Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG~WoLF

Пользователь
  • Постов

    1 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG~WoLF

  1. ТАу конечно "имба" в абузе)) но не такая сильно выроженная) когда играют 2 не полных ФВ + Тк)) Ухаха снайпы просто прорадывали) А пока еще не видел исполнения этого против тау... это очень сложно, учитывая джамп ТК, сетап тайм ФВ и скорость их стерльбы после установки... Вопросы: - Что мешало играть через АСМ? моск? -Ламо когда ты видел, что ФВ и тК побежали... рядом было 2 пака скаутов, что тебе мешало быстро направить скаутов в ББ на ФВ ?? а ТСМ и ФК добить Тк? Да и когда 1 пак скаутов проходил через центр, надо было сразу вязать ФВ... -Ты стока мин собрал, а черепок сделал тока когда кролы в инвизе на т2 прилетели... <_< -Еще не понятные перемещения ТСМ в начале... стояли курили в глубине, переменаясь от точки к точки. -Когда попадаешь на мину, имеет смысл нажимать q(стоп), что бы отряд/герой не бегали как в замедленной съемке, а стояли и стреляли. - 3 раб??? для чего было убито 75 синего?? - 1 лп2 ты вешаешь в глубине базы... Это тоже мега ПРО замут? - Отстреливать мины которые тебе прям под нос кидают, этого тебе не говорили, сам не догадался, в реплеях не видел) Как говорится слышу звон не знаю где он...
  2. Хех... если быть объективным КС один не ходит как и ФК и там вообще каждую секунду все меняется... гадать и спорить можно долго)) И если мне не изменяет память КС чаще раскидывает чем ФК. Интересно обилки каждого индвида в скваде отдбельно работают или в сумме? Ну псайк раскидывает, комондир.... <_< Хоть Фк и тажел, от того что он будет валяться на земле толку мало будет...
  3. А ни че что FZ как бы распустили и часть народу ушло в ДоВ2... ИМХО не он... да и ник написанн странно с нижним подчеркиванием.... Ламо хорошь ныть про имбу)) Вы черкни это слово из своего лексекона!
  4. интересно как это он регулярный если там шанс в % соотношении... И что бы выиграть у КС надо откидывать приста и мочти генерала... Сильно сомниваюсь в идее стоять и ждать пока фк раскинет как надо... + абилка пасайка когда у тебя будут 50% хп у Фк сильно увеличит шансы КС. Тестили еще давно КС против Фк в чистом поле... шансов у ФК мало, у КС даже если что то пойдет ни так шансов свалить, отрейнфорсится и добить ФК почти 80%. Ибо даже если ты притечешь ФК к паку ТСМ абила псайка будет мочить ФК.... ФК танкует, это да но не долго скока раз играл и видел игры... после 1 или 2 стычки с КС и гвардой ФК уже сильно побит. А КС бегает как новый, хотя бы 2 из 3 ))) :rtfm: Swityy +1 =) Трули нынче жирны... эх... вот оно новое поколение... деградируем братЦы Кстате гл у гвардов и лансов клдут быстро. Просто темпласты раскидывают и в кол-ве 3 штук быстро сводят страние иг на нет.... Да их прокоцает но не сильно, а если миксануть ЛС и темпласты ух))) тока жди Антитех)))
  5. 50 дпс это другой разговор.... Помоему нет вроде как, есть шанс на разброс. Я вот тока не пойму что он хочет этим сказать. ФК мочит Кс если удачно разбросилв начале, на пример откинул всех кроме генерала... но это шанс толко шанс... С умом использывать это можно тока в данной ситуации. Если конечно он маг и у него раскидывает по его желанию...
