-
Постов
195 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WereWolf
-
Wraithlord - когда как и в каких колличетсвах использовать. Тактика разваития до Wraithlord и вообще есть ли польза от данного агрегата? А также, имеет ли смысл спамить сей агрегат? Стоит ли делать грейд на пушку? На жизни? P.S.: Знаю что вопрос глупый, но все же ответьте пожалуйста =)
-
А у тебя архивы нормально открываются? у меня пишет что неизвестный формат...
-
Присоединяюсь. Главное чтоб хорошая игра получилась у реликов(нет ну я знаю что получится отменно, но все же волнуюсь), и чтоб поскорее. Чтоб близард обонкротился на Старике 2 >
-
Может совсем не в тему, а описание пилона у тебя есть? если есть то кинь ссылку плз =) В том плане что он вообще делает?
-
А ссылку на картинки усиленого паука и ко кинуть можешь? :boyan:
-
Или люди не знакомые со вселенной вахи заклеймят например(обособливо новое поколение) плагиатомс...
-
К сожалению нет, инача можно было бы по этой схеме берсов через эльдарский портал перебрасывать =) Даже апотекарии своих союзников не лечат...
-
Можешь кинуть реплей где это работает? у меня не сработало ниразу. <_<
-
Ага, только нагая душа - баговая абилка, что жаль конечно же, по движущейся цели не наносит урон.
-
... и убить вконец балланс игры...
-
Легко, мб игроки играли хуже вас + возможно они просто не координировали свои действия... Много нюансов вообщем :)
-
Чисто ИМХО, это раньше васи были богами войны, а сейчас так, смех один, проще ХХ построить... Мда, а контактники отлично умирают от ракетниц и даже не добегают(долетают то маринера), аки новая ИМБА. И как? много уничтожается? если мега снарядами палить, это ж сколько ресов уйдет??? проще до бб тогда развиться... Хочу чтобы мну показали как можно так в раш с Т3 идтить Вот после прочтения сего опуса, порадовало слово РАШ =) куда нипопадя тыкаю ей богу =) 2 PAHAMMER а действия врага распишешь? Ну вот он нападает и рассыпается от тактикалов. Начальная пехота ИГ только с коми и/или вооружением(количиством) может помочь отбиться союзнику. Ну на крайний случай бункер к союзнику в начале тогда что ли... А потом? ракетчики и гг всем? плюсуем тех. но опять таки, еще завист какой враг. Если тайцы(веспы + круты и коммандир) или некроны(некролорд и пр.), то пиши ГГ ибо помнут еще вначале. Если другие расы разбирать не буду, но уверен гемора доставят не меньше... ИМХО, глупость в чистом виде :rtfm: обычно командные игры сводятся к тому, как то раньше напасть на одного игрока и вынести вперед ногами, и от слаженности действия. "Узкие коммандые специалиcты" долго не живут, или это нужна практика и умение работать слаженно в независимости от карты и т.п.
-
разрабы халвы2 практически ничего не потеряли, клепают игру не сразу, а по частям. Вспомните герои 3 и 5 - в пятерке меньше рас, но они только от этого выиграли, так как заработали(и заработают) кучу денег на аддонах + так же и в вахе, понравится двигло и сингл, все значит новым расам - быть! <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Так ведь сказали в одной из тем что це утка и ничего общего с дов2 не имеет
-
А может тут денежный вопрос стоит? Как например. Сделать 3 расы на новном движке дешевле чем отклепать все уже имеющиеся и + новые. И потом, это опять таки выгодно реликам, ибо ежели вдруг(упаси господи) DOW2 провалится, то потеряют меньше денег нежели отклепают все остальные расы. И что самое интересное, тут закралось подозрение что это так же отличный тактический ход: Эльдары(Протосы)Тираниды(Зерги)Космодесант(Марины), а с учетом того что DOW 2 появится раньше, то старик можно с чистой душой и на полных правах, так сказать с доказательствами обвинить в плагиате.
-
ИМХО, тема - :boyan: . может сделано из ударопрочной стали? :P
-
... и так появился новый DOWpro с новыми расами... или ... и так появился новый аддон для DOW с новыми юнитами, но фиговым балансом... Вообще в плане балланса у мну большие сомнения. Ибо сколько там рас получится? 10? ага, 7 то не смогли(незахотели?) сбалансить, а тут 10 рас с новыми фичами войнами и т.п. и все обещается с отличным баллансом и незабываемым геймплеем. ИМХО, но очень сомнительно. 2 Necromind попробуй сначала расы сбалансить, а потом уж делать прочую шелуху аля добавление различных финтифлюшечек и прочее... чур тухлыми помидорами не закидывать, просто сомнения гложут-с...
