Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rai

Пользователь
  • Постов

    7 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rai

  1. В дед - к сожалению правоверных и космических эльфов-овощей - виралка убирает только одновундовые модели, как и шок амунишн.
  2. Штурмовать понятие растяжимое, побегать стол на вылет им вроде не зачем, дистанция всего оружия большая. Вот вылезти за пару приказов куда-нибудь чтобы видеть например консоль, а лучше две, и там встать стволами во все стороны - это да. Конечно, если они прямо из деплоя видят пару консолей/антенок, то можно и не двигать) Для сапрессива как раз лазик, асавира набигает в район центра, стреляет со спита, собственно если стреляет успешно то как бы больше с него ничего и не надо, но если он отъезжает, то муибы могут неистово загадить все вокруг минами. Айар говорю же, не успевал пока что/не было нужды. Теоретически - мастер зачистки комнат, но на практике пока выяснялось что консольки важнее. Буду пробовать дальше, больно концепт-арт понравился)
  3. Так нельзя, он инферор инфильтратор.
  4. Маловато, но спасает что за 2 приказа я двигаю 8 моделей
  5. Имхо, лику из 5 моделей сложно себя плохо показывать. Гулямы могут довольно дерзко выставиться на относительно открытый участок, спрятав дохтура-линклидера и - если ситуация совсем опасная - ракету. Убить их можно, но надо стараться. Изначально в них не было столько стволов, но подсобрав ростер я понял что тупо не потратил свц, а потом увидел пулемет за 1 и снайперку за 0,5... Айар сложный вопрос, с одной стороны эпических врывов с сюрпрайз шотом и виральниками в 5 бомжей пока не случалось, с другой 2 вунды и голопоектор позволяли ему добежать до консольки через всякую грязь. Пока не могу что-то конкретное сказать, буду дальше тестить.
  6. Rai

