-
Постов
7 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rai
-
Имхо тут во многих вопросах есть неразрешимая дилема. Например риперы. Сейчас их мало кто берет - ибо важный слот, ибо не вписываются в концепт меха, ибо дороги как фзчто, ибо... но сделать их очков по 20 за тушку - так ведь с такими пушками да броском да в ковре да под фортуной... перевести в трупсу - тем более, стоим скорим больно стреляем. Имба. Вот и получается - ни туды,ни сюды.
-
Новый бэк, старый бэк... противоречия. Империум знает о ксеносах почти все. Как организация. Сцевак изучал эльдар, например, еще кто-то - некронов, ксенология, етк... не говоря уж о демонах и предателях, о которых люди знают наверное больше всех. Но тут зависит от уровня подготовки. Просточеловек с простопланеты не знает ничего. Гвардейца ограничивают листовками вроде той, что была в ксенологии; по типу "Эльдар - худосочная вымирающая раса! Сомнем их без жалостИ! Слава Императору!" итд... Космодесант осведомлен очень хорошо (как машинами, так и знаниями в чистом виде - ветераны-сержанты, воюющие по 100-300 лет и повидавшие почти любого врага). крометого, космодесант чаще всего специализируется на ксеносах из своей зоны дислокации (тиранид-хантеры ультры етк). Но знания СМ ограничены исключительно тактикой, ТТХ и тому подобным, ничего о быти или культуре. Инквизитор может узнать почти все обо всем, если даст себе труд поискать и если это ему будет нужно.
-
GrOrc, фишка того улучшения была в том, что оно было очень долгим. В итоге производство блокировалось.
-
Вооот)) Имхо оптимальное решение. Но! Даже если для всех юнитов не подойдет - можно такое сделать шайнинг Спирам? У них с чарджа атаки становятся силовыми и 6 силой... тоесть поидее они так и работают - подлетают, наносят мощнейший удар а потом дохнут\убегают с помощю "налета и отскока". так что им ускорение с мощным уроном в атаке будет самое оно.
-
Насколько я понял медленно летящие хавки - это "не баг, а фича"(с). С другой стороны, урон бы им можно было и побольше. Низкий ап дань кодексу, поэтому героев не берут видимо.
-
Прикинул... ход первый - все чинно-мирно... ход пятый "=я убиваю все твои войска силой мысли! -ну ладно... тогда мой ход... я кидаю ввб 2+ с реролом за все свои войска!" Имхо пр соблюдени правила просмотра из глаз и прямой как рельса трактовки рулбука проблем быть не должно.
-
А серые рыцари из ванили? Как работаетих атака. когда они разгоняются и втыкаются, нанося урон? Можно таким образом (только без спецэффектов и на меньшее расстояние) намутить хотябы крутым рукопашникам вроде берсов? И теоретический вопрос - а можно, сделав дргое оружие, аналагичное стандартному по харам но с астраномической скоростью атаки, приказать юниту первый раз бить этим оружием,а 2+ - стандартным?
-
Когда все развитие орка свелось к тому, что он строил какой-то дальнострелючий танк, к нему приезжали избранные на рине с 4 мелтами, ломали его, уезжали, а орк заного строил танк, и так 3-4 раза...
-
GrOrc, а можно сделать так, чтобы при этом самом чардже Сначала наносился урон, а Потом отигрывалась анимация? Тогда Отряд получит урон, даже если убежит. Или сделать первый удар мгновенным (или очень быстрым, раза в 3 быстрее обычного), чтобы таким образом не успевали ударить только фисты и подобное.
-
Может я конечно лишен какого-то альтернативного мышления, но все никак не пойму связь точности с дальностью. Если лазка бьет на 80, то никакой снайпер ее не заставит внезапно выстрелить на 100. По поводу рукопашки - сделать аналог "чарджа" в настолке - то есть рукопашники первым ударом наносят большой урон, а потом - обычный. Заодно решится проблема легкого убегания от рукопашников - если убегать, они постоянно будут наносить "первый удар" а значит снимать кучу Хп.
-
Zenel, ты хочешь поговорить об этом?(с) судя по обилию яда в постах у тебя проблемы...
-
Что-то ты больно нервный. Меньше ненужного сарказма. Я где-то писал слово "максимум"? Нет. Или ты будешь утверждать, что монолит у нас ломается на раз-два? Да, гарантированым контрением 14той брони в идеале является сила D ;) Ну а за неимением таковой - мельты и рельсы. И давайте уже закруглим оффтоп. Все равно автор сделает как захочет.
-
До сих пор как-то не считал с8 "стандартным антитехом". Стандартный антитех - это лазки, мельты; рельсы и прочая сила 10. А ракета - это не антитанк, а универсал. во всяком случае если не закидывать ими, как делают фанги. Но плазмой то закидать не получится.
-
разве что сантинели-траки с 10 броней. Можно было пост дочитать. Про то, что спидер можно и с болтеров сбить - никто не спорит.
-
Ну вообще какбы с 7 силой технику не очень то поломаешь, разве что сантинели-траки с 10 броней.
-
Хехех... ты всетаки эту версию н удаляй совсем, больно хочется посмотреть битву 2 взводов скажем штурмтерми)
-
Альтернативная идея - увеличить рукопашный дамаг. Чтобы если уж добежали - то урон нанесли. Хаотский дред, кстати, потому и не оправдывает свое амплуа, что рукапашка в целом - ... Байкам - увеличить кол-во парней в отряде и выдать больше спецоружия. Поиндее они должны обходить с фланга и с тыла и ломать танки мелтами. а стрелковую пехоты - плазмами-огнеметами и хтх. У риперки (автопушки Хавоков и терминаторов) дальность 36, как и у плазмы. Так что странно, что хавоки "стоят втылу постреливают", а плазмадевы "лезут вперед". В моде, честно, дальность не замерял.
-
Хух) А то я беспокоился за работоспособность нашей любимой почты... С прошедшим!
-
Абаддон Разоритель, Воевода, Избранный 4 богов и.т.д. и.т.п. Только он может сравнится в крутости с Вентрисом, если по макнилу...
-
http://www.wh40k.net.ru/SpaceMap/SpaceMap.html Сравни с размером реальной галактики)
-
Вентриса разве что по статам аббы Ты можешь назвать свои модели как хочешь, Шрайка покрасить в ультру а Калгара - под саламандер, главное чтобы оппонент знал где кто.
-
Если что, настольные лояльные см очень отличаются от предателей. Но вообще это очередная нескладушка на тему релик стайл ор кодекс стайл.
-
TAKT, ну если брать кодексы, то воин ТЭ - скорее аналог Воина Аспекта у эльдар, разве что броня поплоше. Так что тут уместно сравнение скажем с Яростными Мстителями. Собственно, они почти один в один. в посте 168 - рабочая ссылка
-
Врейты очень звисимы от кубов. У меня друг волшебно кидал инвули и ввб, так урейты восьмером порезали коммандник и тактичу с кулаком с 1 потерей. А в другой игре 3 врейтов вульгарно застрелило 6 скорящих следопытов.
-
Archangel_of_Death, это не технология, это игровое отражени подвижности эльадр. И у ТЭ она есть в кодексе. Правда, ТЭ в ДоВ е и без флита бегают буть здоров. А пределаные эльдарские титаны... ну больно фанфик напоминает имхо. Их и у самих то эльдар - Биэль-тан, Сейм-хан, Ультве, Име-лок. Хотя все может быть.