Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. блин, и нафига я Кроу в металле купил, мне он так не нравится <_< пластиковый хоть как-то переделать можно
  2. 1. Серые рыцари, на формат 2000 могут выставить 20 моделей, 2. Этот ростер будет вовсе без техники, но легко разбавляется стрелючими дредноутами и дреднайтами (большими такими трансформерами )) 3. Каждый юнит серых рыцарей является псайкером и имеет 1-2 пси-силы. Либр хоть 8, из которых может кастить 2-3 в ход. Стрельбы хватает, многие только от нее и играют 4. СР явно не слив. Насчет универсальности - есть конечно неудобные матчапы, но они есть у всех армий. От себя - кодекс появился 2 апреля и он новинка для всех, еще нет устойчивых архетипов, что несомненно хорошо, будет что покопать в кодексе самому ))
  3. вообще по ростеру: - тактички недокачаны, хотя бы комбики сержантам или фисты, тем более одна из них получит скил от Сикариуса, - ассолтникам вместо сверхдорогостоящих клавс - обычный молоток за те же пойнты, - зачем у скаутов плащи ? :? Телион им даст стелз на шару, - ЕА ринкам ? ну тут и сказать нечего, рика стоит 35, экстра-армор 15... - ЛРу лучше добавить ММ, это 10 пойнтов всего. вот вроде все )) кроме того, что Сикариус самый левый спец-чар ванили, но у тебя на него свои соображения )) и придумай какой скилл давать тактикалам, от этого зависит их закачка вообще-то )
  4. в том замесе была конечно не одна корова, еще 2 гаргульи, альфа и ведро какой-то мелочи. Пси-сила прошла только одна и то один раз - хаммерхэнд у либра. В итоге корова получила 5 вунд, альфа откинул копыта, горгульи получили по 1-2 вунды, мелочь померла вся. Но пачка пурифаеров и либр тоже закончились :D
  5. так там же ауры в радиусе 12", они есть у коровы и альф, которых обычно два, как раз на все поле и хватает более чем, они ж синапс дают и жуководы за этим следят. И 2-3 теста - это 2-3 хтх фазы, не пережили их мои пурики с либром ))
  6. я бы кстати не сказал, что 10 ГКСС так уж легко завалить ту же корову. Атак мало, пробивают только на 6, а тест запросто можно не пройти из-за Тени. Я на прошлой игре ни одного теста на форс-шашки так и не прошел пурифаерами, так и бегали коровы и всякие гаргульи в 2-3 вундах
  7. а у этих ГКСС какая вообще задача ? всем алебарды - это невменяемо дорого сори, недосмотрел, что ты еще мечи не получил. Я ГКСС вообще демонхаммер не выдаю, но если давать, то видимо все же сержанту и докупать мастер-крафт. И при играх с эльдарами и в зоне Тени кастить уже не стоит
  8. и как они так быстро красную краску успели отмыть и волчьи хвостики поспиливать... :D
  9. а как так получилось, что серые на первом месте после такого слива 7-37 ?
  10. а с кем играл ? вообще 10 тактикалов и 5 скаутов - вполне нормальный скоринг на такой формат. Обычно и на 2000 хватает
  11. да, и кроме него у серых ни у кого нет 3++ от стрельбы, ну и этернал единственный. В общем, мне понравилось, убить его много сложнее чем Лиса. Цена конечно впечатляет, я вообще противник таких бивней в ростере, но ГМ в полной закачке ненамного дешевле. Гранаты дело хорошее, но работают только одну фазу, совсем не панацея да и модель понравилась :D
  12. поиграл сегодня Драго и изменил мнение об этом парне. Да, он стоит невменяемо дорого, но это один из самых неубиваемых персонажей. Большой бонус в том, что можно отджойнить от юнита и чарджить другую цель. В общем, вытянул мне сегодня игру, хотя не сказал бы что везло на кубах, в итоге бегал в последней вунде :rolleyes:
  13. ээ, че-то я не пойму. Если выпала шестерка, к следующему броску тоже добавляем количество джокаэро или нет ? если это так, то +12" может получится только в том случае, если джокаэро один. Единственное что приходит в голову по этому поводу - брать 1 джокаэро и добавлять мельта-аколитов, плюс ассасинки
  14. блин, я знал что все эти заманухи "добавьте к своему ренжу 12 дюймов" не более, чем спам )))
  15. кто как понимает правило с бонусами у джокаэро - при выпадении шестерки к следующему результату тоже добавляем количество джокаэро в юните или уже нет ? т.е. при количестве джокаэро 5 мы что-то можем получить из этой таблицы ?
  16. так ты описание самого маяка почитай, он только для ГКСС, интерцепторов и моделей в ТДА
  17. какие найты, ДК что ли ? они не могут на маяк выпадать, им только мистики подходят и на черепках 1д6 смещение будет вместо 2д6
  18. хм, ну послушаем результаты теста, может в этом что-то есть
  19. а как он тогда их засаммонит ? или просто надо бросить 12 терми со смещением на 2х кубах ?
  20. а как доставить либра на эту точку ? кроме того, за эти 4 хода противник благополучно нашинкует остаток армии, так что этот рискованный дипстрайк принесет в лучшем случае ничью, если игра на базы. ну и да, при игре на КП этот ростер - король. Можно вообще взять 20 паладин и драго с либром, чтоб было 4 КП и автовыигрывать в трети миссий и еще в трети делать гарантированную ничью (на базы)
  21. мне вообще кажется порочной идея делать из пешеходов подобие мото-нобятника
  22. у пургаторов главный недостаток - занимают слот ХС. Если у тебя в ростере нет дредов, ЛРов и ДК, то бери пургаторов, почему бы и нет. Высадишь их из резора под стеночку куда-то и будут они хорошо и много стрелять именно "ахтунга" в новом кодексе почти нет, а то что есть - это пара ассасинов и некоторые хэнчмены. Все остальное вполне играбельно и интересно. Что тут говорить, если даже техмар у нас игровой :D по твоему ростеру - выложи его в Ростерах, напиши чего ты хочешь добиться, обсудим и поможем. Здесь все же не то место
  23. мдя, забыл что boon стреляет и находясь в ХтХ ) но тест на 6 тохну завалить тоже не просто
×
×
  • Создать...