Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KachiAT

Пользователь
  • Постов

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KachiAT

  1. Видимо, она через движок сделана, как стазис лорд-дестроера или воскрешение Святой...
  2. Не совсем верно, прыжки тут отрешают берзов, нобов, и так далее. чуточку микро и вуаля.
  3. Я пытался. Много. Проблема в том, что при игре от гвардии всеравно рассчитываешь на маневренность и позицирование войск(иначе если нарвёшься на неприятности в виде библа+серых или конфессора отправляешь к праотцам очень быстро), ХВТ не способен ни успевать за пехотной гвардией(без химеры), ни быстро разворачиваться. Что _реально_ на мой взгляд помогло бы в том чтобы ХВТ был полезен как антитех отряд это ускоренный поворот орудия и повышенная точность + хоть какой-то метод регенерации его ХП. С гвардейцами я хоть переаттачивать комиссара могу, а что остаётся ХВТ? А про огнемёты, а почему не сделать темплейт на 18-20 дальности с огромным(относительно) уроном по пехоте и сильным скалингом(чуть меньшим у тяжёлых огнемётов терминаторов) по броне? + дроп морали. правда я хз как уже этот момент балансировать, с моралью.
  4. Да черт бы с ним, с либром и с другими новыми юнитами. Если баги движка когда камеру клинит, а мышка отключается не исправят чтобы там не надобавляли это всеравно будет неиграбельное гавно. Потому что если дизбаланс можно превозмогать руками, то если руки постоянно пытаются "подрезать", можно проиграть и выигранную уже партию -_-
  5. Трейнер позволял тебе ФВ из бараков ИГ выпускать и вообще делать что захочешь
  6. Боюсь лезть, т.к. не играл, но если Святую не меняли(или меняли не сильно), то это отличный убер, который однозначно лучше кнарлака и, имхо, бэтмана хаоса.
  7. Ну не знаю... Меня он много раз за буржуя принимал ни разу матом не крыл.
  8. Он с 300 и +\- на форуме это, разумеется, очень страшно. Вот уменя кажется были минусы от Г-рея, вне всяких сомнений, после этого я полное гавно ) К слову, буржуев матом он не обкладывает. Может быть, просто не умеет?
  9. Az, у брайтленса и 7и ДПС по зданиям нет ) Я думаю сюрикенка и здания замедляет, просто на зданиях сложно заметить, что они теперь медленные.
  10. фулл Т2 СМ себя оправдывает. Всегда. Ну да, в итоге все что сделал твой КС это постопорил рину и плюнул сс в ФК и молнию в отряд какой-то. Который ещё 5 секунд вспоминал что у него есть сержант с ралли ) Свои точки ты мог бы взять и не прибегая к СМу, можно было вообще КС не покупать при таком раскладе )
  11. Твои предложения?) Тех-марина так не убить, не хватит денег И на закачку и покупку пехоты, И на псайкеров И на ХВТ. Физически столько денег не бывает при ровной игре. + тот же марин будет в РАЗЫ мобильнее. При всем уважении - оставь свой сарказм при себе. Если бы изначальная идея была сделать мод - переработать можно было бы что угодно, но стараемся начальный геймплей особенно не трогать, переделывать ХВТ с нуля чтобы его можно было использовать в атакующей армии - геморой - раз, сильно может все поменять - два.
  12. Да его проблема не только в малом хп и галимом хп регене, но ещё и в полной немобильности, долготе поворота орудия(в 90% любой вражеский танк успеет смыться или прикончить ХВТ), сраного рандома при стрельбе из лазки и многих других вещей из-за которых ему хочется свернуть голову без помощи всякого противника. Его целиком перерабатывать надо, сейчас это чисто защитный юнит совершенно непригодный для хит-энд-рана плазма-гвардии или для стрелкового доминирования гранатной ) Такие вот пироги.
  13. Гвардейцы с тяжёлым вооружением и пристами стоят как Т3 Хаоса, тебе не кажется, что это несколько многовато? Особенно для расы которой вроде как предпологается играть от пехоты, или что, ты мне предлагаешь брать ХВТ? Такой какой он сейчас он мне задаром не нужен в пехотной гвардии, потому что защитить его будет невозможно даже от тех же дефайлеров. Даже у Хаоса при игре через любую линейку (яма\машин пит) есть антитех. У ИГ тоже две линейки развития(хоть для Т3 и требуется машинерия), одна это пехотная через тактику, вторая это машинерия и василисковая застройка\ХХ превозмогание.
  14. И получится, что закачивать мне пехоту будет совсем-совсем незачем до Т3. Т.к. "эти гвардейцы" несмогут ничего с каким-нибудь хаоситским хищником сделать. Мда. И он все так же будет бесполезен в течении целой минуты. Зато в свой "пиковый" момент станет имбой. А потом опять кусок хлама. Это вообще что?
  15. БО - это даже не треть необходимого для победы. Я уже не говорю о том, что ты своим КСом не сделал ему ровным счетом ничего вначале игры, хотя мог убить обоих рабочих минимум.
  16. Я сильно сомневаюсь что дроп до Т1 в пользу тау.
  17. Да никак ты не защитишь(разве что с ЛП3 будешь миксовать оборону, но столько денег не будет) ) С другой стороны, если ты со своей стороны войдёшь на базу Тау ему будет хуже, чем тебе.
  18. Ну, по-хорошему тут особенного много и не посоветуешь, разве что закрывать точки грейженными турелями. А выбить барракуды у хорошего Тау всеравно не выйдет, как ни старайся.С другой стороны, барракуда стреляет на 30, поэтому можно просто взять кучу ТСМ с базуками и пачку хеллдредов. Хеллдреды выбивают дерьмо из ФВ, ТСМ прикрывают их от летающего зверинца, добавить сервитора для страховки от и может пару черепков\либра для детекта.
  19. Не забывай ауру на урон! У орков это абилка с кд! Чертов ФК!
  20. В корневую разархивируй и все.
  21. О чем тут разговор? О том, что у шуты на треть(даже больше) хп меньше, а урон ТСМ лишь на 10-15% больше по целевой броне, чем у шуты? Так что падение ДПС будет примерно одинаковым при гибели одного стрелка, только ТСМ будут дохнуть намного реже, т.к. ХП у них больше.
  22. Это уже какой-то стелс-анклиан. Не хватает только Фишерских очков для ночного зрения (просто для антуража)
×
×
  • Создать...