-
Постов
195 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WereWolf
-
Увеличить добавочное ХП с грейдом для НВ. Порезать урон по зданиям у флаедов и НВ. Пересмотреть Арткфакты у Лорда некронов, потому как там только три(фотонный луч, резеркут, и скарабеи) артефа будут нормальными, мое ИМХО. Увеличить броню у некролорда, но пониженизить добавочные ХП за монолиты. Увеличить ненамного броню пауков. Исправить баг с ремоном оинов(либо ремонтируют все три скараба быстро, либо убрать сею фичу) Увеличить Броню монолиту(не закидывайцте тухлыми помидорами, но так ИМХО будет лучше) А вот самое главное, Какой смысл от раскопанного монолита, если на то пошло? он же салбый, а потому имет смысл, что в бога(тот что бессмертен нв 2 минуты) можно превращаться только имея золотую точку, ну а монолит раскопать(причем все 3 монолита, но раскоп каждого следующего можно сделать просто банально дороже) можно и так, но увеличить цену раскопа, ненамного. З.Ы.: мое видение =)
-
Скажите Док, а разве отряд ФВ не убьют раба старейших? Просто не проверял, да и как то не приходилось видеть, но если это так, то жестоко. Помоему мега-выстрел командера Тау по рабочему пару ударов прикладами и рабочий отдыхает, если раб один, а дальше стандартный сценарий, обстрел всего и вся в дальнем бою. Помоему баньши на ранних стадиях доставляют гораздо больше проблемм, особенно под прикрытием стражей, тем паче что от них не убежишь, а если еще и враг грамотный, то ловушки будет сечь(тем более ловушками особенно не покидаешься, ИМХО развитие будет хромать). Вот ненадо, у ПФ тоже есть хорошая абилка, да и дальность зрения у них хорошая, но в целом тоже как боевой юнит - не ахти.
-
Может я криворукий, но этот арлекин 5 - 6 флаедов положил перед тем как я его НВ успокоил :D Арлекины сильно напрягают. Вроде бы ну что тут, ну да жизней мало, ну да, не убер юнит, ну да, один, но зато как носится! Три арлекина способны сломать боевые порядки противника, а в это время по твоим воинам ведут обстрел Старейшие, что очень не здорово. Оффтоп: вот бы флаеды так носились бы по полю боя :P
-
Ардекины жесть. Что вы спорите, вы видели что арлекин делает с некронами? фаледы даже ударить не успевают. и какого, что 5 пачек полностью со всем реинфорсом не могли положить одного арлекина, это как???
-
Собсна химеры как стоят дешево так и дохнут под вражьим огнем быстро. Но в любом случае парочка химер must have для пехоты. ИМХО лучше васи построить или цыплят побольше вместо масс химер :D З
-
Еще как выносят, даже со вторым грейдом на НВ. Против сего безобразия надо бороться так: Некролордом обязательно берешь фотоный луч(или как он там наызвается, ну чтоб враги слепнули и не стреляли)телепорт в центр и колдуешь там же по основной массе, а по краям сразу же призываешь флаедов(хотя бы 3 пачки с полным реинфорсом). Если не всех, то многих успеешь порезать на куски.
-
вообще имеет ли смысл покупать Wraiths. Только декапить плохозащищенные точки ими, или есть какое то более рациональное применение ээтому юниту?
-
Бункерами воюем, бункерами, товарищи и мясом, мелко вредим врагу и спокойно доживаем до Т2. Я тоже считаю что лучше тактикал контрол, чем герой. Грены - вещь незаменимая. Я героя только на Т2 как раз и покупаю(если эко позволяет) Вердикт - ранние гренки ИМХО лучше. А вот против некронов все таки герой, иначе Некролорд доставит кучу неприятностей пехтуре.
-
Навеяно Warcraftом(не бейте меня слишком сильно :D ). Я о том что, если располагать здания, скажем так, плотно, или стеной, как то так, то тем же оркам (идущим в раш) будет проблемно добраться до хилых стрелков тау. Вообще выгодно ли строить здания вплотную, и за ними при обороне базы отстреливаются ФВ(благо дальнобойность позволяет? Смысл такой, что против стрелков врага врядли поможет, но контактников потреплет, ибо пока те между зданиями проползут, или скажем здание будут сносить, по ним будут гасить ФВ. Кто как считает?
-
Попробывать можно, только не забыть бы поросить врага тебе экономику не портить, пока ты будешь и то и другое отстраивать. :D НетЮ в самамом деле, сыграл и ммне просто не хватает на нормальное развитие, если 2 барака строить и воинов штамповать и на лп копить. Чем больше играю за Тау, тем больше убеждаюсь, что микро must have. З.Ы. не в тему: Посмотрел демку Doktor vs IMS|Mad, и очень понравилась игра Dok_Thor за Тау.
