Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Protector

Пользователь
  • Постов

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Protector

  1. Какие вы все умные, а схемка неплохая. Ты думаешь, что цепи сорка долго держатся?Ну зацепил ты его на 10 секунд и что?Не вечность ведь. Отведёт он дреда на 10 секунд назад и вновь в бой со свежими силами по указанной схеме. Я не думаю, что за 10 секунд ужасы смогут разобрать дред, учитывая, что дред будет ожидать за спинами ТСМ с плазмой. На крайняк в ответ на цепи сорка, ГК+Чаппи могут ответить залпом всего арсенала абилок, как непосредственно по ужасам, так и по всему полю боя.Ответно тормознёт хорроров и всё.Обилки себя исчерпали и опять возвращаемся к схеме. Цепи сорка тут не спасут при атком раскладе. ИМХО. Единственное, что я всё это воспринял на правду, то есть не считал, как там по ресурсам, реально ли или нет.Влом мне.
  2. Скажу одно: В любви и на ВОЙНЕ все методы хороши, в том числе и телепортация. Ты красиво выиграл. видимо и нашёл хороший метод использования телепорта здания. Репак в студию :)
  3. Я дык играю так же, как и Квест. Смотришь что к чему и контру.Так легче. Попытаешься навязать ему что - либо, пойдёшь в глайдеры, а он тебе бац и имморталов или пойдёшь в ТСМ с плазмой, а он тебе бац духов с разрушителями...вот и донавязывался. Легче и эффективнее придумать контру, чем сначала что - то навязать противнику, а потом в истерике отбиваться от его контры.
  4. С двумя веспидами он не прилетит, ибо лимит 1 сквад :) Не боись, всё схвачено :)
  5. На правах оффтопа. Этот "нубизм" тебя в старике уделает в три счёта. Оскорблять - это удел слабых.Не опущусь до такого. Заканчиваю.Молчу
  6. Установи старик и сиди играй в него, не надо заново изобретать велосипед.Если хоть когда-то играл, то наверняка заметил, особенно за зергов, тупой спамм гидралисков.Вот к чему приводит игра, когда нет типов брони.Так что про какие ты там сочетания говоришь, вообще не понимаю.Будет тупой штамп войск и всё.
  7. Он имел ввиду, что юнит поддержки должен иметь один из перечисленных пунктов, а не все сразу ;)
  8. Подведём скромный подсчёт: У тебя ВС и ещё что-то, что вяжет в ближку ФВ. Тогда у него должно быть ФВ, псы и ещё что-то, как контра твоим вязателям, к примеру какой-нибуть XV88, который там спайдеров решать "незаметно" будет, что спайдеры будут только "ой" и помер.
  9. Ровно как и хитпоинты у псов :D
  10. Так как урон у совета больше по собакам, чем наоборот(почти в 2 раза), то собакам даже шейпер не помошник. Плюс у фарсирки столько ментальных атак, что только одними ими можно сквад псов довести до полумёртвого состояния. Ментальные атаки: 1.Psychic Storm - 160-170 по броне псов на весь сквад. 2.Eldritch Storm - 108-132 по броне псов на весь сквад. Вот и считайте, почти пол жизни у сквада тю-тю.
  11. Совет справится с псами, ибо у совета командирская броня, а псы плохо с ней справляются.
  12. :image130: А ты думал, что у тебя будут Дефы, а ИГ будет сидеть с одним сквадом гвардейцев? Да ИГ плодят технику в 2, а то и более раз быстрее, чем любая другая раса. Технике Хаоса ничего не светит против техники ИГ.
  13. Раскатем эту тему: 1.3 Арлекина - это 375 и синявки и зелени, в отличии от 360 реквизиции и 180 зелени у ГК(6 челов в группе всё-таки, как - никак).Или ты хочешь ГК за такую цену навесить командирскую броню, когда у ерлукина 625 хитов, а ГК 800?Сумасшествие. 2.Всевидящий совет - это Т3, а не Т2, как ГК.Да и каждый варлок в нём по 80 реквы и 50 зелени, что подороже рядового Серого рыцаря. 3.Пауки же не совсем Т2, ещё тех.портал(60 секунд на 1 рабочего) построить надо будет, плюс аспект открыть(45 секунд).Самое время раздать плазму героям и ТСМ и не плакать.А ко времени массового производства ВС и раздачи им апгрейдов ты уже сможешь выйти в Т3 и сможешь строить "отборные силы войск императора"!
  14. Гауссова турель и 2 сквада НВ стоящие вокруг неё с лёгкостью отобьют весь твой харас Веспиды+ТК и некрон лорд не так уж будет необходим в начале.Ибо веспиды не смогут к турели добраться, а она там всех порешает.Некрон преспокойненько уходить в Т2 и выводит на поле боя или Томб спайдеров или разрушителей. Советую иные методы поискать против некра.
  15. Вот что только люди не говорят, лишь бы сболтнуть: http://wiki.reliccommunity.com/Obelisk - на, почитай, там ясно написано 80% попадания. Просто он сначала попадает, а жизни отнимаются через пол секунды, как и у гауссовой турели - это стандартишь глюкез некронов.Поэтому и кажется часто, что не попадает нифига.
  16. Блад Ривер. С одной стороны и много проходов для атаки.С другой всё ограничено горными склонами и можно неплохо укрепиться как на базе, так и в проходах :)
  17. Гретчинский спецназ на задании :image010:
  18. Такие темы обсуждаются в техническом разделе <_<
  19. Ты меня спрашиваешь? Там в той страте не было флаедов. Это надо разведку вести, чтобы знать: Будет флаед спамм или разрушитель.Тут уже нужны навыки неплохого старкрафтера(уж кто кто, а эти стратеги были лучшими разведчиками за всю эпоху геймерского мастерства) ;)
  20. Масс ФВ, шмасс ВФ - это просто самоубийство за Тау против некра. Некрон в начале строит таррет и 2 сквада НВ с НЛ, и тупо уходит в Т2. Там выползает первый разрушитель и "Ходу, ходу, ходу!".Тау плакает "какой же я дурень, что пошёл в масс ФВ".
  21. НЛ рулёз, его гибкость артевактов даёт многочисленные преимущества, никого из героев больше нельзя так плавно подстроить под любую ситуацию.
  22. Ага, а за сожранные 300 ХП давать бессмертие... Тау и так давно уже вырулили своими ФВ, хватит с них. Не надо из расы имбу делать.
  23. Значит квест был пьян и не вменяем, ибо игрок он хороший, впринципе. А то что работает против компа - это цветочки.Ибо комп и человек - это совсееееем разное. Нам бы по факту, как говориться: На месте разобраться.
  24. "За императора и империю!"(с) Guardsmen "За империю Человека!"(с) Kasrkin Поздравляю ВАС и ВАШУ многозначительную работу тут! :image171: :image140:
  25. 3 Духа да в астрале - это Т2, а там уже и посерьёзнее что есть, те же ГК с Чаппи, берсерки с Сорком, Нобы и другая нечисть.
×
×
  • Создать...