Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. не нужно это точно, я редко строил 3 асм.... только если на Болотах и против тау - войны огня! но это в прошлом )) Как я понял ты на т3 убийство собрался твориьт )) а по поводу лимита все норм! Библиотеку сторим и 16 получаем )) + апотекарей! и гредфй на командиров ))... да кстате видал что марин делел 3 героя и ГК(скауты на меп контроле и харасе в начале) неплохо так получилось т.к. посты уходят нахрен! ну и ТСМ потом или тех.... например орку хреново будет пока он нобов не сделает ))
  2. <_< так так... ну скажем что теперь фаст ЛС зафиксин по самый небалуй! то походу при фаст т2 будет тепрь ГК + чаппи далее если нет то ФК или ТСМ... Что касается Либриария до за 245/80 он все таки дохлый если ТСМ нету смысла в нем до т3 я не вижу! т.к. в ближак его не кинишь! =| кстате народ как там Нкроны?! а то лезвия здания не рулят но придиком спаме лезвия и НВ напряг т.к. плазму не раздашь всем и сразу.... танцы до необходимой огневой мощи?! ?! [Добавлено позже] вопрос?! а скоко АСМ скаводов? Два?! + ГК и т.д..... Хм... прикольно но вот Либр если только как детект! а вот если заместо него ТСМ с болтарами за спины ГК !
  3. а что смешного??! <_< хищники покатаятт против пеха тау наверно ) а в основном сила маринов в маринах! так что все в поряде! *уйня война главные маневры ))
  4. ну не все надо забывать! маринов моло что коснулось, даже я бы сказал больше плюслюсов чем минусов! или орки например их помоему не один патч не берет )) правдо если щас понизили стоимсть сварочной то появляется маза в тех играть... а не на первых юнитах до т3 сидеть )))
  5. так так.. что то я не понял то говорили что не наводится, а теперь что наводится! где правда..... пока сам не посмотришь не узнаешь :D ....free слуги остались! кажется оркам больше всех повезло!
  6. согласен В) что то не наблюдаются орководы?! куда все эти забавные зверюшки подевались.... ))))
  7. ну знаешь мне кажется это повлеяет на их количество! т.к. доп затраты а там и так все не дешево! доп. ген, круг! вот и пощитай.... за это время которое все строиться эти ресы не восполнются! и потом их еще и харасить будут!
  8. нет я не путаю! потому что визуализация только поменялась!!!!!!!!я же написал! а цЫфры теже!! короче меч с уроном- молота и молот с уроном меча ! вот! как это в бою выглядит хз... не успел посмотреть! по идеии молот меньше скорость аттаки но больше раскидывает ))
  9. а как насчет наличия круга чтоб их стоить?! * Берсеркеры o Для постройки Берсеркеров Кхорна теперь необходим Жертвенный круг.
  10. да так мелочи! плазму понизили -> туда ей и дорога а то например ФК и чаппи решали МП2! а так начинаем бегать с энергомечом- урок как раньше у молота! а потом получаем молот - с уроном как меча раньше, ну и грейд на перчатку тоже урон высит! В)
  11. а я и не реву )) просто спросил. :P __________________________________________________ подведем итог: - с переходм на новый патч больше всего придется парится ИГ - сочувствую - хаосу тоже кое что прийдется изменить, вспомним старый DOW )) - некроны им конечно нефиг жаловаться, теперь фаст лезвия и вынос HQ не попрет... остальные вроде как есть )) тольк эльдарам на т3 с платформами надо разобраться )
  12. НАрод, а статы обнулили??
  13. ИГ - don't panic, it's organic! )) А вот это что такое: o Восстановление боевого духа и дополнительный наносимый урон теперь зависит от количества бойцов в банде. Чем больше банда – тем лучше эти показатели. o Скорость орков теперь тоже зависит от этого показателя. это как понимать что 15 орков бегать будут быстрее чем 4 ?! даже представить это боюсь мега масс который носиться по карте! =|
  14. ну так изначально они так и должны были быть, просто имба скил решал сдания! тепреь это исправили! да а вотс платформаи что? это вопрос интересный!
  15. хм... это как интересно?! если уже горой будет(искл только тау) тебе хрен датут турель поставить!
  16. да блин народ... вот ИГ точно в жопе после патча! им и так тяжко было! просто как я понял на релики решили переиграть турели... и теперь рашить могут некросы на мелких картах ))) + халявный НВ. кстате некросам тяжелее всего было против ИГ. а вот то что ХВТ не нельзя наводить это хреново ибо преоритет огня у них "чучуть" не умный
  17. ну реализму им прибавело уменьшение очков провизии теха )) а так они и раньше на т4 рулили :)
  18. пнятно болторы- это турели ) тупанул! интересно на чем ИГ будет выезжать?! им хоть и увеличели урон когда ои из зданий крошат, но все же..... про рейт не знаю где и когда?! Жаль конечно за обилку, но она решала ппц каГ. так что это правельный шаг! да кстате, может я ошибаюсь но теперь она по своим не бьет!(или мне показаль что она раньше фигачела)
  19. что ты имел ввиду?? O_o
  20. проблема есть... все новое(надписи и карты пишутся по типу: "noFound code тратата " но их мало) и по этому это незаметно!
  21. помоему и раньше так было. они спамятся как кролики!
  22. проще библиарию нарисовать! чем грейт лапатить!
  23. ну на т2 при хорошем микро их только дредами валить можно было (или асм с метлами)!! а move speed до этого патча был больше у васек! теперь посмотрим что получится!
  24. что правдо то правдо... но я имел ввиду то что нои все еще по 1 занимают! а это значит что их кол0во в итоге не изменится! например тау будет все равно туго! если воремя не прохавает это!
  25. хм... не читал в руской версии как он называется )) ну не скажи маринов всегда резали, режут и будут резать! )) нно жить можно... 2 сквада асм не более при том что 2 сквада скаута еще живы! это только стимул для выхода на т2, т.к. 3 отряда на рейнфорсе это саранча ! ;)
×
×
  • Создать...