Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. Прикольные игры ГГ ВП) Ну Кирилл мастер на выдумки) А потому что мы БАнда xD
  2. прокатит. потому что свалить он не сможет, если у тебя будет 2 черепка 2 юзаем если он залезет обратно. он или будет стрелять или свалит. один фиг ты выиграешь от этого.
  3. м... ну да... точно) просто надо по эконкам кликнуть) но там сть баг, когда они обратно залезают, да и выпрыгивать они будут по 1 тогда)) так что поверь моему опыту все норм будет)
  4. ну вопервых кто тебе мешает первести фокус на ХСМ, и пока рино под действием черепа отуда ни кто не вылезет. И у тебя должны бить хотя бы пару рокет... тогда рино быстро разлетится... и дым будет тока у тебя)) xD
  5. ну у тебя же рино... берешь с собой 1-2 черепка, ловишь его около ямы, юзаешь черепок, мочишь его рино( сам должен высадится в яму желательно), когда его аборигены вываливаются, бросаешь на себя дым и грены в него, потом абилу чаппи на самый жирный отряд(обычно в нем ЛоХ еще) потом можно аттечить героев и связать его ХСМ оставшиеся. манипуляций много, но они не сложные... и поверь, 3 хсм будут сильно биты. дым + яма дают большой баф на защиту...
  6. Юзай дым у рино) это большой + и так можно компенсировать разницу в кол-во сквадов) + абилка чаппи и грены)))
  7. хм.. ну веспы есть веспы) круты так се мяско) Я почему то всегда думал что веспы + ТК на мом,ФС и т.п. хрен отобьешь... а веспы + круты.. помоему терпимо) З.Ы. МоМ , тау.. чем тут можно гордится... и так все понятно уже)
  8. ну хотя бежать на один из реликов и мешать слагам. А так ты спокойно отдаешь 1 релик, потом орк всей массой давит на другой и оба релика уже не твои... Простой войск это очень плохо...
  9. так этот ты был засранец))) ;) друзей моих обижаешь =) Ну выходит многие играли с огородом) хотя это: Дорого и Глупо)) ну играет он часто, тока вот не очень стабильно. В микро иногда сильно лажает... =) Но БО на СоЕ сам офигиваю иногда когда сижу рядом и смотрю как чувак 14++ сливается и не знает что делать.... :rolleyes:
  10. Ошибки: 1)Не верный кап 2) Простой ТСМ в начале и позно заказал ФК(хотя тут хз 2 поста или ФК раньше, я выбрал бы ФК) 3) Слитый ФК(почти все ХП) бегая за шутами и получая меком по хребту, рубить надо мека. 4) Слитые скауты, половина это точно, ты просто их не до микрил. Ну как итог, не понятный выход в фламы, отставание в тече и луз.
  11. А ты не когда не задумывался, о том что надо выдавать пушки взависимости от игры. ХБ и плазма равно сильны против крона. ХБ хорошо контрятрся лорд с фонарем + фрайты или ФО. из-за сетапа ХБ , тебе просто не будет время из них попалить. А плазма против масс НВ ну и что... разница тока в дальности И ДПС. Но оба варианта играбельны. Лично я юзаю чаще плазму, потому что удобнее микрить всяких назойлевых ФО и духов. З.Ы. я тебе уже советовал почитать форум СМ. Там много уже чего обсуждали и делились опытом. Так что не стоит тут велосипед изобретать =)
  12. Мы не когда на коленях не стояли) мы всегда сидели и сидим в кожанном кресле и пьем виски)) :P
  13. хе хе) Ты еще забыл Храм Экса)) Жаль что забыл про время, это тебе уроком будет... Когда ломаешь пост надо флаги снимать, да и критикалы тоже ))) =) Вархамер [censored]о хитрый) можно выиграть и "проиграв" игру. Не большой совет: старайся хватать релик 2 или 3 скаутом. Если орк хороший, то может долгое время тебе не давать там пост поставить. З.Ы. Кстате Флет почти прав) если марин и орк в т3 выйдут одновременно, то еще вопрос кто там выиграет. Тока на практике т3 орка раньше)) 2 Ламо хватит плакать уже, я думаю что если против тебя встанет нормальный СМ он тебе и в мирроре покажет что СМ имба)) xD У орков есть плюшки, но у СМ их тоже хвататет, ты просто не умеешь их готовить) В)
  14. нормальный размен) Во первых ИГ теряет точку опоры, ты отнимаешь точку. старт с туретом это определенный кап, рейнфорс, скорость постройка постов и т.д. У бил раба, турет, КС покоцал... и вот черепа уже отработали. Калькуляция ресурсов не такая простая потратил/ получил.
  15. МОжно попробывать старт типа ФВ + веспы. Ибо что бы сму такое наспамить нужно время, а веспы смогут оттянуть часть сил на защиту базы. А так микс должен помочь, как уже писали выше.
  16. :P а Негатив то наш не фига и не т1000 жидкий. xD им не польешься ) ИМХО в ДоВ2 важно не кол-во кликов и их точность и правельнось выбора куда...
  17. А смысл сносить турет на релике тратя стока ресов?!? ИГ наверняка КСом пойдет и 2 релик отвоевывать. На Мунбейзе у турета ни кто не тусил толком, а КС бегал сдругой стороны, гоняя ТСМ. И как факт т2 у иг будет раньше. ИМХО это дело или зарубать на корню или забивать и давить в другой точке. А получится, что турет ты снешь радуешься, а ИГ тебе уже прикурить из ХХ дает. 3 ТСМ(7-8 ртов) + ФК это же стоит как чугунный мост, а турет стоит в разы меньше.
