-
Постов
2 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KachiAT
-
Wat. Не дохлее чем полный отряд КСа, а стоит значительно дешевле и это помоему единственный не считая Архонта и Варбосса герой который МОЖЕТ завалить КС если ему чуть-чуть подфортит. А ещё он ОЧЕНЬ больно стреляет.
-
Телепорт мека это очень полезная тулза, которая очень мешает против орка ) Я уж не говорю о том, что это самый дешёвый герой игры)
-
Потому что система другая + у ФК или ЛоХа нет телепорта со сквадом, ты ещё вспомни, что у тебя доки кап занимают, а апотекарии нет. I lol`d. Генератор стоит по-разному и не все тратят ещё 50\50 с ходу на абилку без которой нельзя. И это не считая ещё 75\75 за инвиз рейнджеров. Проиграй в самом начале кап карты, Ши-и-и-икарно. Миссионер занимает кап только потому, что он детектор который может капить\декапить и даёт волну очень опасных абилок. Все это + малая цена, быстрая скорость постройки и доступность с самого начала игры наскребла ему один(1) пехотный кап.
-
O`Rly? Для расы с самыми дорогими генераторами и потребностью в энергии? Sure... То-то я её только против ИГ да в командных вижу. Причём тут командный? Ок, объсняю, чтобы купить сраного ЛоХа мне придётся помимо его цены(немалой для начала) и времени ещё сделать грейд на пехоту(который тоже занимает И время И выжирает деньги которые отнюдь не бесконечные, если ты, конечно же, не играешь QS), 150\0 вынь да положь, чего уж там. Почти пачка ХСМ по цене. Миссионер не герой - может ты ещё скаутов вспомнишь? А! ВО! На черепки надо пехотный лимит сделать, а то чего это они. К слову о Сёстрах - Канонесса и Конфессор уних же не занимают капа.
-
Как бы она и стоит дороже, не? О, круто с математикой, уменя есть одна главка, я строю ещё три и тут их у меня все-таки всеравно три. Я четвёртую отдаю в подарок соседям? У ИГ рабочие могут чинить, строить и отстреливаться из зданий ) Небольшой грейд стоит "небольшие" деньги. Ещё ДЭ и Орки. Их герои тоже занимают пехотный лимит(правда, про гома ДЭ не уверен, но Архонт точно занимает)
-
Кстати, очень поддерживаю, бесит что когда используешь КоТМС на Сокол или оркский драндулет они уходят прыжком\турбо-бустой.
-
Просто чтобы ты знал. Биг Мек как и Варбосс с Архонтом и КСом _ЗАНИМАЮТ_ популит, что объясняется их исключительной мощностью и мобильностью. Фара обладает абилками и бегает, урона от неё никакого, потому и не занимает она ничего. Лол, да, он будет бегать тремя паками БЕЗ героя и все твоё балансное изменение летит к чертям, т.к. оно не влияет на абуз, никогда, кстати, не видел чтобы шел абуз с героем, если же в общем плане, то все просто "замечательно" получается. Взять того же СМ: 2 скота + 2 сервитора + герой + два ТСМ = 9. Сюда влезет с трудом ещё какой-нибудь капеллан. Если играть через 4 скаутов, то все очень грустно для СМа. Теперь ХСМ: 2 культи + 2 еретика + 2 ХСМ + ЛоХ = 11 - ОМГ чтобы купить лоха мне придётся делать грейд или гнобить еретиков\культей, я уж молчу о какой-нибудь пачечке хорроров - это будет абсолютный кокрайд, просто не влезет. Придётся делать долгий и (относительно) дорогой грейд чтобы вылезла пачка хорроров когда меня жарят ХеллХаунды. То что надо для сбалансированного Хаоса ) Руководствуясь логикой о лимите на генераторы - герои тоже лимитированы, а ещё на рабочих есть лимит, причём глобальный, от того что я построю три главки за ИГ уменя не будет 12 рабочих.
-
Извини, но тогда может пусть и генераторы лимит техники занимают? А что, генератор он вроде как полезный...
-
А в чем логика этого? ФК или ЛоХ НАСТОЛЬКО имбаланс?
-
Ты ж за хаос играл?)
