-
Постов
3 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Captain Beefheart
-
Аргументы звучат неплохо, но именно в случае выпадения телепорта мы получаем нереальность. Демонхост должен немедленно телепортиться независимо от желания игрока, но может этого не делать потому что "может делать-может не делать". На лицо явный конфликт вординга ФАКа и рульбука, в котором руляет фак
-
Ну хоть про массакру с тирранидами добавь ! :D
-
из кодекса ДХ могу добавить пару штук, которые остальным, кроме игроков за демонхантеров возможно не слишком известны: - пси-силы демонхостов блочатся пси-капюшоном (а как мы все помним, лидерство у них 9), - демонхосты обязаны использовать те рендомные пси-силы, которые выпали (например телепорт, даже если вам очень хочется остаться в ХтХ ;)) - Unguents of Warding прекрасно сочетается с эгидой и пси-капюшоном (блочит на 4+ любые пси-силы), - одна из немногих возможностей в игре пострелять по арлекинам игнорируя Veil of Tears - это потратиться на Null Rod, который помимо того что полностью игнорирует любое пси-воздействие еще и считается павер-веапоном
-
нельзя ли выложить вординг Варгира по ЛРК ? если там описываются харриган болтеры как в кодексе маров, то если мы берем ассолтку по этому изданию, то логично и харриганы брать оттуда же. Мда, харриганов там не оказалось. Со всеми вытекающими... Зато Needle Pistol остался такой же забавный как по старым кодексам, я про армор пенетрейшн против вехайклов ;)
-
только в bmp больше не выкладывай, с этого сайта эти нещасные 1,5 метра часами качать можно.То есть принимаем армори, технику и варгир по книжице WARGEAR, как мы об этом изначально и говорили ? Дело в том, что это издание не смотря на лэйблы ГВ и ВХ все равно для большинства останется второстепенным источником, потому что "кодекс руляет рульбук, а круче кодекса может быть только фак к этому кодексу". Оттого все и споры, книга-то эта давно уже вышла ;) а насчет харриганов, точно ли ? мне помнится что там такое же описание как в марском кодексе слово в слово, т.е. никакой стрельбы после мува на 12"
-
у тебя какой-то специальный кодекс, с другой страницей 33. Может у тебя там и ассолтка хэви 4 рэндинг, так чего мы тут вообще кровь проливаем.
-
тогда придется и кодексы на немецком считать как оф источники, с их другими пси-кенонами и прочим. И тут же станет вопрос как относится к кодексам и факам на других языках ;) кстати, посмотрел кодекс ВХ, где там про починку и спирит ? или ты про немецкий ?
-
Ладно, хоть насчет духа машины и repaire определенность есть. Хотя опять же, можно ли считать этот фак официальным ? (вопрос в космос)
-
ну так вот, из того перевода что ты даешь, мы видим что позиция ГВ чудесата, потому что в факе к ГТ про ЛР инквизиции говорилось в точности до наоборот ;)
-
почти такой же прикол есть с пси-силой Слово Императора, там тоже дреды и дефы как бы не могут чарджить ;)
-
Надеюсь ты не думаешь, что эта надпись для кого-то из обсуждающих новость ? Это значит всего лишь то, что на ГТ играют так. Если присмотришься к титульному заголовку там указано HOME RULES. Там вообще бреда много. Кто бы перевел вот это ?? tilindir ? Codex Dämonenjäger S.14 Jeder Akolyth im Gefolge eines Inquisitors darf Waffen und Ausrüstung im Wert von bis zu 15 Punkten aus der Rüstkammer der Dämonenjäger erhalten. S.16 Modelle mit Zugriff auf die Rüstkammer können für +1 Punkt eine HE-Laserpistole (einhändige Waffe) bzw. für +1 Punkt einen Bolter (zweihändige Waffe) erhalten. S.21 Dämonenjäger dürfen in keiner Armee als Alliierte eingesetzt werden, die bereits irgendeine andere Art alliierter Truppen enthält, mit der Ausnahme von einzelnen Abteilungen und