Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rai

Пользователь
  • Постов

    7 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rai

  1. Rai

    HBE v1.2

    Тут можно вспомнить времена, когда докупать можно было не только оружие,и были всякие маленькие, но полезненькие артефактики под чемпов. Но теперь разумеется самая магическая армия, где магия буквально в каждом отряде - это бистмены)
  2. Про механикум я молчу, эти ребята убивают всех и разными способами) Вообще, практика показывает, что - если говорить за легионы - какую бы комбинушку против какой бы угрозы ты не выдумывал - 10 катафрактов с фистами и чейнфистами справятся лучше)
  3. Чисто из практики - растреливать в лоб всякими венаторами и прочими мас-дазками, растреливатьв жопу всякими аутфлангами с рендингами, убивать в хтх 15 мельтабомбами,убивать в хтх ведром чайников, убивать в хтх примархом типа ангрона (за фазу).
  4. Rai

    гномы

    Всегда так радовали такие фразы... что, есть какая-то твоя личная заслуга в том, что в комитете некий мистер Ф сидит правой рукой правила на бистов пишет а левая под столом? А я а я а я а я на первый ход из амбуша. Ой все.
  5. Там теперь либо сила, либо тафна. Бист уже не тот)
  6. Костик совсем задеризил, с другой стороны ну а [censored]гле нет, понты на руси всегда в чести были. =)
  7. Прикольно что при этом в релизной версии выкинули из лимитов по стрельбе героев-стрелюнов и лук Элу (если я в глоза не долблюсь конечно, что весьма возможно, смотрел вчера часа в 4 утра). Таким образом кроме десятки корных лукарей у меня влезает вся стрельба из ростера по верии 1.1. Другой вопрос, что я тут прикинул ростер за воков (там билдер есть), получилось 3 героических коляски убийцы в разных вариантах защиты, 3 бладбиста, шаггот, 3 крашера и двадцатка воинов кхорна с двурами. И вот думаю - стоит ли вообще заморачиваться с этой стрельбой или оллкав и рот его чихпых.
  8. А это вот такой тонкий момент, бунт омежек против альфаческой системы... нытики ж они там все - лоргар ноет потому что на колени поставили, пертурабо хикки запирающийся в лабиринте и строящий там игрушечных титанов, керза грызут видения будущего, магнус ищет истину, ангрон плачет по братухам, у морти - экзистенциальный кризис латентного пид... псайкера который ненавидит псайкеров, фулгрим вообще наивно продался, альфарий хотел доказать злым старшим братьям что он тоже крутой, Гор у папы самый голденбой. Т.е. шаблонное поведение обиженных подростков оно как бы прослеживается в каждом из примархов-предателей. А во многих из лояльных прослеживается петушиное поведение таких же подростков - только гопничков-альфачей, гнобящих первую категорию. А кто виноват? Император виноват.
  9. Я вообще не понял, тебе не нравится что у скавенов есть листы без толп дешевой пехоты и одновременно ты ноешь мол нас вынуждают играть через коробки пехоты? Я запутался, чес слово. Сейчас можно собрать тематичный боевой клан, скраир, молдер и пестиленс и это будет играть. Даже боевая магия в лице тауматургии подьехала под заказ. Что не так то?