-
Suniva -> это было бы круто xDDD
-
В командном это не всегда верно, ты можешь ставить только хренову армори(и начинаешь поглядывать на кнопочку Т2), когда там ИГ уже втыкает машинерию, сколько раз это видел )
-
Зато он поможет дотянуть до базук ТСМов в ситуации когда ИГ бездумно совершенно течил(наплевав на внешние точки) в Т2 к хеллхаундам в командных или одиночных играх, это не даст подохнуть ТСМам, во всяком случае, если ты не настолько сильно отстал в тече, что до первой базуки ещё минуты три.
-
Ну, по крайней мере ты можешь попытаться отбиться от раннего хх ФК с молотом и черепками пока переходишь на Т2.
-
Если Капеллана засунуть в сакред, а аптекаря в главку, то может и увижу xD
-
Вообще, я очень даже серьёзно. Кто в последний раз видел аптекаря на поле боя? Я его вижу в одной игре из 1000.
-
Кекеке, а что интересно скажут мары, если поменять местами аптекаря и капеллана, чтобы И капеллан И либр делались в артефакте, а аптекари в главке =р Все ещё не хотите играть через артефакт ?))
-
Вообще, можно, но тогда скорее всего никаким Эльфам без транспорта или врат от безумцев с топорами при всем желании не убежать. Может, тогда сделать по-другому, дать абилку типа ускорения у МАНов... Типа, получают больше урона, но быстрее бегут, не знаю... Хотя с другой стороны, это поднимает Берзеркеров до приемлемого ХтХ способного даже без цепей.
-
Кого? Патч для реликов, кажется, Сервант делал, и как? Ультрабаланс? ) Почему эти люди. а не другие? )
-
Ок, твои предложения для выхода из ситуации "режьте рейнджеров" "Нет не режьте", кого послушать и почему. Только с нейтральной позиции и обоснованно. ) + Он предложил обсудить, пока обсуждают только СМы. Близзарды я помню в части своих патчей тоже постоянно свичили туда-сюда хар-ки юнитов пытаясь нащупать "золотую середину", ничего и никогда не бывает "сразу" )
-
Может можно, может и нельзя... Пока что подняли цену Сакреда, но что будет дальше? Вот это я считал вообще всегда каким-то дерьмом, если кому интересно моё мнение, почему я не могу играть в фулл Т2 расы орков или ХСМ? Почему желание играть от "полных тиров" за эти расы ставит меня в положение потенциального лузера? Ту же фуру и поднимают именно с целью уговорить ХСМ играть на Т2 хоть немного, а не только в фаст теч к обли и пососам. Впрочем, ладно. В любом случае тут нужно много тестовых игр с разными игроками и желательно с реплеями ) Надо тему под реплеи сделать для СР.
-
Можно пойти радикальным путём настоящих радикалов и отодвинуть тиры ещё дальше ) Ибо, имхо, сделано это было недостаточно в СС 1.0 ) Где-нибудь так: 350\175 СМ\ХСМ 300\300 Элы 185 за баннер Орков =р Страшно? xD
-
Если честно, очень сложно наверное менять баланс когда тут четыре СМа, один ИГ, два Эльфа и Орк. ) Разумеется, СМы обижаются и давят на то, что все плохо ))) Имхо, про завод Оркский - дурость. У Некронов Грейтер Саммон Кор вообще 90 секунд строится, у ДЭ Фаундри 67, Заводы СМ, ХСМ и Сестёр от 40 до 45, другое дело, что теч у орков малость вообще по-другому протекает. Поэтому, имхо, пока заводы трогать фур. Да и не помню я, что бы Орки жаловались на свою технику, да, хлам, но дешёвый хлам )
-
Г.А, дело не только в сраном инвизе рейнджерв, тут более радикально режут Эльдар(а не только невидимых панков), зачем в итоге тратить Эльфикам рекву и энергию на инвиз рейнджерам когда им надо уже совсем другое? Когда риперы занимают места больше, пауков меньше и грейды на них действуют слабее? Вот именно что нужно эльдарам в этот момент - это невидимые рейнджеры, разумеется )
-
Вы поиграйте, потестите. Вводят изменение на транспорт не только СМ, но и Эльфам на Сокол и другим СМам. Повыкладывайте реплеи с комментариями, чтобы Зенел мог посмотреть и понять суть проблемы, а то получается пока как у Реликов, все тянут одеяло, но никто не выкладывает действительно нужных вещей, пока Эльфы проталкивают гавно-реплеи где их бьют =р