-
Постов
4 775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Maxim
-
Ну, как бы двигать 200 зелёных парней строго в контр-шаблонном построении, ИМХО, не всегда реалистично... террейн может мешать, например.
-
В целом – да. Но борьба на поверхности может затянуться надолго: «взять какой-либо объект они смогут быстро, а вот убить всех хаоситов – на это потребуются годы»... а Хаос имеет свойство разрастаться из очень небольших зерен. Которые не выбомбить с орбиты – даже выжигая с точностью до квартала. Я бы сказал, что хотя Хаос войну за Врата в итоге, всё же, проиграл – но и Империум её пока не выиграл.
-
Контроль околопланетного пространства и контроль поверхности – очень разные вещи, ИМХО. (Даже контроль воздуха мало что дает, если на земле бардак: вспоминаем войны США, хотя бы Вьетнам!) Так что у Имперской Гвардии (и некоторых других силовых структур) впереди много-много работы по зачистке. Потому как орбитальной бомбардировкой только рушить хорошо. И только тогда, когда тебе сама планета не сильно нужна. Что в случае Кадии – совсем нет так. Например, Кадия важна Империуму как база для формирования новых отборных полков Гвардии. А это будет сложно обеспечить, если Флот будет слишком рьяно бомбить с орбиты. ИМХО, так.
-
Видимо, сливать? Тау, исходя из совокупности слухов, имеют шанс стать чисто фановой армией. :) Зато некоторые плюшки станут ну просто мега-сладкими... много пешей трупсы = много вкусных целей для лэша... например. Не знаю, поживём – увидим. To GoogleSkullProbe: не проще ли тогда было гранаты просто поднять? Они как раз в рульбуке прописываются напрямую... P.S. А в целом слухи производят впечатление «а давайте ВСЁ поменяем! ну, чтобы заиграло... а?»
-
Валидно полностью, ИМХО. Если красиво сделать – то просто замечательно. Будут твои собственные обли, которых ни у кого нет. В твоем стиле. Сумеешь – респект. А в целом идея армии мне нравится. Не уверен ;) , что это это павер – но интересно. Только маров в трупсовых отрядах сделай, если что, по 9 – как-никак, любимое число Тзинча... Лучше всего, конечно, по 8 + колдун: тогда совсем хорошо. А пойнты куда деть – найдётся.
-
1. Всё точно, ЕМНИП. 2. Да, так. Проще говоря, либо чарджим в ассолт фазу, либо вместо этого двигаемся двигаемся. Либо – либо.
-
Угу. Тем более, что операторами тяжелого оружия у Астартес становятся традиционно самые спокойные и выдержанные. И чтобы получить лазкэннон или плазмакэннон в руки – себя нужно зарекомендовать. В том числе и умением давить в себе Жажду и Ярость и методично вести огонь.
-
Ну, они сейчас как бы уже не бегают, поэтому можно и лазкой... :) но одна лазка здесь погоды не сделает, ИМХО, а обойдётся дорого. Слишком.
