Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. лешили?? а что у них было??? чем это пехота ИГ технику решела(ну кроме т3) помоему их усилили: 5 пушек в отряде! а васек порезали это правельно, а то 3 васи и все гг пехоте! я только не понял за что им у HQ броню убрали?! да и т3 теперь только через тех! )))
  2. Doberm@n спасибо, как то я этого не замечал )) та т3 оружейка - доктор прописал )
  3. да доступны... ты не ошибся ) правдо как я подозреваю урон по зданиям меньше(я уже писал об этом)
  4. да уж тау просто вырезали я бы сказал! Нубская тактика засроя на 1 секундах(минуте) ушла....?!!! но тут вопрос у некросов турели остались! и НВ за 0 зелени остались! это что за смесь? на мелких картах когда некросов турелями рулили, теперь все наоборот?! мда... релик зажОг! :image165: И че там сплазмой у хаоса??? причем тут грейдилка???! что то я ен понял.... По моему она и так была нужна для нее!
  5. и так 1.20 БУ...!!! как там поется: МАМА МАМА что мы будем делать? :boyan: флайведы на т1! урон по зданиям вроде меньше, но не факт(проверял на инзане - эльдар казармы - 3 отряда флайведов по 4-7 челов вроде меньше на 30-хх%) НВ - порезвли но халява осталась!
  6. Ну так вот )) ЛС так и не порезали..... +15 зелени не так уж и ужасно... ГЫ ГЫ... спам продолжается, хоть и медленее! :boyan: за что асм тронули?! помоему: я вообще не слшал чтоб на них грешил хто?! <_< ! ГК- цена радует! грейды на инвиз пробкам и 200 хп - хз что получится, а вот то что они теперь поле бараков доступны это зачОтно! :D течилка у капилана- тудаже )) Делаем грейд на метч командирам и получаем дубину )) зачем местами махнули?! хотя так и прикольнее выглядит но все же )) лаз танки - помоему на релики настольгия за играла, славо богу хоть не так плохо как в DOW 1.0 там помнится пушки как чугунный мост стоили! Вопросы(что то я не понял) (?)>>Время исследования “Приступа ярости” снижено с 45 до 20. народ простите меня конечно, но играю с 1.0 а что то не помню такого грейда?! может просто перевод кривой, это случаем не грейд на Форса на т3 в библиарии(молот иконка)? (?)>>Уменьшен урон, который навык “Удар” наносит пехоте противника. - интересный ход ?! (?)>>Уменьшено требование к сержантам Космодесанта с 2 единиц пехоты до одной. - это они про что?(мин кол-во челов в отряде чтоб его заказать? это что ли!) вот такие блин пироги с капустой.... :-
  7. Мда... патч просто из разряда :oops:! свежеватели до т2 я в шоке?! хоть и наводит на мысль о том что если они их будут спамять то т2 им не видать, но это же пипец! ГК рулят 80 зелени, КАпелан можно течить, тоже зачОт! блин ИГ сочувстую, т.к. ХV-88 можно наводить руками теперь.(точно не помню помоему у них тже эта проблема была в стационарке). Фаст берки убили это радует, хоть это и не имба было но всеравно достали... Я только не понядл что там с эльдаровскими платформами(я так понял это мелкие хрени в крюках, которые были тяж. пехотой)?!?!?!? Я так ждал что у некросов уберут бесплатных юнитов и что з а НВ будут брать денег за сквад... а тут облом блин! Спам тупой спам продолжаетс, да исчо и со свежевателями ))) их только кол-во постов будет держать... А вот про то что свежеватели стали по зданиям лупят круче помоему гон! я попробывал... помоему убрали урон! потомучто с какого они вообще их сносят у них стоит что они против пехоты O_o !!!!!!!!!!!!!!!!!!! а вот Танки на т3 за СМ и ХАос которые теперь как в старом добром DOW 1.0 славо богу что грейды на пушки не стоят как там )))) вообщем поживем увидем! <_<
  8. Если бы он стоил дешевле может и был бы в нем смысл до т3 и книжки, а так помоему он дорогое и не оправдоное вложение! хотя когда все 3 собираются(герои) прям святая троиться получается (3 боготыря Илюша,ДОбрыня и Алеша) против некров хорошо.
