-
Постов
1 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент IMS)Mirage
-
Мне вот интересно, какие могут быть герои у ИГ (да и у других рас, пока не представленных)... Хотя понятное дело, думать об этом пока рановато :)...
-
Ну да... Каждому свое... Я бы тоже поиграл в ДоВ с улучшенной графикой и балансом... Правда недолго :)...
-
Вот более поздний пост этого человека... http://buka.ru/phpBB2/viewtopic.php?t=1297...r=asc&start=615 Короче говоря, он уже в курсе, что был неправ...
-
Хм... Он сотрудник Буки??? Если написанному верить, то непонятно, зачем на сайте Реликов была инструкция по регистрации ключей... Все ключи, купленные в стиме и так бы были зарегистрированы... Кроме того это противоречит сказанному в последнем интервью... (С кем там непомню...)
-
Это что за конец причинности? O_o
-
Попробовал этот билд на Moon base... Мощно... Но немного медлено в начале... Пока появились АСМы много времени утекло и постов слилось... Впрочем это на МБ... На БР ненужен второй сквад ТСМ, чтобы закрытся от веспидов, одного вполне хватает, так что да... Хороший билд...
-
Карт действительно как-то маловато... Они небось для сингла налепили черти чего... А в мульте всего пять карт... хм...
-
Надо сказать, что противник выбрал весьма сомнительный способ противодействия... Крууты, как кстати и показала игра, в этой ситуации - чистый суицид... По идее Тау должен был обложится постами, минами и, играя через ФВ от обороны и быстрых набегов, методично минусуя АСМов, выйти в тир2 до винтовок и разведки и уже там дать бой... Ну, а так... ТК прожил слишком уж долго... И в бою его можно было пару раз зафокусить на четверть так хитов, да и в начале игры он слижком уж нагло действовал, ФК мог его выцепить рукопашкой в некоторых моментах...
-
Если о орочье-тиранидовском видео, то... В основном там используются читы на перемещение армии... Так сказать для ускорения демонстрации, но один раз герой Орков призывает отряд орочих Командос... Собственно вроде все, что там с телепортацией...
-
Видюшки смотрятся на ура...
-
Потому что реликам ненужен бета тест, они все равно не успеют нифига исправить до выхода игры... Им нужна реклама, и совершенно ненужно ограничивать количество публики...
-
Совершенно уверен, что нет...
-
Ну, это вроде как и есть мультплеерный бетатест... Насколько я понимаю... P.S. Не бета-тест, а скорее реклама... Как в магазинах кусочки колбасы дают на пробу... Пробник :)...
-
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=211030 http://www.thq-games.com/uk/news/show/6021 Короче, бэта будет 21-ого...
-
Ну, разве что, чтобы получить бэтку ДоВ2...
-
Оу... Ну это они офигели :)...
-
Думают, что системки занижены?... Ммм... Наврядли...
-
Весьма скромненько, надо сказать...
-
Раз уж вы уже поздравляете: Год прошел, и скоро будет Новый, Знаю, Старый Год оставил след, Мог промчаться, словно поезд скорый, Ну а мог и задержаться на обед, Это время протекло для всех по разному, Верю, каждому осталось от него, Что-то странное, печальное и важное, Квинтэсенция ушедшего в ничто... Пусть не каждому досталась доля радости, И пусть пролито за год немало слёз, Что-то было, но а что-то только кажется... Что-то было, ну а что-то невсерьёз... И неважно, с годом старым мы прощаемся, К счастью прошлое вернуть не суждено, Звук курантов, значит что-то изменяется... Жизнь - цепочка, ну а год - ее звено... Старое звено уже запаяно, Новое звено пора плести... Как известно — все случается нечаяно... Что нечаяно должно произойти??? Новый год, увы, не будет ясным На загадки нам не даст ответ, Знаю будет сложным... И прекрасным, Тем, что вновь приблизится рассвет... Новый год, а значит будут горечи, Книги новые и новые друзья, Поражения из памяти вы смоете, Кто победой, а кто злостью на себя... Луны новые, восходы и закаты, Звезды, медленный свой продолжают бег, Снег и дождь, грозы лихой раскаты, Неужели мало, человек? С Новым Годом! пусть оно совсем не ново, С Новым Годом! что еще могу сказать, С Новым Годом! выговариваю снова... ................................................................... С Новым Годом!!! его нужно было ждать!... © Mirage
-
А есть какая-нить инфа по системе инвиз-детект?
-
Гадание на кофейной гуще...
-
А десантирование Дредноута требует только спец ресурса, или надо доплачивать реквизицией и энергией???
-
Zenel, ты недооцениваешь тактику гранадспама... Тактика 4-х СоБ сквадов (я привык называть ее тактикой гранадспама) работает просто и эфективно, а главное надежно... Ты зря думаешь, что ЛП2 при этой тактике нету... Как раз наоборот... Тактика гранадспама - тактика экобума (собственно ранний второй ген это основа экобума) и играется от обороны... И энергии и реквы тама завались... Тактика 4-х СоБ хороша тем, что отвечает на все без исключения угрозы Орка (и кстати СМа...) и способна выдвигать собственные угрозы... Лично я считаю ее одной из основных тактик СоБ (отбрасывая Серафимов), причем на жизнь имеет она прав куда больше, чем все извращения с огнеметами... P.S. Нобы и штормы контрятся гранатами постами и турретами, а также кофессором который не на много позже их появляется...
-
... Вечность, как всегда, слева... Все источники информации, к сожалению почему то настолько восхищены системой героев, что разглядеть саму игру под этим "героическим" наслоением очень сложно, остается только доверится знатокам КоХа, хотя сомнительно, что это даст и некоторое приблежение, уж слишком различаются вселенные... Что можно сказать: ДоВ2 окончательно отбросил варкравтовские корни, встав на рельсы КоХа, но ушел в пляс, однако, по своим собственным наработкам... Судя по написанному, а именно по инфе о командирах, игра будет слегка напоминать ожившую настолку, чего, на мой взгляд, очень не хватало первому ДоВу... Огромное количество варгиров, выбор командного юнита, каждый из которых разительно непохож на колег... В общем, на вкус и цвет... Предвижу грызню на тему: "Моя доктрина круче твоей и ни:oops:т"... "Клуб любителей Техмарина", например, можно открывать уже сейчас... В общем хотелось бы инфы по самой игре... <_<
-
Турреты СоБ может и неслишком хороши сами по себе, но в силу некоторых особенностей этой расы, которой они используются, порой становятся весьма грозным оружием мап контроля...