  10. Вот тут становится наглядно видна разница между Жвалом который приезжает на турнир с 2 абомами 2 блайтрэтами и верминлордом и Скуллом который никуда не приезжает, в девятку не играет и при этом заявляет, цитирую, "какая массмонстра без коробок о чем ты?". Ну вот об этом видимо. Варгир не считается, точнее считается но нужно учитывать все нюансы, аля алебарда двуручная соотвественно у алебардиста будет плохой сейв и не будет парри итд. А вот базовые статы да, если у гномов в корах лонгбирды то чего бы у империи в корах не быть имперской гвардии? Замечу, никто не говорит что гном с 4 тафной и 4 всом по базе это неправильно так как лучше стейт трупса. Нет, у каждой линейки есть свой базовый профиль со своими плюсами и минусами (включая цену). Но вот гном с 4 силой и 5 всом в корах вызывает такой же вопрос, какой вызвал бы в корах человек с 4 силой и 4 всом или эльф с 4 силой и 5 всом... львы в корах, палачи в корах?) Вот тут неверно, у сильвера самый что ни на есть банальный профиль эльфа, просто он тяжкав в соответсвующей снаряге. ТО, что у хаев есть тяжкав в корах - вопрос к концепции армии. А вот если бы в корах были драгонпринцы вместе с сильверами...
  11. Вот читаю и почему-то прям вознкает желание вместо "армий" подставить "половую ориентацию". Что-то такое... либеральное прямо в этих формулировках. А по факту - сказать то чего хотел? Может тогда вообще ничего не трогать в 9ке... не, в варгеймах вообще, хобби то разные, в каком-то одно, в каком-то другое, каждый выбирает то хобби которое ему больше нравится а еще можно иметь несколько...
  12. Тут вопрос концепции, меня всегда умиляло, что у кого-то в корах 5 вс 4 сила 4 тафна, а у кого-то дредспиров в жертву приносят магички. Хотя и то и другое элитные вроде как армии. Имхо, единственная армия, которая заслуживает отряд с элитными по меркам своей армии статами в корах - это ВоКи.
  13. Лично играл против масстрельбы скавенов без коробок и против массмонстры скавенов без коробок. Так что тут мимо. Ну тут понятно что мы никогда вилдимо не сойдемся, но просто забавно что буквально вчера вечером я читал какое же говно скавенская пушка, попасть, кинуть силу, кинуть тувунд, затепреть сейв... 5 бросков отделяют тебя от заветной возможности внести вражескому кадаю 4 дыры... или 2 дыры =) Куда еще рандомности то? Добавить шестой бросок, типа где-то между твувундом и сейвом киньте кубик, на 123 пушка не выстрелила? Алсо, драматургия на 5 кубах даст тебе полную остроту ощущений в плане рандомной бабахающей магии) Оно как бы всегда так было, да... только с поправкой на "интересный рандом", офк, это оксюморон.
  14. Имхо биганы вообще кадавер времен старого бэка. Уж проще их убрать совсем, повысив статы обычного орка. Чтобы был майти орк и нотсоумайти гоблин. А савагов вынести за пределы коровк блэкам, возможно приоткрыв к ним доступ с помощью определенных генералов. Вот тут да, вообще не поспоришь. Но таки через полтора года они добрались видимо до полной переработки армибуков (правда всего по 2, но уде что-то).
  15. Но не про статовую синергию имхо, вот я о чем. Я сам люблю все вот эти штуки, с удовольствием играю в малифо, и даже писал подобные идеи на форуме девяточников, аля драгонармор в 6 дюймах от дракона бафает варду до 5+, огненный феникс раздает +1 тувунд, а драгонпринцы получают тандероус чардж если проезжают больше 18 дюймов. Но это все на самом деле свистелки и перделки, проблему 3 условных шагготов, ненужных отрядов и игры в 13-7 без единого дохлого отряда это не решит. Вообще, если уж пошло такое общефилосовское, то я бы сделал так: ограничил редкие слоты не о очкам, а по чойсам, в зависимости от других слотов. Если грубо - 1 спешальный отряд на 2 корных, 1 рарный на 2 спешальных. И ограничил бы численность отрядов до 25-30 моделек максимум. Чтобы средняя армия выглядела как: 4-6 коробок корных, стрелковых и не очень. по 20-30 моделей в зависимости от армии. В зависимости от кол-ва коров - ауксилия, всякие скирмиша и диверты 2-3 пачки опять же от коров - спешалы, отряды элитной пехоты по 15-20 моделек, тяжелой кавалерии по 5-7, у кого-то младшие монстры или монстропехота. 