Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rai

Пользователь
  • Постов

    7 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rai

  1. У меня он катается с 5 даерами в серпенте, который условно "едет скорить по флангу". И когда нужно - просто высаживается один ириэль)
  2. Нормально так) Место дислокации МК я бы еще покурил, а так норм.
  3. Как говорится - сначала доживи) у меня он неплохо играет в смертника, выскакивая и уничтожая важную цель любого типа... от него умирали боссы орков на байках, десятки некронов... гримнара один раз завалил) Дороговат, но мне нравится.
  4. Сань, как заберешь завтра - не забудь сказать что там)
  5. Ололо! Ололо! если будет мое (или некронсоке) - отипшеш, заберу.
  6. Ну собственно до выхода какой-либо версии никто ничего больше сказать не сможет) Так что ждем.
  7. я бы предложил автору темы (не отвлекаясь сильно от мода, конечно)) все-таки собрать в нормальном виде с втсуплением, описанием, списком изменений и скриншотами в спойлерах информацию о моде. А то както не комильфо. Ну и версию представить чтоли (ссори если не заметил), потому что обсуждать качество баланса итд без плейтестов - бред еще тот.
  8. Получится 4 выстрела в ход за 200 очей. Профит? Имхо лучше все же на джетбайки, по копью и вместе катать - очей на 50 больше,а уже что то могут, особенно в свете тотального резерва.
  9. Ну а это такая выжимка) Для лучшей усвояемости) и вообще, хуже вроде никому не стало)
  10. А по мне так нормально. Конечно, отчасти навеяно Капитаном... но кто то же должен был написать это, правда?)
  11. Ну да... ну тут как ни крути получаетс уже совсем другой ростер, либо с байкрами, лмбо почти без хоуков.
  12. Фишка ястребов не в том, чтобы падать, стрелять 3 силой и умирать, а в том чтобы падать и улетать обратно, кидая шаблон... только вот отряды в 10 рыл для этого не нужны ни разу. Имхо облегчить ястребов и придумать отрды автархам, потому что играть роль еще одной мельты за сотню с чем то очков - как то не тру вообще. Лендрейдеры то как раз не вопрос сломать, а вот кучу ринок или химер... helbrecht, тут мы какбы исходим из заданой концепции, и твое мнение о том что "хоки - неспособие" немного не к месту. Тем более что ты судя по всему правила их ты читал по диагонали.
  13. Сыграл в вассале показателный матч с ТЭ. Нафига ТЭ новый кодекс?)) Расписка у меня конечно была плющ и неспособие (некогда было делать новую на 600, пихнул к 500-ой с хоками-пауками пачку из 3 байкеров), но армию ТЭ в действии заценил. Особенно порадовал Архонт, выдававший с чарджа (который на 12 из фастовой машинки)) 5 атак 6 силой 7 иней 7 вс. А вообще было весело. Слил на 6 ход в массакру, по кп толи 5:2 толи 5:3.
  14. О, хорошо! Будем надеяться что скоро придет все что заказывали.
  15. К тому времени,к ак у тебя будет покрашеных визвиговых минек на 1750 мы свои чемпионаты сможем устраивать... надеюсь) Вообщем реквизирую матч с участием себя, формат 1500. Думаю с димой сиграть, давно не играл, или с некроном если он будет. И чемпионат обдумаем. и еще такой хитрый план - допустим я приехал к часу, никого нет - мы с димой начинаем играть не дожидаясь остальных. Ибо время.
  16. Сань, на турнирах в москве - есено без проксь, визвиг и минималка в 3 цвета) Так что страдать пока... Я за игры 1 на 1 в целом, но против турнира ничего не имею... только вот пары бы заранее накидать, чтобы ростеры составлять с учетом. Ну и надо опять же четное к-во игроков... эльдары, орки, волки, см, некроны... кто? тау не будет проксить пока не придет посылка, тиранид - согласится? Турниры 2к2 играются как хочется. Хоть по 375)) В контексте - я предложил бы парник 750+750=1500 Итак, 750+750, паринги до конца этой недели, ростеры до конца следующей (во первых - чтобы точно подготовится успеть, чтобы можно было планы состовлять; во вторых - чтобы в эту субботу сыграть пару дуелей, ну и в 3-их - ну а вдруг тау таки придут?)) Как вам?
  17. 1) Захотим - успеем. раньше по три игры успевали както... а потому что хотели и спорили меньше. 2) паверплеер у нас только саня))) На самом деле - а как иначе играть научится, если не сливая? 3) ну тут спорный вопрос... мне например, как до некоторой степени бэкофилу, не прут эти "некрны+эльдары против тау+хаос" итд. Вообще ваха это дуэльная игра, игра на двух игроков. Тру коммандные игры играются уже опытными игроками (в том смысле, что если для игрока норм формат 2000, то пойдет он на парник 1000+1000 скорее всего), при этом это чаще всего турнирные игры - игроки заранее договариваются и регестрируются, делают ростеры, дополняющие друг друга, обсуждют тактику етк. Кроме того, под парные турниры не очень канает батл мишнз, что лично меня расстраивает. Так что я за классический матч на Н очков между двумя игроками. Вообще надо бы турнир замутить, одиночный, пусть и на 750. думаю, как Тау и наши посылки приедут - замутим.
  18. Я бы предпочел 1 на 1 играть все же. Еще один камень в огород - при движении в дификулте надо кидать 2 куба и выбирать наибольший. А у скаутов еще и "движение через укрытие" - 3 куба. Тоесть с очень высокой вероятносью они бы таки ушли из радиуса чарджа врейсов.
  19. Мегаармор - это всегда клавса и спареная шута, насколько я помню.
  20. Фактически единицы юнитов могут достигнуть порожающей мощи 5 драконов - 5 мельт с баллистиком. Так что нужный танк будет убит, хот рина хоть ленд райдер.
×
×
  • Создать...