  18. ну смотри: у ИГ есть - КС, 3 гварда и комми. у СМа к этому моменту уже будет 2 ТСМ и лп2 строятся к примеру. КС И комми вяжут ТСМ пока рабы строят турет, вроде это так делается, гварды стреляют по всем кто пробегает. Всех 3 гвардов он не притащит, максимум 2. По этому третий ТСМ может быть к стате. А про ГЛ при турет раше хз хз... кап у него заторможен, турет допустим он ставить не стал и свалил, но СМ то почти ни чего не потерял + имеет теперь превес по живой силе и свободный кап на реликах. ИМХО страта с туретом играется по принцыпу: пришел, увидел победил. А вот если пришел увидел и не победил(или ушел) то ни какие ГЛ не спасут. Марин просто в т2 выйдет раньше. З.Ы. Я основаюсь на собственном опыте. Меня туретили как успешно как и нет) поначалу(как это давно было хех...) я сам был в шоке, но форум и персмотр реплеев наталкивал на мысли) и в конце концов все свелось к быстроте принятия решения и его исполнения)) Ясно дело что такие приколы как: турет раш, раш скаутами, культями на беги орков на мелких картах и т.п. Люди исполняющие их полгаются не только на типо "ИМБу", а как мне кажется они расчитывают на то что, этого не ждут и не знаюк как с этим боротся. Как там говорится: взять на понт))) По этому конечно есть разные БО и некоторые универсальны, а не которые не позволят отбится... но это уже удача)) В) Вот начал бы СМ делать 1 ФК да + еще ген поставил и все... :D А потом пишут имба , ппц =) А вы на эдене поиграйте еще)) вот там веселуха будет) [ Добавлено спустя 3 минуты 6 секунд ] на мелких картах не поможет... ФК долго строится, КС его быстро режет, а рабы ИГ шустро чинят. тебе тогда нужно иметь как минимум ФК + ТСМ, а лучше 2 ТСМ =) но когда турка у тебя стоит чуть ли не посреди базы, да там и 2 строится.... в тим играх, да ФК будет кстате. Но вот в этой ситуации... ИМХО он лишний в начале)
  19. вообще я могу 2 метода назвать: БО у него как раз то что надо в 2 ТСМ без гена. как только видим что иг ставит турет или еще лучше видим что он бежит ставить, то 1) ставим свою турет, кстате у СМа она строится быстрее.(если оба ставят 1 рабом) 2) На пост радом с туретом ставим Лп2 сразу держим серва что бы чинить и стягиваем туда 2 пака ТСМ, рейнфорсим, цепляем череп и ГО ГО. черепом стопим турет, мочим раба. потоом мочим турет, желательно в ББ. ну где то так. На БР это нормально отбивается, можно 3 тсм сделать... для уверености. ПРосто ИГ не притащит всех гвардов, или он без точек будет. В этой игре он мог повесить Лп2 и чинить пост 2 рабом. охраняя его ТСМами, и как я понимаю ЛП2 могло достать до туреты, что для нее смертельно. ;) Раш этот опасен тока когда ты его не ждешь и не знаешь о нем) в остальном это все ловкость рук :P З.Ы, да кстате скаутами можно как вязать гвардов, так и фокусить их, как только пак гвардов пока он мораль не слил.
  20. это от хорошей жизни))
  21. забавно)) особенно ддля тех у кого большие моники) xD главное не забывать что это только игра когда на поле появится карни, и не прихлопнуть таракана тапком)) xD
  22. м.. ну я понял, тока вот под ЛП2 он бы не полез. Просто рискованный ход, и флоатил синькой всю игру)) ;) но это так мелочи жизни))
  23. титул имба давно уже взяли Эльдары xD, а оскар имбанутости ушел в тау )) Хаос, некроны, ИГ СМы это все мелочи жизни)) СоБ и ДЭ у них отдельная лига xD, не в обиду, просто они тока в СС появились)
  24. Ошибки: 1) грейды для ТСМ! 2) Темпласты с антипехотой не юзабельны против крона(НВ фокусом разберут ) Если уже надо антипехотная техника то Хелы, дреды. 3) Тактика: продумывай отступление своих войск, не сколько раз оступал прямо через НВ это = самоубийству. ТСМ не камикадзе. И не вижу смысла на БР играть по центру карты, у ТСМ там - дефа, а некру пофиг, по флагнгам есть пару ямок их можно использовать. Не бойся лорда, НВ все время фокусят ФК, а лорд гоняет твоих ТСМ, МОжно попробывать навязать ХтХ схавтку крону пока он не отмасил НВ. приудачном стечении ФК может снять достаточно ХП лорду, что бы он не так нагло лез. В игре на (Начало конца) ты уже более менее что то понял, но слил ФК. 4) ПРО абилки, без них крон становится как масло под горячим ножем. ТСМ просто разрывают его! Начало Конца крону легче: карта большая, проходы узкие точки не сильно удалены от базы! НО, ясно дело спам будет не сильно эфективен, ибо пафинг и урон НВ на ходу. ТОгда перехоим к одному из главных наших козерейЭ то маневреность: рино с 2 ТСМами, можно 1 рино: 2 ТСМ + 2 рино: ГК+ ТСМ все 3 героя. Катемся отдельно. Крону придется делить армию. или давить =) Вообще если ты готов к абилкам и уж тем более знаешь о них: то это легко предугадывать, поскольку крон сначало двигает НВ ра растояние атаки, а потом прыгает лордом с абилками. По этому можно просто зарание выбирать по зиции так, что бы отступать частями. З.Ы. Все дело в том что , чем лучше микро тем ты меньше сливаешь ресов на + сквадов и восполнение потерь и тем легче тебе с кроном.
×
×
  • Создать...