Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Antik

Пользователь
  • Постов

    439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Antik

  1. Тогда раскажи поподробние что вначале строить нанимать и т.д. Плз.
  2. А я успею на Встрече мудрых Фарсирку и сквад риперов сделать, он придёт 2рудак+герой на 1.40сек приблизно.
  3. Я же сказал, раш пушками не предлогать, а некрон силён(мой друг) мы с ним 2на2 SLOT PRizRaka и ещё одного норм. парня на ледоходе пронесли. А что предложите против Орков?
  4. Полностью согласен c Angrily, отмечу только что по сравнению с 1ред. Эльдары стали очутимо сильнее. ;)
  5. Нужны советы по поводу: Как пронести (развитие и т.д.) Некронов на кровавой реке если противник идёт сразу в мас вариоров с апгрейдом(3-4 отряда в начале (5мин))без героя. И Орков на Встрече мыдрых если Орк идёт в героя и 2 отряда рубак СРАЗУ. Хочется услышать мнения тактики и предложения опытных Эльдаров. З.Ы. Раш пушками НЕ предлогать.
  6. Помогите плз. как создать команду в автоподборе 2на2? Что бы сразу с выбранным челом играть. З.Ы. Если не там написал/это уже было/спрашивали уже - не серчайте.
  7. Про Эльдар я вообще то начал, но если ты перевёл уже много, то ладно, вылаживай ты :)
  8. МОЛОДЕЦ спасибо за перевод. Как только вручат именной плюсомёт - первая пуля идёт в тебя ;) А пока ты у меня на мушке.
  9. Рисунок хороший(блин надоело мне тебе это уже писать) Мне напомнил деда Талаша(кто не знает в возврасте 100! лет воевал во WW2 а до этого и в финской!)
  10. Да игра будет хорошая: 1.Перестрелки в стиле Макса Пейна 2.Графика нового поколения Unreal Engine3 3.Ну и Джон Ву конечно
  11. Очень даже не плохо(если отбросить все оплошности, о которых уже упоминалось)
  12. Хорошая работа. Всем бы такие 'первые'
  13. Ещё Терру можно увидеть в ролике игры ФаерВорриор
  14. Рисунок средненький: 1.Про то что это не эльдарка уже сказоно(я их(Баньшей)вообще без шлема не видел) 2.Лицо детское: как будто не перед/после битвой молиться/подготавливается, а бумает о своём принце на белом коне. ;)
  15. Рисунок так себе: 1.Болтеры слишком маленькие 2.Печать чистоты и знаки Инквизиции тоже 3.Лицо какое то слишком, даже не знаю, наивное что ли. А так не плохо. Мнение моё личное ни на что не претендующие
  16. Согласен с Ярославом, игра хоть и мёртвая, но в неё играют. Если нет игроков - подключи друзей, знакомых и всё будет ок.
  17. Antik

    Мувик

    2johnson: Насчёт сюжета согласен. А вот насчёт баталий - нет. Ты в аддон к The Movies играл? Так много нового и очень полезного добавили. 2Alienoid: Целый раздел нам не нужен, для пробы мужен хотя бы один простенький А еще не плохо бло бы если кто нибудь, игравший в Movies этот сужет адаптировал к 'икранизации'
  18. 2IMS) InoCo: Вся игра на англ. яз. Но это не страшно, в основном термины одни и теже(их не много). Проблем возниткуть не должно, по крайней мере у меня их (проблем) почти не было(хоть я изучал фр.яз.) а если и были то тут(на форуме) всё быстро и понятно объясняли. В общем - дерзай.
  19. 2Merton Можешь пиши [Добавлено позже] 2Merton: Можешь - пиши
  20. Antik