Trupps anderer Inquisitionsorden. S.29 Inquisitionsgardisten tragen Hochenergie-Lasergewehre mit Zieloptiken und Fragmentgranaten. Bis zu zwei Inquisitionsgardisten des Trupps dürfen ihre Waffen gegen Flammenwerfer (je +5 Punkte), Melter (je +10 Punkte), Granatwerfer (je +10 Punkte) oder Plasmawerfer (je +10 Punkte) austauschen. S.30 Rhinos haben die Sonderregel Reparieren (siehe Codex Space Marines). Land Raider haben die Sonderregel Maschinengeist (siehe Codex Space Marines). Die entsprechend markierten Einheiten verbündeter Space Marines bzw. requirierter Elemente der Imperialen Armee dürfen nur ausgewählt werden, wenn wenigstens zwei Standardauswahlen aus verbündeten Space Marines respektive requirierter Imperialer Armee bestehen, nicht aus beliebigen Auswahlen. S.45 Die Regel "Stärke aus Einsamkeit" ist unter den aktuellen Regeln hinfällig http://www.games-workshop.de/home/errata/e...0k-de.shtm#orks
-
после сегодняшней игры неожиданно появился еще один вопрос по каллидуске. Каким образом каллидуска отпрыгивает из ХтХ по правилу Jump Back ? 1. На расстояние выброшенное на кубе от того места, где стояла. 2. На растояние выброшенное на кубе от клоуз-комбата, т.е. от любой модели противника заэнгардженной в этот ХтХ. вот правило, если кто не помнит: свои доводы пока не выкладываю, поскольку заинтересованная сторона :D
-
довольно просто, если игра проходит с разрешением правил ИА, то в ростере достаточно указать что это не power of machine spirit, а его ИАшная модификация, если не ошибаюсь называется Deus ex Machine. Доплачивать при этом за ЛР не нужно, этот апгрейд уже входит в стоимость По сути, это аналог такой же абилки из кодекса хаоса 3 редакции, т.е. никаких сверх-читов никто не выдумал, форж просто уровнял лоялистский ЛР с хаоситским
-
отличная игра и репорт, как всегда ! Надеюсь, будет продолжение по остальным боям :D
-
а псикенон тут причем ? У ВХ его нет, зато есть как минимум 2 стрелковых варианта, отменяющие только инвуль и имеющие АП 5. Я так и не понял отчего появилось мнение что в этом споре победили сторонники 3+/3+, разница в голосовании в 3 голоса - это еще не показатель. Насколько я знаю, не ставили временных рамок "большинство голосов за три календарных дня". С другой стороны для меня еще большая загадка почему при разнице голосов втрое про игнор псипушкой кавера было решено что он таки его игнорирует, но это уже мысли в космос
-
как так, я что, смогу стрелять ассолткой с рендингом и при этом харриганами после мува на 12" ? приятно конечно, но предполагаю что будут бить канделябрами :D
-
ну вот такой пример: в одном ростере инквизиции с allied SM буду одинаковые девайсы, с одинаковым названием, но с разными свойствами. Например телепорт хомер и шторм-шилд будут работать совершенно по разному. Причем не так как указано в кодексе ДХ или кодексе СМ, а один по кодексу ДХ, а второй по СМ (к примеру инкв и ветеран ассолтников со шторм-шитами или бионикой), т.е. мы противоречим сразу обоим кодексам. Техники касается в такой же степени. Собственно iVan полностью прав, есть же официальное издание где этот вопрос решен
-
to tilindir рановато ты голосование по варгиру повесил. Да еще и вопрос неправильно задал. Речь идет обо всем варгире ДХ и СМ. Сейчас получится что ДХ должны играть по варгиру 3 редакции против тех же девайсов у СМ по четвертой-пятой. Вот же странно, то что волки не пользуются своим варгиром, а играют по новому кодексу СМ никого не напрягает, а на ДХ свет клином сошелся to guns-linger хорошо, пусть в качестве примера будет ассолтка или рипер ланчер. "От нее мары мрут как мухи несмотря на броню 3+" они стоит дешевле пси-пушки и имеют то же применение