-
Склонен согласиться. Баал, конечно, вкусен... но в данном случае байки будут полезнее. Кстати. Баал еще и не слишком бэков для Флэш Тиреров, КМК. Это чисто бладовская придумка, а Тиреры по предыдущей редакции еще кодекс блюли. Сейчас всё другое, но... Да и в целом танки (даже такие, как Баал) для них не очень типичны, ЕМНИП. В отличие от байков. P.S. И никаких лазок! Я еще в СэШ-отряды у Бладов могу поверить... но не у Тиреров. Они ж потрошители, в натуре. ;)
-
Официально – так. По крайней мере. Другое дело, что это не исключает тактических союзов. Но каждый раз – с оговорками и тщательным мытьем рук опосля. Чтобы, не приведи Император, ксеноересью не заразиться. И под подозрение не попасть. Ой, там всё так сложно... :) Но аналогий просматривается масса. То ли из одного источника вдохновение черпали, то ли в ГВ есть тайный поклонник творчества Стражинского и Ко. ;)
-
У Тау вообще самая жесткая из возможных кастовая система. Даже величайший лидер Огня никогда не станет Эфирным – это, судя по всему, биологически невозможно. Родился в касте Земли – в ней же проживешь всю жизнь и умрешь в той же касте. И с людьми у Тау то же самое. Каждой расе «союзников» отводят свое место в структуре общества. И даже получив наивысший ранг среди Гуэ'Веса'Ла, человек не станет Тау. Так же, как люди в целом – в империи Тау они, возможно, со временем займут более влиятельные позиции – но первой скрипки играть не будут никогда. Про дирижерский пульт я вообще молчу. И я не думаю, что у Эльдар-Арлекинов ситуация с людьми принципиально иная. Цегорах – бог Эльдар, всё-таки. P.S. А расклад с людьми-Арлекинами мне немного напоминает расклад из Вавилона-5: вербовку людей минбарцами (тоже «древняя, мудрая, но медленно вымирающая раса», ага) в состав рейнджеров Анла'Шок. Своих волонтеров не хватает, организация среди правящих кругов не на самом лучшем счету и доверием пользуется не то, чтобы очень... а тут такой клад – люди! Надо брать.
-
Относительно связки круты+стелсы в инфильтре... не знаю. ИМХО – полезность сомнительна. Всяко меньше, чем у двух команд файрнайфов и крутов в кавере у себя в деплое. Как мне думается, Тау вообще в инфильру лезть нечего. Хотя, возможно, я чего-то не понимаю. Поясни, против чего это должно играть, по твоим планам? Насчет коммандеров: два файрнайфа с BS5, либо файрнайф и центурион (плазма + ЦИБ). Мобильная поддержка огнем. Индепы, потому не выцеливаются и могут прожить долго – если не подставляться. Дроны и круты для разного. Дроны, кстати, могут играть даже роль камикадзе-антитеха – по 10-й корме какого-нибудь Васи... иногда – везет. :) И всегда – дешевый мобильный скоринг. А насчет 6 и 8 ФВ – уже написали. :)
-
Хорошая мысль, кстати.
-
Пара комментариев: 1. ФВ в фишах, ИМХО, либо по 6, либо по 8. Можно и так, и так. Традиционно рекомендуют по 6, но... 2. Элита странная... один камикадзе, пара файрнайфов и стелсы – сборная солянка, КМК. Мне думается, что от стелсов можно отказаться в пользу файрнайфов. На практике они полезнее. 3. Тим-лидеру бродсайдов можно дать ХВ-таргетлок. Не очень дорого, но иногда, КМК, полезно. 4. Почему бы не перекомпоновать ХаКу и элиту, сделав двух разны коммандеров (скажем, файрнайфа и центуриона), и трёх монатов в элите? ИМХО, гибче. Хотя это мои тараканы. 5. Может быть, стоит выкроить немного пойнтов на отряд дронов? Они забавные... Об остальном уже камрады сказали. Ну, как бы есть и pure-mechtau... рафинированный вариант. :) Но тут, ИМХО, не тот случай: круты, бродсайды... ;)
-
Примерно так, да. Изначально есть каста, мир-септ и ранг. Ранг меняется со временем, каста и септ – нет, естественно. А прозвища у Тау – это и есть имена. Если одно из них закрепляется по той или иной причине – становится частью полного имени. Но при этом, как я понимаю, не наследуется – имена у Тау, похоже, исключительно личные, персональные. Признаков фамилий не замечено, а функции родового имени (типа римских Юлиев или Корнелиев) играет связка септ+каста. Единственное, что непонятно: а как у них с именованием до того, как юный таусёнок заслужит свое первое прозвище? Безымянными бродят? Вряд ли... Видимо, есть какие-то «детские имена», как во многих культурах Земли, которые по достижению совершеннолетия заменяются на «взрослые». Но на этот счет, ЕМНИП, в бэке ничего определенно не сказано.
-
«Цены» в настолке являются отражением усредненной эффективности, ИМХО. Не более.
