Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rai

Пользователь
  • Постов

    7 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rai

  1. Скорее Йанден) Первое что приходит на ум - домашний скоринг из 5 авенджеров.
  2. Вот только далеко не все захотят играть в это. Во многом здесь непонимание сути вселенной, про натягивания на глобус молчу.
  3. Капитан уточняет пост Дарога - Батл Мишенс предназначен именно для
  4. Именно. Знаете, несколько раз читал, что мол новички в некоторых клубах играют онли в аннигилейшн и не заморачиваются с каунтерами. Согласитесь, ростер на аннигилейшн составить проще чем на стандартный набор миссий - не надо думать о трупсе, ее живучести, способности\неспособности - бери то что стреляет больнее и все. Это я к чему - раньше ростеры составлялись на 3 миссий и 3 типа расстановки - а с учетом турнироной традиции фиксировать расстановку-миссию - это три варианта. А теперь ростер придется составлять по другому - учитывая общее кол-во миссий и то, что с вероятностью 50 процентов придется играть свою. Сложнее? А то)) Может, какие то юниты заиграют по новому, а каким то связками наоборот станет играть сложнее. Вообщем, лопатить - не перелопатить.
  5. В последний раз на 750 играли... думаю, можешь брать на варианты 750-1500. кстати, кроме мной перечисленого в Алл раунд дефенс атакующие еще обязан увести Хаку и Хэви Саппорт в резерв. РТФМ такой РТФМ...)))
  6. Да, и хитрое правило автарху для того чтобы яаще ходить первым... 1 ход, спецправило эльдрада - выходим на огневой рубеж, лэш, призмы... :rolleyes:
  7. Ну поиндее будет как обычно, только меня возможно не будет. С ДП разберется Дима на следующей неделе)
  8. За эльдар выходило что-то вроде 5 авенджеров и пяти пауков с экзархом, у экзарха 2 спинера, паверблейды и ФЧ. Еще танк хантера можно выдать одному. Вообще, эльдар плохо для килтимов подходят, слишком узкая специализация. Килтимы зло? Внятных причин кроме снобизма в стиле "эти казуалы играют в нашу ваху проще и дешевле" не вижу, уж простите. Одно другому не мешает имхо. 1 человек в транспорт лично мне не нравится, хотя по ворингу все так. Думаю, с учетом френдлиплейной специфики, можно и хоумрульнуть.
  9. С тем же усехом можно сказать что кавера нынче в вархаммере нет, потому что игроки имеют право поставиться в чистом поле.
  10. А где там изначально одна из сторон получает преимущества? Например хаоситская миссия горящая земля. Д6 за каждый площадной террейн, эффект. Где преемущества хаоситов? И так почти везде.
  11. И на нашей улице будет праздник, через годик)) кстати, вполне возможно что мнея не будет в субботу.
  12. Ну типо того, в эту субботу не собираемся, но зато должны быть продвижки по поводу дома пионеров.
  13. Ничего, скоро приобщишся) Или с Кириллом сыграйте, а то неизвестно еще когда соберемся...
  14. Да нет там никакого дисбаланса. Во первых - должен быть террейн в центре. Во вторых и главных - мы должны были юниты по очереди выставлять) Причем я выстовляюсь в 18 от центра... короче РТФМ-классик. Ну и повезло что я первый ходил. ну и ассолт терми - никакой оборонительный юнит) Ростеры тоже надо усилено думать. ЗЫ миссия олл-раунд дефенс была, я против СМа слимлайта, окружил и расстрелял.
  15. Зачем сразу утрировать - какие пожарные машинки? Тема вроде бы именно о том, что автор не хочет играть большим куском бумаги и созадет красивую, уникальную миню на базе пепелаца из терминатора.
  16. Видимо, приедут и заставят? Ололо. Вообще-то автор топика внятно написал что 1) это для домашних игр, на турнир он штормравена брать не будет и 2) что приделывание рапм, хэвиболетров етк мине еще предстоит. После этого переделывания будет вполне приличный скречбилд, а в френдлиплее и сейчас никто не будет ругатс, думаю. разве что из соображений "как, ты не заплатил деньги форджворлду?".
  17. Сыграли алл-раунд дефенс. Заставляет переосмыслить не только тактику, но и ростеры. Ну и пафосно вышло, да)
  18. Ну, имхо, батлмишнсы и призваны стереть это разграничение на "унылые миссии" и "интересные фановые компании". тепер каждая миссия может быть фановой, бэковой, оригинальной. А компании это уже совсем другое дело...
  19. И я) Завтра будем баттлмишнсы пробовать.
  20. Хах, как вышло... первая реакция - "имба!", а как начали разбиратся, выяснилось, что вся мегапаверная имба тихо отсекается. Хорошая все таки книжка. Так это и радует, что без глобальных изменений механики автор создал много оригинальных миссий. Я бы не хотел, чтобы у всех был "свой вархаммер", вроде лайнбрейкера того же.
  21. Пачка ветеранов с тремя мельтами? Круто, она укапывает дроппод с дредом. а что она сделает 30 оркам?)
  22. Ну волки это волки, тем более новая армия... орки тоже скоро будут, хотя не так скоро как хотелось бы, примерно вместе с эльдарами. Паверно у эльдар играют вполне определенные юниты, вернее даже не юниты - концепции: 1)мех: драконы, авенджеры, дет, серпенты - как у меня 2)Пех - толпы дефенд и шторм гвардианов, аватар, дед, врейслорды и волкеры. и 3)Сейм-хан - 2 фарсира, 2 банды по 8-10 варлоков, трупса на сдачу. Итого - арли, следопыты, призмы, соколы, скорпы - играют не очень, а риперы, ястребы, пауки, автархи, фениксы, вайперы, батареи артилерии, врейсгарды, баньши, шайнинг спиры - не играют совсем. Это, разумеется, с позиции павера) И ничего, както эльдары выигрывают, вон кореш на зимнем штурме 1 генералити взял, репорт в разделе. Причем, в итоге, для него сложными боями были Блад Энджелы степана и некроны Шута)) Не облилеш и не волкокавалерия. Так то. ЗЫ просто не люблю нытье про плохие кодексы)) Чай не Серые Рыцари, прорвемся))
  23. Павер, павер... возможно, потому и однообразно что играешь самым выжатым досуха павером) А миньки- это вообще нонсенс, это же Орки!1 Зеленка-напильник-смешивание наборов!)
  24. Видел миньку Эйзенхорна... не для классической вахи, но все же... и Рагнар, да Имхо следующие всетаки ксеносы... ДЭ или некроны...
×
×
  • Создать...