  6. <_< извини чувак ты вообще не в теме как играть за СМ ибо у тебя имба везде... даже в тех МА где СМ сильнее... И я думаю, что я прав)
  7. ПЫл пристов?? это на т3 что ли?? Хгхмм.... Не понял как он это делает, если у пристов не неуязвялка и их работа собирать фокус и вязать отряд... Если ты о Коммиках, то 4 ТСМ его в 0 урезают без потерь в личном составе, да будут коцанные, но не сильно. Разбрасование у ФК рандомно, кстате у Пайкона оно не меньше. Фк не добавит 50 % дпс... ибо полный пак ТСМ куда сильнее стреляет... Скорее процентов 20-30%, и чем больше тир тем меньше процент дальнем бою. Фк конечно мужик, но нестоит на него сильно опираться... тут все решит случай и микро) Кстате юзай скаутов еще, скоты спокойно перестреливают гварду без коммика...
  8. хы ага)) МОгу тока добавить, что надо мочить не КС, а гвардов растреливать свободным отрядом. ТОгда фараго мер СМа будет на высоте))) и лп2 по одно повесить, 100 энергии то есть) ФК это ФК... КС его решает в 1х1... По этому микро тут надо не меньше чем, с 2 ТСМ... тока вот ФК сложнее слить чем ТСМ и рейнфорса нету)) но когда у ФВ будет 50% Хп он уже не боец)) вот почему советуют начинать с 2 ТСМ) потом и ФК можно... хотя имхо не нужно) ОТ грен Темпласты с рокетами любого колибра помогают оч. хорошо)
  9. да снизашла на их умы благодать!! Эврика кричали разработчики... И только фантомная окманда по доводки СС тихо смеялась из варпа....
  10. как давно... еще в ВА был спрор про Лп2 и Глумчег тогда писал, что ЛП2 себя окупает спустя 1.5. минуты примерно. Если ты говоришь что 10-15 секунд решают... быстрее Эко и т.д. ты не прав, без хараса. Мой кап против орковского( 1 слаг после капа точеки идет на релик, 3 слага капят по 1 синей потом, 3 идет на релик, 2 остальные синие) СМ- время - эко(происходяще) 2,23-релик 2,40- +74 3,32- +92 орки - 2,16 - тп мека + слаги на релик. при делании 1,50 одни слаги тока придут к релику 3.50 - +92 релик стоиться предпоследнем пост примерно на 3 минуте с гаком. (Погрешность +- 5 секунд пафинг... харас учитывал тока по времени прихода) Ну и? Занель где твои 10-15 секунд быстрого эко?? скорость бега и скорость постройки скатов решает тут. Такой спор уже был в ДЭ, когда я говорил, что 2 пак скаутов поднимает флаг примерно как 1 дрейк.... Я не понимаю, о чем ты говоришь.... если орк будет брать релик последним. Разница в 20 секунд ни куда не денится. Как говорится от перемены мест слагаемых сумму не меняется. В данный момент да может у орка будет больше ресов. Но опять же это начало игры и +10 единицы реквы не решат и потом марин их вернет себе. Кстате 1 слаг на ближайшей точке на мом ставит флаг ан 48 секунде от начала игры, скаут на 50. 2 секунды??? и много реквы ты выиграл? стало +26 на 2 секунды быстрее. Чем дальше точки, тем разница больше... ПРимер: 1 юнит капит ближайшую точку: ОРк - 48 сек; СМ - 50. Самая дальняя точка 1 юнит капит: Орк - 1 мин; СМ - 59 сек ~ орк. Поскольку сокрость бега скаутов больше и скорость постройки больше, то в единицу времени возьмем это 1 минуту игры, кап сма будет быстрее. При начале с релика кап будет не равномерным, но все точки СМ схавит все равно быстрее.(ОРк харасит мек + слаги релик, см не харасит, т.к. обоюдный харас включает в себя удачу и исполнение его... и не подлежит точнгому прогнозу) И так что мы имеем: Орк получает почти достроенный пост для прешедших слаг, пост для мека + еще охрану(ТСМ чуть позже ФК) + общий захват точек быстрее чем у орка. З.Ы. харас тока подразумивался, так как замер делался в игре с кроном(для СМ, и с компом для орка)( xD ну не попался орк) а тп лорда не подразумивает декап. Суммарно даный кап не сильно вслияет на эко, а в конечном итоге вообще не влияет. Если пользоваться капом по СТД(релик берется одним из последних) Эко сма будет ставиться быстрее орка гарантированно,но орк может не дать релик, если него не защитить туретом или спец. капом. Конечно данные способы не гаранрируют 100% защиты, но игра имеет хаотичный характер и подобные действия просто уменьшают давление на одном из ключивых моментов страрта. З.Ы.Ы. Кол-во игр за СМ и другие расы решает))) xD [ Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды ] Орк тоже бегает и ему релик тоже брать, и если он еще на харас слаг отрядит и не нахарасит толком.... то разницы ни какой.