-
Нет, надо уменьшить место занимаемое руссами до 3 единиц и усилить урон по технике, и усилить архи важную артиллерию, дабы был большИй толк, и напалмовый танк. А также как и в дов про добавить выбор вооружения часовым. Возможно будет попахивать имбой, но имхо в компенсауию ущербности пехоты.... :boyan:
-
2 Necromind как ты и сказал - нереально, - ибо всем банально не угодишь. тем паче куда уж некроновский монолит резать? тогда пусть будет лимит 3 штуки по чилсу общих монолитов, но с харками и стоимость что ты предложил. некробойцов оставить халявой опять таки =). Не то что бы я был прям таки за некронов, но все ж жалко, что их так режутЪ. Уж лучше тайцев порезать(ИМХО, товарищи, и без обид, ИМХО=) + инквизицию)а гвардию поднять в плане пехоты, а первую технику сделать дешевле. Что то подсказывает мне, что енто дополнение будет годиков эдак через 3 не раньше. ИБо все сбалансить, перевести подтянуть и пр. и ко всему прочему угодить многим и многим, архи сложная задача. Но скажу так, что если у тебя получится, то релики уйдут курить бамбук если только OW 2 не выпустят =)
-
А еще лучше дать возмоность забираться в любую технику ИГ и заниматься ремонтом изнутри :boyan: ИМХО, но насчет некронов товарищ Commande говорит очень даже по делу. Насчет отрядов врайтов конечно это перебор, даже с уменьшением защиты от рейнж атак. НВ неплохо бы усилить, НО не дальность или скорость передвижения, а урон броню и жизни, а именно добавить еще два грейда(и вообще гейды должны у некров стоить имхо так 200-Т1 300-Т2 400-Т3 ну и как завершающий этап 500-Т4) на т3 и т4. Сначала покажется что попахивает дисбаллансом, но любые отряды с мощными дальнобойными волынами носят НВ влегкую. Некролорду, как сказал товарищ Commande багофичу со здоровьем вернуть, ибо цена увеличивается, а толку 0.
-
Распиши, будет интересно почитать, мождет там будут очень весомые аргументы =)
-
Заметил что если комбить гренки и плазму, то гвардейцы подбегают на дальность выстрела плазмы... :boyan:
-
Кстати я решил таки проверить это в деле(в комбинации 2 гренки и 3 плазмы), ну что я могу сказать? работает отлично, раскидывает и больно бьет, вообщем теперь только так и делаю =) 2 Shaos е то что бы ты открыл Гренландию, но идея отличная(хотя она как то в голову не приходила, ибо привык ставить в одном отряде только один тип вооружения), кинул бы + но не могу =)
-
Действительно, некроны уже не некроны быстрые и дохлые. Эльдары еще более быстрые и еще более дохлые(но к слову сказать скорость их спасает, как собсветнно и всегда :boyan: ). СМ ХСМ и ОРКИ нареканий не вызвали. Тайцев уравняли, я даже подозреваю что слишком уровняли с другими расами. Обидно было только за ИГ и их бойцов таких как гвардейцев со 100hp и Касркинов, которые чуть лучше обычных гвардейцев. Бог с ними жизнями этих гвардейцев и пр, руки прямые есть, и все остальное будет как надо, но как то непривычно... только по 2 коммандира у ИГ и по 2 Тяжелого вооружения у ИГ. Так сказать мысли в слух. Мод Интересный, но привыкать к нему достаточно проблемно(наверное ИМХО только мне :P ). Вообщем ждем релиз версии...
-
Нафиг, лучше тиранидов =)
-
В том что если играют человеческая раса против человеческой расы, как здесь уже писали, выглядит глупо, да и потом зачем? ИГ и СМ со стороны людей хватает вполне. Да и потом, это ж придется как извернуться что бы раса сама по себе была интересной. Первую неделю ты за неё сыграешь, а дальше неизбежно потеряешь к ней интерес, ибо в расе должна быть изюминка. Идеи?