    Мувик

    Что нам нужно 1.Модели 2.Чёткий сюжет(нужен сценарист) 3.Модели оружия 4.Возможно ещё и декорации Может модели можно как нибудь из ДоВ вытянуть? Всё равно неужели не найдётся ни одного человека на этом форуме, кто мог бы как нибудь вытянуть/конвертировать модели для Зе Мувис? Декорации можно на Игромании посмотреть, может что подходящее будет.
  21. Antik

    Мувик

    Тут многие хотели и многих интересовала тема насчёт фильмов по вахе и т.д. Так почему бы нам самим его не снять! Я не шучу. Есть игра наз. The Movies вней можно снять отличный фильм! Я снимал несколько получалось хорошо. Так почему бы нам не сделать в этой игре фильм по вахе? Если это предложение кого заинтересовало - жду отзывов.
  22. Да, да, да нужны статьи по 3ред З.Ы. Мо кто знает ещё какие сайты(в том числе уже и умершие) на которых можно найти статьи для перевода?
  23. Вот ещё один перевод. По моей просьбе Gunslinger перевёл эту статью с сайта 40kccg.com Вылаживаю за него(я не виноват - он мне сам в личку скинул). За его перевод и оперативность действий - спасибо :ork-up: Перевод я не редактировал, что то не понравиться пишите - исправлю. Это мой взгляд на стратегию Орков: "Ударь быстро и больно". Величайшая[главная] сила Орков в том, что Орки почти всегда берут первую BA и имеют доступ к большинству эффектов, дающих несколько BA подряд. Когда я играю моей орочьей "Dakka Deck"[Дакка-декой] для меня не проблема взять 5-6 BA подряд, и обычно у меня идет около трех-четырех. Добавив к этому неплохую ОМ, я иногда получаю возможность очистить сектор даже не дав противнику сыграть свою BA Я стараюсь играть, смешивая около 1/3 «дополнительных BA», 1/3 модификаторов ОМ, оставляя остаток на модификаторы бросков и прочие радости жизни. Также у меня никогда не бывает больше чем 8 карт с броском 1 или 2, а больше половины – с броском 4+. С модификаторами из 3 я получаю удачный бросок, если мне нужно 4+, и в большинстве случаев мне этого хватает. Малые сражения для Орка – это его хлеб с маслом, так как если вы разобьете свои силы то у вас всегда есть шанс захватить свободный сектор (в котором у вашего соперника нет войск) или же вы заставите соперника также дробить силы, и это почти всегда хорошо. В Малых сражениях ваше преимущество первого хода и возможность сыграть лишнюю BA становятся еще важнее, в то время как в больших сражениях это дает меньший эффект. Так как орки обычно являются плохими бойцами, вам почти всегда нужны тактики из Командной руки, и в больших сражениях она быстро кончается. Если вы собираетесь собирать деку, я бы в первую очередь взял порядка 20 карт, которые бы отражали основную идею вашей деки и давали лишние BA . Сам я выставлял и 26, и у меня были еще, на случай, если бы этого стало мало. Затем попытайтесь достать 20 карт, которые будут вашими основными бойцами. Надеюсь, некоторые из них будут вышеописанными «доп.BA»-картами, но ищите тех, чья командная строка поможет вашей деке играть. Если вы будете собирать Assault-деку(прим. Антика - штурмовую), вам нужно все что чарджит рукопашников; если вы собираете стрелком, важно все что связано с ОМ. Когда вы соберете ядро деки и «доп.BA»-карты, попробуйте поискать полезные карты с высокими кубами. Если вы играете от рукопашной, возможно будет нелишним добавить Wazza boyz – хотя они и не рукопашники, их инфильтрация может действительно помочь вам ввести нужный отряд в сектор. Если у вас стрелковая дека, “Slugga boyz: M: +1 to a die roll” помогут деке, и она дает assault, если вам действительно нужно уничтожить укрепление или блокирующий отряд. Сначала смотрите на куб, потом на