  11. я не учу вики)) и не сижу с секундомером) но по игровойпрактике могу сказать в итоге скауты хапают точки быстрее чем многие расы. <_< :rtfm:
  12. эм... не понимаю... +38 это как?? точек всего 5. Скауты капят быстрее чем слаги. Если начать кап с релика. То как я писал 1 флаг будет все равно поднят ровно когда подъедит раб(2 раба). релик будет поднят примерно вместе со 2 точкой(чуть позже) 3 точки в теже 45 секунд??... если брать скаутами 3 синих то 3 синяя будет висеть без поста потому ресов при фк + ТСм на него не будет пока не построятся 1 посты. так что не вижу смысла в этом...
  13. М.. еще раз повторюсь! Речь не идет о декапе!!! если орк захотел по декапить точки, то ты ему не помешаешь... релик или обычные точки. Мек и слаги бегают отдельно и декапят, пугают скотов рабов.... Я играю в тужу игру что и ты) и прекрасно знаю, что делают орки) И поверь мне, такой кап был не отбалды взят... Просто ты походу за орков не делал или тебе не делали такого, что в момен капа релика орк делает к нему ТП и мочит каперов. Потом идет бродить куда нить к те на базу. и через не которое время(1 минута тп готово) делает опять ТП на релик и свона не дает его поставить... + еще шуты могут подойти пострелять... Твой вариант борьбы: охронять частью армии, хорошо орк толпой будет лопать дальний пост! Ставить туррет? да отлично, но ущерб эко больше чем с капом 1 релика(не факт что туррет ся отработает). А орк релик свой поставит... Тоже самое далать мижно любой расой. прибегать и мешать в нужное время. Ты предложил мины, потив орка? деньги на ветер. Шанс, что мек на них прыгнет 1 из 10... а ресы всраты. Даже на БР можно релик хватать чут ли не 1 паком) Это все оправданно если знать что и когда делать. И ущерб экономики все чушь... При старте: 3 скота потом раб. 2 скот поставит флаг как раз к выходу 2 раба и достройки барака. если 2 раба делать, то 1 скот хватает точку раньше чем рабы доедут до нее от барака. ТАЙМИНГ понимаешь ТАЙМИНГ. Не важно че хвататать первым если орк при желании снимет 1 точку, потому что у тебя не будет ресов на 3 пост.... Ущерб будет, когда тебе не дадут релик + еще что нить скапят... =) З.Ы. не знаю с кем ты и во что играешь ) ноу меня в игре хороший орк(коих очень мало) может сильно нагадить))) Тем более как ты сказал при старте 3 слага + мек. И по этому я предпочитаю навязывать борьбу ему, а не наблюдать как свинкин лазит по базе и гадит где попало. [ Добавлено спустя 5 минут 15 секунд ] эх... прошлли те времена когда Нитро возил всех соими не понятными тп и прогулками по базе соперника сливая слаг или шут))) а потом получал т3 на пару минут раньше)) :rolleyes: Резон есть всегда) =) Я одно не пойму где удар по эко??? в чем он вырожается... во времени капа релика???
