Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Guns Linger

Пользователь
  • Постов

    2 715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guns Linger

  1. блин. я же сделал ПРИБЛИЗИТЕЛЬНУЮ концепцию. критиковать - пожалуйста. только не из серии - послать [ну уж нет] всю идею, играть тем что есть. ФНП не нравится - понимаю. предлагайте свои варианты, что можно дать ДП кроме тафны зы: а фнп без крыльев - как вам нравится?)
  2. 2Fan67 - я не оспариваю чужое мнение о культовости или не-культовости. я предлагаю совместно написать некие хоумрулы. см. шапку темы - тем, кому _не нравится_ текущая концепция культ-легионов. если нравится - ради бога)
  3. рины нужны чтобы приехать и сделать рапидфайр болтами с АП3 и ветром - это да. нафига скринить тормозных големов - хз. они и так инвульные по самые тапки
  4. не понял смысла высказывания. зачем и куда нам прятаться?
  5. абилка осталась. как на странно, все так же примерно. самое странное что действительно не сказано, что нельзя брать им иконы... имхо пофиксят)
  6. Апдейтед. 2 GriMuaR: пока надо сделать такие правила, которые будут не слишком дисбалансны и интересны) а турнир... это дело будущего)
  7. 2monsieur Hereticus как раз о том и веду речь 2Woice from Warp 1)насчет идиотов - сразу говорю:только с согласия соперника) иначе табу) тех кто вопит - посылать далеко и в лес. 2)насчет невозможно - как сумеем 3)постараемся чтобы идиоты не имели тебе моск.) 2Andreas Terror 1)валяется пока три с половиной ростера по новому кодексу. так что говорить сложно - народ еще не оценил.) 2)все о том же. за определенные ограничения иметь некие бонусы конкретного легиона. к примеру сказать что у варсмита есть спец. ЦЦВ. которое так может. дорогое, не меньше демонического оружия трейтов нет, да. таков уж новый кодекс, сильно от него уходить не будем 2GriMuaR ты не понял. еще раз 2monsieur Hereticus речь о том чтобы таки исхитриться поюзать целые легионы. а не то что дали ТУ ОЛЛ: я говорю - если ты, игрок- выполняешь требования соответствия данному легиону - то у тебя есть возможность взять мало-мало плюшек этого легиона, которые недодали в новом кодексе. немного, пару-тройку, но уже лучше чем ничего сейчас начну писать рулы по культовым
  8. 1) согласен. только имхо дефыч все-таки не так плох.. да, мутатед хула нынче нет, но что ж поделать.. хочется уйти от классического лазпреда, и деф с лазкой дает хоть какой-то шанс... не уходя при этом в облилимит вариант: 205 ДП 204 плазмачозены тзинча(5 плазм) 254 сынишки с иконой 254 сынишки без иконы 254 сынишки с иконой 150 два обли 150 два обли сумма: 1471 остается:29 2) еле-еле получается так: 250 ариман 254 сынишки без иконы 254 сынишки без иконы 254 сынишки без иконы 150 два обли 150 два обли 195 мары с иконой Тзинча(4+аспирин,ПВ),рино с EA но это 1507. что скинуть не знаю - только павершашку аспирину = тогда 1492, но тогда сквад почти и не нужен... нужно бы скинуть марку тзинча, но неохота ломать тенденцию 3)проблема в том что здесь категорически мало антитанка... но можно: 190 сволочь на байке с гифтом/185 - колдун на диске со сло-мо 324 сынишки в рине 324 сынишки в рине 324 сынишки в рине 170 хавоки(6, 4 мислы) 75 обли 75 обли сумма=1497 остаток=3 плохо только что хавоки без иконы. сволочь с гифтом = фан, на диске с варптаймом может и сыграть
