-
Постов
1 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Wolf Lord Rolfr
-
С днем Рождения! Почетному ветерану форума наш пламенный с кисточкой!
-
Э... в рульбуке, да? Регенерация, ИМХО, не поможет, если остался кусок жареного мяса весом в 1 кг. Насчет изганния ДП в варп... Он, может, и вернется. Эрборн из нашей кампании не может вернуться до сих пор - все его ритуалы возвращения срывают, да и из варпа не выберешься так скоро. В общем, ИМХО, если ДП погиб, то он может вернуться. Но не в эту кампанию. А подключенный в свой скафандр таутянин от инсты зажарится прямо в нем.
-
Уважаемые мастера, осмелюсь от себя предложить систему командеров, имеющую место в домашней кампании. 1. Помимо командера, имеется несколько офицеров штаба помладше (например, помимо форскоммандера СМ присутствуют несколько капитанов, библиарий, капеллан. У тирана улья - брудлорды или малантропы... и т.д.). Главному персонажу вовсе не обязательно выступать в каждом сражении. 2. Убиение, ранение, плен. 2.1. Высший командер погибает: - от инсты в любом проявлении. - от падения в рукопашной от руки (или другой конечности :)) ) другого персонажа. Как вариант - или асассина. 2.2. В случае его падения на поле боя от простого оружия или от руки рядового, он считается "тяжело раненым" и выбывает из процесса на Д3 (или 6) битв. В случае ранения всего штабного состава, подразделение выбывает до выздоровления хотя бы одного из них, или же может участвовать только в качестве союзников. 2.3. Если битва, в которой командер пал (но не погиб), проиграна стороной, то командер может с некоторой вероятностью (кубик, или наличие в Н-ном радиусе врагов, или на 4+ с ДЭ) попасть в плен (если враги берут пленных в принципе по бэку. С некронами, например, не прокатит). Тогда следующая миссия должна носить характер освобождения командера (киллтим или перехват конвоя, по ситуации). То же касается утраты святыни (чаптер баннер, например) 3. Командер должен иметь расписанный бэк свой и своего подразделения, и поступать в соответствии. Как пример. Если командер прописан благородным ультрамарином, то небэково будет выслушивать болтовню хаоситов, вдруг заговоривших о перемирии или еще чем-то. Если командер - варбосс орков, то он не будет вести партизанскую войну, а выхватит шашку и кинется вперед, постреливая из да бигзт шуты. И т.д. Вот такие соображения. Схема позволяет использовать командеров в качестве аватаров игроков без особенного риска потерять его навсегда на шальном залпе конскриптов или от когтей стада гаунтов. Спасибо за внимание.
-
Выбрал третий, ибо сам им грешен в субсекторе Хеллхейм :)
-
Постараемся освоить, спасибо :) НО террейна все же маловато, ИМХО ;)
-
Хотел было приспособить под кампанию... Несколько нареканий, лично мне бросившихся в глаза: 1. Нельзя обозначить трейты для космодесанта, а также свою цветовую схему. 2. Нет 13й роты космоволков. 3. КАТАСТРОФИЧЕСКИ мало террейна, не нашел возможности сделать свой... Что делает vassal непригодным (или все же нет?) для освещения кампании на Хеллхейме :(
-
Как так не обязаны? А "убираем максимальное количество моделей" как же? Или имелось в виду, что в следующий раз надо убрать дрона?
