lord on Forest Dragon uses this ability, select a Wanderer unit within 16". You can re- roll all hit rolls of 1 and wound rolls of 1 for that unit until your next hero phase.
  8. Стерильное фэнтези с муркоковщиной и зигмаринами какое-то не очень стерильное.
  9. В реальном бою такая свалка, что там неважно, кто чуть-чуть быстрее.
  10. По вудовским варскроллам стало понятно, что вудов разделяют на две фракции - правила вудов и лесных духов вообще никак не пересекаются.
  11. Да. А врагу имеет смысл ставить в первую линию юнит с хорошей защитой (или просто дешёвое быдло), а во вторую - хард-хиттеров, не имеющих бонусов к чарджу. Тогда как минимум часть удара на себя примет первая линия, а в следующий ход уже ты первый начинаешь бить (если убрать дурацкую рандомизацию порядка хода). А ещё есть вариант с баффами/дебаффами - например, папка-тримен во второй линии за трикинами радости может доставить.
  12. А, я понял, что ты имел в виду. Я бы всё же играл меряя от баз. А то уже представил хаевского дракона, который бьёт отряд, стоящий в 5" от того, что прочарджили.
  13. Так если от баз, то ещё проще. База копейщика или 20мм, или 25 мм - это в любом случае меньше 1". Вроде, нет запрета ставить свои юниты вплотную.
  14. Так и делаешь в направлении. Просто между лучниками и прочарджившим отрядом будут ещё и копейщики, но атаки лучников достанут (меньше дюйма, вроде, не бывает).
  15. Нет такого правила. Я не могу в фазу мува приблизиться к вражескому отряду ближе 3". В фазу чарджа - могу. Почему? Отряд же прочарджил. Я так понял, что отступление должны делать только, если захотят уйти. И чардж делать им не надо (более того, они и не могут) - они и так в пределах 3" и могут тоже бить в эту фазу (если достанут. Ну, или сделать пайл-ин и пробить).
  16. Кстати, я правильно понимаю, что в ХтХ можно бить юнит, который ты не чарджил, но он [ну уж нет]одится в рэнже атаки? К примеру, прочарджил свои отрядом вражеских копейщиков, выстроенных в одну линию. А в дюйме за ними стоит отряд лучников. Я же могу отвесить лучникам, если у меня оружие с дальностью 2 дюйма?
  17. Надо смотреть конкретный вординг. В правилах есть разные заклинания, как восстанавливающие вунды у моделей на столе, так и воскрешающие убитые модели.
  18. А зачем это постить сюда? Все заинтересованные уже давно прочитали правила, Америка никому не открыта.
  19. Нет, просто перебрасываешься 1-ки ту-вунд на чардже. При чём тут сейв? Можешь частью моделей. Но противник может подойти перед своими атаками. Гораздо осмысленнее подойти вплотную и вдобавок бить ещё и из второго ряда.
  20. Да, стрелкам вернули возможность разделять стрельбу.
  21. Судя по подписи, яйца чикнули Степану, и он теперь работает в ГВ. Ну, или Лиза хорошо изучила особенности российского комьюнити!
×
×
  • Создать...