-
Если абстрагироваться от того, что фиша – насквозь вымышленная машина... ;) То выходит примерно так: сделать в ее корпусе достаточно большие вырезы – существенно снизить прочность. По опыту Святой Терры ХХ века пришлось не просто бы усиливать несущие элементы дополнительно – а фактически проектировать новый корпус. А оно того стоит? Мобильную огневую поддержку в механизированных частях осуществляют хаммерхеды – они под это дело специально заточены. Те же рельсы и СМС, собссно. :) Если же именно броды нужны и поле боя близко – они и так доковыляют. :) А если далеко - «орка» справится. Так что мой вердикт такой: нафиг-нафиг. :)
-
По правилам – нельзя. А в плане бэка... Небэково категорически. Ща объясню. Во-первых, в штатный кормовой (а уж тем более в бортовой) люк бродсайд просто не пролезет. Он слишком большой. Во-вторых, один бродсайд занимает столько же места в грузовом трюме (у той же «орки»), что и 8 файрварриоров. Т.е. фиша поднимет дай бог одного бродсайда. Притом в полуразобранном виде – чтобы в люк пролезал. И нафига такое счастье – с учетом наличия штатного транспорта – пресловутой «орки»? Так что я бы не стал на это заморачиваться. :)
-
Наченем с того, что бродсайды не используются Тау в первом эшелоне и не высаживаются в зоне огневого воздействия противника. Дело в общем случае обстоит так: сначала на планету забрасываются инфильраторы – курты и стелсы, чаще всего на «орках». Они разведуют зоны выброски. Затем, в первом эшелоне идут полностью мобильные кадры (пресловутые мехтау), укомплектованные боевыми костюмов и скиммерами всех классов. Они десантируются с «мант», воходящих в атмосферу. После занятия плацдарма «орки» высаживают на него силы поддержки, включающие и бродсайды. По команде бродов с «орки» – как раз три тушки. В чем проблема? Далее. Если транспорт может быть использован для перевозки VIP'ов или спецгрупп – это, скорее всего, означает наличие соответствующих модификаций этого транспорта. Как, скажем, у янки существуют спецмодификации транспортного «Си Стэллиона» CH-53: VH-53 – VIP-перевозчики и MH-53 – машины для спецопераций. И еще. Эфирные летают в одном десантном отсеке не то, что с бродсайдами (их пилотируют, кстати, сплошь ветераны, элита), а даже с рядовыми файрварриорами (и кризисами) – на «мантах». Там даже специальное VIP-сидение оборудовано. Смотрим сюда и удивляемся.
-
ЕМНИП, по Scions of Mars техмарин с тремя вундами уходит в ХаКу и заменяет командира – но остается техмарином. Там не сказано, что он становится командиром и получает его плюшки – просто одновременно с ним командиров нельзя брать, вот и всё. И технокомандир (Железный Отец?) не может брать ни комсквад, ни термокомсквад – только сервиторов, как и элитный технарь. Так что с командным термосквадом, КМК, не получается ничего – невалидно это.
-
вот уже десять тысяч лет с лихом – и никак скатиться не может. Зачем повторять шаблонные фразы, которые бэком ну никак не подкрепляются? P.S. Мабуть, тема себя исчерпала?
-
Ну, собссно, в идеале так и должно быть, КМК. Это да. И, ЕМНИП, на этот вопрос ответили утвердительно (да, запросто) и обосновали.
-
Ну, если они непроизвольно шевелятся – то микроны, я думаю, вменяемый игрок ловить не будет. А если они будут на дюйм-другой каждый раз шевелиться... то о какой непроизвольности мы говорим? ;) P.S. Хотя Дефилер просто провоцирует на мелкие шалости, если честно. :)
-
Ну, если хулл – то от них и чарджит. Не вопрос. Только, ИМХО, он этими ножками не должен шевелить в процессе. (Типа, если чарджа нет – поджали под брюшко, если есть – растопырились). :) И не высовывать их при расстановке за пределы зоны деплоя. ;)