-
Спасибо, народ, очень поддерживаете - у меня самого голова крУгом. Экстерминатус нежелателен - пока поднимется Фарлаф, от голода умрут миллиарды. Но Праксус, в конце концов, пойдет и на это. Но пока еще держимся :)
-
Итак, небольшая драка и много бэка. Труан. Поля. Из джунглей выползла небольшая популяция тиранидов и атаковала аванпост, куда едва успели выдвинутся незначительные силы под руководством Джека Строма и комиссара Поскребышева. Ростеры немного с нарушениями, но так надо было по бэку, и втиснуть в 824 очка. Местность - немного полевых укреплений, скала в уголке, поросль среди поля. Империум. Джек Стром (болтпистолет, повершашка, карапас) с командником (2 мельты). Комиссар Поскребышев (лазпистолет, кулак, карапас, рефрактор фильд). Взвод гренадеров (мельта, плазма, повершашка) 2 взвода "Дерливангера" (гранатометы). Лейтенант с болтпистолетом и шашкой. Танк (лазка, ХБ-спонсоны, стаббер) Тираниды. Воины (детспиттеры, барбед, косы, карапас) Воины с крыльями (рендинг, косы, адреналин) 8 спайнгаунтов (бесконечные) 8 термагаунтов (бесконечные) 9 генокрадов (косы) карнифекс (веномка, клешни, хвост с косой) Первый выстрел танка снес половину спайнгаунтов, а гренадеров - термогаунтов. Тираниды неспешно поскакали вперед, крылатые воины затаились в кустах. Канифекс вышел из-за камня и напугал танк. "Дерливангер" сосредоточил огонь на генокрадах и медленно стачивает их ряды. Воины тиранидов выходят на дистанцию чарджа и кидаются на траншею. Один крылатый огребает прикладом и дохнет, остальные терзают двух пехотинчиков (было 4 вунды, прокинули армор). Карнифекс дает залп по гренадерам и выносит почти всех (осталось 2). Воины с пушками прореживают взвод пехоты в центре, незащищенный кавером. Джек Стром выходит из-за укрытия и залпом гранатометом обращает в бегство доведенных до нескоринга генокрадов. Танк выносит двух воинов с пушками и вешает вунду третьему. Туда бежит оставшийся от центрального взвода лейтенант. Огнем "Дерливангера" выносит остатки термагаунтов, а гренадеров - спайнгаунтов. Последний термагаунт гибнет в бесплодном чардже. Воины догрызают первый взвод и чарджат Джека Строма с командником. Выносят двух солдат и вешают 2 вунды полковнику. Комиссар спешит на помощь. Карнифекс снова пугает танк веномкой и подходит уже очень близко. Комиссар Поскребышев ловит два рендинга и падает, Джек Стром еще успевает пару раз махнуть шашкой. Лейтенант выночит последнего синапса Танкисты, сумев вынести остаток воинов и лишив, таким образом, армию тиранидов синапса, вывозят с поля боя тела комиссара и полковника... В общем, ничья. Без синапсов тираниды расползлись, но пожрали все, до чего дотянулись на поле. Теперь бэк. Много. Надо сказать, что комиссар Поскребышев перед боем сильно поцапался с Джеком Стромом. Вызвано это было тем, что в командном взводе полковника состоял т.н. "Пророк" - ящероподобный товарищ со знаком Тзинча на книжке. Образованный комиссар это распознал, но полковник потребовал более весомых прямых доказательств. Дескать, штрафники в качестве трофеев и не то на полях сражений собирают... Тираниды помешали этому спору - не дойдя до консенсуса, все отправились в бой, из которого принесли мало не по частям. Очнулся комиссар в ароматном прудике, целый и невредимый. Рядом стоял Пророк, который пояснил, что Нефритовый Змей, являющий собой лик Императора, милостиво решил исцелить комиссара. В соседнем прудике, кстати, лежал Джек Стром. Пророк пояснил, что хоть комиссар и выглядит как человек, теперь генетически им не является. Ибо исцеляющая сила Нефритового Змея исходит из природы Труана, а там не слишком чисто. Грубо говоря, Пророк просто является колдуном-ренегатом. Да, все змеи сражаются за Империум. Да, верят в Императора. Но сам Пророк черпает силу от Змея, не спрашивая, откуда она. Если пастве угодно считать свое божество Императором... что ж, как говорится, на здоровье. Комиссар замыкается в себе, обдумывая сказанное... * * * Тем временем на Хеллхейме к Говорову очередной посетитель. Лысый. В черном. Со стеком, навершие в виде крылатого черепа. И с инсигнией за поясе. Инквизитор Праксус, Ордо Херетикус. Как пояснил гость, он пришел исправлять ошибки своих учеников: Альбрехта и Джейсона Корра. Прибыв достаточно давно, инквизитор инкогнито работал в различных структурах Хеллхейма, и теперь его осведомленность попросту обезоруживает. Инквизитор постанавливает: 1. Задержать комиссара Ежова и полковника Егорова и доставить на Хеллхейм. 2. Усилить гарнизон Эхо, куда почему-то не долетели механикусы (флот пропал в варпе). 3. Отправить на Фарлаф 12 гренадерских дивизий с целью зачистить Темных Эльдар и Волков Раудскогги. 