  14. мне кажется ты не понял... При чем тут декап вообще. ТП мека изначально не дает там флаг поставить, а уже потом думаем о декапе. Эко ты сильно себе этим не убьешь, а все потому, что господин Занель вы узко мыслите. Тайминг капа у СМ саймы быстрый в игре, что по позволяет им бегать первым скаутом на харас, а 2 начать кап. На картах типа МОМ, харас ОРКа сомнителен ну или скажем не совсем оправдан. А вот схватить релик раньше очень полезно. Кстате данный кап юзают и сами орки, ибо харас Скаутов так же будет им мешать поставить флаг... Если не нравиьтся 1 паком, то можно идти вторым. НО обычно многие берут релик чутли не последней точкой(не считая критов), что является ошибкой! При капе надо учитывать рельеф, возможности портивника и тайминг. ПОследнее приходит тока с опытом и не какое вики или секундомер не помогут) ;P
  15. поверь мне я не раз играл против кронов и хороших кронов и на всех мапах и еще в ДК.... Где кроны были сильнее чем щас, заметно сильнее. Так что пустая болтовня исопли не аргумент. З.Ы. Не раз видел и сам превозмогал т4 крона на фулл т2... Моник не давал с делать... охраняя снятый релик)
  16. у кронов в СС 1.2 все шагсы на победу на любой карте потив СМ стремятся к 0. на не которых они возрастают. НАпример: конец покоя или мом.
  17. прбывал брать его 1 скаутом?? попоробуй. К моменту ТП мека там будет пост и ФК можно подогнать, что бы мека забить... И продумывай лучше кап ордер поверб против хараса это самое надежное. ну+ турреты мины и т.д.)
  18. ага много раз видел как мек дохнет так, ФК и ЛоХ ловили болт или сурикен от подошедших в упор сквадов... Кстате данная проблема наверно меньше всего ощущается у ДЭ, Эльдар и ИГ) герои то спринтеры [ну уж нет])) xD
  19. согласен... глупо выходит пока что... и не типично для СМ
  20. HG)Phoenix у нас еще молодй Хэгешник) он не вкурсе того как Nemesis ака Данила рулит xD Когда буржуины пытались нарушать правила и жульничать.... Рома +100 ;)
  21. да ты что??? штормам круты с прыжками и откормкой....? :oops: Штормы это скауты с ранцами и большими топорами. Они сгрызут крутов тока если будет ноб лидер и пак морд в 10.... А это [censored]о ресы да и ФВ ни кто не отменял. ИМХО глупое сравнение ибо оба юнита т1 - т1.5, а не которые бонусы которые здесь упомяноты это т2 , ибо на т2 в бою штормы уже мясо, много мяса... как и круты...
  22. гы)) вялый орк)) xD наверно играл от Мек + 1 шута с БШ ) дальше нобы какие нить)
  23. То что ты описал рельно тока в 3х3, 4х4 играх, ну еще может в 2х2 не на всех картах это если он не грейдил посты, что очень странно! Страта в 3 героя+ ГК: это не совсем турой теч... В начале играешь от лп2 и ФК с пп, далее т2 еще 2 героя + ГК. Принцып тот, что герои жирны, абилки сильны затраты на рейнфорс и вооружение минимальны => можно в качать ресы в теч и эко! в 1х1 такое может не прокатить, вопервых на мелких картах просто про харасят ил замассят. На больших могут про сеч тему и завалить быстрым техом(Дреды, девлиры, Банки , Лорды ну и т.д. + вся мелочт типа Броневозов и ЛС, Соколов и т.д.) В тим играх это очень даже не плохой билд, так как жопу могут прикрить напарники на первом тире. Далее 3 героя + ГК уже сделают свое священное дело по убиванию еретиков. кстате: подобное БО можно играть против хаос который идет в гренотяп билд, тока: на ключивых точках лп2 и турет где нить придется поставить... на т2 обязательно антитех(тсм с рокетами) ну дальше по обстоятельству. Против орка тоже видел приминение, но опять же на ФС и орк не масил, а мутил застрои и течился(з.ы. вспомнил это было в сс 1.0 xD щас будет сложнее, ГК позже)
  24. ну это как повезет... на самом деле там рандом еще...
×
×
  • Создать...