    Хакислам

    Дабы подоживить зародившиеся дискуссии по исламу - ростер, которым играл в последнее время Аллах на линках ────────────────────────────────────────────────── GROUP 16 2 1 LEILA SHARIF Hacker (Killer Hacking Device) Shock Marksman Rifle, D-Charges / Breaker Pistol, Knife. (0 | 20) GHULAM Lieutenant Missile Launcher / Pistol, Knife. (1.5 | 17) GHULAM HMG / Pistol, Knife. (1 | 20) GHULAM Sniper Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 16) GHULAM Doctor Plus (MediKit) Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 16) NASMAT Electric Pulse. (0 | 3) LASIQ Viral Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (0 | 25) DAYLAMI (CH: Limited Camouflage, Inferior Infiltration) Light Shotgun, Panzerfaust / Pistol, Knife. (0.5 | 8) MUTTAWI'AH Chain Rifle, E/Marat, Jammer, Smoke Grenades / Pistol, Knife. (0 | 5) GROUP 25 2 1 AYYĀR (Surprise Shot L2) Shock Marksman Rifle / 2 Viral Pistols, CCW, Knife. (0 | 39) ASAWIRA (Fireteam: Haris) Spitfire, Nanopulser / Pistol, Shock CCW. (2 | 44) MUYIB (Minelayer) Rifle + Light Shotgun, D.E.P. Viral Mines / Pistol, Knife. (0 | 25) MUYIB (Minelayer) Rifle + Light Shotgun, D.E.P. Viral Mines / Pistol, Knife. (0 | 25) FARZAN (Minelayer) Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 23) DAYLAMI (CH: Limited Camouflage, Inferior Infiltration) Light Shotgun, Panzerfaust / Pistol, Knife. (0.5 | 8) MUTTAWI'AH Chain Rifle, E/Marat, Jammer, Smoke Grenades / Pistol, Knife. (0 | 5) 6 SWC | 299 Points Собственно, идея проста - защитный линк из 5 моделей с ведром стволов на любые дистанции, топовым доктором, два специалиста, второй атакующий минилинк из асавиры и двух нумбервторых на случай ее выбивания. Три майнлеера это тоже замечательно. Аййар - основной кандидат на перепрыгнуть в группу потолще, допетушить до обжектива и выполнить, чему способствует работа по целям 0-24, 2 вунды и голограммы. Основное что мешало - иногда все-таки не хватает фронтового специалиста (когда слишко много приказов уходит в нагиб айару трудно добежать из деплоя). Очевидным решением представляется свап фарзана майнлеера на ФО или чайник, но чайник не лезет по очкам, а у ФО нет бординшотгана, не говоря уж про мины.
  7. Ну если у вас снайпер без инфильтры может прям с того места куда был задеплоен простреливать стол от края до края и даже по диагонали, тогда вопросов нет, снайпер полезник. Мы просто в свое время отказались от таких расстановок терейна, так как было 2 проблемы: 1) Лазик снайпер и скажем синитер снайпер сидят друг напротив друга. Кто кубы лучше кинул - тот весь стол контролит и считай выиграл 2)Ариадна обмазывавшаяся танкхунтерами всех порола =) Но и то это были старые снайперы... Саладину по бэку вообще можно выдавать линк из тяжпехов разных человеческих фракций, на такой мультисекториал я б взглянул.
  8. Вопрос такой - сколько терейна на столах? Потому что я вот сейчас поиграв так и эдак как-то не ощущаю потребности в снайперах как таковых, т.е. с задачей "контроль стола" ласик с винтовкой в сапрессив фаере справляется лучше чем лазик снайпер. Уж больно дистанции у винтовки неудобные, а найти дырку чтобы стрелять в закат бывает очень тяжело. Но если терейна маловато или есть привычка ставить высотки в деплое - то конечно другое дело.
  9. Это плохой вброс, хороший вброс - "Рэд это кэп во времена ереси бомбивший фосфексом Макряг"
  10. Самая я бы сказал вгоняющая в ступор игра солдат-фарра которую я видел была на анубисе, причем я играл за фарру в обороне. Играли против стака. Так вот солдат там парень был простой - бегал, постреливал, подхиливал, стрелял ракетку, вобщем - набивал ульту. Когда солдат набивал ульту - вся тима противника стремительно врывалась, солдат прожимал ульту и не пытаясь сделать рампагу стрелял в меня, пока не убивал. Соответсвенно, за два штурма солдат сделал ровно два фрага, только вот за два штурма они взяли соответственно две точки и выйграли) Алсо, солдат очень комфортный герой для новичка, поиграй им. Бегаешь, стреляешь, ракетку пускаешь, сам себе хилер (и команде). Поиграй, потренируйся.
  11. Если она напрягает, надо взять солдата и застрелить. Печально но факт - сидеть до упора на чаре в овервотче нередко = проиграть. Хотя как и в любой командной игре, тиму раков ничто не излечит, багеты когда ты стоишь в обороне на голивуде за того же солдата, убиваешь атакующих в лоб, убиваешь слева, убиваешь справа, оббегаешь с туза и убиваешь под ультой пятерых, снова убиваешь... а потом таки ловишь хэдшот и через 10 секунд + добежать на шифте обнаруживаешь что тиму вайпнули и на точке шестеро, и как бы все, пукан в огне, сливайте воду.
  12. Чувак, ты можешь считать что это "ангелоликая фантазия", но написано то "порв". По факту, разбирали вчера ростера, в целом все выглядит не так плохо. Много самобытныъ рсотеров, мало клонов. По ощущениям, самая страдающая в плане клонов армия - дарк эльфы, пеший лорд убийца, палачи блэкгарды алтарь... еще гномы страдают. Ну и некоторые отряды, вроде каменных мамонтов, явно можно заносить в авточойсы. Порадовал ростер капитана на глистах.
  13. Смысл в том, что случается вагон всего, чего раньше никогда не было и быть не могло и ваще что за ересь.
  14. Меня еще порадовал классический деус экс машина план в середине статьи, типа вот русские всех нагибе и тут - внизапна - американцы придумывают секретное оружие (не разьясняется какое), которое неядерным (и очень гуманным и высокоточным офк!) методом тут же ломает ядерный паритет, а ядерный потенциал китая вообще полностью уничтожается одним предложением. Ойвсе. ПС Чувствую, в фантазиях автора не обошлось дез дельта форса, морских котиков или за что там модно нагибать в последних каловдутиях. Разумеется, автор на передовой и громит из М-1996 краповых беретов.