4. Отправить на Труан вновь набранные силы СПО числом порядка 40 дивизий. 5. Прекратить поставки с Труана - зерно заражено не только Нурглом, но и геномом тиранидов (пока слишком слабо - не страшно, но впоследствии может вызвать катастрофу вроде генокульта на весь мир-улей). 6. Задержать на Труане все командование (кроме Твердохлебова, охраняющего космопорт) и начать расчистку территорий силами СПО. Джунгли подвергнуть напалму и химической травле. "Дерливангер" в случае сопротивления установлению имперского контроля - уничтожить. 7. Найти и задержать капитана Кроуффорда, который, по подозрению Праксуса, никакой не Серый Рыцарь, а замаскированный хаосит. 8. "Еще раз допросить всех!.." (С) НКВДшник из "Мастера и Маргариты" Т.е. взятых под стражу офицеров, генерал-губернатора, губернатора Славутича Олесь Бузину. 9. Послать на Труан миссию Экклезиархии с целью искоренения схизмы и ликвидации главных схизматиков (т.е. заблудившуюся паству вернуть в лоно церкви, а горе-пастыря - на ковер к инквизитору). Спустя какое-то время (около месяца) было выполнено следующее: Егоров и Ежов сдались без сопротивления представителям инквизиции. Ни ТЭ, ни волчков гренадеры на Фарлафе не обнаружили - и те и другие вовремя смотали удочки. Инквизитор говорил с Бузиной и удостоверился в ее лояльности. Он же обнарудил у Говорова нуль-род Альбрехта, но тот отбрехался, что, дескать ,прислали анонимно. Инквизитор сделал вид, что поверил. На Славутиче была введена карточная система пайков, а продовольствие Говоров постановил покупать издалека. В субсекторе есть валютные резервы, и какое-то время субсектор продержится без поставок с Труана. Опять же, у генерал-губернатора есть проект построения на Фарлафе сельхозкомплекса, а набор новых 40 дивизий на Славутиче (как мужских, так и женских) уменьшило число голодных ртов. Кроме того, была введена лимитация размера семьи. На Труане бывали неурожаи, и мера эта на Славтиче знакома (как карточки, так и ограничение рождаемости). Другое дело, еще никогда на Труане не было все так плохо. Историческая справка: На Труане до того все держалось на хрупком балансе: Нечистый Гзулукс жил там и спал себе. Но тут на него свалился обломок флота-улья, и Гзулукс, чтобы не потерять дом, начал тиранидов травить вирусами. Чрезвычайная урожайность Труана обуславливается наличием генома тиранидов, которые до времени спали в болоте, вырабатывая иммунитет от болезней, сыплющихся на них как из ведра. Гзулукс сдерживал рост тиранидов, пока не появились люди и не [пофиг]или всю систему. Теперь Гзулукс копит силы для обороны, отозвав свои силы со всех вторичных направлений. Тираниды, которых перестали целенаправленно травить, проснулись и полезли строить счастливое будущее для Улья, а силы Империума столкнулись со всем этим. Теперь джунгли растут куда быстрее, в зерне все больше ксено отравы, а в джунглях происходят мутации, вызванные соперником-демоном Тзинча. Пока все :)
-
Я бы сказал, это не чит, а интересный приемчик. Есть у него плюсы (озвучены автором). Есть у него минусы - уязвимость к блинам и атаке (и посл. консолидацией) страшных ХтХшников. До кучи, если ХтХшник будет еще и характером (к примеру, чаппи на джампаке). так он заключит в ХтХ сразу оба отряда, попавшие в его дэнжер зону. А так... В ряде случаев даст преимущество, безусловно. Но не чит, не чит... Не дотягивает, ИМХО.
-
Байк зачотный. Определенно. А балахон варбоссу орков - это как-то дико. Вроде как меховую шапку спейсмарину. Но байк - просто супер. +1
-
Эхо. Город Ольск медленно восстанавливается, но в окрестностях ползает множество банд и шаек... И одна банда культистов Несущих Слово напала на топливохранилище, охраняемая небольшим гарнизоном гренадеров и танков. 1000 пойнтов. Хаоситы: Чемпион Неделимого, ветер хаоса и крылья. Чемпионка Слаанеша, то же. 6 больших мутантов, босс. Мутанты Слаанеша. Малые демоны Кхорна (рендинг). Трейторы Неделимого. Трейторы Кхорна. Имперцы. Сеньор офицер, шашка и болтпистолет, карапас, рефрактор. Командный платун, два гренадера, медик, Химера. 