2-3 пачки. От кол-ва спешалов - рарное чтонибудь. большой монстр или хитрая коляска победы. 1-2 штуки. При этом некоторые идеи девяточников очень даже годные. например обсчет отдельно героя и отдельно маунта. Это позволило бы урезать слот героев (не допуская армий в стиле старых дарков на 4 пегасах или морталов на Дп и паре дисков и демоников) одновременно с возможностью брать дорогого лорда на там драконе. Вот только это благое начинание скуксилсь до 40 процентов армии на лордов и героев и 35 на монстров. О йа, вот это пофиксили лимиты.
  16. Причем тут передергивать, это факт. Фб игра про движение коробок на столе. Тут кстате хотелось бы отметить, что самая "синергичная" армия по бэку и по правилам - Империя - изначально имела уникальную механику детачментов, которая как раз и сочетала в себе синергию и игру коробками. Те комбинации шли в разрезе "управление коробками на столе" а не "управление статами на юните". А сейчас это выродилось в "у меня +1 тухит за одну коляску, -1 по мне за другую, хейтред за третью и файт ин экстра ранг за гнерелала. И пирсинг за баннер. Ой, кажется я из алебардиста превратился в эльфа-мутанта хаоса".
  17. Тут проблема в том, что ФБ никогда не был игрой про синергию (или комбы). Вот откровенно. Это даже в базовых правилах заложено - фаза, которая теоретически должна отвечать за какие то комбы - магическая - самая рандомная и нестабильная из всех. ФБ это не вармашина и не малифо. 40к кстате тоже не про комбы, а так же дропзон командер, сага и фовчик. А так получается: Давайте возьмем механику арок, дивертов и большой роли статика в комбате из ФБ Добавим коробкам минимальный мув и чтобы в борт и тыл стрелять было сложнее чем в лоб - как в БФГ. Добавим стрельбе вагон эффектов от вунжения по лидаку до металшифтинга и еще пару типов сейвов чтобы было управление огнем уровня 40к. Добавим каждомю юниту абилку (а лучше две) которые взаимопересекаются с другими абилками и юнитами чтоыб все это можно было накомбить в стиле Вармаша. Разумеется добавляем кастеров с прибитыми заклинаниями (с потенциалом комбления) и фитом (который нельзя подиспелить=комба надежнее). При этом добавим композицию армии как в Малифе, с Леголасом Гимливечем - Хайборнэльф/Дварвенхолд женералом, который может себе нагидать армию и оттуда, и отсюда, и можно иногда даже вперемешку и добавить летающего вампура. Ну и разумеется про борду с пятком эффектов как в Саге нельзя забывать. Че, варгейм мечты получим? =) Забыл что обязательно надо чтобы попадание завивило не от скила стреляющего, а от скила того в кого стреляют, и чтобы могучие залпы лучников прижимали атакующих гномов к земле.
  18. Короче, когда там уже релиз книжек и баз для билдера? Алсо, скриньте - я вангую, что проплееры поахают-поохают и соберут кадавер вагоны похлеще чем были. С лимитами и всем что хочешь.
  19. У меня как бы мой стрелковый ростер тоже урезан оказался на бсб-стрелюна и 10 корных лучников. Те проблема не в том что старые лимиты плохо влазят, они влазят как раз более-менее, проблема в том что новые лимиты влазят и влазят огого. Домой приеду - постараюсь накидать.
  20. Собственно, как и предполагал, кусты по статам очень похожи на гал ворбак.
  21. Новые фоки не решают проблему лимитов, в том то и дело. МОжно брать 4 пачки по 10 драгонпринцев, 3 стегадонов, 3 шагготов... т.е. задумка то да, но вот реализация пока так себе.
  22. А чего там думать, забивай все драгонпринцами
  23. Новые фоки - очень странные. Но я б подождал релиза до обсуждений, может еще поправят очевидные косяки.
×
×
  • Создать...