командную строку, потом на эффекты в бою[на столе]. Если вы играете от стрельбы, защита не так сильно важна, но для деки с рукопашниками вам будут нужны блокирующие отряды и бонусы к броне чтобы быть уверенными, что ваши готовящиеся отряды смогут атаковать.. Что бы ни случилось, не впадайте в соблазн брать карты с малыми кубами. Если их мало – это здорово, 5 – отлично, 8 – хорошо, 9 – уже плохо. Уверен, вам не захочется видеть провал нужного броска из-за того что вы снова вытянули Stompa или провалить Fire Base-тест, выбросив Kommando. В орочьей деке куб 3 – мало, но неплохо. У нас есть достаточно модификаторов +1, чтобы это можно было исправить, но 1 или 2 это обычно очень и очень плохо. Если вам действительно нужна карта с плохим кубом, не беда – постройте на ней свою деку или просто берите не больше двух экземпляров этой карты. Не берите 4 Stomp’ы, 4 Red Skull Kommandos и 4 Battle Wagons в деку просто потому что вам они нравятся. Берите их со смыслом – чтобы они играли свою роль на столе. Насчет флаговых отрядов и нефлаговывх отрядов в деке, с учетом орочьего перевеса я могу сказать, что 4-8 нефлаговых карт – безопасно, но и 12 – не проблема. Проблема нефлаговых отрядов в том, что они хороши только в больших сражениях, и не помогают в малых. Гроты и Гретчины – хорошие карты в большой битве, где у них есть куча возможностей сделать свое дело . В малых битвах не-флаговые отряды редко играют, и если вам нужно взять сектор до того как враг получит ход, вам будут нужны бойцы. Также я не рекомендовал бы ударяться в большое количество героев – вам нужны флаг-отряды, которые могут убивать. Таким образом, вот список моих любимых карт: первый и главный - Goff Boyz и Bad Moon Boyz – они замечательно работают в паре, давая мне возможность набрать слабую командную руку и тем не менее забить кол в сердце соперника. Warbike Squad и Warbuggys – из категории "must-have" во всех моих деках, и Evil Suns Trukk Boyz входят в любую деку которая не основана на чистой рукопашной. Nob Mobs – первый из моих основных отрядов, аFlash Gitz - второй. Отдельное место отведено для восхитительных Shoota Boyz, которые служили мне верой и правдой, когда никто другой не мог помочь. Dakka Boyz и Looted Leman Russ также отличные карты, которым найдется много применения. Новая карта, о которой я много думаю - WarTrukk: не-флаг отряд, инфильтрующий отряды из других секторов; за сброс карты на 4+ он имеет 1-3-3, так что может блокировать и даже немного стрелять, но в его командной строке +3 ОМ!!! Плюс к этому другой отряд (который не получает +3 к ОМ) получает контратаку. Эта командная строка потрясает, и иногда дает мне возможность уничтожить отряд ценой одного моего отряда. me to kill a unit at the expense of one of my units. Иногда вы даете рукопашному бойцу контратаку(например, Аватару) но лучше всего – когда вы даете вражескому отряду +3 ОМ, а ваш отряд получает контратаку: это очень полезно. Мне на самом деле нравится WarTrukk; очень жаль что это не флаг-отряд и его куб – 3(что слегка маловато). Так что стройте вашу деку, как вам захочется, но если она орочья – пусть в ней будет хороший бросок и много дополнительных BA, до того кк ваш противник получит ход. А, да – попытайтесь помимо этого еще убить кого-нибудь, это помогает.. -NinjaRay(translated by Gunslinger) Отзывы, нужны отзывы. Обсуждаем активно! ОООТТТЗЗЗЫЫЫВВВЫЫЫ ВВВЫЫЫ ГГГДДДЕЕЕ?
  24. 2wasted: Как не как а это больше относится к кки. 2Грешник:Будь внимательнее ссылка дублировалась 2All Рад что всем понравилось
  25. С пушкой намудил но в целом не плохо. Стабильность - это хорошо.
×
×
  • Создать...