2 по 10 гренадеров (мельта, плазма, повершашка сержанта). Штормтруперы (то же). Леман Расс (лазка, болтеры, стаббер) Василиск (индирект) Условия: Руины вокруг, в центре - управление топливным подземным комплексом. топливохранилие рядом пусто (кидали Д6 на 4+). Буран. Всех крылатых сносит в конце хода на скаттер+Д6 (считая чардж). При попадание на объект - бросок на опасный террейн. Пехота двигается как на диффикульте. Нет бонуса за чардж. Дипстрайк сносит на скаттер+2Д6. Плазма не греется. Прицельная стрельба - только на 12 дюймов, все что свыше - попадает на 6+ вне зависимости от BS. Цели миссии: Имперцам - сохранить центр управления комплексом и/или разбить хаоситов. Хаоситам - довести лидеров до центра управления (2 контрольные точки) и взломать базу данных и/или разбить имперцам. Вторичная цель: Если захват/оборона не удалась, можно взорвать комплекс (броня 10), и тогда прометиум на долгое время не достанется никому. Взорвать те же 2 контрольные точки. Репорт: Гренадеры и штаб в центре, на левом фланге - танк и второй юнит гренадеров. За руинами на правом фланге - василиск. Хаоситы - трейторы инфильтровались, кхорнаты с правого фланга (своего) при поддержке чемпиона Неделимого и толстых мутантов. Слаанешиты бегут с левого фланга при поддержке своей чемпионки. Понадеявшись на буран, из инфильтрации вылезли трейторы, а крылатые чемпионы мгновенно вылетели вперед. Неделимый вообще оказался в чардже на первый ход (удачно снесло ветром). Под повершашкой чемпиона погиб целый отряд гренадеров... Остальные с разной скоростью прут вперед, слаанешисты увязли больше всех. Ответный огонь имперцев практически не принес пользы: только поток огня с химеры и танка сняли с чемпиона 1 вунду. Василиск снес одного толстого мутанта снесенным блином. Слланешитка налетает на химеру, но не пробивает. Под огнем штаба и гренадеров теряет вунду и чарджит гренадеров. Чемпион неделимого ветром хаоса сносит танку большую пушку. Штаб включается в битву с ведьмой. Как ни странно, чемпионка не преуспела в драке - убила пятерых гренадеров, после чего полегла под ударами повершашек офицера и ветеран-сержанта. Большие мутанты дошли до чарджа и врубились в штаб. Потеряли одного, потом еще получили 2 вунды и побежали. От штаба остался офицер, от гренадеров - сержант, плазмометчик и два стрелка. Танк, которому напугали экипаж, попытался сделать танкшок трейторам неделимого, но те вовремя отскочили и пропустили танк вперед. Тот подставил заднюю броню, и чемпион не удержался от искушения в нее побиться, а трейторы - пострелять. Не преуспели на пробитие, танк развернулся и снял вторую вунду чемпиону. Тот попытался добраться до оставшегося от штаба офицера, но нарвался на огонь и погиб от шального хелгана. Слаанешиты увязли в снегах, когда неподалеку с неба свалились штурмовики и обстреляли их. Кхорнатские трейторы добежали до радиуса стрельбы, но тут из-за угла выехал василиск (все враги вошли в мертвую зону) и тяжелым болтером выкосил троих кхорнатов. 25% протерь, трейторы проваливают бросок и бегут. Слаанешисты бегут до штурмовиков, но вязнут в снегу и только самым кончиком юнита добегают до единственного штурмовика. Короткий ближний бой - слаанешист падает, провал броска на лидерство мутантов, бегут. Штурмовики делают свипинг - и вся слаанешисткая рать ложится в сугробы. Танк обстреливает из всех орудий кхорнатских демонов, до того безопасно пробежавших все расстояние до позиций гвардии. И снова - потери, бросок на лидерство и провал. Трейторы Кхорна, убежав едва ли не к краю стола, оклемываются, но делу уже не помочь... Последний шанс трейторов - пытаются закидать фраг-гранатами центр управления, но взрывают лишь одну контрольную точку, после чего почти все погибают под огнем зимеры, танка и штурмовиков. Последние чарджат остатки, и добивают на свипинге. Победа Империума - лидеры врагов пали, войска рассеяны. Но это, определенно, не последнее сражение против Хаоса в субсекторе...
-
Орководы, по ходу, в Питере перевелись, а кто не перевелся, тем не интересно. И, опять же, вводим разнообразие, т.к. у брата не готовы нужные хаоситы (Джейсон Корр), а у меня - СМы (Рольфр).
-
Есть возможность разнообразит еще более. http://warhammerspb.ru/forum/index.php?showtopic=123 Ждемс :)
-
По-моему, ствол от хаоситской лазпушки.
-
Насчет ящеров - будет все в самой кампании. Насчет покраса... Я передам пожелания и предложения.
-
Насколько мне лично известно из курса истории, кастовая система подразумевает принадлежность к той или иной деятельности С РОЖДЕНИЯ и БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ перехода. Т.е. люди-ренегаты как бы уже "опоздали" записываться в касту. А т.к. они в касту не входят, то и их дети не могут. Отсюда следует, что привлекать их к той или иной работе могут (и вряд ли на полных правах), но в касту записывать - ни боже мой. Но это, конечно, ИМХО.
-
Дык, учимся, учимся... И вообще, когда они маленькие, гораздо лучше выглядят. Раз красим, так значит, не лень :)
-
Я это уже говорил и еще повторю - не всем быть художниками... Учимся потихоньку.
-
Вообще, минька имеет имя: Adepta Sororitas Heroine Aelita // declared Heretic in 994.M41 Аэлита, сталбыть. Но! Была ли это именно та ведьма, или же другая - брат не сказал, ибо допросить никого не удалось. Так что хз... Сестер я сильно потом сделаю ограниченный контингент. Это брат их не любит.
