-
Постов
7 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rai
-
pesa, ну тут опять же лучше тауводов спрашивать, но насколько я понял все изыски вроде гончих, шейперов и проч крутам как мертвому припарка, а задача их - выйти из аутфланка в колличестве 10 примерно, сжевать чтонибудь скорящее вроде 5 маров с лазкой\мислой и, собсно, скорить самим, пользуясь плюсом к каверу и залеганием. В стандартномкавере со скрытностью и залеганием будет 2+ сейв, а тушек прилично, это не 5 следопытов бегущих с 2 потерь. В итоге противник либо теряет точку, либо отвлекается от стеляющей части армии, что черевато. Таков, по карйней мере, план))
-
Не, кризисы конечно круты, но не настолько чтобы забивать ими вообще все) Есть пасы, броды, хаммерхэды. Стэлсы опять же. В конце концов, толпы фаервориоров тоже играют.может не павер, но 2 по 12 должны сиграть неплохо. И круты. С двух баттелфорсов можно на 1500 натянуть, превозмогая, а уж на 750 вполне вольготно. чтонибудь типа Командир с мельтой и дронами Дезшторм кризис тим. Пасы с фишей Хаммер десяток ФВ пятно крутов стелсы.
-
pesa, ну во первых можешь сразу на 750 считать, с хаммерхэжом) Ну и в главных - это не сюда, это сюда http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=107 Мы то в тау не очень шарим, тебе к тауводам.
-
Может я не прав, но на кой черт вот конкретно здесь лэш? Стереотип? Если ДП, то имхо тзинчевского с болтом. Уверенно вскроеттехнику, а убить его на такой формат будет очень сложно.
-
1)Можно. Ириэль полезная штука, и даже на двух автархах можно сделать олл резерв армию, которая придет тогда, когда тебе надо. Но в большинстве расписок фарсир вкуснее. 2)3+ кидает только если есть щлем, потом кидает инвуль, рероля удачный бросок (это я к тому, что эльдрад 3++ кидает). опередили
-
Имхо тираниды безусловно разумны, скорее всего то, что мы называем хайвмайндом - совокупность разумов всех тиранидов вообще. Уж простите за сравнение - как у приснопамятных нави, только предки живут не не дерее, а в варпе, и бесконечные передачи данных создают ту самую тень. Ну и особно выдающиеся личности вроде Свармлорда сохраняют индивидуальность. Или наоборот - Свармлорд нечто вроде Аватара эльдар, компиляция знаний о войне, накопленых хайвмайндом, вполощение тиранида-командира. Ну и прочие именные аналогично.
-
Стоит добавить, что на 11+ он ловит крайне редко, потому что скажем 5-5-6 превращаются в 10 - прошел) Те надо минимум 2 шестерки и 5-ку, или три шестерки. А вот если он выкинул допустим 3-1-1, то мы обязаны убрать именно 3, и перила будут, хотя психосила действует) А у меня он один раз умер на перилах... дизлак такой дизлак
-
Ростер нравится, сам риперов люблю. Авенджеры - ну что поделать, если хороши парни)) И то что их нет в жове - не недостаток ;) Единственное, на 750 лэнсы... зачем? Лендрейдер? ну 1 лендрейдер... его можно разобрать лордом в хтх. А больше их точно не будет. Убери копье и добавь наверное рунс оф вардинг, экзарха риперам с ракетой и фастшотом, ленсы смени на мислы.
-
Запостите глобальную тему, или даже подраздел - темы с гайдами (без обсуждения, редактируемые со временем), темы с обсуждениями конкретных гайдов. прибитая тема с сылками на готовые и "завереные" гайды - как в переводчиках. Тогда можно не только по ИГ гайды туда забивать, но и все остальные... такая глобальная всеобщая тактика) Потом что сейчас гайды просто сложно найти, какието висят в подписях у авторов, а какие-то нет, и постепенно забываются... а потом новички задают вопросы вроде "какой ЛР круче?" и "игают ли тзинчеиты?"
-
Если уж речь зашла о капитане, то Он вроде уже многократно намекал, что составлять явно первый ростер сразу на 2000 очков - совсем не комильфо. Осваивать правила и тактику на 750-сти не позволяет гордость?
-
В вармашину играть не буду, взгляд состороны (кто считает, то меня здесь быть не должно - удалите пост, в этой теме каждый второй модератор)) Справедливости ради - да: Ссылка даже 3-я. Хотя первая таки на сайт ПП. Вармашину никогда не гуглил. 2 do Kier - вы можете быть тысячу раз правы, но вы не моежете их заставить, кроме как использовав свое влияние для репрессий. Они вроде как этим и недовольны, что их заставляют делать то, что они не хотят (без учета обьективности самого их решения, это их дело)
-
Пылью заволокло) По сабжу - красиво, но не бэково - начиная от "как это - титан космодесанта?" и заканчивая странным орудием. НО красиво. Вообщем, кому что ближе и роднее)
-
Причем тут элитность? Обычный RTFM. Ну и про варез... всем же все ясно...
-
Кодекс в руки.