  15. Ну человека отчасти можно понять, в революции в стиле "вдруг внезапно вышли все рабочие с заводов и сказали - нет царю!" верили только советские газеты. Определенные люди (если хотите - интеллегенция, но уж во всяком случае не крестьяне с рабочими) вполне успешно рвались к власти, дорвались и огребли, впрочем - ничего нового, смотрите французскую революцию. Что не отменяет того факта, что в империи был ворох проблем. Впрочем, и у советов был ворох проблем. А думать надо скорее о том, что и сейчас у нас ворох проблем =)
  16. Если уж Нело и проплачен, то ему видимо постановщики и актеры фильмов с рукопашкой со всего мира скидываются по центу)
  17. Смотрите-ка, набежали говноботы и давай заливать что обмаз ч0ткого магазина - не по пацански. Зефа, побань, а.
  18. Чето разговор зашел не туда. Как имбовость скаттербайков, ев или рендинга отменяет кривых именных? Откуда этот бред про "нормальный уровень павера"? Какие то взаимоисключающие параграфы. Павер он либо есть, либо нет. Если игра по договоренности или не на результат (да, бывает и такое, чисто ради пафоса) - то как бы любой индеп может быть нормальным. Как и любой отряд. Если по бэку капитан Нафуниил из 15 роты даркангелов предпочитает разить врага верным цепным мечем - так против него Визарх реально будет жестким рукопашником, и даже автарх Безмылион совим павер сордом с 3 силой сможет ему что-то сделать. Но это уже не бэк/игра от ГВ, это уже игроки делают вархаммер таким, каким в их представлении он должен быть. Алсо, про сравнение с термокэпом, я напомню, что в ролике от ГВ нам заявляют что Визарх - просто таки воплощение эльдарского воителя, величайший нагибатор уровня древней империи, в суперброне с супермечем нон шэл вистэнд. А на деле - 4 атаки 5 силой, 10 спейсмаринов будет убивать пол игры если не отьедет от болтердрила (тащемта, рапида 10 спейсмаринов его и уложит).
  19. Собственно, Гв в луших традициях - умудрились одновременно выпустить бесполезный хлам вместо индепов и ненароком усилить дикую имбу. Очень обидно, что вопреки логике веленной лучший рукопашник всея эльдар выдает 4 атаки 5 силой (ой как я угадал то) и ходит в 3+ и в итоге всрет челлендж какому-нибудь безымянному термокаптану золотых пупырей с штормщилдом, и в это же время вопреки все той же логике вселенной гвардейцы-ополченцы на байках со скаттерлазерами (что само по себе угребищный кадавер вагон) говорят тебе нас тут 15 по 3 и если ты убьешь пачку остальные 14 постреляют в тебя просто так, и вот этот пылесос будет пылесосить все подряд, всяких там мегаэлитных хоноргардов того самого капитана золотых пупырей будет просто разуплотнять на месте (вместе со всей его ротой).
  20. Типикал дарогаси? Обычный примарх. В броньке - имба имб, кто ж спорит. Таких как варанги в каждом легионе хватает, со своей атмосферой. Не, спору нет, есть и всякие горгон терминаторы, или ультра-циклонки по 70 очков за тушку... По цене попутал, думал там 55. За 35-модель я бы и двухвундовых катафрактов брал) Форса оно такое, а вот цена... ну и культ рапторов офк намного круче на них чем любой другой.
  21. Что вы про волков голосите то? Щас бы докупать грейслеерам болтеры за 2 очка чтобы пострелять перед чарджем после бега. Вот уж просто хейлоффаер, не то что жакий 5 баллистик и танкхантинг на хссквадахбесплатно. Не говоря уже про веселые истории с 1-2 на бег. Сам по себе чардж не лучше чем детишковый, пожирательский, бладовский, даркангельский с мечами, горусяцкий или найтлордовский при прямых руках. Т.е. такое. После обновленных правил на мирожеров, когда на тебя из лендрейдера бежит 10 ветеранов и вдруг ты выясняешь что у них по 5 атак с хейтредом 5 всом с реролом копеек на ту-вунд - волки кажутся почти безобидными. Русс вообщезабавный парень, сам по себе средний примарх, но кто-то написал ему трофейнуюброню погибели всего сущего, и в ней он может хоть четверых других примархов одновременно укопать. Получается уникальная ситуация - это примарх, который убьет Гора, Ангрона, Фулгрима и Вулкана одновременно, но проиграет десятке катафраков с индепом-другим в задних рядах. Тысячники кривые настолько, на сколько кривые правила на магию в 40к. Можно получить как скарабеев-рапторов, падающих из дипстрайка в 3++ с реролом копеек или инвиз на магнусе с новами Д-силы, так и жалких скарабеев-пирридов пытающихся распетушить кого-то 4 силой ап 5 и Магнуса сосредоточенно метающего во врага геморрой или обмазывающего войска аж 5++ от стрельбы. Так то секхметы-дорогущие двухвундовые терминаторы с т4 и без 3++ (если не телекинетики) Снайперы - просто отниматели варпчарджей у колдунов инвиза, не нужны Рукопашники - вот это да, с ап3 и в 3+. Убийцы млин. Разве что гал ворбаков перерабатывать сотнями.
  22. Итого в атаке: 73 200 Волков и Примарх 982 кустодия 3000 сестер тишины 16 000 элитных смертных воинов, включая терранскую альбийскую гвардию и скитариев Синистер Небольшая тагмата механикум 5 пси-варлордов Синистер 5000 Лунных Волков 12 титанов Легио Мортис (как минимум 1 Варлорд) и еще 21 000 чуть видимо менее элитных частей армии (до общего кол-ва в 37к компетентных смертных бойцов) Вот это дело нападает на: 62292 тысячника без примарха 85 000 просперианских стражей, уровень тренировки разнообразный, но в целом компетентный Тагмата Аркад - 8000 скитариев, автомат и прочего. Легио Ксенобиакс - 12 титанов (вангую, что хотя бы один варлорд там был, но не факт). Гражданское ополчение просперо - теоретически, миллионы солдат, но на практике все всё понимают 2 полка пехоты, оказавшиеся там случайно. Вот и получается, что даже встреться эти армии так сказать во поле чистом в силах тяжких, что мы видим: Космодесантников атакующих больше на 16000 и рабочего Примарха У просперианцев вдвое больше смертной пехоты, правда слабее подготовка, но допустим тут преимущество. Мортис и Ксенобиакс равны Тагмата Аркад явно превышала по силам прилетевшую тагмату. Те взаимноубив стороны получаем: 45к гвардейцев шпилей ну и скажем 7к механикумов Против 5 варлордов синистер, 1000 кустодиев, 3000 сестер тишины и 16000 спейсмаринов. Читай - полный разгром просперианцев, за блин минуты. А теперь намажем орбитальными бомбежками, превосходством в воздухе и эффектом неожиданности
×
×
  • Создать...