-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
маров и технику мочить почти нечем в обоих случаях. Я бы дал ассолтникам варежку. Еще вешаю дух машины на пред-аннигилятор, дорого конечно, но зато есть шанс что он хоть что-то сделает. В такой расписке он оказывается мишенью № 1 для всех. И зачем два фамилиара ? Одного можно на мистика поменять. Ассасинку - это да, она не скорит, но один из лучших вспомогательных юнитов у ДХ. По моему пока скромному опыту игры за радикалов 3 демонхоста таки излишни, вот 2 в самый раз.
-
Каллидуска у меня оправдывала себя всегда. Мой любимый юнит после инквизитора. Отжигает фламером с АП 2, любых маров убивает на 4+ , технику шейкает/станит, 4 атаки с 5 иней павер веапоном на чардже (а у нее разве бывает нечардж ;)) от кулака нужно отпрыгивать и чарджить со след хода опять, если не добил, либо в другой отряд, + слово в уши... Каллидуска за 2 хода разбирает отряд маров в 10 рыл (с учетом предварительной обработки фламером) Распиской на штурмовиках играл и даже недавно выкладывал - увы..... не играет она. А насчет ассолтников - я тут немного в расстерянности какую роль им выделить, антитанки 5 рыл с мелтабомбами ? или чардж/контр чардж с фистом ? Если 10 рыл в закачке, то цена какая-то освежающе офигительная выходит ПС: "кому-то ж командовать надо" это конечно шутка была. Мне просто нравится играть именно за инквизицию, прет меня ; ) тем более что все или почти уникальные юниты и свойства ДХ в этой расписке представлены
-
По мне спец-чары глубоко не бэковы. Что еще сказать когда на одном игровом столе можно увидеть двух Аббадонов или Эльдрадов, воюющих друг с другом. Да и вечные спец-правила этих спецчаров претят, то у них пистолет как мелтаган стреляет, то три пси-силы в ход
-
кто-то ж должен командовать :D
-
700 пойнтов нескоринга - это круто даже для френдли геймов ; ) это если в ту расписку еще демонхостов вставить. Но в новой, где не будет резорбэков, они безусловно будут присутствовать. Еще вопрос с ассолтными марами, имеет ли смысл их брать в таком контексте и в какой закачке ? Напомню на чем остановились: инкв с ретюной, каллидуска, 2 отряда штурмачей на ринах, 2 демонхоста, 3 лазплаза, скауты ? сквадрон торнад в 2 шт., дред или пред
-
Из ДХ тут взято практически все по максимуму (553 пойнта), остались только демонхосты, но не хотелось еще увеличивать количество нескоринга
-
Признаю что опыта игры за союзных маров мало, до этого играл пуританами ;) Потому и хотел узнать мнение опытных мароводов. Ассолтки конечно чудо как хороши, но мне казалось что сквадрон торнад (а по другому их к сожалению не возьмешь) сольют очень быстро при их приличной стоимости. Т.е. ваш приговор: 3 торнады, дред, а резорбэки и двастаторов снимаем ?
-
А чем инквизитор с ретиной плохой антисварм ? 6 выстрелов с силой 6, из них 3 игнорят инвуль турбобуста. Для ДХ когда треть армии не скорит - обычная история, все привыкли, обычно еще демонхосты есть ;) Если можно взять девастаторов с лазками дешевле - подскажи как, альтернативу я вижу только пред-аннигилятор, у которого выживаемость много хуже, а поскольку каждый скоринг юнит на счету, то девастаторы предпочтительнее. Насчет экстра-армора - принято )
-
"Творческая группа знает, что в космосе взрывы не слышны" - из выступления Дж. Лукаса перед премьерой Star Wars IV. Я знаю что радикалы не манчевая армия и надеюсь все отнесутся с пониманием, что эту расписку нужно рассматривать через призму кодекса ДХ, а не СМ :D итак: инкв-лорд с псипушкой, пси-капюшоном, ТДА, сейдж, мистик и 3 ветерана с гренад-ланчерами, каллидуска, 2х штурмовики на ринах с плазма-ганами (или мельты по вкусу) 4х лазплаз маров 3х резорбэки с твин-лазками, 1х резорбэк с ХБ, девастаторы с 3 лазками. Получаем роспись с достаточно мобильным элементом, множеством лазок и плазм и 6 дешевыми танчиками. Рэзорбэки катаются позади всех, по возможности используя свой ренж 48" Unnamed1500 Pts - Daemonhunters Army 1 Ordo Malleus Inquisitor Lord (HQ) @ 177 Pts Psycannon Psychic Hood [20] 2 Mystic @ [12] Pts Laspistol & CC Weapon 1 Sage @ [10] Pts Laspistol & CC Weapon 3 Warrior @ [60] Pts Veteran Grenade Launcher (x3); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Callidus Assassin (Elites) @ 120 Pts Callidus Temple; C'tan Phase Sword; Neural Shredder; Polymorphine; Poison Blades 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 123 Pts Hellgun (x3); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino 1 Inquisitorial Rhino @ [53] Pts Storm Bolter Smoke Launchers [3] 5 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 128 Pts Hellgun (x3); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino 1 Inquisitorial Rhino @ [58] Pts Storm Bolter Extra Armour [5] Smoke Launchers [3] 4 Tactical Squad (Troops) @ 190 Pts Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1) 1 Sergeant @ [15] Pts Bolter 1 Razorback APC @ [90] Pts Twin Lascannon 4 Tactical Squad (Troops) @ 190 Pts Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1) 1 Sergeant @ [15] Pts Bolter 1 Razorback APC @ [90] Pts Twin Lascannon 4 Tactical Squad (Troops) @ 190 Pts Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1) 1 Sergeant @ [15] Pts Bolter 1 Razorback APC @ [90] Pts Twin Lascannon 4 Tactical Squad (Troops) @ 170 Pts Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1) 1 Sergeant @ [15] Pts Bolter 1 Razorback APC @ [70] Pts Twin Heavy Bolters 6 Devastator Squad (Heavy Support) @ 210 Pts Bolter (x3); Lascannon (x3) 1 Sergeant @ [15] Pts Bolter Models in Army: 51 Total Army Cost: 1498 Из вариантов мне видится только такой - убрать один тактикал сквад с транспортом и засчет этого дать сержантам варежки
-
ХБ-спонсоны на леман расы не помешали бы, тем более стоят копейки. Хотя бы на случай если оторвут башню. А санта прикольная :D
-
кстати насчет рендомности. Как показала практика, из-за этого больше перегорают нервы у противника, чем у владельца демонхостов ;) так что это скорее плюс Вот еще вопрос - непонятно какие требования к визивигу хостов, ГВшные миньки уж больно никакие... Т.е. судя по бэку это может быть чуть ли не любая минька лоялистов, только надо цепей понавешать и кровищи всякой, так что ли ?
-
инкву-лорду мистика однозначно в ретюну и ТДА там можно не брать чтоб удешевить отряд, все равно ходить с такой ретюной не получится
-
тут еще важно помнить что у тебя треть армии не скорят, а так вроде неплохо ; ) ) ланчеры, хм, их обычно дают ассолтным отрядам как раз по причине ассолтности, а арморед фистам я бы все же дал плазмы. Но тут уж дело вкуса
-
имеешь ввиду "убираем мислы" что ли ? У ДХ обычно проблемы не со свармой возникают, к сожалению, так что специально брать ланчеры под нее не стоит. Если хочешь возьми хаммерхенд инкву, стоит 10 пойнтов и будет гробить сварму инстами
-
с сервиторами все гут - ренж у всего оружия одинаковый, а ПК всегда может пригодится. 3 мистика точно лишние - лучше возьми уж фамилиара что ли, иню до 5 поднимет перманентно ;) антитанка мало, поэтому хотя бы одному отряду штурмовиков мелты и ИГшникам лазки вместо мисл, лазки еще пригодятся валить парней с 2+ броней (облеры напрмер). Сантам лучше конечно автокеноны, но поскольку у нас проблема с антитанком - оставляем лазки.
-
Пятый. Непроверенный. Т.е. по правилам кодекса меня самого мучают сомнения ;) Каллидус перемещает юнит противника со способностью инфильтрейт (и выставленного по тому же правилу) по направлению движения ЛРа, чтобы попасть в 20" зону досягаемости (по всем понятиям В) ) PS разумеется противник и так может выставить юниты в инфильтре в пределах досягаемости чарджа с ЛРа, но такую банальщину мы конечно не рассматриваем ) )
-
Если боян, просто грохните тему ;) http://www.sciborminiatures.com/en_,galerry.php
-
Не легко избежать. Если уж этой мыслью задался игрок за ДХ или хаос, то есть способствующие средства - каллидус и лэш. Впрочем как все понимают, самые часто встречающиеся чарджи из перечисленных вначале, окажутся 3 и 4. С демонхостами кажется все рендомно, так и есть, но когда их 3, то вероятность таймшифта значительная, а в случае с эверсором вы же сами обычно ставите тиррейн, нетрудно подгадать под такую возможность ;) to Uchenikkk: не понял насчет скрина, честно говоря