  9. имею мысль сделать что-то вроде хоумрулов - некие небольшие ограничения в обмен на возможность ощутить себя действительно легионом а не очередной "варбандой". может быть обсудить сию фичу совместно? выработали бы нечто удобное для всех и юзали - при согласии оппонента конечно.) или это нафиг никому не надо и каждый такое решает для себя сам? для начала правила для 4-х основных, потом для андивайднутых. ИТАК: КУЛЬТОВЫЕ ЛЕГИОНЫ: (пока бета, советы(разумные) приветствуются) основная идея: 1)что-то для Хаку из ныне отсутствующего варгира, с целью бэковости 2)дред - в соответствие с культом 3)один отряд чозенов с культовым числом моделей может получить некие немалые плюшки 4)любой аспирин в любом отряде может получить некий элемент варгира культового аспирина, но за больше очков чем у него 5)термосы кроме как у тзинча без изменений 6)трупса - только кульмары и стандартные с маркой бога 7)рапторы и байкеры - в зависимости от легиона. 8)хавоки без изменений. 9)виндик - не у всех. 10) дефилер - в зависимости от легиона для всех одинаковое требование: Если все в армии помечены маркой/иконой данного бога* и есть не менее 2 культовых отрядов этого бога в трупсе(големы/берсерки/пламары/нойзы) - то: 1)Тысяча сынов: любой аспирин может взять форсвипон за Х птс HQ: Sorcerer - может брать артефакт "Талисман Тзинча". Талисман Тзинча: Xpts. на 4+ позволяет игнорировать Perils of warp. Все вражеские псайкеры проходят психик тест с -1 к Лд. (в связи с обилием капюшонов и наличием теперь у нас психотеста) ариману можно дать диск. за <чем обычно сумму( и так дорогой как танк) elite: Dreadnought: может брать Пламя Варпа за X pts(работает как раньше, +файр френзи теперь только по вражеским юнитам) дабы чаще юзать дредноуты Terminators: можно "повысить" до рубрик термосов - правила как у текущих големов, но термоармор и инферно болты. не более 1 отряда, +X птс. Chosen: не могут инфильтроваться. (специфика легиона) 1 отряд ровно в 9 душ может взять себе чемпиона-сорка(как у големов) troops: только големы и обычные мары с маркой тзинча. fast atack: raptors: нет. bikers - не уверен, но возможно тоже убрать. Heavy: obliterators: нет. ибо не могут брать марки vindicator: нет. ибо сидж не наш профиль defiler: нет лазки. мыслю оставить либо только как ХтХ-вариант(с + к броне но без доп-пушек) - достаточно бэково и лишний контрчардж-элемент. - либо только стрелковый хавоки - оставить. -------------------------------------------------------------------- Слаанеш все чемпионы могут брать сирену. но дороже чем нойзмарины HQ: лорд может взять комбат драгс(только 2 опции,не 3) сорк - чуть дороже манок - слишком силен за такую цену Elite: chosen - как обычно. один отряд в 6 душ может...(думаю) Terminators: стандарт Dreadnought - бесплатная замена лазки на бластмастер, опция варп амплифаер - -1 лд в клозкомбате troops: только нойзы и обычные мары с маркой слаанеша. fast attack:-1 к лд врагу у байкеров и рапторов - варп скрим(работает как раньше) рапторы, аспирин аналогично см. выше байкеры - просто с иконой Heavy: obliterators: нет. ибо не могут брать марки vindicator: возможно, под вопросом. defiler: нет лазки. варп амп. безумие как у дредноута хавоки - оставить. лазка бесплатно меняется на бластмастер -------------------------------------------------------------------------- чемпионы - имеют чоппу сразу. не бесплатно. Кхорн: HQ: для ДП и лорда можно взять ожерелье кхорна. работает как раньше. сорка естественно нет. Elite: chosen - 1 отряд в ровно 8 душ может заменить свое