Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. а ты количество атак его посмотри. Я тебя уверяю, что крайне редко его окружат 5 маров, каждому из которых он развесит по вунде. На деле он бьет 1-2 раза, потому что добегает в ХтХ, когда он уже идет и пристраивается где-то с краю. Пробивает соответственно 1. А насчет Героик сэкрифайз - где найти такого неудачника, который попрется к нему в БтБ ? В общем, для Кроу проблема доставки - это серьезная проблема :D Единственное утешение - что есть Пламя как у пуриков
  2. пси-гранаты (как и рад-гранаты, кстати) работают одну хтх фазу. Ты вчарджил или тебя вчарджили - не важно
  3. дредов чем больше - тем лучше )) В отличие от спонсонов у ШР :D
  4. такой либр стоит дороже. По ростеру - сними апгрейды с пуриков, инсинераторы им нафиг не надо, из-за них они могут недочарджить и лишаются трех атак форс-шашкой. Пси-болты тоже скорее всего не понадобятся в общем, рекомендую нацарапать пойнтов на третий дред, сними МЛ 3 у либра, например Кроу пешком бежит ? - не заметил резор, этот вопрос снимается )) а с чего это рейвены такие дорогие ? X- я фигею, господа. Сначала вы вбухиваете космическое количество пойнтов в ненужные апгрейды, а потом жалуетесь, что армия такая дорогая...
  5. невозможно. Например, демонхост даже для целей кодекса не может являться Серым Рыцарем ;) потому что он демон
  6. to Fyhtfkm: а как тогда объяснить наличие псисилы у Котеаза, который не является СР ? тем более псила у него не покупная, я встроенная, он же спецчар
  7. тебе вординг интересен ? там про "любой конец стола" конечно нет ) This power can be used during the Assault phase (in either player's turn) after assault moves have been completed, but before any blows are struck. If the Psychic test is passed, choose an enemy unit in base contact with the Grey Knight. Any Daemonic Gifts possessed by models in that unit cease to work until the end of the phase
  8. возможно так и есть. Иначе совершенно непонятно зачем эта псисила есть у Торквемады
  9. забавная история с Темным отречением. Во-первых, неясно какой конкретно Grey Knight имеется ввиду. В во-вторых, если тот все же конкретный, который кастит и находится при этом в бтб с демоном, то Котеаз может не напрягаться с кастами, потому что никаким серым рыцарем он не является
  10. мдя, там ведь даже АП -, это только шестерку бросить...
  11. шторм рейвены какие-то чудесатые, да еще и с ЕА. я так понял, что 14 броню ты будешь обстреливать дредами с 8 силой ? потому что даже эвики с 6 силой и 2 атаками очень сомнительно смогут разобрать ЛР. И при этом не берешь ММ и лазки на шторм-рейвены X- кстати, у асек нет гранат, потому им и берут крузейдеров, чтобы часть атак противника на них скинуть, иначе они вообще не ударят при чардже в тиррейн
  12. написал бы отчет, пока еще не забыл подробности. Всем интересно )
  13. при таких раскладах точно бы стоило поменять ШР на ЛР, снять например МЛ 3 с либра
  14. хм, а были другие мнения ? я не в курсе тех разборок :D
  15. так Меф когда наносит ему инсту 10 силой - это тоже эффект пси-сил, но Кхарн его не игнорирует
  16. машинки безусловно псайкеры, об этом четко указано. Насчет Кхарна все просто - если пси-сила кастится на него, то он ее игнорирует. Если не на него - то нет. У сестер та же история (только игнор на 5+). Осталось только выяснить на кого кастится это жертвоприношение ))
  17. шашка и аммерхэнд понятно что на себя кастится, а это жертвоприношение как-то так описано невнятно
  18. как думаете, героик секрифайз блочится Кхарном и сестрами ?
  19. по поводу монолита Шут привел свои железные аргументы: по вордингу монолита, который находится в бумажном кодексе (а не в пдф), на монолит всегда действует только один куб на пробивание. т.е. винди будет стрелять по монику с силой 3 + 1д6
  20. я бы снял знамя в пользу докачки либра - майт, темное отречение, квиксильвер и пр.
  21. если что, эвик и дреднайт под майтом имеют силу 10 + 3д6. Это для любителей почти автопенетрейта ЛРам )
  22. может действительно один ШР на ЛР поменять ? у меня ШР живут ровно один ход, вылетели, получили всю стрельбу с силой 6+, попадали. их же мельты на 3+ убивают на флет-ауте
  23. т.е. все же 6 раз в общий турн, правильно я понял ? (на всякий случай уточняю, до сих пор есть сомнения)
×
×
  • Создать...