Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. кто-то помнит, сколько времени прошло от релиза 4 редакции и до выхода ФАКов ?
  2. то что описывается в кодексе - это "усиленные миниатюрные версии такого оружия как нидлер или ласпистоль". Миниатюрные настолько, что маскируются под драгоценности. Как бы древний реликт созданный чуждой расой
  3. если терминаторы останутся, то их БК с тем же успехом перекочует в раздел Герои и доступ к дреду будет (хоть к двум). Вот насчет индакта тут серьезнее, если формат будет 1850, то платуны наверно неплохо сыграют, а на 1500 меня тоже сомнения берут
  4. ну это и так очевидно ;) я собственно не об этом
  5. В кодексе ДХ радикализм инквизиции определяется наличием демонхоста в росписи и соответственно отсутствием серых. И все. Но по бэку-то ? У Грема Макнила мары пускают себе кровище из-за осознания того что вынуждены пользоваться чуждыми девайсами (Черное солнце, если не ошибаюсь). В варгире ДХ мы встречаем digital weapon и кучу артефактов сомнительного происхождения у ассасинок, оружие ли это пуритан ? И как на это должны отреагировать серые, если они присутствуют в кампейне ? И наоборот, возможно с помощью этого варгира можно подчеркнуть радикализм инквизитора... PS Темные артефакты сейчас не рассматриваем (их нет в кодексе ;)
  6. лазки придется оставить потому как антитанка другого вообще нет. И даже не смотря на их (лазок) наличие, штурмовикам хоть одному отряду поменяй плазмы на мелты. Это и антитанк и инсты, и просто смерть для ребят с фил-но-пэйном. Теперь посмотри на роспись и скажи какой твой юнит будут мочить в первую очередь. Это будет даже не охота на ЛР, а просто отстрел термосни. Такую ораву и спрятать-то тяжко. Разве что скинуть с дип страйка, в надежде что хоть половина уцелеет после того как вывалятся. PS, я так понимаю что ты планируешь играть против какого-то конкретного противника, потому как на универсальную эта роспись не похожа ни разу. Сольешься в большинстве случаев
  7. в свиту инкву вместо фамилиаров - мистиков за те же пойнты. Не хочешь попробовать вместо платунов арморед фисты ? на такой формат они как-то лучше вписываются. Серые без транспорта - вопрос неоднозначный, ты их для контр-чарджа планируешь ? Кстати насчет мобильного огня - если таки возьмешь БК, то получишь доступ к ГК дреду. А ассасинки дез-культистки тут по-моему лишние, да еще за 120 пойнтов
  8. Вот есть как бы основные юниты, а есть юниты поддержки, которые работают на основных. Здесь где основные вообще ?
  9. в кодексе маров и издании WARGEAR действительно смутно как-то написано, но после прочтения правила Power of Machine Spirit в кодексе БА вопросы отпали, там уже не остается места фантазии ;)
  10. и рину и химеру берем по кодексу ДХ в смысле стоимости и навеса. А опции - по Варгиру, т.е. рина чинится, химера плавает
  11. в идеале можно сделать 12 выстрелов за 6 ходов и положить ораву народа ; ) это я его левольверт имею ввиду, S5 AP2, БС у нас пятый, им ведь тоже можно вычислять индепов
  12. ну это надо чтоб так уж повезло с тиррейном и расстановкой противника ;)
  13. вопрос с каллидуской поднимался позавчера, если не ошибаюсь Так вот - ей нельзя двигать юнит за нормальную зону деплоймента, именно эти слова в кодексе. Т.е. дез-культистки тупо не дочардживают с 1 хода и попадают под стрельбу. С тохной 3 и 5+ сейвом, убиваются даже фонариками ИГ. Да, единственная радость что отряд противника должен стрелять по одной дамочке
  14. тебе же tilindir подсказал вариант ВХ. Оттого что он выложит свой ростер легче не станет, чужим ростером играть хорошо не получится. По ДХ варианты есть, но поскольку у них изначально большая проблема с антитанком, то тут трудно посоветовать победную расписку. Я бы попробовал щтурмовых термосов с молотками в ЛРК и шторм-труперов с мелтами на ринах. Дред с лазкой с сопровождении. Из навеса техники - тут неплохо бы прокатил blessed to Grave: я видимо неправильно считал, спасибо, открыл глаза ;)
  15. Откуда такие 1/6 случаев на выигрыш хода ? Если отталкиваться от твоих расчетов, то мы в 1/6 случаев получим переброс (когда у нас на 1 меньше чем у оппонента). Потом в половине из них сможем выиграть, т.е. 1/12 в итоге. А вот проигрываем как раз в 1/6 случаев, т.е. всегда когда равенство на кубах при первом броске.
  16. прикол состоит в том, что она не стреляет ЧЕРЕЗ ХтХ (и соответственно Ареа Тиррейн), через ХтХ стрелять нельзя, как я и написал. Она стреляет В НЕГО ;)
  17. Не слишком понятна их задача. Прячутся в деплое, потом выходят и стреляют, получают свои глянцы-пенетрейты и до свидания 2х150 очей. Вряд ли успеют окупится. У вражины на 2000 будут средства их отстрелить, а других приоритетных танков у тебя нет. Может тут попробовать снарядить из ассолтками либо лазками + кулаки ? Так и дешевле намного Роль их будет совсем другая
  18. типа кодекс и фак руляет рульбук, как всем известно. А по ассасинам есть эрата (не по 4 редакции есессно, потому как и ассисины не из нее), что он таки штруляет в ХтХ. НО: для него важен ЛОС со всеми вытекающими, потому как через ХтХ ЛОС провести низя. Другими словами, если серж прикрыт любой минькой В хТх, по пострелять по нему не получится
  19. я бы сказал, что тема дредноутов не раскрыта ;)
  20. на самом деле вероятность что-то поменять при помощи таро крайне небольшая, а стоит этот навес 15 пойтов. Посудите сами, часто ли вам приходится выбрасывать с противником одинаковый результат на кубах на право первого хода два раза подряд ? Если часто, то да, это ваше ;)
  21. Интересно, а как демонхосты себя с тирранидами показали ?
  22. Поиск юзал, честно ;) есессно вываливаются скауты маров, в смысле юнит. Вопрос такой - когда мы выставляем юниты с абилити Скаут ? 1. В ту очередь, к которому слоту он приписан (фаст-атака например) 2. После всех юнитов включая инфильтраторов, потому что any Scouts in the army may be deployed at the start of battle, .... (стр. 75 рульбука, Scouts) по возможности, аргументируйте свою точку зрения :)
  23. он обязан выпрыгнуть, как бы не хотелось иногда обратного, см. ФАК
×
×
  • Создать...