оружие на топоры кхорна(да-да, чоппы) за Х птс Terminators: стандартно. Dreadnought - дестроер = блад френзи на 1,2. Х птс. troops: только берсерки и мары с маркой кхорна fast attack:рапторы кидают на dangerous terrain при чардже. байкеры - просто с иконой Heavy: obliterators: нет. ибо не могут брать марки vindicator: нет. defiler: безумие как у дредноута. нет лазки и хавок лянчера.. нельзя взять дестроер. хавоки - оставить. -------------------------------------------------------------------- Нургл: любой чемпион, лорд или ДП может купить Нургл рот. чемп может взять отравленное оружие(вундит на 4+) за Х птс марка для трупсы стоит слегка дешевле(чтобы не умереть от дороговизны) ДП и лорд могут взять фнп за Х птс. Elite: chosen - 1 отряд в ровно 7 душ может сделать свое оружие чумным за Х птс - вундит всегда на 4+ Terminators: стандартно. Dreadnought - нургл рот за Х птс troops: только гвардия смерти и хаосмары с маркой нургла. fast attack:рапторов нет. байкеры - просто с иконой Heavy: вехи могут взять мутатед хулл за Х птс obliterators: нет. ибо не могут брать марки vindicator: да defiler: нет флита. хавоки - оставить. ---------------------------------------------------- пойнты - пока обсуждаемо. предложение сразу ругаться на чрезмерный манч. имею мысли на тему слегка удешевления культ-марки у Тзинча и нургла - иначе очей не хватит совсем.
  10. хорошо все.) особенно ФНП в трупсе.) одна проблема - вертолетная стоимость. и соркам нургл не нужен в целом.. так - неплохо
  11. мысли пока такие: 1) 205 ДП(марка тзинча, крылья, варптайм, ветер) 274 сынишки с иконой(8 големов, сорк с Bolt of Change, икона) 269 сынишки без иконы(8 големов, сорк с Bolt of Change) 274 сынишки с иконой(8 големов, сорк с Bolt of Change, икона) 150 два обли 150 два обли 175 дефилер(пушка, лазка, хавок лянчер) обли - общий антитанк, сорри всем.) деф - дополнительная стрельба, орданс. сквады - стандартно, лазки нет - берем болт. иконы для улучшенного уроняния обли ДП - стандартная закачка. идем пешком и пуляем из болтеров, танки роняем болтами и с помощью обли. дефа идет сзади и осуществляет поддержку флангов. принц впереди надеется порезать кого-нибудь не слишком зубастого 2) 250 ариман 274 сынишки с иконой 269 сынишки без иконы 274 сынишки с иконой 150 два обли 150 два обли 135 лаз-хб пред аналогично тому что выше, но для большей бэковости берем аримана.) вместо дефа - лазХБ пред идея та же 3) 180 лорд на диске с демон випоном и иконой 329 сынишки с иконой в рине (посессд) 329 сынишки без иконы в рине (посессд) 329 сынишки с иконой в рине (посессд) 180 хавоки(3 лазки) 150 два обли едем, выгружаемся, жжом) хавоки на случай обороны, лорд отжигает как может - на дп не хватает
  12. кстати да, термосы с маркой тзинча достаточно неплохи) хотя болтов с АП3 им не выдали...
  13. как я понимаю, обли маркировать нельзя...)
  14. он просто хотел показать как по его мнению убог кодекс.
  15. сколько помню СМ живут с чаппи, у которого перебросы.) а 6-й ВС дает максимум попадания на 3+) ЗЫ: Войс, на 150 очей тзинчитский сорк возьмет только думболт. а он однозначно не айс) ЗЫ2: я уже не говорю о том, что настоящий сорк пешком не ходит.)
  16. извини, что добиваю - по кодексу - это то как она называется в русском кодексе. все принципы действия в баню. я тоже могу сказать что у меня у тзинчита в руке специальная магграната, обкастованная по самую чеку.) а на деле она простая кракграната.)
