Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. ПРиду тока как зритель( ибо пока нету возможности играть нормально в дов2... Постараюсь притащить все ХГ москвы)) а может и не только москвы) 2 OlmecA Я с вами))) Кстате было бы не плохо сделать игры 3х3...(2х2 нету карт), мотока кол-во команд будет меньше чем 1х1, но 3х3 игра достаточно интересны и зачастую более эфектны чем 1х1) :P
  2. :PАга. И вообще был бы полный бек) девы бы тоже всех в рукопашке равали))) и сержант бы был и обилок не надо и так всех в тряпки А что касается спама ТСМ: ну у СМа не так много выбора: Скауты это скауты, АСМ дорого) Девы узко направлены) Вот и нашлось простое решение: универсальные солдаты за умереные деньги, которым срать на все виды боя и вообще по боку все)) на то они и ТСМ. У других рас нету такого, поэтому и приходится крутиться используя свои плюхи и миксить войска. Абуз абузом... А что делать... :rolleyes: Вообще в ДОВ2 набор юнитов не велик, а половина из них еще и стоят как чугунный мост(а просрать их можно моментом). З.Ы. в СС туча ТСМ тоже все и вся проносили)) тока их было не 4 =)) а 5 и более) ;)
  3. Да лольный баг))) :P этакие пуляния паков))
  4. ИМХО это реально ПРОМО) вот если она пройдет с успехом... думаю можно будет рассчитывать на нормальный турнир :P :P Ваня рулит)) ;)
  5. ВСЕМ по лапате)) в этом тоже есть свой драйв, когда не остается укритий... т.е. начинают больше рулить другие типы войск) Я тока одно не понял в чем прикол замедления при довалении... не понятна я анимация: логично было бы падать на пузо и ползти, ну или на корчаках отползать... а так тока двигуются медленно. С чего бы это...
  6. Поставил 4 )) до 5 не дотягивает, а 3 мало. твердая 4) :rolleyes:
  7. А есть какие нить данные по игрокам в онлайн) интерсно скока их там уже(может популярность набирает тока сингл <_< или кооперативный режим его)
  8. эм... Во дают))) ИНтерсно это задумка или лаг)) Вообще кидание грены скоро станет искуством в ДоВ2, как и уворачивание от нее)) Кстате, а кнокдауном можно сбить кидальщика?? т.е. он после того как встанет кинит ее все равно или забудет про команду...
  9. ХМ.. странно. я тока заметил, что если ближнему бой дать пушку(на примере героев правда), то он автоматом встает на дальний бой, для ближнего надо его через Z посылать. Про юнитов фиг знает... думал. что также. МОжет это лаг?! З.Ы. переключение видов ведения боя зря они убрали) Сделали бы новые хот-кеи и всего делов то))
  10. Эх... почитал правила) турнир разбросан по разным местам. ИМХО всем собраться в одном магазине не получится) Поэтому все идем на финал)) ВСЕМ ГЛ и ФХ. З.Ы. все кто зарегится, напишите где будете играть)) ну и результат игр) А то мне кажется бука не будет это освещать... Потом тока итоги подведет)
  11. по разному можно использывать. Девов с ПК или подобное можно спокойно снять с позиции. 2 IMS)Mirage Согласен или молот+ТП (скорость важна тока для бега по прямой) или броня термов... Хотя говорить, что это слив ресов сложно. Потому что все будет зависить от самой игры)) если ресы есть то почему бы и нет))) да хоть все варгиры поменять))
  12. играй в инете) СС и ДоВ2 разные почти всем! стиль игры разный, микро контроль стал другим, макро исчезло практически. Популяция есть(100 очков) и она на прямую влияет на прирост реквизита(чем больше войск тем меньше прирост) Так же прокачка героев и использование обилок(это совсем не так влияет на игру как в моде для СС).
  13. заметил такую вещь: когда Апохрен делает фаталити(большое или мелкое), то его обилки становятся недоступны. Это надо учитывать)
  14. во во правда если пехоты мало и она жирновата, то его полезность уменьшается) лучше дреда с ассалкой сделать) А вот против толпы хищник отличный выбор)
  15. В полезности ПК девов ни когда не сомневался))) И стараюсь их делать против всех) Хуже от них не будет. Основа армии все равно получаются ТСМ... ни куда не дется от этого. против жуков на все что, бьет по обьему да помощнее + универсальные юниты прикрития) вот и вся формула успеха) З.Ы. как все эпично получается Командир + 2 ТСМ принмают на себя весь огонь, когти, зубы жуков... А из далека палит ПК и может что нить еще из техники))) :P Я прав?