-
Естественно, если бы разрушение ринки было конечной целью - это было бы совсем не комильфо. но конечная цель - спешивание хаоситов под огонь 2 плазмопушек (в моем варианте). Плюс они еще повоевать могут - тоесть задержать все тех же хаоситов все под тем же огнем. Собственно, варианы различаются заменой мислы на плазмопушку и отряда пехоты - на 2 лендспидера. Для меня пехота предпочтительнее. а что предпочтительнее для автора темы? Как раз таки наоборот - против хсм кхорна что 5, что 10 простомаров умрут, за 1 там фазу или за 2 - не столь важно. Так зачем скармливать все сразу, если можно по чуть-чуть? И уже есть шанс, что враг не дойдет. И это если лорда в расчет не брать - планируется что он дерется с байкерами. Это я к тому, что если капитан будет вплотную озабочен ломанием ринок, то кто будет вплотную озабочен вывалившейся пехотой? Ну прямо тки и ничего. Столы всетаки не стопицот на стопицот, а у противника в кажом отряде оружие, вполне способное навалять спидеру на своей дистанции. Это помимо того, что на 750 обычно на пол стола играют, и некоторые даже на 1000... Впрочем, тут очень многое зависит от расстановки и террейна уже вполне конкретного стола. Ну уж извиняйте. Не сдержался. Я написал только, что лендспидеры и байки будут тру бэковыми вайт скарами. Оспаривайте наздоровье... Дымы и пол стола. Хотя, конечно, отстрелять спидерами 5-ку на каунтере это вкусно. А уж что-что, но байки для блад ревенов ни разу не бэковы ;)
-
Тактичка делает дело - часть - ломает одну из двух ринок, часть - стреляет. Все в деле. А так 10 рыл стоят на точке, при том, что с чарджа их так и так вырежут Рины у нас две, а еще заскорить чем-то надо. Кто сказал, что ракеты плохая штука? Просто спидер моэжет скопытится от попадания мельты или плазмы от маринов на точке. Или он может быть проигнорирован в пользу убиения 10-рыльника на точке. Мне девастаторы больше нравятся, хотя лендспидеры тоже вполн сиграют. Ну, есть такая штука - бэк, слыхал? ;) Байкеры, лендспидеры - тру каноничные белые шрамы)
-
Roobanoku, как ты тактичку не закачивай, но 8 ХСМ с маркой кхорна и тем более лордом ее убьют полюбому. Если их не расстрелять на подходе. Таким образом мельтаотряд ломает рину, его содержимое вынуждено чарджить мельтаотряд (можно, конечно, проигнорировать его, но последствия очевидны), причем убивает его с в своей фазе хтх - давая нам еще одну фазу стрельбы по марам в поле. А разор (если его грамотно прикрыть от мулльтичарджа той же многостродальной 5-кой) создает противнику проблемы всю игру - может взорвать в попу ринку или пару ХСМ убить (например, 5-ку на точке). Взорвать же его данным ростером можно только вполовину ослабив основную атаку. Впрочем, не нужен разор - берем рину на 5 очков дешевле и без оружия) Девастаторы имхо лучше тайфунов, потому что у противника куча мельт. Тем более что тайфуны здесь закачаны только ракетами (ну и хб). Впрочем, тайфуны тоже можно попробовать, особенно если красить в Вайт скаров.
-
Спорьте - это я всем сразу) В рулбуке отдельно указано, что атак может быть больше 10-ти. Пример - Абаддон, который может вывалить с чарджа 11 атак вроде.
-
Тактичке фист мастхэв - это стереотип. Для чего он ей? Чтобы мочь в ХтХ, чтобы убивать вчарджевшихся шагателей... Но в даннной расписке одна часть тактички вообще не должна попасть в серьезное хтх, а вторая умирает полюбому (причем скорее всего даже не успев этим фистом ударить). И зачем на 25 очков переплачивать? Лучше еще байкера одного купить.
-
И атаки. но вы спорьте, спорьте)
-
hellfire rounds зачем, если 3+? plasmagan & plasma cannon, power fist, Rhino Зачем плазмаган, фист? 5 парней ломает рину и их едят, другие 5 на точке. А если всем вместе стоять на точке (хотя профита мало) - то зачем рина? Ну и если всем вместе ездить в рине - зачем плазмакэнон?) Зачем байкерам мельта? Они будут дрилить. Броня капитану - может пригодится, а может и нет...хотя с учетом кхорнатиков - скорее всетаки да. главное поставить его правильно. Тут стоит учитывать, что основная масса противников должна быть убита дриллом, а чарджатся уже остатки. Ну и предатор - лазки против 2 рин? а чем пехоту убивать?
-
Кэп – релик, байк – 165 Тактичка – мельтган, плазмапушка, разорбэк, комбимельта – 230 Байкеры (4+1) – серж с фистом, 2 плазмагана - 195 Девастаторы – 4+1, 2 трубы и плазма - 155 всего 745 Можно заменить разор риной и дать кэпу комбик. Идея - 5 рыл с ПК сидят на точке и скорят, девасаторы там же. Капитан едет к тыловому отряду врага, в процессе пытаясь расстрелять рину. Разорбэк с мельтаносцами контрит вторую рину противника. Девастаторы и тактичка убивают вывалившееся содержимое. Могут и рину забороть если припрет. Так же кэп может продрилить и вчарджить один из вывалившихся отрадов. Вообщем, замоневрируешь противника досмерти)
-
Имхо убирай одну тактичку, бери капитана с байкерами.
-
Ну так и возьми эти две тушки вместо атак байка) у противника из техники только рино, значит мультимельта не нужна, а с хэвиболтером така байк не нужен ваще.