  9. Хм... вопрос конечно интересный! мое личное мнение что против тау самое выгодное это играть в АСМ! веспидов можно законтрить! да и круты не очеь то решают... так 2 асм против веспидом и 1 отряда крутов это уже весомо. а если крутов 2 отряда то в таком случаии летим асмами к нему: постов там не будет! турель это не проблема... так как веспы ее съедят и не поперхнутся! В) а вот насчет МР1 это надо смотреть на карту, так как веспеды и круты быстро бегают и мимо МР1 они просвестят к тебе на базу и будут там творить свои нехорошие дела!
  10. Мда... Патч будет интересным <_< )))вот оно :rtfm: : Update on tools Update on Gamepsy Hosting - reduce "Sync Error" Maps Of Map Contest Added Chaos - Tainted Auxspex Larger Reveal Berzker Require Sac pitt ) Raptors Benfit from furious charge reshearch Defliers now does more damage Predator now does more damage deamon prince benfits from commander upgrades deamon price now cost 300/300 Possed building damage lowerd Eldar - flagspeed to 0.8 Rangers cost 45 Banshee hardcapped at 4 squads platforms cost now 90/70 warpsiders hardcapped at 2 squads harlaquin now detech's Space Marines - Probes Pre Armory Libairain Smite damage to 120 Chapalin and Apoth Healing Radius halved Speeders 110/120 and 2 pop WW damage reduced Tau - Vespids building time 36 seconds Vespid Shred reload 1 Vespid Shred and Solar recharge 85 seconds Commander Suffer Stun Commander Flamer cost 40/50 Commander Flamer moral damage 8 Firewarrior Setup 1.5 seconds Marklight no stack Kroot cost 55 requistion Krootox hitpoints 3200 Kroot Hound hitpoints 200 Battle Suit Flamer Recharge 3 Hammer Head Armor to Veh_light Missle Barrage 8 rockets Teching of Kauyon/Mont'ka is requires to build Coalition center Body Guard Hard cap 1 Snare Trap Commander removed Necron - Necron Warrior 135 squad Scarab 10 Scarab Reveal Sight reduced Genorator starting cost 10 power Summincore Armor 100 Forbidden Archive 120 power Flayed Ones fear reduced Flayed Ones building damage considerble reduced Necron Warrior and Flayed one Movement speed increased Ressurection Orb effect 1/12 chance Wraith hitpoints 900 Ork - Bigmek pistol damage reduced Slugger Nobleader pistol damage reduced Mech shop cost 200/120 Gits building damage considerble reduced burna bomb cannot be deleted Free sluggers Removed Ig- Turret damage reduce vs building considerble Exicute Damage modifer caped Excute Does not effect HWT Chimera Population 2
  11. если круты масс асм катит! хотя все зависит от карты, например боевые болота там это 100 пудов прокатит, веспиды не проблема если он их сделал главное их погонять и не довать зарашить здания 1 отрадом асм это можно сделать, 2 точно съедят - микро )) ну а все остальное на базу к нему... т.к. если есть веспеды пехоты у него не много... валим вс что валииться... если во время т2 и грены сделать то все... даже если он сделает файрвольщиков или героя... микро и и это все ляжет! ну а на больших картах наверно надо будет смешивать ближак и см. Есть вопрос стоит ли уходить в грейт? т.к.если тау пойдет в крутов после т3 там появляются уроды с пушками на спине... вот они мозг ебут!конечно контроль... но?! ваши мысли ?
  12. Всем привет! турнир был - на 5 балов! респект организатора )) ждем продолжения) Алазар - ацкий сатана!!! нельзя быть таким жадным ))) В)
×
×
  • Создать...