  16. м.. соц. положение капитан роты/ сержант )) А может даже потом Командир или грант мастер ордена xD А почему бы и нет)) Ща вот Молот Русса заберу из чистки и пойду прогуляюсь по окресностям))) орден, планета и т.д. все написанно уже) (см. аватар и ниже :P )
  17. ну наверное 2-3 ТСМ + Хиро, скауты в помощь(с шотами или пофиг с чем) из техники разор или танки. ну а ПК,ХБ это уже поситуации или манеры игры) На т1 девы с ХБ могут из домиков попугать жуков) Вообщем все сводится в бональному массу ТСМ))) :P ч.т.д. :rolleyes:
  18. причем тут твоя страта?! Игра в 2 скаута с шотами + а[пофиг] это нормально. Есть и убойная сила и прирост реквы нормальный. Если к ним еще добать ТСМ, то т2 будет еще позже... Голые ТСМ, даже с а[пофиг]ом(кстате его обилка теперь багнутая и не лечит юнитов :( ), не выдержат натиск Жука. Имхо играть можно через ТСМ, но начинать стоит с 2 скаутов, а там по обстоятельствам. Дреды штука сомнительная против жуков( А вот разор с 2-3 паками ТСМ :P куда веселее.
  19. HG~WoLF

    Тип брони.

    Есть у жуков юнит с типом брони Техника??? <_< т.е. расшифрую: юниты которые дохнут от антитеха(рокеты , метлы, лазеры и т.д.) быстрее чем от другого оружия. З.Ы. вобщий темы по теранидам не нашел, создал эту. после получения ответа, тему можно закрыть))
  20. :- :? :oops: :o O_o после прочтения моря эмойций)) 1 вопрос: От куда у тебя 4 ТСМ?! как я понял кроме 2 ТСМ на т1 и дреда на т2 ты ни чего не строешь. 2 вопрос: Жук все врнмя отбивается от тебя что ли?! Он также может носится по карте и снимать тебе точки, или не давать их капить. 3 вопрос: ты предполагешь во всех столконовениях на карте тока твою победу.... ? И зачем рокеты 3 рокета?!? у Жуков многа техники?! З.Ы. кстате вопрос: у жуков вообще есть что нить с броней техники, я вот тока карни могут назвать если уж сравнивать возможности....
  21. 2 Myckonid напиши свое БО подробнее. типа:в HQ скут - тсм -> t2 -> Dred- dev+PC кап точек: ближние энерго - скауты, спорные герой. и поведение на карте: оборона критов или постояный харас точек протиника. А лучше реплей в студию с твоей игрой против Жука, где ты юзаешь свою страту. :P З.Ы. не верит тебе народ) слишком уже просто все у тебя. А жуки [censored]о заполоняющие пространство))
  22. Зависит от карты, от жуков дома могут помочь, если играть через девов. На т2 ПК маст хев, ну и ТСМ наверено.... С техникой реально траблы (( живет ровно столько, сколько жук этого хочет.Кол-во скаутов может быть разное (1 или 2 пака). В 3х3 пробывал играть 1 скаут(с шотами)+1 ХБ+тсм. Достаточно жеско получается. Герой а[пофиг], жаль обилка багнутая ))) было бы легче)
  23. Народ: че за прикол с зависание мыши в центре экрана(дергается по кругу, альт + таб не помогае), из 10 игр тока 1 нормальная получается, все время то ошибки, то виснет, то дисконнект; еще начал говорить, что стим отключен(хотя он работает); это бета или Лайв лагает?!?!и знают ли релики об этом.... если так дело пойдет, - кто играть будет в ЭТО! это же полный :oops:
  24. точки с рековой не так много прибавляют прироста... Соновной прирост идет от базы и он уменьшается с ростом кол-ва юнитов. Ну на то они и жуки что бы их было много и постоянный паток))
×
×
  • Создать...