-
Может это и баг был, может я глюканул, но такое было. Обдино что репки нету, так ы выложил
-
Играю против игрока-некрона, в чистом поле на ранних стадиях, некроны сносят. После выхода на тир два и грейд на плазмопушки, сносить вражину легче, а до этого.... А когда приползают влейд унсы, то морпехи по полкило в шатны и бегом с поля. Можетя плохо играю, но вынести на начальных стадиях некронов не получается.
-
Ну скорость не такой уж и минус... особенно то что они идут на врага и не "останавливаясь" проходят , уже по трупам защитников, к вожделенной базе. :D
-
Не знаю как, но по мне так, последнее время, самый подлый враг - это Eldar. Особенно с их грейдом на ускорение. Бедняги неркроварриоры их не догоняют(куда уж им > ). Если за скарабеем не уследил, то растреляют за милу душу. И вот так, не давая толком развиться, снимая точки, Эльдар имеет техническое преимущество. Что делать? (исконо русский вопрос)
-
А отстройка двух бараков(круутов, и Тау) прокатит? Проверял, хватает и ген построить и два отряда заказать с героем.
-
Necron Warriors звери, если грамотно извратнуться, то можно с успехом только их и юзать. После появления Tomb Spiderа вообще жесть. Отряд delнешь, и собираешь их, сверх максимума, получается немного, но 24/20 будет точно. Да и потом. Оживлять их проще. Если их много полегло, то при воскрешении они подымаются полными отрядами. Сыкономленная эергия уходит на второй(третий?) монолит и развитие, и покупка халявы.
-
Это конечно тоже минус, как и их общая скорость развития, но! Согласитесь, что в сражении, очень экономит энергию, которую опять таки можно потратить на нечто более дельное. Да и нервы врагам можно изрядно подпортить, если оживило много воинов. К мнусам можно отнести, только общую непригодность техники некронов. З.Ы.: очень понравилось, где то увидел, что у ХСМ 350 HP, а у Некрон-варриорс с апргейдами 1000 с гаком.
-
Как боевой юнит Tomb Spider не катит, только как сборщик трупов, и их последующую реконструкцию в мобильные отряды, но не как антитех. Хотя с не большой кучкой неособо сильной пехоты может и пхулиганить :rolleyes:
-
Поюзал я монолит(когда до сие успевал развиваться). Слабо сносит. Тока как пополнение войск и подджержка их же, но не как мощный юнит(база?). Лучше остроить еще монолит и проапгрейдить, тем самым увеличив ХП некро-лорду. ИМХО
-
Если игра длинная, то естественно 3 монолита строю, тем более то энергии очень много набирается.. З.Ы.: Скажите это глюк или нет. После грейда 1 монолита у некрон-лорда подымается здоровье с 1800 до 2700, а после грейда второго уже 4050(или где то так)... я предполагаю что если улдучшить и ттретий монолит, то здоровья будет еще больше, я прав?
-
Могильные пауки без сомнения отжигают. Герой с воскрешением. Монолит в собранном виде - не ИМБА, но все равно неплохо :P . А если все вместе, то вообще смерть всему и вся. Особенно меня порадовали Могильные пауки и Некрон лорд. Армией идешь на врага, мочишь его, если сливаешь всю армию(такое случается редко), то кастуешь воскрешение, а если по мелочи, или если линия фронта переместилась, то могильщиками собираешь трупы и клепаешь армию :D
-
строй салагг, а как появиться сразу на штормбойз переключайся,тогда фаер вариоры никуда не денутся. С Командером ТАу посложнее будет, с джетпаком, его контрить проблемно. А вообще покупаешь первого босс, присоединяешь к отряду салагг, и бежишь к тау на базу. Если будут фаер варриоры, то телепорт в к ним и постепенно удерживая инициативу подлгоняй пехоту, и снимай флаги, как будет возможность.
-
Был такой момент: я нападаю на базу врага, сквад слаггов герой и шутабойз.(против друга, играл он за некронов тока обучался). У врага был только герой. Ну его я всеми силами завалил и принялся сносить монолит. И вот тут самое интересное! Гляжу, а у меня слаги один за другим помирают. Вроде лагов нету, а слагги мрут, смотрю у низ жизни уменьшаются. что такое? Потом я сыграл все так же за орков и все так же напал на врага, и опять такая же бодяга(какого это если у тебя из отряда сразу 4 воина одновременно погибли?). и решил атаковать здание не с простреляной стороны(то бишь не на линии огня шутов), так все воины целы и ни коцаются. как так? кто нибудб проверьте пожалуйста. Или скажи что это такое? З.Ы.: Такая же фигня наблюдается, если использовать фшел гитсов...
-
А гранотометы не помогают? Помоему очень неплохо разносят. ТАм ИГ штурмуешь в раш и постепенно подгоняешь новые и новыке зводы мяса. По крайней мере я так и сносил. Если не помогает, то может тогда может пару турелей постоить? они терь значительно дешевле.
-
Подскажите, как лучше развиваться за некронов?