  17. вонден, дубль 2: тзинчитский сорка стоит никак не 150 очей. хороший стоит под 200. слаанешский - да.) а на 1500 влезает нормально.) просто аккуратно надо
  18. а я то думал, что это за фигня, а это ж оказывается карапакс армор.... *представил генестилеров, купающихся перед боем в клее*
  19. по какой схеме - читаем "Storm of iron". там по ходу дела готовят такого вот обли не скажу из кого)
  20. 1) по поводу спецчаров: они не стали хуже. потому что раньше их явно нельзя было брать без разрешения, были лимиты, сами чары были другие... не было Хурона)) так что я согласен, что с ними сложно, но - это все же лучше чем раньше.) 2) сорк-Тзинчит нужен против массмонстры: сорк без отжигателя стоит 175 очей(марка, крылья, варптайм) - может зарубить массмонстра типа карни/тирана не за сильно больше(отжигатель не берем, на 4+ 1 рана того не стоит) при этом нам надо из 6 атак на чардже хоть раз провундить - дальше он от форса сдохнет теперь ДП: стоит те же 175 без отжигателя(марка, крылья, варптайм, пусть будут одинаковы) но: имеет только ЦЦВ. поэтому будет выбивать последовательно все 4-5 ран. а атак примерно столько же. и не надо мне рассказывать что за 1 чардж даже со slo-mo он ухитрится сделать это. инсту он ей не нанесет, сил мало. а тот же тиран с имплант-атакой все равно может порвать за 1 раунд как ДП так и сорка. вывод: сорк может. и в данном случае побольше ДП если не надо бить кучу ран с тафной 6 и выше - да, ДП слегка рульнее. ибо форсшашка идет лесом.. но тоже не факт 3) насчет ГД: опять таки нам стало только лучше. раньше мы тряслись над 1-м - единственным чемпом, из которого вылезал ГД, теперь же вариантов выхода куда как больше... и опять же что полезнее - монстрокрича или чемп - каждый выбирает сам.) и такое ощущение, как будто раньше он не был в резервах.) да, был реролл.. но имхо недетерминированный выход - адекватная замена 4) машинки - да, стомпа - против нее врядли так поможет плазмапушка. ибо 4 отряда слаггачей скушают ее и не подавятся.) 5) кстати у ДП - нет демонического випона.) забьете на него в принципе?)
  21. ествественно. НО: кодексы в отличие от литературных переводов одного конкретного человека - читают. много людей читают. и чтобы им лучше друг друга понимать лучше использовать единую терминологию - пусть даже неточную. меня лично даже от русских названий вроде "ядокристаллки" воротит. но она хотя бы многим людям известна. вопрос: нам литературу - или ваху? если перевели так - значит и называем так. если ГВ сказал что обли - бывшие техмары - значит так и есть и спорить не о чем. есть вариант куда проще - использовать оригинальное название, но простой путь как видно - не наш путь. меня никто не обидел=) все окей.) просто от идеи называть гранату графитовой только потому что в нашем мире есть ее аналоги на графите - у меня взорвался моск. потому что это как минимум - не люди. нафига им графит простите, если у них есть психокость и всякие прочие радости жизни? болтер был примером. спорить не буду итого: проще и понятнее называть гранату - haywirе. или хайвайр что тоже уместно. не проще, но тоже имеет право на существование - называть так как в кодексе. как - вопрос к имеющим русский кодекс эльдаров.) либо приводить "графитовые(haywire)" дабы всем было понятно о чем речь. dixi.
  22. это да... мы ж не хаос, у нас все должно быть повеселее..) хоть бы ваагх оставили.. не, 4-я сила всем - это гут(рассматривая текущие статсы) но иня... не успеем ударить
  23. кстати, что еще меня порадовало: теперь у хаоса тоже есть оллдипстрайк) любая модель с крыльями может дипстрайкать. и ДП, и сорк и кто угодно. падающие рапторы, падающий дп, роняющиеся на иконы термосы и обли... кстати: на тему как доставить грейтера берем сорка за 100 очей, ставим на байк. и вперед.) ЗЫ: манок в плане ругани и канделябров ничем не хуже сирены. только в отличие от нее не ультимативен.) в целом Слаанеш был и остается самым интересным в плане... извращений над противником.)
×
×
  • Создать...