Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. Новички и половины этих ников здесь не встретят, потому что они давно переименовались
  2. Никто и не говорит, что серые стали имбой, просто получили свои небольшие плюсики. Разнообразия у них станет больше, вот в чем кайф ; ) Вот что делать с радикальной инквизицией на СМах, вот это для меня серьезный вопрос - /
  3. извини за интимный вопрос, ты серыми раньше не играл ведь ? Все те проблемы, что ты перечислил были и раньше, на каждой игре. Но теперь у нас ЕСТЬ транспорт и ран. Мельты штурмачей тоже никуда не делись
  4. по той простой причине, что в факе об этом ничего не сказано. Мало того, косвенно указали что техника ДХ и СМ отличается - абсолютно разные машин спирит. Но - ассолтка не клинит на 1, потому как в нашем кодексе об этом нет (слабое утешение конечно :D ). Щиты, хомеры и бионику теперь на свалку, а вот молотки стали намного лучше марских, вунденная модель скорее всего уже бить не будет вообще, возвращаемся в общем в третью редакцию ; ) обогнали ; )
  5. с рогатыми черепами я понял, а книга и у инквизиции часто присутствует, так что надеюсь это пилить не придется ; ) это я про книгу на наплечнике, ту что сверху - уберу, потому как не нравится ) вот к примеру: http://uk.games-workshop.com/storefront/st...7045&orignav=10
  6. да, точно, никак не привыкну ; ) хотя вообще поскольку в профиле шредера не стоит "пистолет", то он может и не давать атаку
  7. вообще я имел ввиду, что рины под смоками по кодексу ДХ неубиваемые и им пофик кто их видит и в каком количестве ;) да и проблема понерфленной консолидации мне кажется надуманной. Не всегда же противник - идиот или ИГэшник с платунами и расставляется перед ЛРК серых так, что они могли консолится из отряда в отряд. Чаще было наоборот :D А если все таки расставится - то вот он мультипл Но это как бы рассказы в космос "а вот если...", вообще у меня стойкое впечатление, что серые больше выиграли по новой редакции, чем проиграли, вот как В)
  8. спор о необходимости ЛРа начался с момента появления этого танчика и здесь мы его точно не разрулим ; ) Речь идет о том, что он стал гораздо устойчивее к повреждениям и перестал быть "братской могилкой" за 600 пойнтов
  9. и рукопашники, которым на кавер вообще плевать
  10. мда, я даже внимание не обратил на рога у черепов, пасиб ; )
  11. имеется минька либра в ТДА: http://uk.games-workshop.com/storefront/st...1330&orignav=10 также имеется рука ГКТ с пси-пушкой: http://uk.games-workshop.com/storefront/st...7053&orignav=10 Все это для того чтобы на выходе у нас получился инкв в ТДА с пси-пушкой, потому что ГВ таких изысков не производит, Так вот, мучает вопрос - какую символику либра необходимо сточить, а какую можно оставить, чтобы не было явного анбэка ? Вот к примеру эта книжка у него над головой и хитрый скипетр с орлом (форс-веапон ?) - это что все значит ? Если это олицетворение пси-капюшона, то инкв тоже не дурак им попользоваться, а скипетр может прокатит за нуль-посох (null rod) ?
  12. серые никогда и не были фил-но-брэйновой армией, так что по-прежнему ими нужно играть аккуратно и с фантазией ; ) да и вот к примеру - едут к вам рины груженные серыми, смоки по нашему древнему кодексу, т.е. только глянцы, да еще кавер от чего-нить, что его дает (т.е. от всего), тут у стрелков конечно есть преимущество что они все видят эти рины, и что ? :D
  13. Прям вот полным и безповоротным, - серый сам по себе танк-хантер, потому что сила 6, а бьет всегда в заднюю броню (и кавер тут и рядом не валялся), причем злые танчики у самих имеются, с НОВЫМ духом машины, - и что с этого простреливаемого, если он же даст нам 4+ кавер, самим серым и ринам, на которых они теперь смогут кататься, - нас спасет мультичардж, либо одновременный чардж несколькими отрядами
  14. Мдааааа...... с ЛРами серых совсем уж намутили страшного: - дух машины теперь дает нам возможность стрелять еще одним оружием, кроме разрешенного, т.е. после мува на 12" стреляем харриганами и еще ассолткой (хэви 3 без рендинга, как я понял), - в добавление это оружие может стрелять по другой цели - ну и как обычно, возможность стрельбы при стане/шейке. - БС духа видимо 4, а не 2 В факе маров таких возможностей дух машины не дает (пока). Видимо варгир смотрим только по своему кодексу, а это не только ассолтка, но и телепорт хомер, шторм щилд и пр. по третьей редакции, поскольку не сказано ничего другого. надеюсь я нигде не ошибся, утро после дня рождения дает о себе знать ; ) )
  15. хм... а он что, не считается килл-пойнтом ?
  16. мдя, ждемс фак тогда. масс-дипстрайк только у ИГ себя оправдывает - много дешевых отрядов, которые отбивают себя именно стрельбой. Серых просто съедят по одному А холокост только ХаКу имеет смысл прописывать, если термосам выпадет перило, то обычно жаль терять одним махом 250+ пойнтов ; )
  17. так это еще под четверку писалось. Сейчас все проще и убойнее - поскольку они инфильтра, то могут выходить из резерва с боковых сторон стола. Вот тебе и чардж на первых ход и все веселье :D
  18. вообще говоря в кодексе примерно так и сформулировано, а доп атаку за чардж отнимал у нас рульбук. Хотя мне тут не понятна фраза из описания в кодексе: "Это означает что они получают бонусную атаку как будучи вооруженными доп рукопашным оружием, providing they have not charged in the same Assoult phase." Кто подскажет точный смысл ?
  19. возможно интереснее будет по-другому: мув ринки на 12", дизембарк и ран. Промчимся в общей сложности до 21". На след. ход - гарантированный чардж Кстати, только так придется поступать в случае с химерой, иначе есть большая вероятность что единственный выход заблокируют, а танчик в это время задестроят
  20. мерси, всегда было интересно че-там в той покойной тройке, а лопатить старый рульбук лень ;)
  21. я немного поторопился с вопросом, посмотрим сначала фак некронов, если там про флаки ничего не будет, тогда можно поспорить, а сейчас пока смысла нет ломать копья ; )
  22. вообще я имел ввиду, что поскольку сила флаков 5, то теперь после мува он сможет стрелять только по одному отряду, а не по всем. Но я думаю, что в факе это как-то разрулят ; )
  23. [да ну, это ты уж как-то слишком приуныл ; ) не может у вас в Харькове не быть этого движения, вывеси тему здесь в Офтопе что ли, чтоб тебя народ нашел. В Одессе постоянно играющих людей в клубе человек 10, а вообще обладателей армий в разы больше, и никого не смущают цены. Многие вообще всякую форжевскую экзотику заказывают и ждут месяцами, а там стоимость - будь здоров ;) кстати: Харьков Клуб Парк им. Т.Г. Шевченко, Киноконцертный Зал Украина, вход слева от центрального входа. время работы субботние дни в 11.00 тел для справок: (8097) 789 11 33 - Максим to Утка: ничего плохого в заточке не вижу, иногда это единственный шанс поиграть каким-то варгиром или юнитом. Пример: ДХ vs демоны
×
×
  • Создать...