Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. я так понял они начинают не хило пинтаться ногамии руками, мечами и т.д... Но при этом скорость передвижения уменьшается и урон по ним помоему тоже. Типо за императора!! и в ярость))
  2. м... а еще турет можно воткнуть за не выскокой стенкой) тогда урон с рокета по ней меньше) Искл. тока девычи ПК они просто сносят укрепление первым выстрелом))
  3. ну так даже при загрузке игры пишеься подсказка, что перчатка типо крута по теху и т.п. но слабее по пехоте)
  4. Все за тех же что и раньше))) учится буду за всех, хотя элов не очень люблю... Но предпочтение все таки космо волкам! :P
  5. хм... БО прикольные, тока вот ИМХО 1 лучше хватать энерго-точки ибо она важнее, реква от ГЗ прет пачками) потом с ростом армии точки реквы подхаповать.
  6. у нас тоже был подобный баг, тока игрок ушел играть 1 из нашей команды, а нас заменили компами... хотя мы сидели и ждали игру(отсчет закончился и все повисло).
  7. ну фиг знает... инвиз, грены да и скауты пожирнее орков будут) так что тут уже от умения реализации БО все будет зависить.
  8. зато они его могут обойти) имхо скауты с шотами рулят) тока инвиз надо сранее включать)) когда банши в упор подойдут, от инвиза толку мало)
  9. асм жесть)) голых слаг 2 пака с ели)) с 2 паками с огниметами + шуты не справились) ну как не справились, 1 убили я упрыгал) мне понравились))
  10. ни как)) долго лупит по толпе потом всех убивает... но за это время толпа 100 раз может убежать, или танк захреначат анти тех)) по технике тоже урон не очень) имхо дред в 100 раз лучше) хошь бить будет хочешь с каннона пулять)
  11. заметил баг с разором и диверами с ХБ =) короче когда они прячутся за разор, ХБ может стрелять сквоззь странспорт XD я конечно понимаю что болтер тяжелый и может пробивать на сквозь машинку)) но все таки)))
  12. напишите мини гайд по обвесу героев))) интересно посмотреть как будут биться 2 апотикария xD кстате наборы гиров в 1х1 и в тим играх будут разные походу) т.е. в тим играграх будут рудлить общественые бонусы. А в 1х1 индивидуальные) или я не прав?
  13. так и есть)) что очень усложняет жизнь противнику) к примеру тех марин хапает гены(назавем точки с энергией так, коротко и ясно ) орк криты рекву) 3 видет разветку боем))
  14. Дааа 4 скаута с шоганими заовнили всех орков))) апотикарий тока и бегал туда сюда их лечить))) Что касается ФК то он тоже хорошь) его можно отдельно гонять)) а ТСМ прикрывать скаутами или девами. Вообще как я посмотрел, 1 пак скаутов все таки строить надо ) потом уже можно выбирать) да и капить наверно первую точку надо энергетическую) что бы шотганы по бырому сделать. Кстате а перевооружать можно отряды?! ну на т1 шоты, на т2 снайперки дать?!?! это было прикольная фитча)) в 1 дове чувак с пушкой убили место освободилось... А тут его убили, пушку взял напарник)
  15. вот это набор))) всех построил на т1)) имхо АСМ дорогие) и пока что не придумал как их окупить) Ну тока если противник девов наспамил))
  16. Ы отличная новость про ИГ и хаос)) Надеюсь тау не добавят))) З.Ы. Кстате коменты типа дов2 это не то, полное Г и т.д. Напоменают мне кометы людей которые играли все время в Варкравты и т.п. про ДоВ 1. :P Может конечно не все так гладко как хотелось бы, но и положительного больше)
  17. а мне игра нравится) Атмосфера игры стала напряженной. Чуть отвлекся все каюк! (раздажает тока авто бинд) з.ы. всем кому не понравилась написали одно и тоже в корне... ИМХО вам просто не привычно котрить отдельно сквады, постоянно перемещатся и думать как это делать. Конечно проще сделать 3-5 фв ил толпу еще чегонить и через А кликать по карте.... убили это! и убили сидение на базе до высших тирах! теперь сплошные диверсии, открытые тактические бои. Что касается цыфр урона, елси честно до в 1 дове отних толку тоже мало было))) а что вротив чего лучше работает, написанно в описании юнита. Этого мало что ли?
  18. что то меня Апотикарий не чоень порадовал... Лечит прикольно, но что бы он начал наносить дамаг... требует вложений... Тот же тех марин или ФК в начале эфективнее. Так же ни как не могу определится как играть через девов или через ТСМ... сетап тайм девов убивает((( разклодная турель блин, причем еще и дохлая... Есть советы?! к применению... з.ы. когда войскам сказанно отступать можно этот процесс остановить на пол пути?!? что бы они не добегали до базы... з.ы.ы. мало времени на прощупываение(((( а хочится по быстрее уже начать играть осмысленно.
  19. какой фаст )) ЛОЛ)) он без карты останится)) хватит макс на дред) А в чем трабла с энергией, я бы не сказал что ее прям критично мало... просто воремя точки грейдить надо... Да все сразу не купить, но и в 1 дове все сразу не купить) помоему все норм. Отличие тока в том, что точки можно отобрать быстро.... ДЕвы кстате уезвимы... если их поймать на ходу им капец, а сидеть девами.... а карту хватать кто будет?? имхо девы больше оборонительный юнит.
  20. я думаю да) ибо нуб спама и абуза тут не покатит. МОзг руки и т.д.))) может у тебя инет меделнный. ЛАйф кикает, если инет тупит сильно ага(( было так что лагал чувак, мы решили его не кикать, так потом он нам игру подвесил((( у СМов анти теха навалом! есть у ТСМ рокеты, Плазма канон,граны у АСМ, Дреды, орбиталка, думаю штурм термы тоже рубят не плохо тех... и потом техника нифига не дохлая, ее надо с умом использывать! Вот на с чет танков согласен очень сомнительный юнит.... урон большой но рассеяный... так что локу от него сразу не будет, хелит тока. А вот друды жесть))) абилка каконна порадовала))
  21. Ну вообщеи поиграл, посмотрел. Тут уже много чнго написали. ТАк вот: про баланс пока сказать сложно. Система боев и тело движения прикалывает) поставил точку оттошел и опа ее сняли) весело) Вот тока одного не понимаю, опыт копится от убийств, но самые аццкие абилы требуют его сотнями! и если бои проходят не очень кровавами, выходит можно выиграть игру(к примеру по точкам) не сделав не одной орбиталки(к примеру) и т.п. вообщем это не улыбает. Это так в 1х1 будет не красочно.... еще поначалу приколол авто бинд, но вот дилема убили скаутов( они были на 2) цыфра освободилась, но новый сквад выходит и авто бинд его делает к примеру на 6.... Смысл... если 2 свободна.. хотя хз... =) продолжаем тест)
  22. по замыслу они должны стать хорошей приградой, не как в первым дове.. так что это спорно еще... HG|Maximka: орковские герои иногда после отступления или воскрешения в главке застревают.
  23. ы.. прикольно) а народ боялся что без строительства будет тупо)) вот вам и задачка... правельно ресы рапределять которых мало))) тоже строительство) тока вид с зади)))
  24. суда по коментам, я так понял траблы с генами))) Но есть же точки специальные их что не хватает?! или у всех расс все эти мега юниты от гучи)
  25. вроде же в хот кеях есть кнопка переключения... может она тока между назначиными скавадми работает...
×
×
  • Создать...