-
Постов
340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Protector
-
С Д.Р!Денег, счастья и свободы тебе! :image171:
-
С Д.Р.!Главное здоровья и успехов во всех делах!
-
Вся фишка в том, что приходя в Т3(а хаос зачастую быстрее СМ туда переходит) Хаос уже может строить позестедов, а СМ ещё надо возвести орбитальную станцию.И терминаторы и ШТ строятся в казармах, а позестеды и облиторы в разных зданиях, причём демон пит под обилкой еретика строится за 8 секунд. В итоге что позестеды, что облиторы появляются гораааздо раньше, чем термы. Вот в чём преимущество хаоса и что сильно напрягает СМ-а, зачастую Хаос и давит СМ-а именно преимуществом во времени появления элитных подразделений.
-
Tо Sweet and Kasrkinguy. То что болтеры сносятся привами - это и так понятно:)Про это я и сам писал:) Но чтобы спам флаед - это, кхм......
-
ГГ оно конечно ГГ, но причём тут тактика быстрого болтера? Делается так вообще-то: еретик-культ-культ.Еретики строят бараки, ген, 2 ЛП, оружейку.В бараках 2 ХСМ.и к 4-й минуте, когда ты подвёл сквад НВ с 4 бойцами и высадил флаедов у ЛП, у хаота уже должно быть 2 сквада ХСМ по 4 болтера в каждом и 3-й на выходе.А сверхтяжёлые болтеры(после апгрейда) просто за секунды сносят любую пехоту, и нв, и фо в том числе(56.1 в секунду по HM броне). Игра хорошая, но не по той тактике, которую я с самого начала рассматривал.
-
Как всё сложно...эх. Когда у тебя будут и артефакты и ФО(сквада 3 минимум надо будет) - это какая минута, простите? К тому времени хаос уже успеет пол базы разнести, ибо у него 2 сквада забиты пулемётами уже на 3-4-ой минуте, а на 5-й 3 сквада по 4 пулемёта и командирами с плазмой. Видимо против тебя ни разу не ставили такую тактику. Ну кинешь ты свою ослеплялку и ФО, и что?Ну отбежит он на 60 единиц расстояния, ФО где-то там, а один НЛ 3 сквада болтерщиков гонять недолго сможет - зачахнет быстро.
-
PAHAMMER-у Раш - это быстрая, молниеносная атака, смысл которой заключается в том, чтобы направить на врага всю свою армию и все свои ресурсы(преобразованные в армию или боевые сооружения - турели) с самого начала игры, чтобы уничтожить его одним натиском, не дав ему оклиматься! Упор на словосочетание С самого начала игры! А касркины и огрины это уже как минут 20 не раш:)
-
Такая тема. Я категорически не хотел играть с одним человеком, а он мне 2 раза подряд в авто попался.Я эти 2 раза вышел за 2 секунды.По идее очки сняться не должны были, а тут сняли аж 100(!) очков разом.Это что за новости такие?
-
3 НВ, НЛ, 2ФО.....хм, а не много ли? Хаос идёт по следующей стратегии: еретик-культис-культист.Еретики строят казарму и ген., затем 2 ЛП, затем оружейку.В бараках нанимается 2 отряда ХСМ, в итоге к 3-4-й минуте к тебе несётся группа класса "Шквальный огонь" по 4 усиленных пулемёта в 2-х сквадах и третий на подходе.Всё рассыпается в прах. Квест давно писал уже, что это не катит против болтерной тактики.
-
Что?С каких пор командор стал валить ЛоХ-а?Я что-то пропустил?Ещё один новый патч выпустили, что ли?Да и когда бойня между ФК и ЛоХ-ом затягивается, то умный хаот сразу же подтягивает рапторов и просто разрывает ФК на куски.
-
Большой скилл игрока?Хм...да большой скилл именно и уравнивает шансы.Большой скилл способен уравнять до 30% дисбаланса, впринципе.А ИГ и другие расы равных рангов до 1400 это луз в большинстве случаев за ИГ - это просто факт и всё тут.
