Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. ГГ ВП ОЧень жеские игры)) при просмотре на фасте за Элами вообще не угнаться))
  2. ну смотря скока байков... ПРосто прикол АСМ в том что когда их много, они окружают байк и он не может выехать. А срезают они его не медленее фокуса ТСМ равному по числености. Если ТСМ успевают фокусом их убивать, то и АСМ тоже успеют. "+" у АСМ больше ХП, урон, джампы. "-" не очень хорошее эко в начале игры, тяжко контрятся дрейки в инвизе до пробки с инвизом.
  3. БУГАГА. Мне понравился момент когда он обдумвал вопрос Дани))) "а ты хорошо подумал??" это был ответ на высказвание"у вас будут проблемы)" Он реально сделал задумчивое лицо)) ПОгуляли классно. На самом деле Турнир был не такой и веселый, если бы не мы))) Игра скучновата. Правда когда игрл качи было интересно и весело, но это финальные игры)) Фоты класс) =)
  4. Ы .. я вот тоже часто делаю 4 ТСМ)) как раз против 3 дрейков 2 варов и т.д.))) Тут главное знать когда надо убегать, а когда стоит и повоевать) ДЭ не пригонят сразу кучу дреков т.к. точки надо капить.
  5. М.. ну вообщем то норм. Во первых если видишь что вары то делаешь ТСМ с гренами. 1 пака АСмов будет достаточно для хараса... и Дрейки капят при таком БО не быстрее скаутов. Скауты строятся быстрее, бегают тоже быстро. Единственный минус АСМ против вариоров это то, что те будут бегать от них кка элы на фофе + инвиз дрейков не удобно контрить.
  6. На картах типа БР АСМ могут себя не оправдать... По этому все не зацикливайся на этом БО. масс ТСМ тоже рулит =) И как раз на мелких картах где бежать не далеко, позволит прийти на базу дарка раньше чем он накопит байков :P
  7. ну 2 взовода это я думаю максимум 4 ракеты, да еще если СМ про тупил и в 1 пак их дал) То можно все это разкидать. Ну еще видел как против меня юзали штормов, потом нобов, но это не сработало)) Вообще я думаю Орки тебе лучший дадут совет чем я =) Со стороны СМ масс танкетки контряться тяжело, если не готов к этому. З.Ы. ну еще не забывай гротами в инвизе чинить их.
  8. м.... это если дождаться ) пока он накопит их! у него генов и рабов у же не будет. + АСМ свободно запирают байк и срезают его. Для спама байков эко еще нужнои место в провизии... Кстате выход срезать их домик душигубку xD Ну еще конечно если карта подходящяя под АСМ БО Ну и повторюсь про мины.
  9. 1) Разведа, чем раньше узнаешь что байки тем лучше. 2) Масс тсм все это рулит 3) МИны в ключивых подходах решают. БАйки на них просто лопаются. Но проблему будут, когда выйдет гомункул. 4) АСМ БО, но это требует микро и т.д.
  10. есть. Если У СМа мало ТСМ,то массим танкетки и траки в которые шутов сдаим)_ заезжаем вооля и нету снайпов + тп мека еще. Если он еще и масс тсм пошел, то тогда наверно лучше в т3 рвануть... Все еще зависит от твоего старта и его реализации. Снайпы тоже не всегда окупают себя...
  11. они сильнее тока на ходу когда стреляют) У тсм хп больше, сквад больше + можно в ББ вязать и воремя режимы переключать. Ну и снайпы еще ни кто не отменял)
  12. зря ты тему Старика затронул. Во первых про мультиплеер ничего толком не сказали. Во вторых ДоВ вообще не похож на старик! А что касается похожести рас, так это старик содран со вселенной 40к. Народ давай те дождемся игры и будем после релиза паниковать и писать всякий флуд!
  13. Ну вообще эта ситуация спорная, т.к. 3 героя + ГК всегда подразумевают эко бум и т.п. Занчит у мара будут ресы и он или в т3 прыгнет или скорее всего в тех. 3 героя штука дорогая, но дешевле прокаченных маров да и рейнфорса нету) Так что орку будет сложно если он с т3 запаздает. Я не увликался спамом шут и техники.... Шуты на высших тирах почти не заметны в толпе)
  14. ну вообще тсм 1 на 1 убевает дрейка(урон и хп больше) по этому если дреков тока 1 пак и ни чего рядом нету и их кол-во не больше твоих ТСМ, то можно помахаться )) тока тут 2 нюанса, надо следить за рейнфорсом дрейков и за их инвизом. Ну или бегать от них, дожидаясь 2 ТСМ\Фк\скаутов на помощь
  15. шуты не выживут после абилок) Танкеки+ траки это выход. Хотя на практике можно не успеть наспамить нужное кол-во, банеры все снесут. Просто если СМ пошел в такое БО, то на т1 орк может хорошо его осадить грамотным харасом.
  16. Ну вообщем могу заявить, что не большая делегация от нашего клана прибудет на сие мероприятие)))
  17. ТоТ это жесть)) И если из группы вызодит тока 1 место, то нам всем туго придется. Ибо ТоТ , это вам не этот)))
  18. :P хы хы Это наверно что бы уменьшить число русских кланов в финале турнира))
  19. ахаха удаляй сразу HQ)) глупость. Возврат это макс 50% хотя я думаю за банеры всего 10 =)) банер -, развитее в жопе) А мирин будет масится и без потерь в развитии) =) не ну это предложение просто :oops:
  20. м... мы всегда активны и смены покаления тоже нету. Просто почему то принято среди молодых кланов что ХГ это фан клан с тим играми.... ;) а это заблуждение.
  21. 3 тсм очень даже норм) дело в микро и тактики. Я вообще могу в 2 ТСМ играть до т2 ;) А почему ФК не обязателен написал свит в своем посте выше. Кстате заб пофлоутил в конце и я думаю мог заказать т4 не позже СМа, а там и до ББ недалеко) Вот это был бы финал)) =) аля Армагетец)
  22. быстро )) ни как :P можно тока медленной и мучительной смертью) 2 БО: 1) это АСМ на картах типа БМ, ТФ и прочих больших где точки далеко друг от друга или гор полно 2) это снайпы + черепок. А вообще смотри реплеи.
  23. М... ну вообще все должно норм получатся. Ты бы выложил реп и тебе указали ошибки. А так говорить бестолку.
  24. Ы... это очень жеский СМ. ВП.
×
×
  • Создать...