Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IMS)Mirage

Пользователь
  • Постов

    1 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMS)Mirage

  1. Я играл только 1 на 1... Скирмиша нет, но его можно имитировать, схостив в инете игру и выставив в противники компа...
  2. Кстати, забыл отписать... Я тестил ликтора альфовца с компом... Так он вставал и не реагировал на приказы, драться отказывался, на команду отступления не реагировал, просто стоял и умирал... Баги...
  3. Их не очень много... Но количество Тиранидов по сравнению с количеством СМ поражает O_o ...
  4. Зенель... Один момент по перекачке героев.... Мне показалось (я сейчас не могу этого проверить), но после покупки нового варгира на место старого, старый варгир можно вернуть совершенно бесплатно... (Хотя я неуверен...) <_< Таким образом старый варигир никуда не исчезает и, при желании, его все равно можно юзать, меняя герою варгиры, как перчатки...
  5. Не знаю, я как ими надо играть, но единственное мое поражение в инете было именно Тиранидам... Я тиранида убивал, убивал... А он все лез и лез... Я так понял, что сила тиранидов, в том, что они между собой хорошо взаимодействуют... Допустим, атакующая група - Термагаунты, Хомагаунты, Вариоры... Все очень узкие специалисты, обладают явными слабостями... Против каждого несложно защищаться... Но когда они вместе, подступиться уже непросто, они слабые стороны друг друга нивелируют, прикрывают друг друга и летят вперед, подминая все под себя... Но вообще я ими почти не играл, незнаю... (P.S. В три удара танк разобрали... Я понять даже не успел, кто стреляет...)
  6. Хихи... =) P.S. Антитех может у героев быть, какой-нить варгир...
  7. Нет... Я Штурм Термосов то не видел... Мне вообще недолго дали поиграть :(...
  8. Люди, а раскажите, что умеют гварды? (А то я тоже без бэты :)...)
  9. Энергии мало... В больших количествах ее просто невозможно извлекать... Банально возможности нет, а все кругом требует энергию...
  10. Кнопочка Таб работает, как и раньше... Панелька находится в самом низу справа...
  11. СМы... Вчерась я сыграл за Командора. Вывод, Командор крут... Из варгиров особенно рулит поле защитное... Мне показалось, что Командора очень полезно комбить со скаутами, вооруженными дробовиком, дробовик имеет кнокдаун эффект и противнику ставится трудно убегать от ФК... В самом деле специалист по мили, Техмарина порубил, как дядя Вася дрова... Скауты... Играл, что разумеется, вчерась Скаутами... Вывод, Скауты круты... Скауты довольно сильно дамажат, что позволяет им заметно шугать Тиранидовских Хормагаунтов (И уничтожать их при случае)... Получив дробовик или снайперскую винтовку, получают способность к инвизу (Что позваляет им капить точки в тылу врага)... Снайперские винтовки я не посмотрел... Но вот Фраг гранаты, которые дает их сержант, довольно сильны, по крайней мере против тех же Хормагаунтов и гвардов Эльдар... К сожалению Скауты не способны оказывать прямую конкуренцию в дальнем бою всяким ТСМам, но пострелять из за спин братьев могут вполне... Отдельным моментом надо отметить, что скауты занимаются ремонтом техники... Короче говоря очень многоцелевой юнит... ТСМ... Играл тактикалами... Вывод, Тактикалы круты, но уж очень дороги... Честно говоря я о них мало что могу сказать. Ракетница у них юзабельная, они умеют хорошо дамажить чужих героев... Однако в силу их цены, если говорить о начале игры... Короче говоря Девастаторы круче смотрятся... Девастаторы (Тяжелый болтер)... Вывод... Капризный, но НЕРЕАЛЬНО КРУТОЙ юнит... Если враг случайно попал в зону обстрела Девастаторов, ему каюк... Атаковать Девастаторов в лоб - самоубийство... Конечно Девастаторы уязвимы со спины, но в свою цену, это очень маленький минус... Девастаторы (Плазменная пушка)... Очень мало что могу о них сказать... Построил всего один раз, чтобы снести Турели Техмарина... С задачей они справились на ура... Большего о них я не знаю, но судя по всеми это что-то типа артилерии... Слабо могу представить Девастаторов, охотящихся на чужую технику... АСМы... АСМы круты... Но энергии много стоят... Потому я о них мало знаю... Но мобильность их сильно уступает тому, что было в ДоВе... Дредноут... Смешанные впечатления... Дредноут силен... Автопушка дредноута, а особенно ее абилка (Дредноут делает множество неприцельных выстрелов в указанном направлении) это сила... К сожалению просто так играть Дредноутами не получается, дороги по Энергии... И от антитеха тоже страдают... Разорбэк... Очень хлипкая штука, нужен глаз да глаз... Что могу о ней сказать... Ходячая турель... Контролировать с ее помощью територию одно удовольствие... Транспорт... Может перевозить тех же девастаторов, или героя... Реинфорсит сквады... Короче говоря примечательного мало... Действительно рабочая лошадка... Хищник... О нем знаю токо то, что очень долго строится и нереально хлипкий :)... Как вышел сдох сразу... :D ... Так что я о нем нефига незнаю, кроме того, что лучше б я его не строил... Терминаторами поиграть не успел... Высадить термосов в условиях игры нереально тяжело... 900 реквы, 900 ресурса, 24 капа... Очень дорогие юниты... STB)Belak Я о том и говорю, что как маленькая армия... Нереально это... Жду, когда мне вернут ноут... Хотелось бы услышать ваши соображения по БО... Особенно в части добычи энергии... P.S Как вы уже поняли, моим впечатлением от игры за СМ является слово НЕРЕАЛЬНО... хм... Посмотрим...
  12. Эх... Брат ноут увел... Хочу играть в Дову... Хочу играть в Дову... А брат ноут увел :(...
  13. Вот xlive.dll... http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?xlive Попробуй кинуть его в корневую папку стима.... У меня тоже че то подобное было, но помойму другими словами, так что не факт, что поможет...
  14. Хи... Отряд терминаторов стоит, как маленькая армия... 900 реквы и 900 спец ресурса...
  15. Цугой... Я таки сумел настроить инет на своём игровом железе :)... А то уж думал, обламалась бэта... ;)
  16. Как мне хорошо :)... Я последний экзамен, который надо было учить сегодня сдал :)...
  17. Ничё :)... Железо моего компа на порядок выше рекомендуемой системки... Авось потянет ;) ...
  18. Обычно переводят, как "Тёмная эра технологий"... СШК... Были созданы в самом начале колонизации галактики Человечеством... Да, в то самое время...
  19. А у нас есть Эмиссары на Дальнем Востоке?
  20. Люди, а люди... А все же... С че мы взяли, что ждать надо нуля часов?
  21. Без понятия... Я читал в переводе, выложенном в сами-знаете-какой теме...
  22. Ага... В мире вахи есть фраза: "Я убиваю, значит существую..."... Импи существует еще как :)...
  23. Я подозреваю (Точнее, более чем уверен), что там очепятка... Если смотреть на сайте, то там текст абилок вообще идентичен... Во всяком случае в каком-то обзоре говорилось, что абилка "Kult of Speed" увеличивает скорость передвижения всей союзной техники на карте... Я верю обзору больше, чем сайту...
×
×
  • Создать...