-
А я бы начал с соул шрайна и штампа врайтов :rolleyes:
-
Если уж зашла тема.То хочу, чтобы в патче(а он вряд ли будет) или в ДоВ2(если будет) полностью отабалансили некров.Сейчас они как-то всё равно будут полегче, что ли, в управлении, чем другие расы.Просто очень люблю роботов(метал и железки, нечто исскуственное) в стратегиях, а тут за них не играю, ибо считаю, что ими легко играть...эх.
-
Версия 1.11 весит всего 4 метра:) Какими файлами оперирует - не знаю, а изменяет...да ничего, впринципе, лёгкая косметитическая операция с малейшими изменениями в характеристиках юнитов(конкретно - долго и нудно, легче эти 4 метра вам на мыло скинуть):)
-
А не легче просто переставить игру с нуля и поставить сверху патч 1.11?Если что, то сам патч 1.11 у меня есть, могу тебе заслать.
-
Ты забыл что у СС есть ЕМП гранаты, которые вырубят любой тех.Все пополняют на Т2 СС отряды по максимум, как антитех, посмотри любой реплей нормальных игроков за Тау.Ибо кроме СС у них нет антитеха(XV88 - слишком медлителен, чтобы за техом гоняться), а ТК с тем же дредноутом будет так долго париться, что пол армии уже загнётся.
-
А это не только врайты, а любые штурмовые быстрые юниты(АСМ, Рапторы, штормбойзы) - все наносят урон без анимации постепенно, пока гоняются за тактическими юнитами:)Присмотрись и сам увидешь.
-
Разве что рабочего:)Только речь шла об обороне базы, вряд ли кто тебя будет массить рабочими:)
-
1.Минусов ты и так нахватаешь. 2.Надоедает по 30 раз отвечать на один и тот же вопрос из-за нежелания людей воспользоваться поиском. 3.И надоедает читать по 30 раз один и тот же вопрос, вот такие как ты и создают флуд! Можно и без анлока играть на спае.Все три диска необязательны, но играть без анлока на спае сможешь только за Некронов и Тау! Вот тебе ССЫЛКА как разблочить расы!
-
Просто продвигаться вперёд надо группой.Пусть вместе с 2-мя сквадами снайперов бегает фк и ТСМ, а другой отряд ТСМ харасит то тут, то там.Надо просто поставить ФК, как основную ударную силу, а не снайперов.Снайперы - это поддержка и бегают возле ФК.ТК не сможет сунуться, когда ненамного впереди снайперов ФК носится, а ТСМ вообще чуть ли ни как часовые стоят у снайперов.Это сложно прорвать ФВ и ТК.Обычно тау перегруппировывается до выхода круутов, иначе ему ГГ. Репок не осталось, но проверено многократно, как я играл Тау - меня жали так, так и я СМ жал поборников великого добра.
-
Вся музыка и озвучка есть в самой игре, как я знаю. А есть ли у кого программа конвертации этих файлов?Сам бы хотели всё достать. Сам лично поискал по форуму, ничего не нашёл.Где-то ссылки битые, где-то всё смутно упомянуто...
-
Я бы так не сказал.Можно уйти в стандарт ФК+2ТСМ и добавить кемперки скаутам без инвиза.Очень дёшево и практично, ФВ мрут как мухи от кемперок.
-
Это-то да, но когда сражаются армии Т4 уровня, то и так хватает кого контролить(такое мясо-то), чтобы ещё попутно вытаскивать трук из сквиггота, из трука доков, расставлять бомбы.....У меня бы голова в таком мясе закипела делать эти действия, когда и так контроль гитзов, контроль нобов...... :)
-
:ph34r: Я так понимаю, чинить самого сквиггота :ph34r:
-
Давай просто не будем забывать о том, что от таких юнитов, как рапы и АСМ не так легко дать дёру, они реально догонят и наваляют люлей.А Флаеды....а что флаеды: отбежал - пострелял, отбежал - пострелял и нет флаедов. Всё отбалансировано тут. Флаеды актуальны только против других милейшников, когда рапы, АСМ, крууты, штормбозы актуальны также и против рэйнж юнитов.