-
Постов
1 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG~WoLF
-
я так понял они начинают не хило пинтаться ногамии руками, мечами и т.д... Но при этом скорость передвижения уменьшается и урон по ним помоему тоже. Типо за императора!! и в ярость))
-
м... а еще турет можно воткнуть за не выскокой стенкой) тогда урон с рокета по ней меньше) Искл. тока девычи ПК они просто сносят укрепление первым выстрелом))
-
ну так даже при загрузке игры пишеься подсказка, что перчатка типо крута по теху и т.п. но слабее по пехоте)
-
Все за тех же что и раньше))) учится буду за всех, хотя элов не очень люблю... Но предпочтение все таки космо волкам! :P
-
хм... БО прикольные, тока вот ИМХО 1 лучше хватать энерго-точки ибо она важнее, реква от ГЗ прет пачками) потом с ростом армии точки реквы подхаповать.
-
у нас тоже был подобный баг, тока игрок ушел играть 1 из нашей команды, а нас заменили компами... хотя мы сидели и ждали игру(отсчет закончился и все повисло).
-
ну фиг знает... инвиз, грены да и скауты пожирнее орков будут) так что тут уже от умения реализации БО все будет зависить.
-
зато они его могут обойти) имхо скауты с шотами рулят) тока инвиз надо сранее включать)) когда банши в упор подойдут, от инвиза толку мало)
-
асм жесть)) голых слаг 2 пака с ели)) с 2 паками с огниметами + шуты не справились) ну как не справились, 1 убили я упрыгал) мне понравились))
-
ни как)) долго лупит по толпе потом всех убивает... но за это время толпа 100 раз может убежать, или танк захреначат анти тех)) по технике тоже урон не очень) имхо дред в 100 раз лучше) хошь бить будет хочешь с каннона пулять)
-
заметил баг с разором и диверами с ХБ =) короче когда они прячутся за разор, ХБ может стрелять сквоззь странспорт XD я конечно понимаю что болтер тяжелый и может пробивать на сквозь машинку)) но все таки)))
-
напишите мини гайд по обвесу героев))) интересно посмотреть как будут биться 2 апотикария xD кстате наборы гиров в 1х1 и в тим играх будут разные походу) т.е. в тим играграх будут рудлить общественые бонусы. А в 1х1 индивидуальные) или я не прав?
-
так и есть)) что очень усложняет жизнь противнику) к примеру тех марин хапает гены(назавем точки с энергией так, коротко и ясно ) орк криты рекву) 3 видет разветку боем))
-
Дааа 4 скаута с шоганими заовнили всех орков))) апотикарий тока и бегал туда сюда их лечить))) Что касается ФК то он тоже хорошь) его можно отдельно гонять)) а ТСМ прикрывать скаутами или девами. Вообще как я посмотрел, 1 пак скаутов все таки строить надо ) потом уже можно выбирать) да и капить наверно первую точку надо энергетическую) что бы шотганы по бырому сделать. Кстате а перевооружать можно отряды?! ну на т1 шоты, на т2 снайперки дать?!?! это было прикольная фитча)) в 1 дове чувак с пушкой убили место освободилось... А тут его убили, пушку взял напарник)
-
вот это набор))) всех построил на т1)) имхо АСМ дорогие) и пока что не придумал как их окупить) Ну тока если противник девов наспамил))
-
Ы отличная новость про ИГ и хаос)) Надеюсь тау не добавят))) З.Ы. Кстате коменты типа дов2 это не то, полное Г и т.д. Напоменают мне кометы людей которые играли все время в Варкравты и т.п. про ДоВ 1. :P Может конечно не все так гладко как хотелось бы, но и положительного больше)
-
а мне игра нравится) Атмосфера игры стала напряженной. Чуть отвлекся все каюк! (раздажает тока авто бинд) з.ы. всем кому не понравилась написали одно и тоже в корне... ИМХО вам просто не привычно котрить отдельно сквады, постоянно перемещатся и думать как это делать. Конечно проще сделать 3-5 фв ил толпу еще чегонить и через А кликать по карте.... убили это! и убили сидение на базе до высших тирах! теперь сплошные диверсии, открытые тактические бои. Что касается цыфр урона, елси честно до в 1 дове отних толку тоже мало было))) а что вротив чего лучше работает, написанно в описании юнита. Этого мало что ли?
-
что то меня Апотикарий не чоень порадовал... Лечит прикольно, но что бы он начал наносить дамаг... требует вложений... Тот же тех марин или ФК в начале эфективнее. Так же ни как не могу определится как играть через девов или через ТСМ... сетап тайм девов убивает((( разклодная турель блин, причем еще и дохлая... Есть советы?! к применению... з.ы. когда войскам сказанно отступать можно этот процесс остановить на пол пути?!? что бы они не добегали до базы... з.ы.ы. мало времени на прощупываение(((( а хочится по быстрее уже начать играть осмысленно.
-
какой фаст )) ЛОЛ)) он без карты останится)) хватит макс на дред) А в чем трабла с энергией, я бы не сказал что ее прям критично мало... просто воремя точки грейдить надо... Да все сразу не купить, но и в 1 дове все сразу не купить) помоему все норм. Отличие тока в том, что точки можно отобрать быстро.... ДЕвы кстате уезвимы... если их поймать на ходу им капец, а сидеть девами.... а карту хватать кто будет?? имхо девы больше оборонительный юнит.
-
я думаю да) ибо нуб спама и абуза тут не покатит. МОзг руки и т.д.))) может у тебя инет меделнный. ЛАйф кикает, если инет тупит сильно ага(( было так что лагал чувак, мы решили его не кикать, так потом он нам игру подвесил((( у СМов анти теха навалом! есть у ТСМ рокеты, Плазма канон,граны у АСМ, Дреды, орбиталка, думаю штурм термы тоже рубят не плохо тех... и потом техника нифига не дохлая, ее надо с умом использывать! Вот на с чет танков согласен очень сомнительный юнит.... урон большой но рассеяный... так что локу от него сразу не будет, хелит тока. А вот друды жесть))) абилка каконна порадовала))
-
Ну вообщеи поиграл, посмотрел. Тут уже много чнго написали. ТАк вот: про баланс пока сказать сложно. Система боев и тело движения прикалывает) поставил точку оттошел и опа ее сняли) весело) Вот тока одного не понимаю, опыт копится от убийств, но самые аццкие абилы требуют его сотнями! и если бои проходят не очень кровавами, выходит можно выиграть игру(к примеру по точкам) не сделав не одной орбиталки(к примеру) и т.п. вообщем это не улыбает. Это так в 1х1 будет не красочно.... еще поначалу приколол авто бинд, но вот дилема убили скаутов( они были на 2) цыфра освободилась, но новый сквад выходит и авто бинд его делает к примеру на 6.... Смысл... если 2 свободна.. хотя хз... =) продолжаем тест)
-
по замыслу они должны стать хорошей приградой, не как в первым дове.. так что это спорно еще... HG|Maximka: орковские герои иногда после отступления или воскрешения в главке застревают.
-
ы.. прикольно) а народ боялся что без строительства будет тупо)) вот вам и задачка... правельно ресы рапределять которых мало))) тоже строительство) тока вид с зади)))
-
суда по коментам, я так понял траблы с генами))) Но есть же точки специальные их что не хватает?! или у всех расс все эти мега юниты от гучи)
-
вроде же в хот кеях есть кнопка переключения... может она тока между назначиными скавадми работает...